{"id":16277,"date":"2013-10-07T18:00:00","date_gmt":"2013-10-07T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/10\/07\/117129a7482bedb5c9e594e1e5911387\/"},"modified":"2013-10-07T18:00:00","modified_gmt":"2013-10-07T18:00:00","slug":"117129a7482bedb5c9e594e1e5911387","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/117129a7482bedb5c9e594e1e5911387\/","title":{"rendered":"Los actores de GTA 5 defienden el contenido violento del juego"},"content":{"rendered":"<p>Tras su salto a la luz p\u00fablica hace unas semanas, ahora, los actores que pusieron voz (y en ocasiones rostro) a los tres protagonistas del t\u00edtulo de Rockstar vuelven a ser noticia; esta vez, para defender su trabajo y tachar de hip\u00f3critas a quienes lo acusaron de excesivamente violento. <strong>GTA 5<\/strong> ha vuelto ser centro de la pol\u00e9mica.<span><\/span><\/p>\n<p>Algo que le ha perseguido desde sus or\u00edgenes: entrega tras entrega, los medios se hacen eco de la <strong>violencia, lenguaje expl\u00edcito<\/strong> y dem\u00e1s contenidos no apropiados de cara al p\u00fablico, y dan voz a quienes auguran negativas consecuencias en la educaci\u00f3n de sus jugadores, mientras otro tipo de juegos o contenidos que ellos mismo publican no son objeto de cr\u00edtica alguna.<\/p>\n<p>En este sentido se ha expresado Steven Ogg, quien pusiera la voz a Trevor (quiz\u00e1 el m\u00e1s violento de todos ellos) y que ahora tilda de <strong>hipocres\u00eda<\/strong> toda esta espiral de pol\u00e9mica en torno al juego, especialmente la que acusa de suponer una mala influencia para muchos j\u00f3venes, en una reciente entrevista recogida por <a href=\"http:\/\/www.pcadvisor.co.uk\/news\/game\/3472045\/grand-theft-auto-v-actors-think-their-game-is-violent-and-thats-okay\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PCAdvisor<\/a>.<\/p>\n<p>Ogg critica que muchos medios se centren en denunciar la violencia en los videojuegos mientras no dan m\u00e1s relevancia a otros aspectos que <strong>podr\u00edan influir m\u00e1s<\/strong> en el comportamiento de futuros delincuentes: &#8220;\u00bfPor qu\u00e9 no hablar del control de armas? \u00bfPor qu\u00e9 no hablar de la falta de valores familiares?&#8221; se preguntaba el actor, quien considera que esas acusaciones son meras &#8220;v\u00edas de escape&#8221; para no tratar las causas reales.<\/p>\n<p>Y es que, una vez m\u00e1s, los videojuegos se ha vuelto a relacionar con <strong>la violencia real<\/strong> que sucede, sobre todo, en EEUU, y en algunos de los \u00faltimos tiroteos se han hecho referencias a la afici\u00f3n de los asesinos por este tipo de juegos como GTA o Call of Duty. Algo que, como dec\u00edamos, Ogg considera una &#8220;hipocres\u00eda que me pone enfermo&#8221;.<\/p>\n<p>Otro ataque similar lo ha realizado Ned Luke, quien hace de Michael en Grand Theft Auto V, quien aconseja a los cr\u00edticos con el juego que <strong>se echen unas partidas<\/strong> &#8220;antes de abrir sus bocas&#8221;, dado que parece que la mayor\u00eda de ellos parece no conocer el contenido real del t\u00edtulo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106010 size-full wp-image-15759\" alt=\"GTA 5 actores\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/b4e4d16c69b1105de8db6f0d7f2ba760.jpg\" width=\"620\" height=\"395\" \/>Una defensa del juego un tanto peculiar la hace el tercero en liza: Shawn Fonteno, Franklin en GTA, quien incluso cree que es bueno que salgan este tipo de juegos para evitar, asegura, que esos potenciales delincuentes comentan<strong> sus cr\u00edmenes en el juego<\/strong> y no en la realidad, convirti\u00e9ndose as\u00ed \u00e9ste en una v\u00e1lvula de escape para futuribles criminales.<\/p>\n<p><strong>La clave est\u00e1 en los padres<\/strong><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 algo m\u00e1s sensato son sus declaraciones siguientes, donde afirma que los padres <strong>deber\u00edan involucrarse<\/strong> m\u00e1s a la hora de controlar los juegos que adquieren sus hijos si son menores de edad, especialmente con los t\u00edtulos que reciben una catalogaci\u00f3n de +18 o similares.<\/p>\n<p>Un ejemplo es el propio Luke (Michael), quien no permite que su hijo de 11 a\u00f1os pueda jugar al t\u00edtulo en el que su propio padre ha colaborado por considerarlo poco apropiado para este tipo de jugadores: &#8220;Es s\u00f3lo para <strong>el p\u00fablico adulto<\/strong>. Si los ni\u00f1os lo consiguen, es culpa de los padres&#8221;, sentencia Fonteno.