{"id":1338,"date":"2013-02-12T09:00:00","date_gmt":"2013-02-12T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/02\/12\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/"},"modified":"2013-02-12T09:00:00","modified_gmt":"2013-02-12T09:00:00","slug":"036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/","title":{"rendered":"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo"},"content":{"rendered":"<p>El estudio parisino <strong>DONTNOD<\/strong> explica uno de los componentes m\u00e1s destacados de <strong>Remember Me<\/strong>, su espectacular <strong>banda sonora<\/strong>. Adem\u00e1s, el v\u00eddeo muestra diferentes secuencias de acci\u00f3n in-game que, por supuesto, no os pod\u00e9is perder.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p><strong>Remember Me<\/strong> intentar\u00e1 hacerse un hueco entre los t\u00edtulos de <strong>acci\u00f3n y aventuras<\/strong> de <strong>2013<\/strong>. En concreto, el equipo de DONTNOD apuesta por un marco de <strong>ciencia ficci\u00f3n futurista<\/strong>, con personajes muy bien definidos y una puesta en escena realmente lograda.<\/p>\n<p>Para conseguir un mayor nivel de absorci\u00f3n, la compa\u00f1\u00eda ha trabajado muy duro en la <strong>banda sonora<\/strong> del t\u00edtulo, apartado detallado en el v\u00eddeo que nos ocupa. En \u00e9l podremos escuchar algunos fragmentos y conocer elementos de inter\u00e9s, como el objetivo que persiguieron en su composici\u00f3n. A diferencia de juegos como Call of Duty, donde la m\u00fasica sacude al jugador con fuerza y muestra su bravura desde los primeros compases, el juego apuesta por una m\u00fasica <strong>atmosf\u00e9rica<\/strong> y gradual, que intentar\u00e1 acercarnos al personaje de <strong>Nilin<\/strong>.<\/p>\n<p>El primero en intervenir es el propio compositor de la obra: <strong>Oliver Derivi\u00e8re<\/strong> que posteriormente dar\u00e1 paso a <strong>John Kulander<\/strong>, ingeniero de grabaci\u00f3n y mezcla de la m\u00fasica. El resultado, lo pod\u00e9is comprobar vosotros mismos, es <strong>sobresaliente<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>El t\u00edtulo dej\u00f3 un gran sabor de boca durante su paso por el pasado <strong>GamesCom 2012<\/strong>, donde present\u00f3 un intenso v\u00eddeo gameplay, una persecuci\u00f3n que podr\u00e9is observar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>La trama gira en torno a <strong>Nilin<\/strong>, una<strong> cazadora de memoria<\/strong> que es v\u00edctima, precisamente, de un robo de recuerdos. Ahora, en una lucha a vida o muerte, recorrer\u00e1 las calles de <strong>Neo-Par\u00eds<\/strong> en busca de su identidad.<\/p>\n<p>El t\u00edtulo se estrenar\u00e1 el pr\u00f3ximo mes de <strong>mayo<\/strong> en <strong>Xbox 360<\/strong>, <strong>PlayStation 3<\/strong> y <strong>PC<\/strong>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\">Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n<p>Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo.  Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\" target=\"_blank\">Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-services\">Seo services<\/a> from WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El estudio parisino <strong>DONTNOD<\/strong> explica uno de los componentes m\u00e1s destacados de <strong>Remember Me<\/strong>, su espectacular <strong>banda sonora<\/strong>. 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A diferencia de juegos como Call of Duty, donde la m\u00fasica sacude al jugador con fuerza y muestra su bravura desde los primeros compases, el juego apuesta por una m\u00fasica <strong>atmosf\u00e9rica<\/strong> y gradual, que intentar\u00e1 acercarnos al personaje de <strong>Nilin<\/strong>.<\/p>\n<p>El primero en intervenir es el propio compositor de la obra: <strong>Oliver Derivi\u00e8re<\/strong> que posteriormente dar\u00e1 paso a <strong>John Kulander<\/strong>, ingeniero de grabaci\u00f3n y mezcla de la m\u00fasica. El resultado, lo pod\u00e9is comprobar vosotros mismos, es <strong>sobresaliente<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>El t\u00edtulo dej\u00f3 un gran sabor de boca durante su paso por el pasado <strong>GamesCom 2012<\/strong>, donde present\u00f3 un intenso v\u00eddeo gameplay, una persecuci\u00f3n que podr\u00e9is observar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>La trama gira en torno a <strong>Nilin<\/strong>, una<strong> cazadora de memoria<\/strong> que es v\u00edctima, precisamente, de un robo de recuerdos. Ahora, en una lucha a vida o muerte, recorrer\u00e1 las calles de <strong>Neo-Par\u00eds<\/strong> en busca de su identidad.<\/p>\n<p>El t\u00edtulo se estrenar\u00e1 el pr\u00f3ximo mes de <strong>mayo<\/strong> en <strong>Xbox 360<\/strong>, <strong>PlayStation 3<\/strong> y <strong>PC<\/strong>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/02\/12\/remember-me-exhibe-su-desarrollo-en-un-nuevo-video\/\">Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP<\/a>.<\/p>\n<p>Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[420,1090,228,441,889],"class_list":["post-1338","post","type-post","status-publish","format-standard","category-la-mercinale","tag-desarrollo","tag-exhibe","tag-juegos","tag-nuevo","tag-remember"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"El estudio parisino DONTNOD explica uno de los componentes m\u00e1s destacados de Remember Me, su espectacular banda sonora. 