{"id":13921,"date":"2013-07-11T09:00:00","date_gmt":"2013-07-11T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/07\/11\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/"},"modified":"2013-07-11T09:00:00","modified_gmt":"2013-07-11T09:00:00","slug":"dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/","title":{"rendered":"Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft ha desvelado recientemente algunos de los dise\u00f1ados para dar forma a su nueva consola y a su sensor de movimiento. M\u00e1s de <strong>doscientos dise\u00f1os<\/strong> entre los cuales hubieron de elegir uno: aquel con el que se present\u00f3. Echad un vistazo a c\u00f3mo pudo haber sido la nueva Xbox One.<span><\/span><\/p>\n<p>Fue sin duda alguna uno de los aspectos m\u00e1s comentados una vez que fuera presentado durante el evento especial llevado a cabo en Redmond: el modelo que luci\u00f3 la nueva consola de la compa\u00f1\u00eda provoc\u00f3 r\u00e1pidamente <strong>una gran oleada de reacciones<\/strong>, muchas de las cuales mostraban su descontento por haber elegido una l\u00ednea bastante retro, incluso no escasearon sus comparaciones con un cl\u00e1sico VHS.<\/p>\n<p>Pero finalmente, las aguas se calmaron y el dise\u00f1o empez\u00f3 a gustar o al menos los usuarios <strong>comenzaron a habituarse<\/strong>, y el debate se desinfl\u00f3 por s\u00ed solo y ahora ya pr\u00e1cticamente nadie habla de aqu\u00e9l.<\/p>\n<p>Aunque ahora, ha sido la propia fabricante estadounidense lo que ha vuelto a sacar el tema a colaci\u00f3n, a ra\u00edz de su colaboraci\u00f3n en la Worldwide Partner Conference, evento que se ha celebrado en Houston durante estos d\u00edas (del 7 al 11 de julio), y donde aqu\u00e9lla ha mostrado al p\u00fablico asistente algunos de <strong>los primeros modelos<\/strong> que crearon para dar forma a su nueva plataformas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95154 size-full wp-image-13917\" alt=\"Xbox One dise\u00f1os\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/5c01c0d1fa82b294cfb20a02deeceb04.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/>Unos dise\u00f1os que posteriormente han sido recogidos por <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/7\/10\/4510862\/xbox-one-prototypes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a> y que nos habla de la enorme cantidad de dise\u00f1o que llegaron sobre la mesa del equipo de trabajo de la nueva consola: <strong>m\u00e1s de doscientos modelos<\/strong> entre hardware y Kinect del que finalmente eligieron los que hoy conocemos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95158 size-full wp-image-13918\" alt=\"Xbox One dise\u00f1os\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/d86b62abafbcaf16e44d7759be9a8893.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>Carl Ledbetter, director creativo de Xbox y encargado de desvelar este aspecto del desarrollo de la consola, comentaba mientras ense\u00f1aba <strong>los diferentes modelos<\/strong> que en la compa\u00f1\u00eda &#8220;quer\u00edamos hacerlo [el modelo] simple y elegante, artesanal y a medida&#8221;.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95155 size-full wp-image-13919\" alt=\"Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4f471ab92635197bd0a9ad1a6656b0bd.jpg\" width=\"650\" height=\"180\" \/>Para elegir el que finalmente veremos en nuestras tiendas, el equipo decidi\u00f3 enviar los modelos pre seleccionados a una casa simulada para probar dichos modelos en <strong>escenarios reales<\/strong>, como salones o salas de estar, y cu\u00e1l de ellos se ajustaba m\u00e1s.<\/p>\n<p>Una vez elegido, contactaron con el equipo de ingenieros para determinar c\u00f3mo deber\u00edan incluirse <strong>las piezas internas<\/strong> en el modelo elegido. Es decir, que primero vino la carcasa y posteriormente su contenido interior.\u00a0Un proceso que tambi\u00e9n se repiti\u00f3 con el <strong>sensor de movimiento<\/strong>, concebido desde el principio como pieza clave dentro de su estrategia para con la nueva consola.