{"id":15074,"date":"2013-07-24T19:00:00","date_gmt":"2013-07-24T19:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/07\/24\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/"},"modified":"2013-07-24T19:00:00","modified_gmt":"2013-07-24T19:00:00","slug":"b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/","title":{"rendered":"Xbox One un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2"},"content":{"rendered":"<p>El veterano desarrollador Elan Lee se ha deshecho en alabanzas hacia la nueva consola de la fabricante norteamericana, cuya propuesta considera muy por encima de sus rivales. El creador de la segunda entrega de Halo tilda de &#8220;maravillosas&#8221; las funciones que nos ofrecer\u00e1 <strong>Xbox One<\/strong> a partir del pr\u00f3ximo noviembre.<span><\/span><\/p>\n<p>Lo ha hecho en una reciente entrevista concedida al portal <a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/view\/feature\/196587\/he_loves_bees_an_interview_with_.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gamasutra<\/a>, donde adem\u00e1s, ha hecho un repaso por su trayectoria profesional con la compa\u00f1\u00eda de Redmond, si bien el principal tema de conversaci\u00f3n ha sido la nueva consola de \u00e9sta y <strong>las impresiones<\/strong> que ha dejado en un experimentado especialista en la industria.<\/p>\n<p>Y como ya hemos anunciado, no pod\u00eda ser mejor. Porque Lee no ha escatimado en <strong>elogios<\/strong> hacia la nueva Xbox y al paso hacia delante que representa su propuesta original, defendiendo incluso la necesidad de una conexi\u00f3n permanente para sacar el m\u00e1ximo rendimiento y diversi\u00f3n a la plataforma.<\/p>\n<p><strong>Las alabanzas<\/strong><\/p>\n<p>El dise\u00f1ador de Halo 2 considera que el nuevo hardware es &#8220;una v\u00eda hacia cosas <strong>realmente incre\u00edbles<\/strong>&#8220;, seg\u00fan sus propias palabras. Y en ello dos agentes tienen mucho que decir: Kinect y SmartGlass, junto a un conjunto de funciones, siempre siguiendo la opini\u00f3n de aqu\u00e9l, espectaculares.<\/p>\n<p>&#8220;La c\u00e1mara de Kinect, con reconocimiento facial, reconocimiento por voz, SmartGlass, lista de amigos, ventanas para la interacci\u00f3n social&#8230; unes todas esas cosas y sit\u00faas a la plataforma en una posici\u00f3n que redefine completamente <strong>la naturaleza del entretenimiento<\/strong>&#8220;, asegura Lee.<\/p>\n<p>El creativo lleva la conversaci\u00f3n a su nuevo campo de actuaci\u00f3n, los estudios de televisi\u00f3n que la compa\u00f1\u00eda norteamericana fund\u00f3 hace unos meses en Los \u00c1ngeles, y cuyo objetivo es la creaci\u00f3n de la<strong> televisi\u00f3n interactiva<\/strong> <strong>definitiva<\/strong>, y su implantaci\u00f3n en los diferentes productos, entre ellos, claro est\u00e1 la nueva consola.<\/p>\n<p><strong>A favor de una de las medidas m\u00e1s pol\u00e9micas<\/strong><\/p>\n<p>Para Lee es el futuro, y ello pasa por la <strong>conexi\u00f3n permanente<\/strong>: &#8220;Es el momento de Internet, de los dispositivos conectados, de un mont\u00f3n de cosas. Lo entendemos como un nuevo m\u00e9todo, siempre conectado, con el que podemos interactuar con otros todo el tiempo, cada d\u00eda&#8221;. Y en este campo, asegura, la compa\u00f1\u00eda de Redmond tiene una gran ventaja con respecto a sus rivales.<\/p>\n<p>Ello permitir\u00e1, en un futuro cercano, a los usuarios llegar a participar activamente en el desarrollo de una historia en esa vinculaci\u00f3n entre televisi\u00f3n y videojuegos, y cuyo primer gran ejemplo ser\u00e1 <strong>Quantum Break<\/strong>, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s sorprendentes vistos en el E3. Una tecnolog\u00eda que pone a Microsoft, seg\u00fan sus propias palabras, &#8220;a a\u00f1os por delante de cualquiera&#8221;<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/xbox-one-un-paso-por-delante-del-resto-segun-el-creador-de-halo-2\/\">Xbox One, un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Xbox One, un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2.  Xbox One, un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Xbox One un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/xbox-one-un-paso-por-delante-del-resto-segun-el-creador-de-halo-2\/\" target=\"_blank\">Xbox One un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/\">Web Design<\/a> from 3D WebDesign.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El veterano desarrollador Elan Lee se ha deshecho en alabanzas hacia la nueva consola de la fabricante norteamericana, cuya propuesta considera muy por encima de sus rivales. 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Porque Lee no ha escatimado en <strong>elogios<\/strong> hacia la nueva Xbox y al paso hacia delante que representa su propuesta original, defendiendo incluso la necesidad de una conexi\u00f3n permanente para sacar el m\u00e1ximo rendimiento y diversi\u00f3n a la plataforma.<\/p>\n<p><strong>Las alabanzas<\/strong><\/p>\n<p>El dise\u00f1ador de Halo 2 considera que el nuevo hardware es &#8220;una v\u00eda hacia cosas <strong>realmente incre\u00edbles<\/strong>&#8220;, seg\u00fan sus propias palabras. Y en ello dos agentes tienen mucho que decir: Kinect y SmartGlass, junto a un conjunto de funciones, siempre siguiendo la opini\u00f3n de aqu\u00e9l, espectaculares.