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parece esta defensa? \u00bfEst\u00e1n justificadas las cr\u00edticas? \u00bfO son meras <strong>cortinas de humo<\/strong> para no abordar aspectos m\u00e1s relevantes pero con grupos de presi\u00f3n mucho m\u00e1s poderosos? Dejadnos vuestros comentarios y seguir atentos a toda la informaci\u00f3n que est\u00e1 por venir en torno a <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/gta-5\/\"><strong>GTA V<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/07\/los-actores-de-gta-5-defienden-el-contenido-violento-del-juego\/\">Los actores de GTA 5 defienden el contenido violento del juego<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Los actores de GTA 5 defienden el contenido violento del juego.  Los actores de GTA 5 defienden el contenido violento del juego. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Los actores de GTA 5 defienden el contenido violento del juego\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/10\/07\/los-actores-de-gta-5-defienden-el-contenido-violento-del-juego\/\" target=\"_blank\">Los actores de GTA 5 defienden el contenido violento del juego<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization-search-engine-optimization\">Seo optimization<\/a> from 3D Web Design Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras su salto a la luz p\u00fablica hace unas semanas, ahora, los actores que pusieron voz (y en ocasiones rostro) a los tres protagonistas del t\u00edtulo de Rockstar vuelven a ser noticia; esta vez, para defender su trabajo y tachar de hip\u00f3critas a quienes lo acusaron de excesivamente violento. <strong>GTA 5<\/strong> ha vuelto ser centro de la pol\u00e9mica.<span><\/span><\/p>\n<p>Algo que le ha perseguido desde sus or\u00edgenes: entrega tras entrega, los medios se hacen eco de la <strong>violencia, lenguaje expl\u00edcito<\/strong> y dem\u00e1s contenidos no apropiados de cara al p\u00fablico, y dan voz a quienes auguran negativas consecuencias en la educaci\u00f3n de sus jugadores, mientras otro tipo de juegos o contenidos que ellos mismo publican no son objeto de cr\u00edtica alguna.<\/p>\n<p>En este sentido se ha expresado Steven Ogg, quien pusiera la voz a Trevor (quiz\u00e1 el m\u00e1s violento de todos ellos) y que ahora tilda de <strong>hipocres\u00eda<\/strong> toda esta espiral de pol\u00e9mica en torno al juego, especialmente la que acusa de suponer una mala influencia para muchos j\u00f3venes, en una reciente entrevista recogida por <a href=\"http:\/\/www.pcadvisor.co.uk\/news\/game\/3472045\/grand-theft-auto-v-actors-think-their-game-is-violent-and-thats-okay\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PCAdvisor<\/a>.<\/p>\n<p>Ogg critica que muchos medios se centren en denunciar la violencia en los videojuegos mientras no dan m\u00e1s relevancia a otros aspectos que <strong>podr\u00edan influir m\u00e1s<\/strong> en el comportamiento de futuros delincuentes: &#8220;\u00bfPor qu\u00e9 no hablar del control de armas? \u00bfPor qu\u00e9 no hablar de la falta de valores familiares?&#8221; se preguntaba el actor, quien considera que esas acusaciones son meras &#8220;v\u00edas de escape&#8221; para no tratar las causas reales.<\/p>\n<p>Y es que, una vez m\u00e1s, los videojuegos se ha vuelto a relacionar con <strong>la violencia real<\/strong> que sucede, sobre todo, en EEUU, y en algunos de los \u00faltimos tiroteos se han hecho referencias a la afici\u00f3n de los asesinos por este tipo de juegos como GTA o Call of Duty. 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GTA 5 ha vuelto ser centro de la pol\u00e9mica. Algo que le ha perseguido desde sus or\u00edgenes: entrega tras entrega, los medios se hacen eco de la violencia, lenguaje expl\u00edcito y dem\u00e1s contenidos no apropiados de cara al p\u00fablico, y dan voz a quienes auguran negativas consecuencias en la educaci\u00f3n de sus jugadores, mientras otro tipo de juegos o contenidos que ellos mismo publican no son objeto de cr\u00edtica alguna. En este sentido se ha expresado Steven Ogg, quien pusiera la voz a Trevor (quiz\u00e1 el m\u00e1s violento de todos ellos) y que ahora tilda de hipocres\u00eda toda esta espiral de pol\u00e9mica en torno al juego, especialmente la que acusa de suponer una mala influencia para muchos j\u00f3venes, en una reciente entrevista recogida por PCAdvisor. Ogg critica que muchos medios se centren en denunciar la violencia en los videojuegos mientras no dan m\u00e1s relevancia a otros aspectos que podr\u00edan influir m\u00e1s en el comportamiento de futuros delincuentes: &#8220;\u00bfPor qu\u00e9 no hablar del control de armas? \u00bfPor qu\u00e9 no hablar de la falta de valores familiares?