{"id":147,"date":"2006-05-19T08:56:50","date_gmt":"2006-05-19T08:56:50","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2006\/05\/19\/mapas-en-cod2-update-script-bf2\/"},"modified":"2006-05-19T08:56:50","modified_gmt":"2006-05-19T08:56:50","slug":"mapas-en-cod2-update-script-bf2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/mapas-en-cod2-update-script-bf2\/","title":{"rendered":"Mapas en Cod2 &#8211; Update script bf2"},"content":{"rendered":"<hr\/>\n<p>Tres\u00a0nuevos mapas en el server p\u00fablico que seguroq eu nos hacen gozar. Uno es el mtl_rock, ambientado en la isla de Alcatraz, y creado por los MTL los que ya hicieron otros grandes mapas para el coduo como Insengard Helms. Mucho sniper habr\u00e1 por ahi. El mapa est\u00e1 puesto en TDM pero acepta la mayoria de tipos de juego.<\/p>\n<p>El otro mapa es Buhlert, puesto en sd, es el mapa del teleferico, muy bien hecho y bien acabado. En ctf y htf las banderas no aparecen, asi que mejor TDM, DM, HQ o SD.<\/p>\n<p>El tercer mapa es Tilli, en su nueva versi\u00f3n mejorada de texturas y sonidos ambiente. Est\u00e1 puesto como HTF, pero acepta todos los tipos de juego.<\/p>\n<p>Para el server del PAM est\u00e1 puesto Pow Camp, este mapa solo acepta sd y solo es compatible con el pam.<br \/>Estamos a la espera de la mejora de Stalingrado del mohaa y de otro m\u00edtico como es el Sur de Francia.<\/p>\n<p>Las armas del servidor p\u00fablico han sufrido un peque\u00f1o cambio, ahora el sniper no mata de un tiro en el codo, solo mata de un tiro en la cabeza en el acto, o en el pecho tras 3 segundos de agonia. Se pueden recoger las granadas de los muertos, se ha bajado el da\u00f1o de las ppsh rusas y equilibrado el da\u00f1o de la bar, bren y mp44. Se pueden escoger dos armas al inicar la partida, asi se acab\u00f3 de momento el problema de los snipers o la limitaci\u00f3n de armas. A ver en que acaba esto.<\/p>\n<p>Para el Battlefield2, se ha repuesto el script mejorado de la limitaci\u00f3n de veh\u00edculos, esperamos que esta vez funcione mejor y no de los problemas que daba anteriormente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tres\u00a0nuevos mapas en el server p\u00fablico que seguroq eu nos hacen gozar. Uno es el mtl_rock, ambientado en la isla de Alcatraz, y creado por los MTL los que ya hicieron otros grandes mapas para el coduo como Insengard Helms. Mucho sniper habr\u00e1 por ahi. El mapa est\u00e1 puesto en TDM pero acepta la mayoria de tipos de juego. El otro mapa es Buhlert, puesto en sd, es el mapa del teleferico, muy bien hecho y bien acabado. En ctf y htf las banderas no aparecen, asi que mejor TDM, DM, HQ o SD. El tercer mapa es Tilli, en su nueva versi\u00f3n mejorada de texturas y sonidos ambiente. Est\u00e1 puesto como HTF, pero acepta todos los tipos de juego. Para el server del PAM est\u00e1 puesto Pow Camp, este mapa solo acepta sd y solo es compatible con el pam.Estamos a la espera de la mejora de Stalingrado del mohaa y de otro m\u00edtico como es el Sur de Francia. Las armas del servidor p\u00fablico han sufrido un peque\u00f1o cambio, ahora el sniper no mata de un tiro en el codo, solo mata de un tiro en la cabeza en el acto, o en el pecho tras 3 segundos de agonia. Se pueden recoger las granadas de los muertos, se ha bajado el da\u00f1o de las ppsh rusas y equilibrado el da\u00f1o de la bar, bren y mp44. Se pueden escoger dos armas al inicar la partida, asi se acab\u00f3 de momento el problema de los snipers o la limitaci\u00f3n de armas. A ver en que acaba esto. 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Las armas del servidor p\u00fablico han sufrido un peque\u00f1o cambio, ahora el sniper no mata de un tiro en el codo, solo mata de un tiro en la cabeza en el acto, o en el pecho tras 3 segundos de agonia. Se pueden recoger las granadas de los muertos, se ha bajado el da\u00f1o de las ppsh rusas y equilibrado el da\u00f1o de la bar, bren y mp44. Se pueden escoger dos armas al inicar la partida, asi se acab\u00f3 de momento el problema de los snipers o la limitaci\u00f3n de armas. A ver en que acaba esto. 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