{"id":16081,"date":"2013-09-27T07:19:00","date_gmt":"2013-09-27T07:19:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/09\/27\/86dad67923331d25d3cc1ca8118e79ba\/"},"modified":"2013-09-27T07:19:00","modified_gmt":"2013-09-27T07:19:00","slug":"86dad67923331d25d3cc1ca8118e79ba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/86dad67923331d25d3cc1ca8118e79ba\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 desvela todos los modos de juego y mapas de su multijugador"},"content":{"rendered":"<p>DICE ha puesto nombre a cada una de las diez localizaciones que llegar\u00e1n al apartado online del t\u00edtulo as\u00ed como ha descrito los siete diferentes modos de juego que en \u00e9l se incluir\u00e1n. Todo ello cuando queda apenas una semana para que los m\u00e1s impacientes puedan probar este <strong>Battlefield 4<\/strong> a trav\u00e9s de la beta multijugador.<span><\/span><\/p>\n<p>Una primera prueba que comenzar\u00e1 a andar el pr\u00f3ximo 4 de octubre para las actuales plataformas (es decir, PlayStation 3 y Xbox 360) y PC, y de la que ya sabemos que incluir\u00e1 dos de esos modos online que ahora han sido detallados desde DICE a trav\u00e9s de su <a href=\"http:\/\/blogs.battlefield.com\/2013\/09\/road-to-bf4-game-modes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">blog oficial<\/a>. Por un lado, <strong>Conquest<\/strong>, que no es otra cosa que una modalidad de Captura la Bandera donde el protagonismo se lo llevan una vez m\u00e1s los diferentes veh\u00edculos, tanto por tierra como por mar y aire. Un modo que exigir\u00e1 enormes mapas con numerosas banderas que a medida que vas capturando, tu enemigo ir\u00e1 disminuyendo en rango. Eso s\u00ed, alguno de vuestro equipo deber\u00e1 estar muy atento porque en cualquier momento tus banderas podr\u00e1n ser robadas.<\/p>\n<p>Destinado a 24 (para PS3 y 360) y 64 (para PS4, One y PC)\u00a0jugadores en l\u00ednea, el modo incluir\u00e1 la posibilidad de echar mando del <strong>Commander Mode<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106995 size-full wp-image-16077\" alt=\"Battlefield 4 Conquest\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/52d155452856196b8066a0d4a80f9026.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Y el segundo de ellos llegar\u00e1 bajo el t\u00edtulo de <strong>Domination<\/strong>, que es igual que este primero pero sin la presencia de estos veh\u00edculos (y muy similar al Close Quarter de BF3), para una lucha m\u00e1s directa e inmediata entre los 20 jugadores en l\u00ednea que soportar\u00e1 en todas las plataformas.<\/p>\n<p>A ellos se unir\u00e1n otros <strong>cinco nuevos modos<\/strong> una vez se haya lanzado el t\u00edtulo definitivo (para un total, como dec\u00edamos, de siete), y que igualmente han sido detallados por la compa\u00f1\u00eda a trav\u00e9s del mentado blog.<\/p>\n<p>El primero de ellos, <strong>Obliteration<\/strong>, una de las grande novedades, donde dos equipos integrados por 24 jugadores (en la actual generaci\u00f3n) y 32 (en la next gen y PC), se enfrentar\u00e1n en una batalla donde el objetivo es hacer saltar por los aires tres instalaciones principales del rival a trav\u00e9s de la colocaci\u00f3n de unas bombas que deberemos ir buscando a lo largo de los mapas (lo que a\u00f1ade un componente de exploraci\u00f3n en medio de la encarnizada lucha.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106996 size-full wp-image-16078\" alt=\"Battlefield 4 Obliteration\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/1a22344096fa4b4852252d0c10a7868e.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Un v\u00eddeo colgado en <a href=\"http:\/\/blogs.battlefield.com\/2013\/08\/bf4-obliteration-mode-overview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">su post correspondiente<\/a>\u00a0(donde podr\u00e1s obtener <strong>mayor informaci\u00f3n<\/strong> del mismo) nos muestra c\u00f3mo luce <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Ryj5K49T2UI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">este nuevo modo<\/a>.