{"id":13382,"date":"2013-07-02T09:52:00","date_gmt":"2013-07-02T09:52:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/07\/02\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/"},"modified":"2013-07-02T09:52:00","modified_gmt":"2013-07-02T09:52:00","slug":"eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/","title":{"rendered":"Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U"},"content":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda norteamericana ha abierto las puertas a la posibilidad de seguir trabajando con la nueva consola de Nintendo incluso utilizando su \u00faltima tecnolog\u00eda, el <strong>Frostbite 3<\/strong>, semanas despu\u00e9s de anunciar que \u00e9ste era incompatible con aqu\u00e9lla. \u00bfEsta EA dando marcha atr\u00e1s para colaborar a fondo con Wii U?<span><\/span><\/p>\n<p>Colaborar, parece que s\u00ed, aunque lo de a fondo se antoja algo m\u00e1s dif\u00edcil, pues desde Redwood siguen asegurando que <strong>su prioridad<\/strong> ahora es centrarse en las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, dejando ya a un lado las actuales plataformas, incluida la de la Gran N.<\/p>\n<p>As\u00ed lo ha asegurado Patrick S\u00f6derlund, vicepresidente de los laboratorios EA Games, quien ha recordado la antigua colaboraci\u00f3n entre ambas compa\u00f1\u00edas, que se plasm\u00f3 en el estreno de t\u00edtulos como FIFA 13 y Mass Effect 3, pero explica ese <strong>alejamiento posterior<\/strong> para con Kioto no por esas malas ventas de su consola, sino porque ahora est\u00e1n concentrando esfuerzos en PlayStation 4 y Xbox One.<\/p>\n<p>El ejecutivo contin\u00faa para recalcar que es posible hacer correr un producto creado a partir de su nuevo motor gr\u00e1fico en el sistema de Wii U, a diferencia de lo comentado en su momento para justificar <strong>la ausencia de Battlefield 4<\/strong> en aqu\u00e9lla, donde se aduc\u00eda a que dicho motor <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/17\/electronic-arts-confirma-una-vez-mas-su-abandono-a-wii-u\/\"><strong>era incompatible<\/strong><\/a> con la consola (lo que a su vez supon\u00eda descartar los once nuevos juegos que tienen previstos estrenar en los pr\u00f3ximos meses).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84246 size-full wp-image-13381\" alt=\"Battlefield 4 wii u\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4825ce75cecf5795d00691e6df3163c2.jpg\" width=\"664\" height=\"374\" \/>S\u00f6derlund se remite al mensaje oficial de la compa\u00f1\u00eda para estas cuestiones: &#8220;Estaremos donde est\u00e1n los jugadores&#8221;, por lo que si \u00e9stos no abandonan la consola de Nintendo, tampoco lo har\u00e1n desde Redwood. Eso s\u00ed, su trabajo en estos momentos para con \u00e9sta<strong> es secundario<\/strong>, \u00a0siendo, como dec\u00edamos, prioritarios PS4 y la nueva Xbox.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, <strong>noticia agridulce<\/strong> para los usuarios del mentado hardware, dado que por un lado, una de las principales distribuidoras de juegos confirma que seguir\u00e1 trabajando con \u00e9l y que lo podr\u00eda hacer utilizando su \u00faltima tecnolog\u00eda; aunque por el otro afirma que lo har\u00e1 de una manera secundaria, siempre detr\u00e1s de las futuras consolas.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/02\/electronic-arts-deja-entreabierta-las-puertas-del-motor-grafico-de-battlefield-4-a-wii-u\/\">Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U.  Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/07\/02\/electronic-arts-deja-entreabierta-las-puertas-del-motor-grafico-de-battlefield-4-a-wii-u\/\" target=\"_blank\">Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/\">Webdesign<\/a> from 3D WebDesign.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda norteamericana ha abierto las puertas a la posibilidad de seguir trabajando con la nueva consola de Nintendo incluso utilizando su \u00faltima tecnolog\u00eda, el <strong>Frostbite 3<\/strong>, semanas despu\u00e9s de anunciar que \u00e9ste era incompatible con aqu\u00e9lla. \u00bfEsta EA dando marcha atr\u00e1s para colaborar a fondo con Wii U?<span><\/span><\/p>\n<p>Colaborar, parece que s\u00ed, aunque lo de a fondo se antoja algo m\u00e1s dif\u00edcil, pues desde Redwood siguen asegurando que <strong>su prioridad<\/strong> ahora es centrarse en las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, dejando ya a un lado las actuales plataformas, incluida la de la Gran N.<\/p>\n<p>As\u00ed lo ha asegurado Patrick S\u00f6derlund, vicepresidente de los laboratorios EA Games, quien ha recordado la antigua colaboraci\u00f3n entre ambas compa\u00f1\u00edas, que se plasm\u00f3 en el estreno de t\u00edtulos como FIFA 13 y Mass Effect 3, pero explica ese <strong>alejamiento posterior<\/strong> para con Kioto no por esas malas ventas de su consola, sino porque ahora est\u00e1n concentrando esfuerzos en PlayStation 4 y Xbox One.