{"id":15468,"date":"2013-08-19T12:00:00","date_gmt":"2013-08-19T12:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/08\/19\/7c0fe22c9de49766b175878397b95085\/"},"modified":"2013-08-19T12:00:00","modified_gmt":"2013-08-19T12:00:00","slug":"7c0fe22c9de49766b175878397b95085","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7c0fe22c9de49766b175878397b95085\/","title":{"rendered":"Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5"},"content":{"rendered":"<p><strong>GTA 5<\/strong> contin\u00faa en la palestra. En esta ocasi\u00f3n, recogemos <strong>nuevos detalles <\/strong>sobre su apartado online, bautizado como <strong>Grand Theft Auto Online<\/strong>. Una experiencia inmersiva que promete redefinir el multijugador de los juegos sobre mundo abierto, aproxim\u00e1ndolo a los t\u00edtulos MMO.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Tras digerir el impacto suscitado por el <strong>v\u00eddeo gameplay<\/strong>, recogemos las \u00faltimas novedades del multijugador online de <strong>GTA V<\/strong>. En esta ocasi\u00f3n, la compa\u00f1\u00eda ha explicado diferentes elementos de la modalidad al medio <a href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/avances\/17148\/3952\/0\/grand-theft-auto-online\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">3Djuegos<\/a>, profundizando en algunos aspectos que completan la informaci\u00f3n detallada en el <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/16\/todos-los-detalles-e-imagenes-de-grand-theft-auto-online-para-gta-5\/\"><strong>siguiente avance<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El primer dato que nos llama la atenci\u00f3n guarda relaci\u00f3n con el modo en que <strong>accederemos al multijugador<\/strong>. Tal y como adivinaron algunos de nuestros lectores, podremos acceder a la cl\u00e1sica ruleta, situada en la zona inferior de la pantalla. En ella, se muestran tres espacios reservados para los personajes centrales de la campa\u00f1a, y un cuarto para nuestro perfil del multijugador. Al seleccionarlo, la c\u00e1mara realizar\u00e1 un efecto similar al que se produce con los protagonistas pero, en lugar de acudir al encuentro de Trevor, Franklin o Michael, nos llevar\u00e1 hasta nuestro avatar.<\/p>\n<p><strong>Acceso directo y sin esperas<\/strong><\/p>\n<p>R\u00e1pido, y sin demora, dicho movimiento nos lleva a un proceso de <strong>matchmaking encubierto<\/strong>, que apenas percibiremos. De este modo, nos desplazaremos hacia una zona donde observaremos al resto de gamers. Una vez in-game, podremos chatear de forma fluida, a trav\u00e9s del headset, siendo lo m\u00e1s recomendado por los responsables del t\u00edtulo. Pero tambi\u00e9n podremos chatear a trav\u00e9s de los tel\u00e9fonos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94979 size-full wp-image-13631\" alt=\"GTA 5 shooter\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4d920d5336ce72dd3144691815e19df1.jpg\" width=\"656\" height=\"335\" \/>Por otro lado, se aprecia un inter\u00e9s visible por marcar la diferencia respecto al resto de competidores. Por ejemplo, en la <strong>personalizaci\u00f3n<\/strong> de los jugadores, <strong>no veremos elementos de fantas\u00eda<\/strong>; todo lo que a\u00f1adamos a nuestro perfil en relaci\u00f3n a su caracterizaci\u00f3n ser\u00e1 real. Como bien se\u00f1alan, \u201cno ser\u00e1n cosas fant\u00e1sticas, como orcos\u201d.<\/p>\n<p><strong>Rockstar Social Club y el poder de la nube<\/strong><\/p>\n<p>Para poner en marcha esta modalidad, el equipo utilizar\u00e1 su propia nube, basada en<strong> servidores centrales<\/strong>, gestionados desde diferentes localizaciones del mundo. Una maquinaria de ingenier\u00eda que permitir\u00e1 activar esta bestia online, en la que podremos jugar 16 jugadores a todas las actividades de la campa\u00f1a y que, a su vez, permitir\u00e1 acceder a una historia propia, en la que ha trabajado un equipo exclusivo de guionistas, formado por m\u00e1s de 20 personas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-102767 size-full wp-image-15467\" alt=\"GTA-Online-5\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/f796541bbc48ea8c79d9c389e2138ad0.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>En este sentido, el empleo de <strong>Rockstar Social Club<\/strong> constituye una pieza fundamental del engranaje, pues permitir\u00e1 al jugador conocer todos los detalles de sus amigos y de la comunidad. Podremos saber cu\u00e1nto tiempo invirti\u00f3 un amigo en realizar una misi\u00f3n de la campa\u00f1a, pero tambi\u00e9n cu\u00e1les son las <strong>misiones m\u00e1s populares<\/strong> y mejor valoradas del apartado online, lo cual facilitar\u00e1n nuestro proceso de b\u00fasqueda.