{"id":15371,"date":"2013-08-10T10:00:00","date_gmt":"2013-08-10T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/08\/10\/ca7042b47c609c77aa593ccf34cc9d80\/"},"modified":"2013-08-10T10:00:00","modified_gmt":"2013-08-10T10:00:00","slug":"ca7042b47c609c77aa593ccf34cc9d80","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/ca7042b47c609c77aa593ccf34cc9d80\/","title":{"rendered":"Las malas ventas de Wii U \u00bfun problema de juegos o de la propia consola"},"content":{"rendered":"<p>El presidente de la compa\u00f1\u00eda japonesa ha reconocido la mala situaci\u00f3n en el mercado por la que est\u00e1 atravesando su \u00faltima consola, pero se muestra una vez m\u00e1s confiado en que acabar\u00e1 por convencer al p\u00fablico en general. \u00bfHay esperanzas en torno a <strong>Wii U<\/strong>? El tiempo lo dir\u00e1, y seg\u00fan Iwata, la respuesta ser\u00e1 un s\u00ed.<span><\/span><\/p>\n<p>Aunque para que ello se produzca, la situaci\u00f3n ha de cambiar radicalmente. Porque seg\u00fan est\u00e1 ahora mismo, y si el cambio no se produce todo indica que la nueva consola acabar\u00e1 siendo un <strong>aut\u00e9ntico fracaso<\/strong>. Y es que, tal y como public\u00f3 la propia compa\u00f1\u00eda, la plataforma apenas hab\u00eda vendido <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/31\/nintendo-confirma-la-caida-en-picado-de-las-ventas-de-wii-u\/\"><strong>160 mil copias<\/strong><\/a> en los \u00faltimos tres meses, cifras muy pobres para una consola que apenas lleva medio a\u00f1o en el mercado.<\/p>\n<p>Pero a pesar de ello, y del <strong>aluvi\u00f3n de cr\u00edticas y dudas<\/strong> que han seguido a dicha publicaci\u00f3n, la Gran N sigue confiando en su producto (algo l\u00f3gico, por otra parte). Y lo hacen porque creen que finalmente se har\u00e1 un hueco importante entre los consumidores, tal y como hicieran en su momento DS y 3DS, ambas con un comienzo regular y ahora convertidas en un aut\u00e9ntico \u00e9xito.<\/p>\n<p>Esa confianza ciega se debe, fundamentalmente, a que achacan esas malas ventas al sector del software y no al potencial en s\u00ed de la consola. Es decir, que los usuarios no se han sentidos atra\u00eddos por la plataforma debido a un <strong>cat\u00e1logo de juegos limitado<\/strong>: &#8220;Desafortunadamente hemos tenido una primera mitad de 2013 donde los estrenos fueron escasos y las ventas de hardware lentas [pero] no creo que el concepto y potencial de Wii U han sido rechazados&#8221;.<\/p>\n<p>De ser cierto, l\u00f3gicamente, la situaci\u00f3n mejorar\u00eda simplemente con la <strong>llegada de nuevos t\u00edtulos<\/strong>, que ampliar\u00edan as\u00ed el cat\u00e1logo y la convertir\u00edan finalmente en una consola aceptada por el p\u00fablico en general, principal objetivo de la compa\u00f1\u00eda seg\u00fan Iwata: &#8220;La meta final de un producto es tener resonancia y ser aceptado por la gente&#8221;, ha se\u00f1alado en declaraciones recogidas por el portal <a href=\"http:\/\/www.computerandvideogames.com\/422073\/iwata-says-the-wii-u-can-still-be-accepted-by-the-public\/?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-General-RSS\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CVG<\/a>.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfes realmente un problema de software? \u00bfTiene raz\u00f3n el ejecutivo al afirmar que la idea y potencia de la consola sigue siendo atractiva? Porque una de las grandes cr\u00edticas que se han vertido sobre ella es, precisamente, el llegar al mercado, a la altura de finales de 2012 con unas <strong>especificaciones t\u00e9cnicas<\/strong> al nivel de PS3 y Xbox 360, cuyo ciclo vital est\u00e1 llegando a su fin; una tecnolog\u00eda, en fin, que muy pronto se ver\u00e1 superada considerablemente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-101792 size-full wp-image-15230\" alt=\"Wii U