{"id":15054,"date":"2013-07-24T07:26:00","date_gmt":"2013-07-24T07:26:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/07\/24\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/"},"modified":"2013-07-24T07:26:00","modified_gmt":"2013-07-24T07:26:00","slug":"1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/","title":{"rendered":"Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift"},"content":{"rendered":"<p>Los responsables del considerado como mejor t\u00edtulo del pasado E3 han mostrado su gran satisfacci\u00f3n tras probar el dispositivo de Realidad Virtual, y han dejado caer la posibilidad de trabajar juntos para incorporarlo a la jugabilidad de aqu\u00e9l. \u00bfAcabaremos viendo un t\u00edtulo como <strong>Titanfall<\/strong> en las famosas gafas?<span><\/span><\/p>\n<p>Porque ya dijimos que el objetivo de sus responsables, una vez visto el impacto y el gran respaldo que su producto est\u00e1 creando tanto dentro de la industria como entre el p\u00fablico, es el de hacer llegar <strong>juegos de categor\u00eda AAA<\/strong> al dispositivo, con el fin de convertirlo en algo atractivo para todo tipo de p\u00fablico, incluido el sector m\u00e1s hardcore.<\/p>\n<p>Y una muy buena opci\u00f3n ser\u00eda el actual proyecto de Respawn para compatibles y las consolas de Microsoft. Un t\u00edtulo que se gan\u00f3 la admiraci\u00f3n de los asistentes al evento de Los Angeles, tanto entre el p\u00fablico como entre la cr\u00edtica, que no dud\u00f3 en nombrarlo como <strong>el mejor juego<\/strong> visto en la feria y otorgarle hasta seis de sus principales premios.<\/p>\n<p>La posibilidad de que \u00e9ste acabe siendo compatible con las famosas gafas la ha abierto la propia desarrolladora, quien, a trav\u00e9s de Twitter, anunciaba la llegada a sus oficinas de un <strong>kit de desarrollo<\/strong> de Oculus, y mostraba <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Respawn\/status\/359463652694310912\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">su gran emoci\u00f3n<\/a> ante la posibilidad de probarlo en primera persona.<\/p>\n<p>Posteriormente, la compa\u00f1\u00eda <strong>expresaba su satisfacci\u00f3n<\/strong> una vez realizada la primera toma de contacto con el dispositivo, con calificativos como &#8220;asombroso&#8221;, y adelantaba, adem\u00e1s, que los trabajos estaban ya muy cerca de finalizar y poder usarlo al cien por cien.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100923 size-full wp-image-14991\" alt=\"Titanfall 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/69696f4b07066d5ebc4c57d2d0be5f38.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>Ante dichas muestras de satisfacci\u00f3n, las preguntas por parte de los seguidores no tardaron en llegar: \u00bfestaban lo suficientemente emocionados como para estudiar c\u00f3mo <strong>implementarlo en su nuevo juego<\/strong>? La compa\u00f1\u00eda decidi\u00f3 responder a un mensaje en este sentido: &#8220;Puedo imaginar las cosas asombrosas que pod\u00e9is hacer combinando Titanfall y Oculus. \u00bfAlg\u00fan plan?&#8221;, preguntaba uno de esos seguidores.<\/p>\n<p>Y la <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Respawn\/status\/359464075211714561\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">respuesta<\/a> correspondiente no podr\u00eda ser m\u00e1s abierta: &#8220;Por ahora [no hay] nada oficial, pero <strong>nunca se sabe<\/strong>&#8220;, lo que ha valido, obviamente, para considerar que las puertas est\u00e1n abiertas para una compatibilidad entre ambos productos.<\/p>\n<p>\u00bfLo har\u00e1 en <strong>todas las versiones<\/strong> o s\u00f3lo en PC? En caso de producirse, parece que las mayores opciones pasan por esta \u00faltima, dada que la compatibilidad entre Oculus y Xbox One a\u00fan no se ha llevado a cabo, si bien los responsables del proyecto ya dejaron claro que est\u00e1n abiertos <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/12\/oculus-rift-abre-las-puertas-a-su-compatibilidad-con-playstation-4-y-xbox-one\/\"><strong>a su llegada<\/strong><\/a> a las futuras consolas.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/titanfall-abre-sus-puertas-a-su-compatibilidad-con-oculus-rift\/\">Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift.  Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/24\/titanfall-abre-sus-puertas-a-su-compatibilidad-con-oculus-rift\/\" target=\"_blank\">Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los responsables del considerado como mejor t\u00edtulo del pasado E3 han mostrado su gran satisfacci\u00f3n tras probar el dispositivo de Realidad Virtual, y han dejado caer la posibilidad de trabajar juntos para incorporarlo a la jugabilidad de aqu\u00e9l. \u00bfAcabaremos viendo un t\u00edtulo como <strong>Titanfall<\/strong> en las famosas gafas?<span><\/span><\/p>\n<p>Porque ya dijimos que el objetivo de sus responsables, una vez visto el impacto y el gran respaldo que su producto est\u00e1 creando tanto dentro de la industria como entre el p\u00fablico, es el de hacer llegar <strong>juegos de categor\u00eda AAA<\/strong> al dispositivo, con el fin de convertirlo en algo atractivo para todo tipo de p\u00fablico, incluido el sector m\u00e1s hardcore.<\/p>\n<p>Y una muy buena opci\u00f3n ser\u00eda el actual proyecto de Respawn para compatibles y las consolas de Microsoft. Un t\u00edtulo que se gan\u00f3 la admiraci\u00f3n de los asistentes al evento de Los Angeles, tanto entre el p\u00fablico como entre la cr\u00edtica, que no dud\u00f3 en nombrarlo como <strong>el mejor juego<\/strong> visto en la feria y otorgarle hasta seis de sus principales premios.