<\/p>\n<p>Por su parte, <strong>Defuse<\/strong> es el otro modo completamente nuevo que incluir\u00e1 BF4 y nos propone el enfrentamiento de dos equipos formados por cinco jugadores cada uno (en todas las plataformas), donde lo m\u00e1s llamativo es que cada jugador contar\u00e1 con s\u00f3lo una vida, y el objetivo es, l\u00f3gicamente, acabar con todo el equipo contrario o bien demoler alguna de sus principales instalaciones.<\/p>\n<p>El siguiente es <strong>Team Deathmatch<\/strong>, un juego cl\u00e1sico que vuelve a estar presente y destinado a 20 jugadores en l\u00ednea en todas las plataformas, donde el objetivo es conseguir un determinado n\u00famero de muertes sobre el enemigo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106999 size-full wp-image-16079\" alt=\"Battlefield 4 Team Deathmatch\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/3b7f9ade78a69d26d679acfec789373c.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Otro que regresa es <strong>Rush<\/strong>, basado en una lucha de ataque y defensa para 24 jugadores (PS3 y Xbox 360) y 32 (PS4, One y PC), donde el equipo atacante deber\u00e1 destruir un total de seis instalaciones MCOM (que ir\u00e1n apareciendo de dos en dos) del equipo defensor, que deber\u00e1 impedir que aqu\u00e9llos logren su objetivo resistiendo al asedio.<\/p>\n<p>Finalmente, <strong>Squad Deathmatch<\/strong>, en esta ocasi\u00f3n destinado a cuatro escuadrones de cuatro jugadores cada uno donde el que alcance el mayor n\u00famero de muertes infligidas sobre los dem\u00e1s se lleva la victoria. Aqu\u00ed ser\u00e1 posible igualmente el uso del Commander Mode.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106997 size-full wp-image-16080\" alt=\"Battlefield 4 Rush\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/e756b1a100725b20e0cc5965e835d281.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Para cerrar, ya conocemos el nombre de <strong>los diez mapas<\/strong> en los que podremos acceder a cada uno de esos modos, si bien no han dado ninguna informaci\u00f3n sobre ellos, m\u00e1s all\u00e1 de lo que ya se conoce: Siege of Shanghai, Paracel Storm (dos localizaciones que hemos ido viendo constantemente), Operation Locker, Golmud Railway, Damage, Flooded, Abandoned, Resort, Tremors y Dish, si bien se especula con que estos seis mapas recibir\u00e1n otro nombre antes del estreno del t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Recordamos que este <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/battlefield-4\/\"><strong>Battlefield 4<\/strong><\/a> se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo <strong>29 de octubre<\/strong> para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que llegar\u00e1n a PlayStation 4 y Xbox One d\u00edas antes de que \u00e9stas se pongan a la venta.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/09\/27\/battlefield-4-desvela-todos-los-modos-de-juego-y-mapas-de-su-multijugador\/\">Battlefield 4 desvela todos los modos de juego y mapas de su multijugador<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Battlefield 4 desvela todos los modos de juego y mapas de su multijugador.  Battlefield 4 desvela todos los modos de juego y mapas de su multijugador. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Battlefield 4 desvela todos los modos de juego y mapas de su multijugador\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/09\/27\/battlefield-4-desvela-todos-los-modos-de-juego-y-mapas-de-su-multijugador\/\" target=\"_blank\">Battlefield 4 desvela todos los modos de juego y mapas de su multijugador<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DICE ha puesto nombre a cada una de las diez localizaciones que llegar\u00e1n al apartado online del t\u00edtulo as\u00ed como ha descrito los siete diferentes modos de juego que en \u00e9l se incluir\u00e1n. Todo ello cuando queda apenas una semana para que los m\u00e1s impacientes puedan probar este <strong>Battlefield 4<\/strong> a trav\u00e9s de la beta multijugador.