{"id":15485,"date":"2013-08-19T17:00:00","date_gmt":"2013-08-19T17:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/08\/19\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/"},"modified":"2013-08-19T17:00:00","modified_gmt":"2013-08-19T17:00:00","slug":"134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/","title":{"rendered":"Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre"},"content":{"rendered":"<p>Como bien sab\u00e9is, durante la presentaci\u00f3n de<strong> Wii U<\/strong> en junio de 2011 (durante el E3 de ese a\u00f1o), Nintendo hizo especial hincapi\u00e9 en que con su nueva m\u00e1quina no pensaba marginar a ning\u00fan jugador, ni a los fans incondicionales de <strong>Mario<\/strong> ni a los &#8216;<em>hardcore<\/em>&#8216; que buscaban emociones fuertes en los videojuegos.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>Pues bien, menos de un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento en noviembre de 2012, <strong>Nintendo<\/strong> parece decidida a dar un giro decisivo en la pol\u00edtica de comunicaci\u00f3n y, sobre todo, de lanzamientos de Wii U, cambiando el <em>target<\/em> de sus potenciales usuarios al m\u00e1s cl\u00e1sico de la compa\u00f1\u00eda. Ya sab\u00e9is, t\u00edtulos familiares, con muchas sagas de la casa (\u00bftenemos que enumerarlas o ya las sab\u00e9is?) y, lo m\u00e1s importante, enfocadas al usuario que ya enganch\u00f3 con <strong>Wii<\/strong> hace casi siete a\u00f1os.<\/p>\n<p>Y es que la apuesta por el usuario m\u00e1s experto, digamos que fan\u00e1tico (en el buen sentido de la palabra) de los videojuegos, no le ha salido nada bien a Nintendo por culpa de unas cifras de ventas de la consola ciertamente bajas, que han espantado a potenciales compa\u00f1\u00edas que ten\u00edan pensado desarrollar m\u00e1s franquicias importantes. S\u00f3lo <strong>Ubisoft<\/strong>, con su <strong>Assassin&#8217;s Creed III<\/strong> de lanzamiento o las confirmaciones de que llegar\u00e1n tambi\u00e9n <strong>Watch Dogs<\/strong> o <strong>Splinter Cell Blacklist<\/strong>, parece ser la \u00fanica que est\u00e1 respondiendo a la llamada de <strong>Nintendo<\/strong> por tener juegos &#8216;m\u00e1s adultos&#8217; en su <strong>Wii U<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-90947 aligncenter size-full wp-image-15484\" alt=\"Nuevo Batman Wii U\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/00b2a65fb5de1a904636ea921a7f1307.jpg\" width=\"581\" height=\"282\" \/><\/p>\n<p>Con este panorama de deserciones, <strong>Nintendo est\u00e1 pens\u00e1ndose seriamente volver a la pol\u00edtica de Wii<\/strong>: centrarse en las franquicias de la casa desarrollando nuevos juegos, atender a la demanda de versiones remasterizadas de sus grandes cl\u00e1sicos (cosa que est\u00e1 haciendo en los \u00faltimos tiempos entre 3DS y Wii U) y no olvidarse del p\u00fablico que hace siete a\u00f1os hizo de la consola de los <em>Wiimotes<\/em> todo un fen\u00f3meno mundial. Los famosos &#8216;<em>casual<\/em>&#8216; nacieron gracias a Nintendo cuando todo el mundo con vida social decidi\u00f3 poner una Wii en su sal\u00f3n para bailar, hacer ejercicio o disfrutar de un <strong>Legend of Zelda<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00a1Ah!, y se nos olvidaba. En <strong>Nintendo<\/strong> son conscientes de que tienen un problema todav\u00eda mayor: muchos usuarios no saben que realmente Wii U no es una Wii. Y ese problema, desde luego, ha de apuntarse al &#8216;debe&#8217; de Nintendo por la campa\u00f1a de comunicaci\u00f3n que llev\u00f3 a cabo desde el momento mismo de su presentaci\u00f3n en 2011.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nintendo-se-olvidara-de-los-hardcores-en-wii-u-y-se-centrara-en-sus-usuarios-de-siempre\/\">Nintendo se olvidar\u00e1 de los &#8216;hardcore&#8217; en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre.  Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nintendo-se-olvidara-de-los-hardcores-en-wii-u-y-se-centrara-en-sus-usuarios-de-siempre\/\" target=\"_blank\">Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como bien sab\u00e9is, durante la presentaci\u00f3n de<strong> Wii U<\/strong> en junio de 2011 (durante el E3 de ese a\u00f1o), Nintendo hizo especial hincapi\u00e9 en que con su nueva m\u00e1quina no pensaba marginar a ning\u00fan jugador, ni a los fans incondicionales de <strong>Mario<\/strong> ni a los &#8216;<em>hardcore<\/em>&#8216; que buscaban emociones fuertes en los videojuegos.<\/p>\n<p><span><\/span><\/p>\n<p>Pues bien, menos de un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento en noviembre de 2012, <strong>Nintendo<\/strong> parece decidida a dar un giro decisivo en la pol\u00edtica de comunicaci\u00f3n y, sobre todo, de lanzamientos de Wii U, cambiando el <em>target<\/em> de sus potenciales usuarios al m\u00e1s cl\u00e1sico de la compa\u00f1\u00eda. 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Pues bien, menos de un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento en noviembre de 2012, Nintendo parece decidida a dar un giro decisivo en la pol\u00edtica de comunicaci\u00f3n y, sobre todo, de lanzamientos de Wii U, cambiando el target de sus potenciales usuarios al m\u00e1s cl\u00e1sico de la compa\u00f1\u00eda. Ya sab\u00e9is, t\u00edtulos familiares, con muchas sagas de la casa (\u00bftenemos que enumerarlas o ya las sab\u00e9is?) y, lo m\u00e1s importante, enfocadas al usuario que ya enganch\u00f3 con Wii hace casi siete a\u00f1os. Y es que la apuesta por el usuario m\u00e1s experto, digamos que fan\u00e1tico (en el buen sentido de la palabra) de los videojuegos, no le ha salido nada bien a Nintendo por culpa de unas cifras de ventas de la consola ciertamente bajas, que han espantado a potenciales compa\u00f1\u00edas que ten\u00edan pensado desarrollar m\u00e1s franquicias importantes. S\u00f3lo Ubisoft, con su Assassin&#8217;s Creed III de lanzamiento o las confirmaciones de que llegar\u00e1n tambi\u00e9n Watch Dogs o Splinter Cell Blacklist, parece ser la \u00fanica que est\u00e1 respondiendo a la llamada de Nintendo por tener juegos &#8216;m\u00e1s adultos&#8217; en su Wii U. Con este panorama de deserciones, Nintendo est\u00e1 pens\u00e1ndose seriamente volver a la pol\u00edtica de Wii: centrarse en las franquicias de la casa desarrollando nuevos juegos, atender a la demanda de versiones remasterizadas de sus grandes cl\u00e1sicos (cosa que est\u00e1 haciendo en los \u00faltimos tiempos entre 3DS y Wii U) y no olvidarse del p\u00fablico que hace siete a\u00f1os hizo de la consola de los Wiimotes todo un fen\u00f3meno mundial. Los famosos &#8216;casual&#8216; nacieron gracias a Nintendo cuando todo el mundo con vida social decidi\u00f3 poner una Wii en su sal\u00f3n para bailar, hacer ejercicio o disfrutar de un Legend of Zelda. \u00a1Ah!, y se nos olvidaba. En Nintendo son conscientes de que tienen un problema todav\u00eda mayor: muchos usuarios no saben que realmente Wii U no es una Wii. Y ese problema, desde luego, ha de apuntarse al &#8216;debe&#8217; de Nintendo por la campa\u00f1a de comunicaci\u00f3n que llev\u00f3 a cabo desde el momento mismo de su presentaci\u00f3n en 2011. El art\u00edculo Nintendo se olvidar\u00e1 de los &#8216;hardcore&#8217; en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre se public\u00f3 en GamerZona.Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-08-19T17:00:00+00:00","og_image":[{"width":690,"height":335,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/00b2a65fb5de1a904636ea921a7f1307.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre","datePublished":"2013-08-19T17:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/"},"wordCount":522,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/00b2a65fb5de1a904636ea921a7f1307.jpg","keywords":["6 Principales","hardcore","los","nintendo","olvidar\u00e1"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/134aa4402758c315a1bf76cbf00aa545\/","name":"Nintendo se olvidar\u00e1 de los \u2018hardcore\u2019 en Wii U y se centrar\u00e1 en sus usuarios de siempre - 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