<\/p>\n<p><strong>Aires de MMO<\/strong><\/p>\n<p>Lejos de considerarlo como un simple a\u00f1adido, Rockstar concibe el multijugador como un proyecto ambicioso: \u201cCreo que GTA IV tuvo un tradicional y simple concepto multijugador, con carreras y &#8216;deathmatchs&#8217;. Nosotros vemos GTA Online con un aura MMO. No lo es, pero<strong> tiene esa esencia<\/strong>\u201d. Ante la pregunta de si GTA Online se convertir\u00e1 en un MMO, el representante de la Gran R no dud\u00f3 un instante y asegur\u00f3: \u201cAh\u00ed es donde intentamos llegar. Tenemos planes para que GTA Online se convierta en un mundo persistente con millones de personas coexistiendo. Seguiremos a\u00f1adiendo nuevas cosas. S\u00ed, es ah\u00ed hacia donde esperamos llegar\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nuevos-detalles-sobre-el-multijugador-online-de-gta-5\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>Como veis, hablamos de algo m\u00e1s que un simple juego. Si la compa\u00f1\u00eda consigue articular sin fallos este sistema de entretenimiento, hablar\u00edamos de uno de los t\u00edtulos m\u00e1s importantes de la historia del videojuego, pues ofrecer\u00eda un nivel de <strong>inmersi\u00f3n<\/strong> que ning\u00fan otro lanzamiento ha sido capaz de alcanzar.<\/p>\n<p>\u00bfSe convertir\u00e1 <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/gta-5\/\"><strong>GTA 5<\/strong><\/a> en el mejor juego de la industria?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nuevos-detalles-sobre-el-multijugador-online-de-gta-5\/\">Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5.  Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nuevos-detalles-sobre-el-multijugador-online-de-gta-5\/\" target=\"_blank\">Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization-search-engine-optimization\">Seo optimization<\/a> from 3D WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>GTA 5<\/strong> contin\u00faa en la palestra. En esta ocasi\u00f3n, recogemos <strong>nuevos detalles <\/strong>sobre su apartado online, bautizado como <strong>Grand Theft Auto Online<\/strong>. Una experiencia inmersiva que promete redefinir el multijugador de los juegos sobre mundo abierto, aproxim\u00e1ndolo a los t\u00edtulos MMO.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Tras digerir el impacto suscitado por el <strong>v\u00eddeo gameplay<\/strong>, recogemos las \u00faltimas novedades del multijugador online de <strong>GTA V<\/strong>. En esta ocasi\u00f3n, la compa\u00f1\u00eda ha explicado diferentes elementos de la modalidad al medio <a href=\"http:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/avances\/17148\/3952\/0\/grand-theft-auto-online\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">3Djuegos<\/a>, profundizando en algunos aspectos que completan la informaci\u00f3n detallada en el <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/16\/todos-los-detalles-e-imagenes-de-grand-theft-auto-online-para-gta-5\/\"><strong>siguiente avance<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El primer dato que nos llama la atenci\u00f3n guarda relaci\u00f3n con el modo en que <strong>accederemos al multijugador<\/strong>. Tal y como adivinaron algunos de nuestros lectores, podremos acceder a la cl\u00e1sica ruleta, situada en la zona inferior de la pantalla. En ella, se muestran tres espacios reservados para los personajes centrales de la campa\u00f1a, y un cuarto para nuestro perfil del multijugador. Al seleccionarlo, la c\u00e1mara realizar\u00e1 un efecto similar al que se produce con los protagonistas pero, en lugar de acudir al encuentro de Trevor, Franklin o Michael, nos llevar\u00e1 hasta nuestro avatar.<\/p>\n<p><strong>Acceso directo y sin esperas<\/strong><\/p>\n<p>R\u00e1pido, y sin demora, dicho movimiento nos lleva a un proceso de <strong>matchmaking encubierto<\/strong>, que apenas percibiremos. De este modo, nos desplazaremos hacia una zona donde observaremos al resto de gamers. Una vez in-game, podremos chatear de forma fluida, a trav\u00e9s del headset, siendo lo m\u00e1s recomendado por los responsables del t\u00edtulo. Pero tambi\u00e9n podremos chatear a trav\u00e9s de los tel\u00e9fonos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-94979 size-full wp-image-13631\" alt=\"GTA 5 shooter\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4d920d5336ce72dd3144691815e19df1.jpg\" width=\"656\" height=\"335\" \/>Por otro lado, se aprecia un inter\u00e9s visible por marcar la diferencia respecto al resto de competidores. Por ejemplo, en la <strong>personalizaci\u00f3n<\/strong> de los jugadores, <strong>no veremos elementos de fantas\u00eda<\/strong>; todo lo que a\u00f1adamos a nuestro perfil en relaci\u00f3n a su caracterizaci\u00f3n ser\u00e1 real. Como bien se\u00f1alan, \u201cno ser\u00e1n cosas fant\u00e1sticas, como orcos\u201d.