<\/p>\n<p>El ejecutivo contin\u00faa para recalcar que es posible hacer correr un producto creado a partir de su nuevo motor gr\u00e1fico en el sistema de Wii U, a diferencia de lo comentado en su momento para justificar <strong>la ausencia de Battlefield 4<\/strong> en aqu\u00e9lla, donde se aduc\u00eda a que dicho motor <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/05\/17\/electronic-arts-confirma-una-vez-mas-su-abandono-a-wii-u\/\"><strong>era incompatible<\/strong><\/a> con la consola (lo que a su vez supon\u00eda descartar los once nuevos juegos que tienen previstos estrenar en los pr\u00f3ximos meses).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-84246 size-full wp-image-13381\" alt=\"Battlefield 4 wii u\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4825ce75cecf5795d00691e6df3163c2.jpg\" width=\"664\" height=\"374\" \/>S\u00f6derlund se remite al mensaje oficial de la compa\u00f1\u00eda para estas cuestiones: &#8220;Estaremos donde est\u00e1n los jugadores&#8221;, por lo que si \u00e9stos no abandonan la consola de Nintendo, tampoco lo har\u00e1n desde Redwood. 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Colaborar, parece que s\u00ed, aunque lo de a fondo se antoja algo m\u00e1s dif\u00edcil, pues desde Redwood siguen asegurando que su prioridad ahora es centrarse en las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, dejando ya a un lado las actuales plataformas, incluida la de la Gran N. As\u00ed lo ha asegurado Patrick S\u00f6derlund, vicepresidente de los laboratorios EA Games, quien ha recordado la antigua colaboraci\u00f3n entre ambas compa\u00f1\u00edas, que se plasm\u00f3 en el estreno de t\u00edtulos como FIFA 13 y Mass Effect 3, pero explica ese alejamiento posterior para con Kioto no por esas malas ventas de su consola, sino porque ahora est\u00e1n concentrando esfuerzos en PlayStation 4 y Xbox One. El ejecutivo contin\u00faa para recalcar que es posible hacer correr un producto creado a partir de su nuevo motor gr\u00e1fico en el sistema de Wii U, a diferencia de lo comentado en su momento para justificar la ausencia de Battlefield 4 en aqu\u00e9lla, donde se aduc\u00eda a que dicho motor era incompatible con la consola (lo que a su vez supon\u00eda descartar los once nuevos juegos que tienen previstos estrenar en los pr\u00f3ximos meses). S\u00f6derlund se remite al mensaje oficial de la compa\u00f1\u00eda para estas cuestiones: &#8220;Estaremos donde est\u00e1n los jugadores&#8221;, por lo que si \u00e9stos no abandonan la consola de Nintendo, tampoco lo har\u00e1n desde Redwood. Eso s\u00ed, su trabajo en estos momentos para con \u00e9sta es secundario, \u00a0siendo, como dec\u00edamos, prioritarios PS4 y la nueva Xbox. 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El ejecutivo contin\u00faa para recalcar que es posible hacer correr un producto creado a partir de su nuevo motor gr\u00e1fico en el sistema de Wii U, a diferencia de lo comentado en su momento para justificar la ausencia de Battlefield 4 en aqu\u00e9lla, donde se aduc\u00eda a que dicho motor era incompatible con la consola (lo que a su vez supon\u00eda descartar los once nuevos juegos que tienen previstos estrenar en los pr\u00f3ximos meses). S\u00f6derlund se remite al mensaje oficial de la compa\u00f1\u00eda para estas cuestiones: &#8220;Estaremos donde est\u00e1n los jugadores&#8221;, por lo que si \u00e9stos no abandonan la consola de Nintendo, tampoco lo har\u00e1n desde Redwood. Eso s\u00ed, su trabajo en estos momentos para con \u00e9sta es secundario, \u00a0siendo, como dec\u00edamos, prioritarios PS4 y la nueva Xbox. As\u00ed pues, noticia agridulce para los usuarios del mentado hardware, dado que por un lado, una de las principales distribuidoras de juegos confirma que seguir\u00e1 trabajando con \u00e9l y que lo podr\u00eda hacer utilizando su \u00faltima tecnolog\u00eda; aunque por el otro afirma que lo har\u00e1 de una manera secundaria, siempre detr\u00e1s de las futuras consolas. El art\u00edculo Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U se public\u00f3 en GamerZona.Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-07-02T09:52:00+00:00","og_image":[{"width":664,"height":374,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4825ce75cecf5795d00691e6df3163c2.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U","datePublished":"2013-07-02T09:52:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/"},"wordCount":453,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/4825ce75cecf5795d00691e6df3163c2.jpg","keywords":["arts","Consolas","deja","electronic","entreabierta"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/eb87acc61f389d5a89564a9ab001ea8e\/","name":"Electronic Arts deja entreabierta las puertas del motor gr\u00e1fico de Battlefield 4 a Wii U - 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