&#8221; se preguntaba el actor, quien considera que esas acusaciones son meras &#8220;v\u00edas de escape&#8221; para no tratar las causas reales. Y es que, una vez m\u00e1s, los videojuegos se ha vuelto a relacionar con la violencia real que sucede, sobre todo, en EEUU, y en algunos de los \u00faltimos tiroteos se han hecho referencias a la afici\u00f3n de los asesinos por este tipo de juegos como GTA o Call of Duty. Algo que, como dec\u00edamos, Ogg considera una &#8220;hipocres\u00eda que me pone enfermo&#8221;. 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GTA 5 ha vuelto ser centro de la pol\u00e9mica. Algo que le ha perseguido desde sus or\u00edgenes: entrega tras entrega, los medios se hacen eco de la violencia, lenguaje expl\u00edcito y dem\u00e1s contenidos no apropiados de cara al p\u00fablico, y dan voz a quienes auguran negativas consecuencias en la educaci\u00f3n de sus jugadores, mientras otro tipo de juegos o contenidos que ellos mismo publican no son objeto de cr\u00edtica alguna. En este sentido se ha expresado Steven Ogg, quien pusiera la voz a Trevor (quiz\u00e1 el m\u00e1s violento de todos ellos) y que ahora tilda de hipocres\u00eda toda esta espiral de pol\u00e9mica en torno al juego, especialmente la que acusa de suponer una mala influencia para muchos j\u00f3venes, en una reciente entrevista recogida por PCAdvisor. Ogg critica que muchos medios se centren en denunciar la violencia en los videojuegos mientras no dan m\u00e1s relevancia a otros aspectos que podr\u00edan influir m\u00e1s en el comportamiento de futuros delincuentes: &#8220;\u00bfPor qu\u00e9 no hablar del control de armas? \u00bfPor qu\u00e9 no hablar de la falta de valores familiares?&#8221; se preguntaba el actor, quien considera que esas acusaciones son meras &#8220;v\u00edas de escape&#8221; para no tratar las causas reales. Y es que, una vez m\u00e1s, los videojuegos se ha vuelto a relacionar con la violencia real que sucede, sobre todo, en EEUU, y en algunos de los \u00faltimos tiroteos se han hecho referencias a la afici\u00f3n de los asesinos por este tipo de juegos como GTA o Call of Duty. Algo que, como dec\u00edamos, Ogg considera una &#8220;hipocres\u00eda que me pone enfermo&#8221;. Otro ataque similar lo ha realizado Ned Luke, quien hace de Michael en Grand Theft Auto V, quien aconseja a los cr\u00edticos con el juego que se echen unas partidas &#8220;antes de abrir sus bocas&#8221;, dado que parece que la mayor\u00eda de ellos parece no conocer el contenido real del t\u00edtulo. Una defensa del juego un tanto peculiar la hace el tercero en liza: Shawn Fonteno, Franklin en GTA, quien incluso cree que es bueno que salgan este tipo de juegos para evitar, asegura, que esos potenciales delincuentes comentan sus cr\u00edmenes en el juego y no en la realidad, convirti\u00e9ndose as\u00ed \u00e9ste en una v\u00e1lvula de escape para futuribles criminales. La clave est\u00e1 en los padres Quiz\u00e1 algo m\u00e1s sensato son sus declaraciones siguientes, donde afirma que los padres deber\u00edan involucrarse m\u00e1s a la hora de controlar los juegos que adquieren sus hijos si son menores de edad, especialmente con los t\u00edtulos que reciben una catalogaci\u00f3n de +18 o similares. Un ejemplo es el propio Luke (Michael), quien no permite que su hijo de 11 a\u00f1os pueda jugar al t\u00edtulo en el que su propio padre ha colaborado por considerarlo poco apropiado para este tipo de jugadores: &#8220;Es s\u00f3lo para el p\u00fablico adulto. Si los ni\u00f1os lo consiguen, es culpa de los padres&#8221;, sentencia Fonteno. \u00bfQu\u00e9 os parece esta defensa? \u00bfEst\u00e1n justificadas las cr\u00edticas? \u00bfO son meras cortinas de humo para no abordar aspectos m\u00e1s relevantes pero con grupos de presi\u00f3n mucho m\u00e1s poderosos? Dejadnos vuestros comentarios y seguir atentos a toda la informaci\u00f3n que est\u00e1 por venir en torno a GTA V. 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