{"id":14903,"date":"2013-07-18T15:15:00","date_gmt":"2013-07-18T15:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/07\/18\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/"},"modified":"2013-07-18T15:15:00","modified_gmt":"2013-07-18T15:15:00","slug":"8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/","title":{"rendered":"El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox"},"content":{"rendered":"<p><strong>Beyond God &amp; Evil 2<\/strong> sigue en pie y apostar\u00e1 por el <strong>mundo abierto<\/strong>. La ausencia de noticias sobre el t\u00edtulo desat\u00f3 todo tipo de rumores, pero <strong>Michale Ancel<\/strong>, su creador, ha salido a defender su desarrollo, asegurando que el juego va por muy buen camino.<span><\/span><\/p>\n<p>Beyond God and Evil 2 siempre estuvo entre nuestros favoritos. Un t\u00edtulo al que nunca perdimos de vista, pues de \u00e9l se esperaba lo mejor. De hecho, meses antes de que se confirmara la nueva generaci\u00f3n de consolas, recog\u00edamos evidencias sobre su desarrollo, y varias fuentes aseguraban que llegar\u00eda al mercado como juego <strong>Next Gen<\/strong>.<\/p>\n<p>Ahora, <strong>Michael <\/strong>Ancel ha confirmado al portal <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-07-15-michel-ancel-outlines-vision-for-next-gen-beyond-good-and-evil-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a> que el t\u00edtulo sigue su curso, pero <strong>sin fecha concreta<\/strong> de lanzamiento: \u201cNecesitamos construir el equipo y los elementos en los que trabajamos. No quiero pronunciarme en t\u00e9rminos de tiempo para evitar que la gente se frustre. Depender\u00e1 de la velocidad con que hagamos las cosas en el juego\u201d.<\/p>\n<p>\u00bfRecibiremos noticias sobre su estreno? Probablemente, no ser\u00e1 antes de <strong>2014<\/strong>, ya que el equipo de Ancel desea tomarse las cosas con paciencia y, como dec\u00edamos, no mover\u00e1n ficha hasta que tengan el juego <strong>encaminado<\/strong>: \u201cSi anunciamos algo, ser\u00e1 ya el pr\u00f3ximo a\u00f1o\u201d.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47173 size-full wp-image-1068\" alt=\"Beyond The Good and Evil 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ee74a4d2ba6089230c670e3eb627679c.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/>Libertad y mundo abierto<\/strong><\/p>\n<p>Una noticia que nos ha entusiasmado es la apuesta definitiva por el mundo abierto. Parece que el estudio no qued\u00f3 del todo satisfecho con el resultado de la primera entrega, motivo por el cual trabajaron a fondo por abrir las puertas de su jugabilidad y orientar el presente juego hacia el territorio <strong>sandbox<\/strong>: \u201cEn Beyond God&amp; Evil 1, ten\u00edamos la idea inicial de que fuera un planeta completo, donde pudieras viajar del Polo Norte al Polo Sur, y disfrutaras de todo un d\u00eda completo\u201d&#8230; \u201cAl final tuvimos que limitarlo porque solo \u00e9ramos 35 personas\u201d.<\/p>\n<p>Por ello, la nueva entrega promete ser una experiencia abierta e inmersiva: \u201cCuando comenzamos la secuela, lo hicimos con esa idea en mente, seg\u00fan la cu\u00e1l <strong>t\u00fa eres libre<\/strong> y puedes investigar y viajar por el mundo, siempre que quieras\u201d.<\/p>\n<p>Lo cierto es que suena atractivo, mas no queremos dejarnos llevar por el entusiasmo. Esperaremos, pues, a recibir noticias que nos permitan conocer los <strong>primeros detalles<\/strong> sobre su <strong>jugabilidad<\/strong>. \u00bfLlegar\u00e1 a tiempo para 2014?<\/p>\n<p><strong>Beyond God &amp; Evil 2<\/strong> es un juego en desarrollo para PC, Xbox One y <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/playstation-4\/\"><strong>PlayStation 4<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/18\/el-desarrollo-de-beyond-god-evil-2-sigue-su-curso-como-sandbox\/\">El desarrollo de Beyond God &#038; Evil 2 sigue su curso como sandbox<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>El desarrollo de Beyond God &amp; Evil 2 sigue su curso como sandbox.  El desarrollo de Beyond God &amp; Evil 2 sigue su curso como sandbox. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/18\/el-desarrollo-de-beyond-god-evil-2-sigue-su-curso-como-sandbox\/\" target=\"_blank\">El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization\/\">Website optimization<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Beyond God &amp; Evil 2<\/strong> sigue en pie y apostar\u00e1 por el <strong>mundo abierto<\/strong>. La ausencia de noticias sobre el t\u00edtulo desat\u00f3 todo tipo de rumores, pero <strong>Michale Ancel<\/strong>, su creador, ha salido a defender su desarrollo, asegurando que el juego va por muy buen camino.