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El primero en intervenir es el propio compositor de la obra: Oliver Derivi\u00e8re que posteriormente dar\u00e1 paso a John Kulander, ingeniero de grabaci\u00f3n y mezcla de la m\u00fasica. El resultado, lo pod\u00e9is comprobar vosotros mismos, es sobresaliente. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo El t\u00edtulo dej\u00f3 un gran sabor de boca durante su paso por el pasado GamesCom 2012, donde present\u00f3 un intenso v\u00eddeo gameplay, una persecuci\u00f3n que podr\u00e9is observar a continuaci\u00f3n. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo La trama gira en torno a Nilin, una cazadora de memoria que es v\u00edctima, precisamente, de un robo de recuerdos. Ahora, en una lucha a vida o muerte, recorrer\u00e1 las calles de Neo-Par\u00eds en busca de su identidad. El t\u00edtulo se estrenar\u00e1 el pr\u00f3ximo mes de mayo en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El art\u00edculo Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-02-12T09:00:00+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"admin\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"admin\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"admin\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed\"},\"headline\":\"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo\",\"datePublished\":\"2013-02-12T09:00:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\\\/\"},\"wordCount\":397,\"commentCount\":0,\"keywords\":[\"desarrollo\",\"exhibe\",\"juegos\",\"nuevo\",\"remember\"],\"articleSection\":[\"La Mercinale\"],\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\\\/\",\"url\":\"http:\\\/\\\/www.mercenarios.org\\\/wps\\\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\\\/\",\"name\":\"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo - 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Adem\u00e1s, el v\u00eddeo muestra diferentes secuencias de acci\u00f3n in-game que, por supuesto, no os pod\u00e9is perder. Remember Me intentar\u00e1 hacerse un hueco entre los t\u00edtulos de acci\u00f3n y aventuras de 2013. En concreto, el equipo de DONTNOD apuesta por un marco de ciencia ficci\u00f3n futurista, con personajes muy bien definidos y una puesta en escena realmente lograda. Para conseguir un mayor nivel de absorci\u00f3n, la compa\u00f1\u00eda ha trabajado muy duro en la banda sonora del t\u00edtulo, apartado detallado en el v\u00eddeo que nos ocupa. En \u00e9l podremos escuchar algunos fragmentos y conocer elementos de inter\u00e9s, como el objetivo que persiguieron en su composici\u00f3n. A diferencia de juegos como Call of Duty, donde la m\u00fasica sacude al jugador con fuerza y muestra su bravura desde los primeros compases, el juego apuesta por una m\u00fasica atmosf\u00e9rica y gradual, que intentar\u00e1 acercarnos al personaje de Nilin. El primero en intervenir es el propio compositor de la obra: Oliver Derivi\u00e8re que posteriormente dar\u00e1 paso a John Kulander, ingeniero de grabaci\u00f3n y mezcla de la m\u00fasica. El resultado, lo pod\u00e9is comprobar vosotros mismos, es sobresaliente. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo El t\u00edtulo dej\u00f3 un gran sabor de boca durante su paso por el pasado GamesCom 2012, donde present\u00f3 un intenso v\u00eddeo gameplay, una persecuci\u00f3n que podr\u00e9is observar a continuaci\u00f3n. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo La trama gira en torno a Nilin, una cazadora de memoria que es v\u00edctima, precisamente, de un robo de recuerdos. Ahora, en una lucha a vida o muerte, recorrer\u00e1 las calles de Neo-Par\u00eds en busca de su identidad. El t\u00edtulo se estrenar\u00e1 el pr\u00f3ximo mes de mayo en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El art\u00edculo Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-02-12T09:00:00+00:00","author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo","datePublished":"2013-02-12T09:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/"},"wordCount":397,"commentCount":0,"keywords":["desarrollo","exhibe","juegos","nuevo","remember"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/","name":"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website"},"datePublished":"2013-02-12T09:00:00+00:00","author":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"breadcrumb":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/036ce98fc69cdb1c3f0cece683b30c50\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Remember Me exhibe su desarrollo en un nuevo v\u00eddeo"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/","name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","description":"fuerza y honor","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","url":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","contentUrl":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","caption":"admin"},"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1338","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1338"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1338\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1338"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1338"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1338"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}