{"id":15543,"date":"2013-08-21T11:00:00","date_gmt":"2013-08-21T11:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/08\/21\/de49955aa7a088c437aee2a4408497ad\/"},"modified":"2013-08-21T11:00:00","modified_gmt":"2013-08-21T11:00:00","slug":"de49955aa7a088c437aee2a4408497ad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/de49955aa7a088c437aee2a4408497ad\/","title":{"rendered":"Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014"},"content":{"rendered":"<p>Konami ha aportado m\u00e1s informaci\u00f3n sobre algunas de las mejoras m\u00e1s importantes introducidas en esta nueva entrega con un objetivo claro: dar la sensaci\u00f3n al jugador de estar en medio de un partido real. <strong>PES 2014<\/strong> nos explica c\u00f3mo ha cambiado sus mec\u00e1nicas a la hora de recrear el juego.<span><\/span><\/p>\n<p>Y entre esta nueva informaci\u00f3n destaca un nombre propio: <strong>Trueball Tech<\/strong>, un nuevo sistema a trav\u00e9s del cual recrear los movimientos del bal\u00f3n de manera independiente a los agentes externos. En otras palabras, que el esf\u00e9rico no se quede pegado a los pies del jugador, si no que su trayectoria dependa de c\u00f3mo la conduzca. En cierto sentido se parece a lo que quiso introducir el m\u00edtico Kick Off en los a\u00f1os 90 (y que le vali\u00f3 muchas cr\u00edticas), aunque, claro est\u00e1, mejorado sustancialmente.<\/p>\n<p>Al mismo tiempo, con el uso de la <strong>f\u00edsica baric\u00e9ntrica<\/strong>, los responsables del juego quieren que sea el propio usuario quien controle pr\u00e1cticamente todos los movimientos de los futbolistas, a trav\u00e9s del control del peso, con el fin de recrear &#8220;los aut\u00e9nticos enfrentamientos uno contra uno que se dan en la vida real&#8221;, se\u00f1ala la propia compa\u00f1\u00eda en una nota de prensa.<\/p>\n<p>Igualmente anuncian la llegada de un nuevo sistema, denominado en esta ocasi\u00f3n <strong>MASS<\/strong> (Motion Animation Stability System), que viene a ser un hom\u00f3logo del Impact Engine de FIFA: recreaci\u00f3n del contacto f\u00edsico entre los futbolistas, donde los empujones y entradas puedan tener diferentes consecuencias, lo que hace que los resultados de aqu\u00e9llos sean aleatorios e impredecibles.<\/p>\n<p>Todo ello, como dec\u00edamos, para darle un mayor realismo tanto a la hora de jugar como a la hora de visualizarlo, donde uno de los mayores ejemplos ser\u00e1 en la recreaci\u00f3n de los <strong>efectos de las camisetas<\/strong> ante el viento o los movimiento de los jugadores.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103447 size-full wp-image-15539\" alt=\"PES 2014 AS Monaco\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/cbed4b774dd6959919f0c65a975957c9.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>De cara al futuro, la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n ha hablado de<strong> pr\u00f3ximos DLCs<\/strong> gratuitos que llegar\u00e1n a quienes se hagan ya con las reservas del t\u00edtulo, y en las que se incluir\u00e1 <strong>equipaciones exclusivas cl\u00e1sicas<\/strong> de equipos latinoamericanos y europeos, como el Manchester United, AS Roma, Milan o Benfica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103445 size-full wp-image-15540\" alt=\"PES 2014 Camisetas cl\u00e1sicas\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/0531a7c02431a348b2fc1a1375bd8232.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>Por su parte, quienes reserven o se hagan con el t\u00edtulo en formato digital, recibir\u00e1n un DCLs exclusivo que incluir\u00e1n <strong>las terceras equipaciones<\/strong> de algunos clubes de Latinoam\u00e9rica y Europa como las del propio Manchester United o la Juventus de Tur\u00edn. En un futuro, \u00e9stas y muchas estar\u00e1n disponibles a lo largo de la temporada.<\/p>\n<p><span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103444 size-full wp-image-15541\" alt=\"PES 2014 terceras camisetas\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/73f14f12c6f17c5a16c552fff2c33c65.