<\/p>\n<p><strong>Rockstar Social Club y el poder de la nube<\/strong><\/p>\n<p>Para poner en marcha esta modalidad, el equipo utilizar\u00e1 su propia nube, basada en<strong> servidores centrales<\/strong>, gestionados desde diferentes localizaciones del mundo. Una maquinaria de ingenier\u00eda que permitir\u00e1 activar esta bestia online, en la que podremos jugar 16 jugadores a todas las actividades de la campa\u00f1a y que, a su vez, permitir\u00e1 acceder a una historia propia, en la que ha trabajado un equipo exclusivo de guionistas, formado por m\u00e1s de 20 personas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-102767 size-full wp-image-15467\" alt=\"GTA-Online-5\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/f796541bbc48ea8c79d9c389e2138ad0.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>En este sentido, el empleo de <strong>Rockstar Social Club<\/strong> constituye una pieza fundamental del engranaje, pues permitir\u00e1 al jugador conocer todos los detalles de sus amigos y de la comunidad. Podremos saber cu\u00e1nto tiempo invirti\u00f3 un amigo en realizar una misi\u00f3n de la campa\u00f1a, pero tambi\u00e9n cu\u00e1les son las <strong>misiones m\u00e1s populares<\/strong> y mejor valoradas del apartado online, lo cual facilitar\u00e1n nuestro proceso de b\u00fasqueda.<\/p>\n<p><strong>Aires de MMO<\/strong><\/p>\n<p>Lejos de considerarlo como un simple a\u00f1adido, Rockstar concibe el multijugador como un proyecto ambicioso: \u201cCreo que GTA IV tuvo un tradicional y simple concepto multijugador, con carreras y &#8216;deathmatchs&#8217;. Nosotros vemos GTA Online con un aura MMO. No lo es, pero<strong> tiene esa esencia<\/strong>\u201d. Ante la pregunta de si GTA Online se convertir\u00e1 en un MMO, el representante de la Gran R no dud\u00f3 un instante y asegur\u00f3: \u201cAh\u00ed es donde intentamos llegar. Tenemos planes para que GTA Online se convierta en un mundo persistente con millones de personas coexistiendo. Seguiremos a\u00f1adiendo nuevas cosas. S\u00ed, es ah\u00ed hacia donde esperamos llegar\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nuevos-detalles-sobre-el-multijugador-online-de-gta-5\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>Como veis, hablamos de algo m\u00e1s que un simple juego. Si la compa\u00f1\u00eda consigue articular sin fallos este sistema de entretenimiento, hablar\u00edamos de uno de los t\u00edtulos m\u00e1s importantes de la historia del videojuego, pues ofrecer\u00eda un nivel de <strong>inmersi\u00f3n<\/strong> que ning\u00fan otro lanzamiento ha sido capaz de alcanzar.<\/p>\n<p>\u00bfSe convertir\u00e1 <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/gta-5\/\"><strong>GTA 5<\/strong><\/a> en el mejor juego de la industria?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/19\/nuevos-detalles-sobre-el-multijugador-online-de-gta-5\/\">Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":13631,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[450,412,733,496,386],"class_list":["post-15468","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-detalles","tag-multijugador","tag-nuevos","tag-ps3","tag-sobre"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7c0fe22c9de49766b175878397b95085\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"GTA 5 contin\u00faa en la palestra. 