<span><\/span><\/p>\n<p>Beyond God and Evil 2 siempre estuvo entre nuestros favoritos. Un t\u00edtulo al que nunca perdimos de vista, pues de \u00e9l se esperaba lo mejor. De hecho, meses antes de que se confirmara la nueva generaci\u00f3n de consolas, recog\u00edamos evidencias sobre su desarrollo, y varias fuentes aseguraban que llegar\u00eda al mercado como juego <strong>Next Gen<\/strong>.<\/p>\n<p>Ahora, <strong>Michael <\/strong>Ancel ha confirmado al portal <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-07-15-michel-ancel-outlines-vision-for-next-gen-beyond-good-and-evil-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a> que el t\u00edtulo sigue su curso, pero <strong>sin fecha concreta<\/strong> de lanzamiento: \u201cNecesitamos construir el equipo y los elementos en los que trabajamos. No quiero pronunciarme en t\u00e9rminos de tiempo para evitar que la gente se frustre. Depender\u00e1 de la velocidad con que hagamos las cosas en el juego\u201d.<\/p>\n<p>\u00bfRecibiremos noticias sobre su estreno? Probablemente, no ser\u00e1 antes de <strong>2014<\/strong>, ya que el equipo de Ancel desea tomarse las cosas con paciencia y, como dec\u00edamos, no mover\u00e1n ficha hasta que tengan el juego <strong>encaminado<\/strong>: \u201cSi anunciamos algo, ser\u00e1 ya el pr\u00f3ximo a\u00f1o\u201d.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47173 size-full wp-image-1068\" alt=\"Beyond The Good and Evil 2\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ee74a4d2ba6089230c670e3eb627679c.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/>Libertad y mundo abierto<\/strong><\/p>\n<p>Una noticia que nos ha entusiasmado es la apuesta definitiva por el mundo abierto. Parece que el estudio no qued\u00f3 del todo satisfecho con el resultado de la primera entrega, motivo por el cual trabajaron a fondo por abrir las puertas de su jugabilidad y orientar el presente juego hacia el territorio <strong>sandbox<\/strong>: \u201cEn Beyond God&amp; Evil 1, ten\u00edamos la idea inicial de que fuera un planeta completo, donde pudieras viajar del Polo Norte al Polo Sur, y disfrutaras de todo un d\u00eda completo\u201d&#8230; \u201cAl final tuvimos que limitarlo porque solo \u00e9ramos 35 personas\u201d.<\/p>\n<p>Por ello, la nueva entrega promete ser una experiencia abierta e inmersiva: \u201cCuando comenzamos la secuela, lo hicimos con esa idea en mente, seg\u00fan la cu\u00e1l <strong>t\u00fa eres libre<\/strong> y puedes investigar y viajar por el mundo, siempre que quieras\u201d.<\/p>\n<p>Lo cierto es que suena atractivo, mas no queremos dejarnos llevar por el entusiasmo. Esperaremos, pues, a recibir noticias que nos permitan conocer los <strong>primeros detalles<\/strong> sobre su <strong>jugabilidad<\/strong>. \u00bfLlegar\u00e1 a tiempo para 2014?<\/p>\n<p><strong>Beyond God &amp; Evil 2<\/strong> es un juego en desarrollo para PC, Xbox One y <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/playstation-4\/\"><strong>PlayStation 4<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/18\/el-desarrollo-de-beyond-god-evil-2-sigue-su-curso-como-sandbox\/\">El desarrollo de Beyond God &#038; Evil 2 sigue su curso como sandbox<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>El desarrollo de Beyond God &amp; Evil 2 sigue su curso como sandbox. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1068,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[1254,420,435,728,228],"class_list":["post-14903","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-beyond","tag-desarrollo","tag-evil","tag-god","tag-juegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Beyond God &amp; Evil 2 sigue en pie y apostar\u00e1 por el mundo abierto. 