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>De manera paralela, Konami ha anunciado que introducir\u00e1 un gran cambio en <\/span><strong>su portada<\/strong><span>, ya que para este a\u00f1o no recurrir\u00e1, a tenor de sus declaraciones, a la figura de Cristiano Ronaldo o cualquier otro futbolista de nivel mundial, sino m\u00e1s bien a su competici\u00f3n estrella: la Champions League, que ser\u00e1 por tanto la protagonista de la portada como lo fue el pasado a\u00f1o en su edici\u00f3n especial.<\/span><\/p>\n<p>La car\u00e1tula se llenar\u00e1 de los <strong>diferentes iconos<\/strong> que identifica a la principal competici\u00f3n europea a nivel de clubes, y con ella quieren resaltar el juego en equipo que intentan plasmar en la jugabilidad de esta nueva entrega. Aqu\u00ed la ten\u00e9is en su versi\u00f3n para PS3:<\/p>\n<p><span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103448 size-full wp-image-15542\" alt=\"PES 2014 Portada PS3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/d8efad75b7145b55693a223e951717ff.jpg\" width=\"550\" height=\"640\" \/>\u00bfQu\u00e9 os parece esta \u00faltima decisi\u00f3n? \u00bfSer\u00eda mejor recurrir a alg\u00fan futbolista de talla mundial? \u00bfO es preferible no dar protagonismo a uno solo? Lo que est\u00e1 claro es que el equipo PES apuesta por <\/span><strong>un cambio radical<\/strong><span> para intentar recuperar el sitio perdido. \u00bfLo lograr\u00e1 este <\/span><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/pes-2014\/\"><strong>Pro Evolution Soccer 2014<\/strong><\/a><span>?<\/span><\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/21\/portada-oficial-y-nuevos-detalles-de-pes-2014\/\">Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014.  Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/21\/portada-oficial-y-nuevos-detalles-de-pes-2014\/\" target=\"_blank\">Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Konami ha aportado m\u00e1s informaci\u00f3n sobre algunas de las mejoras m\u00e1s importantes introducidas en esta nueva entrega con un objetivo claro: dar la sensaci\u00f3n al jugador de estar en medio de un partido real. <strong>PES 2014<\/strong> nos explica c\u00f3mo ha cambiado sus mec\u00e1nicas a la hora de recrear el juego.<span><\/span><\/p>\n<p>Y entre esta nueva informaci\u00f3n destaca un nombre propio: <strong>Trueball Tech<\/strong>, un nuevo sistema a trav\u00e9s del cual recrear los movimientos del bal\u00f3n de manera independiente a los agentes externos. En otras palabras, que el esf\u00e9rico no se quede pegado a los pies del jugador, si no que su trayectoria dependa de c\u00f3mo la conduzca. En cierto sentido se parece a lo que quiso introducir el m\u00edtico Kick Off en los a\u00f1os 90 (y que le vali\u00f3 muchas cr\u00edticas), aunque, claro est\u00e1, mejorado sustancialmente.<\/p>\n<p>Al mismo tiempo, con el uso de la <strong>f\u00edsica baric\u00e9ntrica<\/strong>, los responsables del juego quieren que sea el propio usuario quien controle pr\u00e1cticamente todos los movimientos de los futbolistas, a trav\u00e9s del control del peso, con el fin de recrear &#8220;los aut\u00e9nticos enfrentamientos uno contra uno que se dan en la vida real&#8221;, se\u00f1ala la propia compa\u00f1\u00eda en una nota de prensa.<\/p>\n<p>Igualmente anuncian la llegada de un nuevo sistema, denominado en esta ocasi\u00f3n <strong>MASS<\/strong> (Motion Animation Stability System), que viene a ser un hom\u00f3logo del Impact Engine de FIFA: recreaci\u00f3n del contacto f\u00edsico entre los futbolistas, donde los empujones y entradas puedan tener diferentes consecuencias, lo que hace que los resultados de aqu\u00e9llos sean aleatorios e impredecibles.<\/p>\n<p>Todo ello, como dec\u00edamos, para darle un mayor realismo tanto a la hora de jugar como a la hora de visualizarlo, donde uno de los mayores ejemplos ser\u00e1 en la recreaci\u00f3n de los <strong>efectos de las camisetas<\/strong> ante el viento o los movimiento de los jugadores.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103447 size-full wp-image-15539\" alt=\"PES 2014 AS Monaco\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/cbed4b774dd6959919f0c65a975957c9.