<\/p>\n<p>&#8220;La c\u00e1mara de Kinect, con reconocimiento facial, reconocimiento por voz, SmartGlass, lista de amigos, ventanas para la interacci\u00f3n social&#8230; unes todas esas cosas y sit\u00faas a la plataforma en una posici\u00f3n que redefine completamente <strong>la naturaleza del entretenimiento<\/strong>&#8220;, asegura Lee.<\/p>\n<p>El creativo lleva la conversaci\u00f3n a su nuevo campo de actuaci\u00f3n, los estudios de televisi\u00f3n que la compa\u00f1\u00eda norteamericana fund\u00f3 hace unos meses en Los \u00c1ngeles, y cuyo objetivo es la creaci\u00f3n de la<strong> televisi\u00f3n interactiva<\/strong> <strong>definitiva<\/strong>, y su implantaci\u00f3n en los diferentes productos, entre ellos, claro est\u00e1 la nueva consola.<\/p>\n<p><strong>A favor de una de las medidas m\u00e1s pol\u00e9micas<\/strong><\/p>\n<p>Para Lee es el futuro, y ello pasa por la <strong>conexi\u00f3n permanente<\/strong>: &#8220;Es el momento de Internet, de los dispositivos conectados, de un mont\u00f3n de cosas. 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El creador de la segunda entrega de Halo tilda de &#8220;maravillosas&#8221; las funciones que nos ofrecer\u00e1 Xbox One a partir del pr\u00f3ximo noviembre. Lo ha hecho en una reciente entrevista concedida al portal Gamasutra, donde adem\u00e1s, ha hecho un repaso por su trayectoria profesional con la compa\u00f1\u00eda de Redmond, si bien el principal tema de conversaci\u00f3n ha sido la nueva consola de \u00e9sta y las impresiones que ha dejado en un experimentado especialista en la industria. Y como ya hemos anunciado, no pod\u00eda ser mejor. Porque Lee no ha escatimado en elogios hacia la nueva Xbox y al paso hacia delante que representa su propuesta original, defendiendo incluso la necesidad de una conexi\u00f3n permanente para sacar el m\u00e1ximo rendimiento y diversi\u00f3n a la plataforma. Las alabanzas El dise\u00f1ador de Halo 2 considera que el nuevo hardware es &#8220;una v\u00eda hacia cosas realmente incre\u00edbles&#8220;, seg\u00fan sus propias palabras. Y en ello dos agentes tienen mucho que decir: Kinect y SmartGlass, junto a un conjunto de funciones, siempre siguiendo la opini\u00f3n de aqu\u00e9l, espectaculares. &#8220;La c\u00e1mara de Kinect, con reconocimiento facial, reconocimiento por voz, SmartGlass, lista de amigos, ventanas para la interacci\u00f3n social&#8230; unes todas esas cosas y sit\u00faas a la plataforma en una posici\u00f3n que redefine completamente la naturaleza del entretenimiento&#8220;, asegura Lee. El creativo lleva la conversaci\u00f3n a su nuevo campo de actuaci\u00f3n, los estudios de televisi\u00f3n que la compa\u00f1\u00eda norteamericana fund\u00f3 hace unos meses en Los \u00c1ngeles, y cuyo objetivo es la creaci\u00f3n de la televisi\u00f3n interactiva definitiva, y su implantaci\u00f3n en los diferentes productos, entre ellos, claro est\u00e1 la nueva consola. A favor de una de las medidas m\u00e1s pol\u00e9micas Para Lee es el futuro, y ello pasa por la conexi\u00f3n permanente: &#8220;Es el momento de Internet, de los dispositivos conectados, de un mont\u00f3n de cosas. Lo entendemos como un nuevo m\u00e9todo, siempre conectado, con el que podemos interactuar con otros todo el tiempo, cada d\u00eda&#8221;. Y en este campo, asegura, la compa\u00f1\u00eda de Redmond tiene una gran ventaja con respecto a sus rivales. Ello permitir\u00e1, en un futuro cercano, a los usuarios llegar a participar activamente en el desarrollo de una historia en esa vinculaci\u00f3n entre televisi\u00f3n y videojuegos, y cuyo primer gran ejemplo ser\u00e1 Quantum Break, uno de los t\u00edtulos m\u00e1s sorprendentes vistos en el E3. Una tecnolog\u00eda que pone a Microsoft, seg\u00fan sus propias palabras, &#8220;a a\u00f1os por delante de cualquiera&#8221; El art\u00edculo Xbox One, un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2 se public\u00f3 en GamerZona.Xbox One, un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-07-24T19:00:00+00:00","author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Xbox One un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2","datePublished":"2013-07-24T19:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/"},"wordCount":546,"commentCount":0,"keywords":["6 Principales","one","pas\u00f3","por","xbox"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/","name":"Xbox One un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website"},"datePublished":"2013-07-24T19:00:00+00:00","author":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"breadcrumb":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b70a2e56f8515e4b08085020b88a8824\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Xbox One un paso por delante del resto seg\u00fan el creador de Halo 2"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/","name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","description":"fuerza y honor","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","url":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","contentUrl":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","caption":"admin"},"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15074","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15074"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15074\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15074"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15074"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15074"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}