<span><\/span><\/p>\n<p>Una primera prueba que comenzar\u00e1 a andar el pr\u00f3ximo 4 de octubre para las actuales plataformas (es decir, PlayStation 3 y Xbox 360) y PC, y de la que ya sabemos que incluir\u00e1 dos de esos modos online que ahora han sido detallados desde DICE a trav\u00e9s de su <a href=\"http:\/\/blogs.battlefield.com\/2013\/09\/road-to-bf4-game-modes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">blog oficial<\/a>. Por un lado, <strong>Conquest<\/strong>, que no es otra cosa que una modalidad de Captura la Bandera donde el protagonismo se lo llevan una vez m\u00e1s los diferentes veh\u00edculos, tanto por tierra como por mar y aire. Un modo que exigir\u00e1 enormes mapas con numerosas banderas que a medida que vas capturando, tu enemigo ir\u00e1 disminuyendo en rango. Eso s\u00ed, alguno de vuestro equipo deber\u00e1 estar muy atento porque en cualquier momento tus banderas podr\u00e1n ser robadas.<\/p>\n<p>Destinado a 24 (para PS3 y 360) y 64 (para PS4, One y PC)\u00a0jugadores en l\u00ednea, el modo incluir\u00e1 la posibilidad de echar mando del <strong>Commander Mode<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106995 size-full wp-image-16077\" alt=\"Battlefield 4 Conquest\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/52d155452856196b8066a0d4a80f9026.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Y el segundo de ellos llegar\u00e1 bajo el t\u00edtulo de <strong>Domination<\/strong>, que es igual que este primero pero sin la presencia de estos veh\u00edculos (y muy similar al Close Quarter de BF3), para una lucha m\u00e1s directa e inmediata entre los 20 jugadores en l\u00ednea que soportar\u00e1 en todas las plataformas.<\/p>\n<p>A ellos se unir\u00e1n otros <strong>cinco nuevos modos<\/strong> una vez se haya lanzado el t\u00edtulo definitivo (para un total, como dec\u00edamos, de siete), y que igualmente han sido detallados por la compa\u00f1\u00eda a trav\u00e9s del mentado blog.<\/p>\n<p>El primero de ellos, <strong>Obliteration<\/strong>, una de las grande novedades, donde dos equipos integrados por 24 jugadores (en la actual generaci\u00f3n) y 32 (en la next gen y PC), se enfrentar\u00e1n en una batalla donde el objetivo es hacer saltar por los aires tres instalaciones principales del rival a trav\u00e9s de la colocaci\u00f3n de unas bombas que deberemos ir buscando a lo largo de los mapas (lo que a\u00f1ade un componente de exploraci\u00f3n en medio de la encarnizada lucha.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106996 size-full wp-image-16078\" alt=\"Battlefield 4 Obliteration\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/1a22344096fa4b4852252d0c10a7868e.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Un v\u00eddeo colgado en <a href=\"http:\/\/blogs.battlefield.com\/2013\/08\/bf4-obliteration-mode-overview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">su post correspondiente<\/a>\u00a0(donde podr\u00e1s obtener <strong>mayor informaci\u00f3n<\/strong> del mismo) nos muestra c\u00f3mo luce <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Ryj5K49T2UI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">este nuevo modo<\/a>.<\/p>\n<p>Por su parte, <strong>Defuse<\/strong> es el otro modo completamente nuevo que incluir\u00e1 BF4 y nos propone el enfrentamiento de dos equipos formados por cinco jugadores cada uno (en todas las plataformas), donde lo m\u00e1s llamativo es que cada jugador contar\u00e1 con s\u00f3lo una vida, y el objetivo es, l\u00f3gicamente, acabar con todo el equipo contrario o bien demoler alguna de sus principales instalaciones.<\/p>\n<p>El siguiente es <strong>Team Deathmatch<\/strong>, un juego cl\u00e1sico que vuelve a estar presente y destinado a 20 jugadores en l\u00ednea en todas las plataformas, donde el objetivo es conseguir un determinado n\u00famero de muertes sobre el enemigo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-106999 size-full wp-image-16079\" alt=\"Battlefield 4 Team Deathmatch\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/3b7f9ade78a69d26d679acfec789373c.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Otro que regresa es <strong>Rush<\/strong>, basado en una lucha de ataque y defensa para 24 jugadores (PS3 y Xbox 360) y 32 (PS4, One y PC), donde el equipo atacante deber\u00e1 destruir un total de seis instalaciones MCOM (que ir\u00e1n apareciendo de dos en dos) del equipo defensor, que deber\u00e1 impedir que aqu\u00e9llos logren su objetivo resistiendo al asedio.<\/p>\n<p>Finalmente, <strong>Squad Deathmatch<\/strong>, en esta ocasi\u00f3n destinado a cuatro escuadrones de cuatro jugadores cada uno donde el que alcance el mayor n\u00famero de muertes infligidas sobre los dem\u00e1s se lleva la victoria. 