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>De cara al futuro, la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n ha hablado de<strong> pr\u00f3ximos DLCs<\/strong> gratuitos que llegar\u00e1n a quienes se hagan ya con las reservas del t\u00edtulo, y en las que se incluir\u00e1 <strong>equipaciones exclusivas cl\u00e1sicas<\/strong> de equipos latinoamericanos y europeos, como el Manchester United, AS Roma, Milan o Benfica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103445 size-full wp-image-15540\" alt=\"PES 2014 Camisetas cl\u00e1sicas\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/0531a7c02431a348b2fc1a1375bd8232.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>Por su parte, quienes reserven o se hagan con el t\u00edtulo en formato digital, recibir\u00e1n un DCLs exclusivo que incluir\u00e1n <strong>las terceras equipaciones<\/strong> de algunos clubes de Latinoam\u00e9rica y Europa como las del propio Manchester United o la Juventus de Tur\u00edn. En un futuro, \u00e9stas y muchas estar\u00e1n disponibles a lo largo de la temporada.<\/p>\n<p><span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103444 size-full wp-image-15541\" alt=\"PES 2014 terceras camisetas\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/73f14f12c6f17c5a16c552fff2c33c65.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>De manera paralela, Konami ha anunciado que introducir\u00e1 un gran cambio en <\/span><strong>su portada<\/strong><span>, ya que para este a\u00f1o no recurrir\u00e1, a tenor de sus declaraciones, a la figura de Cristiano Ronaldo o cualquier otro futbolista de nivel mundial, sino m\u00e1s bien a su competici\u00f3n estrella: la Champions League, que ser\u00e1 por tanto la protagonista de la portada como lo fue el pasado a\u00f1o en su edici\u00f3n especial.<\/span><\/p>\n<p>La car\u00e1tula se llenar\u00e1 de los <strong>diferentes iconos<\/strong> que identifica a la principal competici\u00f3n europea a nivel de clubes, y con ella quieren resaltar el juego en equipo que intentan plasmar en la jugabilidad de esta nueva entrega. Aqu\u00ed la ten\u00e9is en su versi\u00f3n para PS3:<\/p>\n<p><span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103448 size-full wp-image-15542\" alt=\"PES 2014 Portada PS3\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/d8efad75b7145b55693a223e951717ff.jpg\" width=\"550\" height=\"640\" \/>\u00bfQu\u00e9 os parece esta \u00faltima decisi\u00f3n? \u00bfSer\u00eda mejor recurrir a alg\u00fan futbolista de talla mundial? \u00bfO es preferible no dar protagonismo a uno solo? Lo que est\u00e1 claro es que el equipo PES apuesta por <\/span><strong>un cambio radical<\/strong><span> para intentar recuperar el sitio perdido. \u00bfLo lograr\u00e1 este <\/span><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/pes-2014\/\"><strong>Pro Evolution Soccer 2014<\/strong><\/a><span>?<\/span><\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/21\/portada-oficial-y-nuevos-detalles-de-pes-2014\/\">Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15539,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[450,228,733,806,2522],"class_list":["post-15543","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-detalles","tag-juegos","tag-nuevos","tag-oficial","tag-portada"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/de49955aa7a088c437aee2a4408497ad\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Portada oficial y nuevos detalles de PES 2014 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Konami ha aportado m\u00e1s informaci\u00f3n sobre algunas de las mejoras m\u00e1s importantes introducidas en esta nueva entrega con un objetivo claro: dar la sensaci\u00f3n al jugador de estar en medio de un partido real. PES 2014 nos explica c\u00f3mo ha cambiado sus mec\u00e1nicas a la hora de recrear el juego. Y entre esta nueva informaci\u00f3n destaca un nombre propio: Trueball Tech, un nuevo sistema a trav\u00e9s del cual recrear los movimientos del bal\u00f3n de manera independiente a los agentes externos. En otras palabras, que el esf\u00e9rico no se quede pegado a los pies del jugador, si no que su trayectoria dependa de c\u00f3mo la conduzca. En cierto sentido se parece a lo que quiso introducir el m\u00edtico Kick Off en los a\u00f1os 90 (y que le vali\u00f3 muchas cr\u00edticas), aunque, claro est\u00e1, mejorado sustancialmente. Al mismo tiempo, con el uso de