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95156 size-full wp-image-13920\" alt=\"Xbox One interior\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/e81589830c8cd4606c9853e51a8ed144.jpg\" width=\"650\" height=\"180\" \/><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen los dise\u00f1os? \u00bfHab\u00e9is visto alguno que prefer\u00eds sobre el elegido? \u00bfQu\u00e9 os parece el actual? Sea como fuere, todo ello tiene una fecha clave: el <strong>pr\u00f3ximo mes de noviembre<\/strong>, momento en que salga a la venta la esperada <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/11\/salen-a-la-luz-los-primeros-disenos-de-xbox-one\/\">Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One.  Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/11\/salen-a-la-luz-los-primeros-disenos-de-xbox-one\/\" target=\"_blank\">Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ha desvelado recientemente algunos de los dise\u00f1ados para dar forma a su nueva consola y a su sensor de movimiento. M\u00e1s de <strong>doscientos dise\u00f1os<\/strong> entre los cuales hubieron de elegir uno: aquel con el que se present\u00f3. Echad un vistazo a c\u00f3mo pudo haber sido la nueva Xbox One.<span><\/span><\/p>\n<p>Fue sin duda alguna uno de los aspectos m\u00e1s comentados una vez que fuera presentado durante el evento especial llevado a cabo en Redmond: el modelo que luci\u00f3 la nueva consola de la compa\u00f1\u00eda provoc\u00f3 r\u00e1pidamente <strong>una gran oleada de reacciones<\/strong>, muchas de las cuales mostraban su descontento por haber elegido una l\u00ednea bastante retro, incluso no escasearon sus comparaciones con un cl\u00e1sico VHS.<\/p>\n<p>Pero finalmente, las aguas se calmaron y el dise\u00f1o empez\u00f3 a gustar o al menos los usuarios <strong>comenzaron a habituarse<\/strong>, y el debate se desinfl\u00f3 por s\u00ed solo y ahora ya pr\u00e1cticamente nadie habla de aqu\u00e9l.<\/p>\n<p>Aunque ahora, ha sido la propia fabricante estadounidense lo que ha vuelto a sacar el tema a colaci\u00f3n, a ra\u00edz de su colaboraci\u00f3n en la Worldwide Partner Conference, evento que se ha celebrado en Houston durante estos d\u00edas (del 7 al 11 de julio), y donde aqu\u00e9lla ha mostrado al p\u00fablico asistente algunos de <strong>los primeros modelos<\/strong> que crearon para dar forma a su nueva plataformas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95154 size-full wp-image-13917\" alt=\"Xbox One dise\u00f1os\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/5c01c0d1fa82b294cfb20a02deeceb04.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/>Unos dise\u00f1os que posteriormente han sido recogidos por <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/7\/10\/4510862\/xbox-one-prototypes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a> y que nos habla de la enorme cantidad de dise\u00f1o que llegaron sobre la mesa del equipo de trabajo de la nueva consola: <strong>m\u00e1s de doscientos modelos<\/strong> entre hardware y Kinect del que finalmente eligieron los que hoy conocemos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95158 size-full wp-image-13918\" alt=\"Xbox One dise\u00f1os\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/d86b62abafbcaf16e44d7759be9a8893.jpg\" width=\"650\" height=\"360\" \/>Carl Ledbetter, director creativo de Xbox y encargado de desvelar este aspecto del desarrollo de la consola, comentaba mientras ense\u00f1aba <strong>los diferentes modelos<\/strong> que en la compa\u00f1\u00eda &#8220;quer\u00edamos hacerlo [el modelo] simple y elegante, artesanal y a medida&#8221;.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95155 size-full wp-image-13919\" alt=\"Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4f471ab92635197bd0a9ad1a6656b0bd.jpg\" width=\"650\" height=\"180\" \/>Para elegir el que finalmente veremos en nuestras tiendas, el equipo decidi\u00f3 enviar los modelos pre seleccionados a una casa simulada para probar dichos modelos en <strong>escenarios reales<\/strong>, como salones o salas de estar, y cu\u00e1l de ellos se ajustaba m\u00e1s.<\/p>\n<p>Una vez elegido, contactaron con el equipo de ingenieros para determinar c\u00f3mo deber\u00edan incluirse <strong>las piezas internas<\/strong> en el modelo elegido. Es decir, que primero vino la carcasa y posteriormente su contenido interior.