beneficios\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/07526a0a8911828358416b7d9f7a9fd3.jpg\" width=\"650\" height=\"350\" \/>Ello no quiere decir, obviamente que los usuarios abandonen las actuales plataformas, pero otra cosa es que se decidan por hacerse con una de ellas teniendo delante unas<strong> m\u00e1quinas tan potentes<\/strong> como PlayStation 4 y Xbox One. Cierto es que a pesar del estreno de la next gen la compra de consolas de anterior generaci\u00f3n se sigue produciendo (PS2 segu\u00eda en auge tras el estreno de su sucesora) pero tambi\u00e9n lo es que este tipo de ventas son m\u00e1s bien residuales. Y m\u00e1s lo ser\u00e1n con los precios medianamente asequibles con que llegar\u00e1n los nuevos hardware.<\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, su gran baza sigue siendo su <strong>jugabilidad<\/strong>, y la implantaci\u00f3n del GamePad como segunda pantalla. Pero tambi\u00e9n aqu\u00ed tanto Sony como Microsoft est\u00e1n explorando la posibilidad de llevarla a las nuevas generaciones, aunque en esta ocasi\u00f3n exigir\u00e1 a los usuarios adquirir productos paralelos: tabletas y smartphones.<\/p>\n<p>\u00bfEst\u00e1 justificada esta confianza de Nintendo sobre su consola? \u00bfEs cierto que es un problema de juegos y no de la consola en s\u00ed? \u00bfO m\u00e1s bien se deben las malas ventas al hardware y el haber llegado <strong>demasiado tarde<\/strong> al mercado? \u00bfDeber\u00eda haber salido antes? El futuro de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\/\"><strong>Wii U<\/strong><\/a> se decidir\u00e1 pronto, aunque desde Kioto siguen pidiendo m\u00e1s tiempo para sacar conclusiones.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/10\/las-malas-ventas-de-wii-u-un-problema-de-juegos-o-de-la-propia-consola\/\">Las malas ventas de Wii U : \u00bfun problema de juegos o de la propia consola?<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Las malas ventas de Wii U : \u00bfun problema de juegos o de la propia consola?.  Las malas ventas de Wii U : \u00bfun problema de juegos o de la propia consola?. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Las malas ventas de Wii U \u00bfun problema de juegos o de la propia consola\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/08\/10\/las-malas-ventas-de-wii-u-un-problema-de-juegos-o-de-la-propia-consola\/\" target=\"_blank\">Las malas ventas de Wii U \u00bfun problema de juegos o de la propia consola<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization\/\">Website optimization<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El presidente de la compa\u00f1\u00eda japonesa ha reconocido la mala situaci\u00f3n en el mercado por la que est\u00e1 atravesando su \u00faltima consola, pero se muestra una vez m\u00e1s confiado en que acabar\u00e1 por convencer al p\u00fablico en general. \u00bfHay esperanzas en torno a <strong>Wii U<\/strong>? El tiempo lo dir\u00e1, y seg\u00fan Iwata, la respuesta ser\u00e1 un s\u00ed.<span><\/span><\/p>\n<p>Aunque para que ello se produzca, la situaci\u00f3n ha de cambiar radicalmente. Porque seg\u00fan est\u00e1 ahora mismo, y si el cambio no se produce todo indica que la nueva consola acabar\u00e1 siendo un <strong>aut\u00e9ntico fracaso<\/strong>. Y es que, tal y como public\u00f3 la propia compa\u00f1\u00eda, la plataforma apenas hab\u00eda vendido <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/31\/nintendo-confirma-la-caida-en-picado-de-las-ventas-de-wii-u\/\"><strong>160 mil copias<\/strong><\/a> en los \u00faltimos tres meses, cifras muy pobres para una consola que apenas lleva medio a\u00f1o en el mercado.<\/p>\n<p>Pero a pesar de ello, y del <strong>aluvi\u00f3n de cr\u00edticas y dudas<\/strong> que han seguido a dicha publicaci\u00f3n, la Gran N sigue confiando en su producto (algo l\u00f3gico, por otra parte). Y lo hacen porque creen que finalmente se har\u00e1 un hueco importante entre los consumidores, tal y como hicieran en su momento DS y 3DS, ambas con un comienzo regular y ahora convertidas en un aut\u00e9ntico \u00e9xito.