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En ella, se muestran tres espacios reservados para los personajes centrales de la campa\u00f1a, y un cuarto para nuestro perfil del multijugador. Al seleccionarlo, la c\u00e1mara realizar\u00e1 un efecto similar al que se produce con los protagonistas pero, en lugar de acudir al encuentro de Trevor, Franklin o Michael, nos llevar\u00e1 hasta nuestro avatar. Acceso directo y sin esperas R\u00e1pido, y sin demora, dicho movimiento nos lleva a un proceso de matchmaking encubierto, que apenas percibiremos. De este modo, nos desplazaremos hacia una zona donde observaremos al resto de gamers. Una vez in-game, podremos chatear de forma fluida, a trav\u00e9s del headset, siendo lo m\u00e1s recomendado por los responsables del t\u00edtulo. Pero tambi\u00e9n podremos chatear a trav\u00e9s de los tel\u00e9fonos. Por otro lado, se aprecia un inter\u00e9s visible por marcar la diferencia respecto al resto de competidores. Por ejemplo, en la personalizaci\u00f3n de los jugadores, no veremos elementos de fantas\u00eda; todo lo que a\u00f1adamos a nuestro perfil en relaci\u00f3n a su caracterizaci\u00f3n ser\u00e1 real. Como bien se\u00f1alan, \u201cno ser\u00e1n cosas fant\u00e1sticas, como orcos\u201d. Rockstar Social Club y el poder de la nube Para poner en marcha esta modalidad, el equipo utilizar\u00e1 su propia nube, basada en servidores centrales, gestionados desde diferentes localizaciones del mundo. Una maquinaria de ingenier\u00eda que permitir\u00e1 activar esta bestia online, en la que podremos jugar 16 jugadores a todas las actividades de la campa\u00f1a y que, a su vez, permitir\u00e1 acceder a una historia propia, en la que ha trabajado un equipo exclusivo de guionistas, formado por m\u00e1s de 20 personas. En este sentido, el empleo de Rockstar Social Club constituye una pieza fundamental del engranaje, pues permitir\u00e1 al jugador conocer todos los detalles de sus amigos y de la comunidad. Podremos saber cu\u00e1nto tiempo invirti\u00f3 un amigo en realizar una misi\u00f3n de la campa\u00f1a, pero tambi\u00e9n cu\u00e1les son las misiones m\u00e1s populares y mejor valoradas del apartado online, lo cual facilitar\u00e1n nuestro proceso de b\u00fasqueda. Aires de MMO Lejos de considerarlo como un simple a\u00f1adido, Rockstar concibe el multijugador como un proyecto ambicioso: \u201cCreo que GTA IV tuvo un tradicional y simple concepto multijugador, con carreras y &#8216;deathmatchs&#8217;. Nosotros vemos GTA Online con un aura MMO. No lo es, pero tiene esa esencia\u201d. Ante la pregunta de si GTA Online se convertir\u00e1 en un MMO, el representante de la Gran R no dud\u00f3 un instante y asegur\u00f3: \u201cAh\u00ed es donde intentamos llegar. Tenemos planes para que GTA Online se convierta en un mundo persistente con millones de personas coexistiendo. Seguiremos a\u00f1adiendo nuevas cosas. S\u00ed, es ah\u00ed hacia donde esperamos llegar\u201d. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Como veis, hablamos de algo m\u00e1s que un simple juego. Si la compa\u00f1\u00eda consigue articular sin fallos este sistema de entretenimiento, hablar\u00edamos de uno de los t\u00edtulos m\u00e1s importantes de la historia del videojuego, pues ofrecer\u00eda un nivel de inmersi\u00f3n que ning\u00fan otro lanzamiento ha sido capaz de alcanzar. \u00bfSe convertir\u00e1 GTA 5 en el mejor juego de la industria? 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En ella, se muestran tres espacios reservados para los personajes centrales de la campa\u00f1a, y un cuarto para nuestro perfil del multijugador. Al seleccionarlo, la c\u00e1mara realizar\u00e1 un efecto similar al que se produce con los protagonistas pero, en lugar de acudir al encuentro de Trevor, Franklin o Michael, nos llevar\u00e1 hasta nuestro avatar. Acceso directo y sin esperas R\u00e1pido, y sin demora, dicho movimiento nos lleva a un proceso de matchmaking encubierto, que apenas percibiremos. De este modo, nos desplazaremos hacia una zona donde observaremos al resto de gamers. Una vez in-game, podremos chatear de forma fluida, a trav\u00e9s del headset, siendo lo m\u00e1s recomendado por los responsables del t\u00edtulo. Pero tambi\u00e9n podremos chatear a trav\u00e9s de los tel\u00e9fonos. Por otro lado, se aprecia un inter\u00e9s visible por marcar la diferencia respecto al resto de competidores. 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Tenemos planes para que GTA Online se convierta en un mundo persistente con millones de personas coexistiendo. Seguiremos a\u00f1adiendo nuevas cosas. S\u00ed, es ah\u00ed hacia donde esperamos llegar\u201d. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Como veis, hablamos de algo m\u00e1s que un simple juego. Si la compa\u00f1\u00eda consigue articular sin fallos este sistema de entretenimiento, hablar\u00edamos de uno de los t\u00edtulos m\u00e1s importantes de la historia del videojuego, pues ofrecer\u00eda un nivel de inmersi\u00f3n que ning\u00fan otro lanzamiento ha sido capaz de alcanzar. \u00bfSe convertir\u00e1 GTA 5 en el mejor juego de la industria? 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