{"id":15064,"date":"2013-07-24T12:11:00","date_gmt":"2013-07-24T12:11:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/07\/24\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/"},"modified":"2013-07-24T12:11:00","modified_gmt":"2013-07-24T12:11:00","slug":"dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/","title":{"rendered":"Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Durante el transcurso de la Comic-Con, Microsoft reuni\u00f3 a las principales desarrolladoras de juegos, ligadas a <strong>Xbox One<\/strong>. Un espacio perfecto para hablar sobre la nueva versi\u00f3n de Kinect, \u201c<strong>10 veces m\u00e1s potente&#8221; <\/strong>que en Xbox 360.<span><\/span><\/p>\n<p>As\u00ed lo asegur\u00f3 <strong>Nick Burton<\/strong>, uno de los rostros m\u00e1s visibles de Rare. El responsable de Kinect Sports Rivals destac\u00f3 la <strong>potencia<\/strong> del perif\u00e9rico, y explic\u00f3 que podr\u00e1 registrar el movimiento de uno de nuestros dedos, a tres metros de distancia. Su precisi\u00f3n es tal, que podr\u00e1 <strong>reconocer<\/strong> a m\u00e1s jugadores y desde distancias m\u00e1s cortas.<\/p>\n<p>La charla, recogida por el <a href=\"http:\/\/news.xbox.com\/2013\/07\/xbox-one-game-creators-are-using-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">blog oficial de la compa\u00f1\u00eda<\/a>, arroj\u00f3 algo de luz sobre el modo en que jugaremos con el dispositivo. No bastar\u00e1 con ser r\u00e1pido o realizar acciones a tiempo. Ahora, la precisi\u00f3n determinar\u00e1 la <strong>jugabilidad<\/strong>: \u201cComo de fuerte muevas la mu\u00f1eca al acelerar en un jet ski, afectar\u00e1 a la aceleraci\u00f3n; y la situaci\u00f3n exacta de tu mano marcar\u00e1 la diferencia entre el \u00e9xito y el fracaso al escalar una roca\u201d.<\/p>\n<p><strong>Identificar usuarios<\/strong><\/p>\n<p>Por ejemplo, al sentarnos en el sill\u00f3n, Kinect identificar\u00e1 a la persona y <strong>mostrar\u00e1 su perfil<\/strong>, con la configuraci\u00f3n de botones realizada previamente por ese usuario. Una prestaci\u00f3n que estar\u00e1 disponible en <strong>Killer Instinct<\/strong>. As\u00ed, durante una ronda de juego, la m\u00e1quina asociar\u00e1 cada persona a un jugador determinado.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29452 size-full wp-image-2083\" alt=\"Kinect 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e2d55d05d3a819f46b60bc11a505e99b.jpg\" width=\"655\" height=\"340\" \/>Los desaf\u00edos de Kinect<\/strong><\/p>\n<p>Acabar con aquellas situaciones desesperantes, las mismas que nos obligaban a configurar nuestra situaci\u00f3n constantemente, se torna <strong>imprescindible<\/strong>. Asimismo, estamos deseando conocer propuestas que vayan m\u00e1s all\u00e1 de poner al jugador a sudar y realizar maniobras repetitivas. Hacer ejercicio es divertido, pero no todos los jugadores que encendemos una consola buscamos esa sensaci\u00f3n. Al menos, nos gustar\u00eda contar con <strong>alternativas<\/strong>.<\/p>\n<p>Investigar en t\u00edtulos que, por ejemplo, utilicen solo la <strong>mitad del cuerpo<\/strong> ser\u00eda mucho m\u00e1s efectivo, sobre todo si Microsoft desea convertir a Kinect en un perif\u00e9rico central de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>. No todos tenemos un sal\u00f3n gigante, ni tampoco deseamos mover la mesa cada vez que echemos una partida. Con esta idea, contemplada ya por los de Redmond, podr\u00edamos jugar sentados, emulando un arma o, simplemente, moviendo nuestros brazos para ejecutar diferentes mec\u00e1nicas.<\/p>\n<p><strong>Presentar los juegos<\/strong><\/p>\n<p>Pero, por encima de todo, estamos deseando ver esos juegos. Por el momento, solo conocemos su potencial, pero de nada sirve su precisi\u00f3n si esta se queda en el papel. Necesitamos ver juegos que utilicen esa potencia, diez veces superior a su predecesor, seg\u00fan Rare. \u00bfTal vez durante la <strong>Gamescom 2013<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/kinect-multiplica-por-10-su-potencia-en-xbox-one\/\">Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One.  Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/kinect-multiplica-por-10-su-potencia-en-xbox-one\/\" target=\"_blank\">Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization\/\">Seo optimization<\/a> from Web Design Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante el transcurso de la Comic-Con, Microsoft reuni\u00f3 a las principales desarrolladoras de juegos, ligadas a <strong>Xbox One<\/strong>. Un espacio perfecto para hablar sobre la nueva versi\u00f3n de Kinect, \u201c<strong>10 veces m\u00e1s potente&#8221; <\/strong>que en Xbox 360.<span><\/span><\/p>\n<p>As\u00ed lo asegur\u00f3 <strong>Nick Burton<\/strong>, uno de los rostros m\u00e1s visibles de Rare. 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Necesitamos ver juegos que utilicen esa potencia, diez veces superior a su predecesor, seg\u00fan Rare. \u00bfTal vez durante la <strong>Gamescom 2013<\/strong>?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/kinect-multiplica-por-10-su-potencia-en-xbox-one\/\">Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2083,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,2608,5198,303,744],"class_list":["post-15064","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-kinect","tag-multiplica","tag-por","tag-potencia"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Durante el transcurso de la Comic-Con, Microsoft reuni\u00f3 a las principales desarrolladoras de juegos, ligadas a Xbox One. 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Ahora, la precisi\u00f3n determinar\u00e1 la jugabilidad: \u201cComo de fuerte muevas la mu\u00f1eca al acelerar en un jet ski, afectar\u00e1 a la aceleraci\u00f3n; y la situaci\u00f3n exacta de tu mano marcar\u00e1 la diferencia entre el \u00e9xito y el fracaso al escalar una roca\u201d. Identificar usuarios Por ejemplo, al sentarnos en el sill\u00f3n, Kinect identificar\u00e1 a la persona y mostrar\u00e1 su perfil, con la configuraci\u00f3n de botones realizada previamente por ese usuario. Una prestaci\u00f3n que estar\u00e1 disponible en Killer Instinct. As\u00ed, durante una ronda de juego, la m\u00e1quina asociar\u00e1 cada persona a un jugador determinado. Los desaf\u00edos de Kinect Acabar con aquellas situaciones desesperantes, las mismas que nos obligaban a configurar nuestra situaci\u00f3n constantemente, se torna imprescindible. Asimismo, estamos deseando conocer propuestas que vayan m\u00e1s all\u00e1 de poner al jugador a sudar y realizar maniobras repetitivas. Hacer ejercicio es divertido, pero no todos los jugadores que encendemos una consola buscamos esa sensaci\u00f3n. Al menos, nos gustar\u00eda contar con alternativas. Investigar en t\u00edtulos que, por ejemplo, utilicen solo la mitad del cuerpo ser\u00eda mucho m\u00e1s efectivo, sobre todo si Microsoft desea convertir a Kinect en un perif\u00e9rico central de Xbox One. No todos tenemos un sal\u00f3n gigante, ni tampoco deseamos mover la mesa cada vez que echemos una partida. Con esta idea, contemplada ya por los de Redmond, podr\u00edamos jugar sentados, emulando un arma o, simplemente, moviendo nuestros brazos para ejecutar diferentes mec\u00e1nicas. Presentar los juegos Pero, por encima de todo, estamos deseando ver esos juegos. Por el momento, solo conocemos su potencial, pero de nada sirve su precisi\u00f3n si esta se queda en el papel. Necesitamos ver juegos que utilicen esa potencia, diez veces superior a su predecesor, seg\u00fan Rare. \u00bfTal vez durante la Gamescom 2013? El art\u00edculo Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-07-24T12:11:00+00:00","og_image":[{"width":655,"height":340,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e2d55d05d3a819f46b60bc11a505e99b.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One","datePublished":"2013-07-24T12:11:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/"},"wordCount":494,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/e2d55d05d3a819f46b60bc11a505e99b.jpg","keywords":["6 Principales","kinect","multiplica","por","potencia"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dc98aacae388aa14b9f248013cf4342e\/","name":"Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One - 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