<\/p>\n<p>La posibilidad de que \u00e9ste acabe siendo compatible con las famosas gafas la ha abierto la propia desarrolladora, quien, a trav\u00e9s de Twitter, anunciaba la llegada a sus oficinas de un <strong>kit de desarrollo<\/strong> de Oculus, y mostraba <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Respawn\/status\/359463652694310912\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">su gran emoci\u00f3n<\/a> ante la posibilidad de probarlo en primera persona.<\/p>\n<p>Posteriormente, la compa\u00f1\u00eda <strong>expresaba su satisfacci\u00f3n<\/strong> una vez realizada la primera toma de contacto con el dispositivo, con calificativos como &#8220;asombroso&#8221;, y adelantaba, adem\u00e1s, que los trabajos estaban ya muy cerca de finalizar y poder usarlo al cien por cien.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-100923 size-full wp-image-14991\" alt=\"Titanfall 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/69696f4b07066d5ebc4c57d2d0be5f38.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>Ante dichas muestras de satisfacci\u00f3n, las preguntas por parte de los seguidores no tardaron en llegar: \u00bfestaban lo suficientemente emocionados como para estudiar c\u00f3mo <strong>implementarlo en su nuevo juego<\/strong>? La compa\u00f1\u00eda decidi\u00f3 responder a un mensaje en este sentido: &#8220;Puedo imaginar las cosas asombrosas que pod\u00e9is hacer combinando Titanfall y Oculus. \u00bfAlg\u00fan plan?&#8221;, preguntaba uno de esos seguidores.<\/p>\n<p>Y la <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Respawn\/status\/359464075211714561\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">respuesta<\/a> correspondiente no podr\u00eda ser m\u00e1s abierta: &#8220;Por ahora [no hay] nada oficial, pero <strong>nunca se sabe<\/strong>&#8220;, lo que ha valido, obviamente, para considerar que las puertas est\u00e1n abiertas para una compatibilidad entre ambos productos.<\/p>\n<p>\u00bfLo har\u00e1 en <strong>todas las versiones<\/strong> o s\u00f3lo en PC? 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Porque ya dijimos que el objetivo de sus responsables, una vez visto el impacto y el gran respaldo que su producto est\u00e1 creando tanto dentro de la industria como entre el p\u00fablico, es el de hacer llegar juegos de categor\u00eda AAA al dispositivo, con el fin de convertirlo en algo atractivo para todo tipo de p\u00fablico, incluido el sector m\u00e1s hardcore. Y una muy buena opci\u00f3n ser\u00eda el actual proyecto de Respawn para compatibles y las consolas de Microsoft. Un t\u00edtulo que se gan\u00f3 la admiraci\u00f3n de los asistentes al evento de Los Angeles, tanto entre el p\u00fablico como entre la cr\u00edtica, que no dud\u00f3 en nombrarlo como el mejor juego visto en la feria y otorgarle hasta seis de sus principales premios. La posibilidad de que \u00e9ste acabe siendo compatible con las famosas gafas la ha abierto la propia desarrolladora, quien, a trav\u00e9s de Twitter, anunciaba la llegada a sus oficinas de un kit de desarrollo de Oculus, y mostraba su gran emoci\u00f3n ante la posibilidad de probarlo en primera persona. Posteriormente, la compa\u00f1\u00eda expresaba su satisfacci\u00f3n una vez realizada la primera toma de contacto con el dispositivo, con calificativos como &#8220;asombroso&#8221;, y adelantaba, adem\u00e1s, que los trabajos estaban ya muy cerca de finalizar y poder usarlo al cien por cien. Ante dichas muestras de satisfacci\u00f3n, las preguntas por parte de los seguidores no tardaron en llegar: \u00bfestaban lo suficientemente emocionados como para estudiar c\u00f3mo implementarlo en su nuevo juego? La compa\u00f1\u00eda decidi\u00f3 responder a un mensaje en este sentido: &#8220;Puedo imaginar las cosas asombrosas que pod\u00e9is hacer combinando Titanfall y Oculus. \u00bfAlg\u00fan plan?&#8221;, preguntaba uno de esos seguidores. Y la respuesta correspondiente no podr\u00eda ser m\u00e1s abierta: &#8220;Por ahora [no hay] nada oficial, pero nunca se sabe&#8220;, lo que ha valido, obviamente, para considerar que las puertas est\u00e1n abiertas para una compatibilidad entre ambos productos. \u00bfLo har\u00e1 en todas las versiones o s\u00f3lo en PC? En caso de producirse, parece que las mayores opciones pasan por esta \u00faltima, dada que la compatibilidad entre Oculus y Xbox One a\u00fan no se ha llevado a cabo, si bien los responsables del proyecto ya dejaron claro que est\u00e1n abiertos a su llegada a las futuras consolas. El art\u00edculo Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift se public\u00f3 en GamerZona.Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-07-24T07:26:00+00:00","og_image":[{"width":656,"height":369,"url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/69696f4b07066d5ebc4c57d2d0be5f38.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift","datePublished":"2013-07-24T07:26:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/"},"wordCount":503,"commentCount":0,"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/69696f4b07066d5ebc4c57d2d0be5f38.jpg","keywords":["6 Principales","abre","puertas","sus","titanfall"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1c1b9944758168f13d87a3e5eacd03e6\/","name":"Titanfall abre sus puertas a su compatibilidad con Oculus Rift - 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