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Probablemente, no ser\u00e1 antes de 2014, ya que el equipo de Ancel desea tomarse las cosas con paciencia y, como dec\u00edamos, no mover\u00e1n ficha hasta que tengan el juego encaminado: \u201cSi anunciamos algo, ser\u00e1 ya el pr\u00f3ximo a\u00f1o\u201d. Libertad y mundo abierto Una noticia que nos ha entusiasmado es la apuesta definitiva por el mundo abierto. Parece que el estudio no qued\u00f3 del todo satisfecho con el resultado de la primera entrega, motivo por el cual trabajaron a fondo por abrir las puertas de su jugabilidad y orientar el presente juego hacia el territorio sandbox: \u201cEn Beyond God&amp; Evil 1, ten\u00edamos la idea inicial de que fuera un planeta completo, donde pudieras viajar del Polo Norte al Polo Sur, y disfrutaras de todo un d\u00eda completo\u201d&#8230; \u201cAl final tuvimos que limitarlo porque solo \u00e9ramos 35 personas\u201d. Por ello, la nueva entrega promete ser una experiencia abierta e inmersiva: \u201cCuando comenzamos la secuela, lo hicimos con esa idea en mente, seg\u00fan la cu\u00e1l t\u00fa eres libre y puedes investigar y viajar por el mundo, siempre que quieras\u201d. Lo cierto es que suena atractivo, mas no queremos dejarnos llevar por el entusiasmo. Esperaremos, pues, a recibir noticias que nos permitan conocer los primeros detalles sobre su jugabilidad. \u00bfLlegar\u00e1 a tiempo para 2014? Beyond God &amp; Evil 2 es un juego en desarrollo para PC, Xbox One y PlayStation 4. 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La ausencia de noticias sobre el t\u00edtulo desat\u00f3 todo tipo de rumores, pero Michale Ancel, su creador, ha salido a defender su desarrollo, asegurando que el juego va por muy buen camino. Beyond God and Evil 2 siempre estuvo entre nuestros favoritos. Un t\u00edtulo al que nunca perdimos de vista, pues de \u00e9l se esperaba lo mejor. De hecho, meses antes de que se confirmara la nueva generaci\u00f3n de consolas, recog\u00edamos evidencias sobre su desarrollo, y varias fuentes aseguraban que llegar\u00eda al mercado como juego Next Gen. Ahora, Michael Ancel ha confirmado al portal Eurogamer que el t\u00edtulo sigue su curso, pero sin fecha concreta de lanzamiento: \u201cNecesitamos construir el equipo y los elementos en los que trabajamos. No quiero pronunciarme en t\u00e9rminos de tiempo para evitar que la gente se frustre. Depender\u00e1 de la velocidad con que hagamos las cosas en el juego\u201d. \u00bfRecibiremos noticias sobre su estreno? Probablemente, no ser\u00e1 antes de 2014, ya que el equipo de Ancel desea tomarse las cosas con paciencia y, como dec\u00edamos, no mover\u00e1n ficha hasta que tengan el juego encaminado: \u201cSi anunciamos algo, ser\u00e1 ya el pr\u00f3ximo a\u00f1o\u201d. Libertad y mundo abierto Una noticia que nos ha entusiasmado es la apuesta definitiva por el mundo abierto. Parece que el estudio no qued\u00f3 del todo satisfecho con el resultado de la primera entrega, motivo por el cual trabajaron a fondo por abrir las puertas de su jugabilidad y orientar el presente juego hacia el territorio sandbox: \u201cEn Beyond God&amp; Evil 1, ten\u00edamos la idea inicial de que fuera un planeta completo, donde pudieras viajar del Polo Norte al Polo Sur, y disfrutaras de todo un d\u00eda completo\u201d&#8230; \u201cAl final tuvimos que limitarlo porque solo \u00e9ramos 35 personas\u201d. Por ello, la nueva entrega promete ser una experiencia abierta e inmersiva: \u201cCuando comenzamos la secuela, lo hicimos con esa idea en mente, seg\u00fan la cu\u00e1l t\u00fa eres libre y puedes investigar y viajar por el mundo, siempre que quieras\u201d. Lo cierto es que suena atractivo, mas no queremos dejarnos llevar por el entusiasmo. Esperaremos, pues, a recibir noticias que nos permitan conocer los primeros detalles sobre su jugabilidad. \u00bfLlegar\u00e1 a tiempo para 2014? Beyond God &amp; Evil 2 es un juego en desarrollo para PC, Xbox One y PlayStation 4. El art\u00edculo El desarrollo de Beyond God &#038; Evil 2 sigue su curso como sandbox se public\u00f3 en GamerZona.El desarrollo de Beyond God &amp; Evil 2 sigue su curso como sandbox.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-07-18T15:15:00+00:00","og_image":[{"width":650,"height":340,"url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ee74a4d2ba6089230c670e3eb627679c.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox","datePublished":"2013-07-18T15:15:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/"},"wordCount":471,"commentCount":0,"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ee74a4d2ba6089230c670e3eb627679c.jpg","keywords":["beyond","desarrollo","evil","god","juegos"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8470f7e7bdd951bff86776d9aa56638d\/","name":"El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox - 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