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Todo ello cuando queda apenas una semana para que los m\u00e1s impacientes puedan probar este Battlefield 4 a trav\u00e9s de la beta multijugador. Una primera prueba que comenzar\u00e1 a andar el pr\u00f3ximo 4 de octubre para las actuales plataformas (es decir, PlayStation 3 y Xbox 360) y PC, y de la que ya sabemos que incluir\u00e1 dos de esos modos online que ahora han sido detallados desde DICE a trav\u00e9s de su blog oficial. Por un lado, Conquest, que no es otra cosa que una modalidad de Captura la Bandera donde el protagonismo se lo llevan una vez m\u00e1s los diferentes veh\u00edculos, tanto por tierra como por mar y aire. Un modo que exigir\u00e1 enormes mapas con numerosas banderas que a medida que vas capturando, tu enemigo ir\u00e1 disminuyendo en rango. Eso s\u00ed, alguno de vuestro equipo deber\u00e1 estar muy atento porque en cualquier momento tus banderas podr\u00e1n ser robadas. Destinado a 24 (para PS3 y 360) y 64 (para PS4, One y PC)\u00a0jugadores en l\u00ednea, el modo incluir\u00e1 la posibilidad de echar mando del Commander Mode. Y el segundo de ellos llegar\u00e1 bajo el t\u00edtulo de Domination, que es igual que este primero pero sin la presencia de estos veh\u00edculos (y muy similar al Close Quarter de BF3), para una lucha m\u00e1s directa e inmediata entre los 20 jugadores en l\u00ednea que soportar\u00e1 en todas las plataformas. A ellos se unir\u00e1n otros cinco nuevos modos una vez se haya lanzado el t\u00edtulo definitivo (para un total, como dec\u00edamos, de siete), y que igualmente han sido detallados por la compa\u00f1\u00eda a trav\u00e9s del mentado blog. El primero de ellos, Obliteration, una de las grande novedades, donde dos equipos integrados por 24 jugadores (en la actual generaci\u00f3n) y 32 (en la next gen y PC), se enfrentar\u00e1n en una batalla donde el objetivo es hacer saltar por los aires tres instalaciones principales del rival a trav\u00e9s de la colocaci\u00f3n de unas bombas que deberemos ir buscando a lo largo de los mapas (lo que a\u00f1ade un componente de exploraci\u00f3n en medio de la encarnizada lucha. Un v\u00eddeo colgado en su post correspondiente\u00a0(donde podr\u00e1s obtener mayor informaci\u00f3n del mismo) nos muestra c\u00f3mo luce este nuevo modo. Por su parte, Defuse es el otro modo completamente nuevo que incluir\u00e1 BF4 y nos propone el enfrentamiento de dos equipos formados por cinco jugadores cada uno (en todas las plataformas), donde lo m\u00e1s llamativo es que cada jugador contar\u00e1 con s\u00f3lo una vida, y el objetivo es, l\u00f3gicamente, acabar con todo el equipo contrario o bien demoler alguna de sus principales instalaciones. El siguiente es Team Deathmatch, un juego cl\u00e1sico que vuelve a estar presente y destinado a 20 jugadores en l\u00ednea en todas las plataformas, donde el objetivo es conseguir un determinado n\u00famero de muertes sobre el enemigo. Otro que regresa es Rush, basado en una lucha de ataque y defensa para 24 jugadores (PS3 y Xbox 360) y 32 (PS4, One y PC), donde el equipo atacante deber\u00e1 destruir un total de seis instalaciones MCOM (que ir\u00e1n apareciendo de dos en dos) del equipo defensor, que deber\u00e1 impedir que aqu\u00e9llos logren su objetivo resistiendo al asedio. Finalmente, Squad Deathmatch, en esta ocasi\u00f3n destinado a cuatro escuadrones de cuatro jugadores cada uno donde el que alcance el mayor n\u00famero de muertes infligidas sobre los dem\u00e1s se lleva la victoria. Aqu\u00ed ser\u00e1 posible igualmente el uso del Commander Mode. Para cerrar, ya conocemos el nombre de los diez mapas en los que podremos acceder a cada uno de esos modos, si bien no han dado ninguna informaci\u00f3n sobre ellos, m\u00e1s all\u00e1 de lo que ya se conoce: Siege of Shanghai, Paracel Storm (dos localizaciones que hemos ido viendo constantemente), Operation Locker, Golmud Railway, Damage, Flooded, Abandoned, Resort, Tremors y Dish, si bien se especula con que estos seis mapas recibir\u00e1n otro nombre antes del estreno del t\u00edtulo. 