\u00a0Un proceso que tambi\u00e9n se repiti\u00f3 con el <strong>sensor de movimiento<\/strong>, concebido desde el principio como pieza clave dentro de su estrategia para con la nueva consola.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-95156 size-full wp-image-13920\" alt=\"Xbox One interior\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/e81589830c8cd4606c9853e51a8ed144.jpg\" width=\"650\" height=\"180\" \/><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen los dise\u00f1os? \u00bfHab\u00e9is visto alguno que prefer\u00eds sobre el elegido? \u00bfQu\u00e9 os parece el actual? 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M\u00e1s de doscientos dise\u00f1os entre los cuales hubieron de elegir uno: aquel con el que se present\u00f3. Echad un vistazo a c\u00f3mo pudo haber sido la nueva Xbox One. Fue sin duda alguna uno de los aspectos m\u00e1s comentados una vez que fuera presentado durante el evento especial llevado a cabo en Redmond: el modelo que luci\u00f3 la nueva consola de la compa\u00f1\u00eda provoc\u00f3 r\u00e1pidamente una gran oleada de reacciones, muchas de las cuales mostraban su descontento por haber elegido una l\u00ednea bastante retro, incluso no escasearon sus comparaciones con un cl\u00e1sico VHS. Pero finalmente, las aguas se calmaron y el dise\u00f1o empez\u00f3 a gustar o al menos los usuarios comenzaron a habituarse, y el debate se desinfl\u00f3 por s\u00ed solo y ahora ya pr\u00e1cticamente nadie habla de aqu\u00e9l. Aunque ahora, ha sido la propia fabricante estadounidense lo que ha vuelto a sacar el tema a colaci\u00f3n, a ra\u00edz de su colaboraci\u00f3n en la Worldwide Partner Conference, evento que se ha celebrado en Houston durante estos d\u00edas (del 7 al 11 de julio), y donde aqu\u00e9lla ha mostrado al p\u00fablico asistente algunos de los primeros modelos que crearon para dar forma a su nueva plataformas. Unos dise\u00f1os que posteriormente han sido recogidos por Polygon y que nos habla de la enorme cantidad de dise\u00f1o que llegaron sobre la mesa del equipo de trabajo de la nueva consola: m\u00e1s de doscientos modelos entre hardware y Kinect del que finalmente eligieron los que hoy conocemos. Carl Ledbetter, director creativo de Xbox y encargado de desvelar este aspecto del desarrollo de la consola, comentaba mientras ense\u00f1aba los diferentes modelos que en la compa\u00f1\u00eda &#8220;quer\u00edamos hacerlo [el modelo] simple y elegante, artesanal y a medida&#8221;. Para elegir el que finalmente veremos en nuestras tiendas, el equipo decidi\u00f3 enviar los modelos pre seleccionados a una casa simulada para probar dichos modelos en escenarios reales, como salones o salas de estar, y cu\u00e1l de ellos se ajustaba m\u00e1s. Una vez elegido, contactaron con el equipo de ingenieros para determinar c\u00f3mo deber\u00edan incluirse las piezas internas en el modelo elegido. Es decir, que primero vino la carcasa y posteriormente su contenido interior.\u00a0Un proceso que tambi\u00e9n se repiti\u00f3 con el sensor de movimiento, concebido desde el principio como pieza clave dentro de su estrategia para con la nueva consola. \u00bfQu\u00e9 os parecen los dise\u00f1os? \u00bfHab\u00e9is visto alguno que prefer\u00eds sobre el elegido? \u00bfQu\u00e9 os parece el actual? Sea como fuere, todo ello tiene una fecha clave: el pr\u00f3ximo mes de noviembre, momento en que salga a la venta la esperada Xbox One. El art\u00edculo Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-07-11T09:00:00+00:00","og_image":[{"width":650,"height":340,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/5c01c0d1fa82b294cfb20a02deeceb04.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One","datePublished":"2013-07-11T09:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/"},"wordCount":542,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/5c01c0d1fa82b294cfb20a02deeceb04.jpg","keywords":["6 Principales","los","luz","primeros","salen"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/dde912a2ab91b2865a60f174a94bf5d5\/","name":"Salen a la luz los primeros dise\u00f1os de Xbox One - 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