<\/p>\n<p>Esa confianza ciega se debe, fundamentalmente, a que achacan esas malas ventas al sector del software y no al potencial en s\u00ed de la consola. Es decir, que los usuarios no se han sentidos atra\u00eddos por la plataforma debido a un <strong>cat\u00e1logo de juegos limitado<\/strong>: &#8220;Desafortunadamente hemos tenido una primera mitad de 2013 donde los estrenos fueron escasos y las ventas de hardware lentas [pero] no creo que el concepto y potencial de Wii U han sido rechazados&#8221;.<\/p>\n<p>De ser cierto, l\u00f3gicamente, la situaci\u00f3n mejorar\u00eda simplemente con la <strong>llegada de nuevos t\u00edtulos<\/strong>, que ampliar\u00edan as\u00ed el cat\u00e1logo y la convertir\u00edan finalmente en una consola aceptada por el p\u00fablico en general, principal objetivo de la compa\u00f1\u00eda seg\u00fan Iwata: &#8220;La meta final de un producto es tener resonancia y ser aceptado por la gente&#8221;, ha se\u00f1alado en declaraciones recogidas por el portal <a href=\"http:\/\/www.computerandvideogames.com\/422073\/iwata-says-the-wii-u-can-still-be-accepted-by-the-public\/?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-General-RSS\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CVG<\/a>.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfes realmente un problema de software? \u00bfTiene raz\u00f3n el ejecutivo al afirmar que la idea y potencia de la consola sigue siendo atractiva? Porque una de las grandes cr\u00edticas que se han vertido sobre ella es, precisamente, el llegar al mercado, a la altura de finales de 2012 con unas <strong>especificaciones t\u00e9cnicas<\/strong> al nivel de PS3 y Xbox 360, cuyo ciclo vital est\u00e1 llegando a su fin; una tecnolog\u00eda, en fin, que muy pronto se ver\u00e1 superada considerablemente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-101792 size-full wp-image-15230\" alt=\"Wii U beneficios\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/07526a0a8911828358416b7d9f7a9fd3.jpg\" width=\"650\" height=\"350\" \/>Ello no quiere decir, obviamente que los usuarios abandonen las actuales plataformas, pero otra cosa es que se decidan por hacerse con una de ellas teniendo delante unas<strong> m\u00e1quinas tan potentes<\/strong> como PlayStation 4 y Xbox One. Cierto es que a pesar del estreno de la next gen la compra de consolas de anterior generaci\u00f3n se sigue produciendo (PS2 segu\u00eda en auge tras el estreno de su sucesora) pero tambi\u00e9n lo es que este tipo de ventas son m\u00e1s bien residuales. Y m\u00e1s lo ser\u00e1n con los precios medianamente asequibles con que llegar\u00e1n los nuevos hardware.<\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, su gran baza sigue siendo su <strong>jugabilidad<\/strong>, y la implantaci\u00f3n del GamePad como segunda pantalla. 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Esa confianza ciega se debe, fundamentalmente, a que achacan esas malas ventas al sector del software y no al potencial en s\u00ed de la consola. Es decir, que los usuarios no se han sentidos atra\u00eddos por la plataforma debido a un cat\u00e1logo de juegos limitado: &#8220;Desafortunadamente hemos tenido una primera mitad de 2013 donde los estrenos fueron escasos y las ventas de hardware lentas [pero] no creo que el concepto y potencial de Wii U han sido rechazados&#8221;. De ser cierto, l\u00f3gicamente, la situaci\u00f3n mejorar\u00eda simplemente con la llegada de nuevos t\u00edtulos, que ampliar\u00edan as\u00ed el cat\u00e1logo y la convertir\u00edan finalmente en una consola aceptada por el p\u00fablico en general, principal objetivo de la compa\u00f1\u00eda seg\u00fan Iwata: &#8220;La meta final de un producto es tener resonancia y ser aceptado por la gente&#8221;, ha se\u00f1alado en declaraciones recogidas por el portal CVG. 