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Todo ello cuando queda apenas una semana para que los m\u00e1s impacientes puedan probar este Battlefield 4 a trav\u00e9s de la beta multijugador. Una primera prueba que comenzar\u00e1 a andar el pr\u00f3ximo 4 de octubre para las actuales plataformas (es decir, PlayStation 3 y Xbox 360) y PC, y de la que ya sabemos que incluir\u00e1 dos de esos modos online que ahora han sido detallados desde DICE a trav\u00e9s de su blog oficial. Por un lado, Conquest, que no es otra cosa que una modalidad de Captura la Bandera donde el protagonismo se lo llevan una vez m\u00e1s los diferentes veh\u00edculos, tanto por tierra como por mar y aire. Un modo que exigir\u00e1 enormes mapas con numerosas banderas que a medida que vas capturando, tu enemigo ir\u00e1 disminuyendo en rango. Eso s\u00ed, alguno de vuestro equipo deber\u00e1 estar muy atento porque en cualquier momento tus banderas podr\u00e1n ser robadas. Destinado a 24 (para PS3 y 360) y 64 (para PS4, One y PC)\u00a0jugadores en l\u00ednea, el modo incluir\u00e1 la posibilidad de echar mando del Commander Mode. Y el segundo de ellos llegar\u00e1 bajo el t\u00edtulo de Domination, que es igual que este primero pero sin la presencia de estos veh\u00edculos (y muy similar al Close Quarter de BF3), para una lucha m\u00e1s directa e inmediata entre los 20 jugadores en l\u00ednea que soportar\u00e1 en todas las plataformas. A ellos se unir\u00e1n otros cinco nuevos modos una vez se haya lanzado el t\u00edtulo definitivo (para un total, como dec\u00edamos, de siete), y que igualmente han sido detallados por la compa\u00f1\u00eda a trav\u00e9s del mentado blog. El primero de ellos, Obliteration, una de las grande novedades, donde dos equipos integrados por 24 jugadores (en la actual generaci\u00f3n) y 32 (en la next gen y PC), se enfrentar\u00e1n en una batalla donde el objetivo es hacer saltar por los aires tres instalaciones principales del rival a trav\u00e9s de la colocaci\u00f3n de unas bombas que deberemos ir buscando a lo largo de los mapas (lo que a\u00f1ade un componente de exploraci\u00f3n en medio de la encarnizada lucha. Un v\u00eddeo colgado en su post correspondiente\u00a0(donde podr\u00e1s obtener mayor informaci\u00f3n del mismo) nos muestra c\u00f3mo luce este nuevo modo. Por su parte, Defuse es el otro modo completamente nuevo que incluir\u00e1 BF4 y nos propone el enfrentamiento de dos equipos formados por cinco jugadores cada uno (en todas las plataformas), donde lo m\u00e1s llamativo es que cada jugador contar\u00e1 con s\u00f3lo una vida, y el objetivo es, l\u00f3gicamente, acabar con todo el equipo contrario o bien demoler alguna de sus principales instalaciones. El siguiente es Team Deathmatch, un juego cl\u00e1sico que vuelve a estar presente y destinado a 20 jugadores en l\u00ednea en todas las plataformas, donde el objetivo es conseguir un determinado n\u00famero de muertes sobre el enemigo. Otro que regresa es Rush, basado en una lucha de ataque y defensa para 24 jugadores (PS3 y Xbox 360) y 32 (PS4, One y PC), donde el equipo atacante deber\u00e1 destruir un total de seis instalaciones MCOM (que ir\u00e1n apareciendo de dos en dos) del equipo defensor, que deber\u00e1 impedir que aqu\u00e9llos logren su objetivo resistiendo al asedio. Finalmente, Squad Deathmatch, en esta ocasi\u00f3n destinado a cuatro escuadrones de cuatro jugadores cada uno donde el que alcance el mayor n\u00famero de muertes infligidas sobre los dem\u00e1s se lleva la victoria. Aqu\u00ed ser\u00e1 posible igualmente el uso del Commander Mode. Para cerrar, ya conocemos el nombre de los diez mapas en los que podremos acceder a cada uno de esos modos, si bien no han dado ninguna informaci\u00f3n sobre ellos, m\u00e1s all\u00e1 de lo que ya se conoce: Siege of Shanghai, Paracel Storm (dos localizaciones que hemos ido viendo constantemente), Operation Locker, Golmud Railway, Damage, Flooded, Abandoned, Resort, Tremors y Dish, si bien se especula con que estos seis mapas recibir\u00e1n otro nombre antes del estreno del t\u00edtulo. Recordamos que este Battlefield 4 se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 29 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, mientras que llegar\u00e1n a PlayStation 4 y Xbox One d\u00edas antes de que \u00e9stas se pongan a la venta. 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