la f\u00edsica baric\u00e9ntrica, los responsables del juego quieren que sea el propio usuario quien controle pr\u00e1cticamente todos los movimientos de los futbolistas, a trav\u00e9s del control del peso, con el fin de recrear &#8220;los aut\u00e9nticos enfrentamientos uno contra uno que se dan en la vida real&#8221;, se\u00f1ala la propia compa\u00f1\u00eda en una nota de prensa. Igualmente anuncian la llegada de un nuevo sistema, denominado en esta ocasi\u00f3n MASS (Motion Animation Stability System), que viene a ser un hom\u00f3logo del Impact Engine de FIFA: recreaci\u00f3n del contacto f\u00edsico entre los futbolistas, donde los empujones y entradas puedan tener diferentes consecuencias, lo que hace que los resultados de aqu\u00e9llos sean aleatorios e impredecibles. Todo ello, como dec\u00edamos, para darle un mayor realismo tanto a la hora de jugar como a la hora de visualizarlo, donde uno de los mayores ejemplos ser\u00e1 en la recreaci\u00f3n de los efectos de las camisetas ante el viento o los movimiento de los jugadores. De cara al futuro, la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n ha hablado de pr\u00f3ximos DLCs gratuitos que llegar\u00e1n a quienes se hagan ya con las reservas del t\u00edtulo, y en las que se incluir\u00e1 equipaciones exclusivas cl\u00e1sicas de equipos latinoamericanos y europeos, como el Manchester United, AS Roma, Milan o Benfica. Por su parte, quienes reserven o se hagan con el t\u00edtulo en formato digital, recibir\u00e1n un DCLs exclusivo que incluir\u00e1n las terceras equipaciones de algunos clubes de Latinoam\u00e9rica y Europa como las del propio Manchester United o la Juventus de Tur\u00edn. En un futuro, \u00e9stas y muchas estar\u00e1n disponibles a lo largo de la temporada. De manera paralela, Konami ha anunciado que introducir\u00e1 un gran cambio en su portada, ya que para este a\u00f1o no recurrir\u00e1, a tenor de sus declaraciones, a la figura de Cristiano Ronaldo o cualquier otro futbolista de nivel mundial, sino m\u00e1s bien a su competici\u00f3n estrella: la Champions League, que ser\u00e1 por tanto la protagonista de la portada como lo fue el pasado a\u00f1o en su edici\u00f3n especial. La car\u00e1tula se llenar\u00e1 de los diferentes iconos que identifica a la principal competici\u00f3n europea a nivel de clubes, y con ella quieren resaltar el juego en equipo que intentan plasmar en la jugabilidad de esta nueva entrega. Aqu\u00ed la ten\u00e9is en su versi\u00f3n para PS3: \u00bfQu\u00e9 os parece esta \u00faltima decisi\u00f3n? \u00bfSer\u00eda mejor recurrir a alg\u00fan futbolista de talla mundial? \u00bfO es preferible no dar protagonismo a uno solo? 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PES 2014 nos explica c\u00f3mo ha cambiado sus mec\u00e1nicas a la hora de recrear el juego. Y entre esta nueva informaci\u00f3n destaca un nombre propio: Trueball Tech, un nuevo sistema a trav\u00e9s del cual recrear los movimientos del bal\u00f3n de manera independiente a los agentes externos. En otras palabras, que el esf\u00e9rico no se quede pegado a los pies del jugador, si no que su trayectoria dependa de c\u00f3mo la conduzca. En cierto sentido se parece a lo que quiso introducir el m\u00edtico Kick Off en los a\u00f1os 90 (y que le vali\u00f3 muchas cr\u00edticas), aunque, claro est\u00e1, mejorado sustancialmente. Al mismo tiempo, con el uso de la f\u00edsica baric\u00e9ntrica, los responsables del juego quieren que sea el propio usuario quien controle pr\u00e1cticamente todos los movimientos de los futbolistas, a trav\u00e9s del control del peso, con el fin de recrear &#8220;los aut\u00e9nticos enfrentamientos uno contra uno que se dan en la vida real&#8221;, se\u00f1ala la propia compa\u00f1\u00eda en una nota de prensa. Igualmente anuncian la llegada de un nuevo sistema, denominado en esta ocasi\u00f3n MASS (Motion Animation Stability System), que viene a ser un hom\u00f3logo del Impact Engine de FIFA: recreaci\u00f3n del contacto f\u00edsico entre los futbolistas, donde los empujones y entradas puedan tener diferentes consecuencias, lo que hace que los resultados de aqu\u00e9llos sean aleatorios e impredecibles. 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