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El tiempo lo dir\u00e1, y seg\u00fan Iwata, la respuesta ser\u00e1 un s\u00ed. Aunque para que ello se produzca, la situaci\u00f3n ha de cambiar radicalmente. Porque seg\u00fan est\u00e1 ahora mismo, y si el cambio no se produce todo indica que la nueva consola acabar\u00e1 siendo un aut\u00e9ntico fracaso. Y es que, tal y como public\u00f3 la propia compa\u00f1\u00eda, la plataforma apenas hab\u00eda vendido 160 mil copias en los \u00faltimos tres meses, cifras muy pobres para una consola que apenas lleva medio a\u00f1o en el mercado. Pero a pesar de ello, y del aluvi\u00f3n de cr\u00edticas y dudas que han seguido a dicha publicaci\u00f3n, la Gran N sigue confiando en su producto (algo l\u00f3gico, por otra parte). Y lo hacen porque creen que finalmente se har\u00e1 un hueco importante entre los consumidores, tal y como hicieran en su momento DS y 3DS, ambas con un comienzo regular y ahora convertidas en un aut\u00e9ntico \u00e9xito. Esa confianza ciega se debe, fundamentalmente, a que achacan esas malas ventas al sector del software y no al potencial en s\u00ed de la consola. Es decir, que los usuarios no se han sentidos atra\u00eddos por la plataforma debido a un cat\u00e1logo de juegos limitado: &#8220;Desafortunadamente hemos tenido una primera mitad de 2013 donde los estrenos fueron escasos y las ventas de hardware lentas [pero] no creo que el concepto y potencial de Wii U han sido rechazados&#8221;. De ser cierto, l\u00f3gicamente, la situaci\u00f3n mejorar\u00eda simplemente con la llegada de nuevos t\u00edtulos, que ampliar\u00edan as\u00ed el cat\u00e1logo y la convertir\u00edan finalmente en una consola aceptada por el p\u00fablico en general, principal objetivo de la compa\u00f1\u00eda seg\u00fan Iwata: &#8220;La meta final de un producto es tener resonancia y ser aceptado por la gente&#8221;, ha se\u00f1alado en declaraciones recogidas por el portal CVG. Pero, \u00bfes realmente un problema de software? \u00bfTiene raz\u00f3n el ejecutivo al afirmar que la idea y potencia de la consola sigue siendo atractiva? Porque una de las grandes cr\u00edticas que se han vertido sobre ella es, precisamente, el llegar al mercado, a la altura de finales de 2012 con unas especificaciones t\u00e9cnicas al nivel de PS3 y Xbox 360, cuyo ciclo vital est\u00e1 llegando a su fin; una tecnolog\u00eda, en fin, que muy pronto se ver\u00e1 superada considerablemente. Ello no quiere decir, obviamente que los usuarios abandonen las actuales plataformas, pero otra cosa es que se decidan por hacerse con una de ellas teniendo delante unas m\u00e1quinas tan potentes como PlayStation 4 y Xbox One. Cierto es que a pesar del estreno de la next gen la compra de consolas de anterior generaci\u00f3n se sigue produciendo (PS2 segu\u00eda en auge tras el estreno de su sucesora) pero tambi\u00e9n lo es que este tipo de ventas son m\u00e1s bien residuales. Y m\u00e1s lo ser\u00e1n con los precios medianamente asequibles con que llegar\u00e1n los nuevos hardware. L\u00f3gicamente, su gran baza sigue siendo su jugabilidad, y la implantaci\u00f3n del GamePad como segunda pantalla. Pero tambi\u00e9n aqu\u00ed tanto Sony como Microsoft est\u00e1n explorando la posibilidad de llevarla a las nuevas generaciones, aunque en esta ocasi\u00f3n exigir\u00e1 a los usuarios adquirir productos paralelos: tabletas y smartphones. \u00bfEst\u00e1 justificada esta confianza de Nintendo sobre su consola? \u00bfEs cierto que es un problema de juegos y no de la consola en s\u00ed? \u00bfO m\u00e1s bien se deben las malas ventas al hardware y el haber llegado demasiado tarde al mercado? \u00bfDeber\u00eda haber salido antes? El futuro de Wii U se decidir\u00e1 pronto, aunque desde Kioto siguen pidiendo m\u00e1s tiempo para sacar conclusiones. 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