{"id":12671,"date":"2013-06-28T07:23:00","date_gmt":"2013-06-28T07:23:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/28\/2cf1739d8fb8831fba934c7107431e1d\/"},"modified":"2013-06-28T07:23:00","modified_gmt":"2013-06-28T07:23:00","slug":"2cf1739d8fb8831fba934c7107431e1d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cf1739d8fb8831fba934c7107431e1d\/","title":{"rendered":"Ubisoft lanza WeareData el complemento web para Watch Dogs"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft quiere convertir <b>Watch Dogs<\/b> en una experiencia \u00fanica. Se trata de uno de los juegos m\u00e1s esperados del a\u00f1o y las impresiones dejadas hasta el momento son muy buenas. De cara a completar la experiencia al jugador ha lanzado WeareData, un sitio web experimental cuyos detalles os resumimos a continuaci\u00f3n.<span><\/span><\/p>\n<p>Apenas unas semanas despu\u00e9s de dejar grandes sensaciones en el<b> E3 2013<\/b> volvemos a tener noticias de Watch Dogs. El t\u00edtulo desarrollado por Ubisoft llegar\u00e1 el <b>19 de noviembre<\/b> a Estados Unidos y tres d\u00edas m\u00e1s tarde a Europa, pero para hacer m\u00e1s amena la espera la compa\u00f1\u00eda ha anunciado novedades.<\/p>\n<p>En esta ocasi\u00f3n nos hacemos eco del lanzamiento de <b>WeareData<\/b>. Se trata de una <a href=\"http:\/\/wearedata.watchdogs.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">web experimental<\/a> creada para recopilar datos de dominio p\u00fablico que rigen las vidas de las personas de una misma ciudad. Por el momento solo dispone la informaci\u00f3n de <b>Londres, Berl\u00edn y Par\u00eds<\/b> y busca ambientar a los jugadores en la <b>experiencia <\/b>que nos ofrecer\u00e1 Watch Dogs. &#8220;Con WeareData, los visitantes descubrir\u00e1n lo muy hiperconectado que est\u00e1 el mundo y c\u00f3mo lo imaginado en el juego es ya una realidad&#8221;, explican sus creadores.<\/p>\n<p>&#8220;La cantidad de <b>usos potenciales que se pueden dar a los datos de uso p\u00fablico y personal<\/b> ya disponibles online jam\u00e1s ha sido tan relevante y es una evidencia&#8221;, afirman. &#8220;La herramienta est\u00e1 dise\u00f1ada para proporcionar un vistazo dentro de esta realidad y dar a quienes la utilicen una nueva perspectiva de las ciudades en las que viven&#8221;, concretan desde Ubisoft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-88695 size-full wp-image-5547\" alt=\"Watch Dogs Chicago\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/2fa238eb3010d9eb19675e9a0e2ff8d4.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/><\/p>\n<p>Con ella podemos hacernos a la idea de lo que ser\u00eda tener bajo nuestro control en un completo mapa tridimensional toda la informaci\u00f3n de una gran ciudad, tal y como propone el juego ambientado en la ciudad de <b>Chicago<\/b>. Cabe recordar que en su argumento toda esta informaci\u00f3n est\u00e1 <b>integrada en un sistema operativo central <\/b>que se ocupa de la vigilancia y control de toda la informaci\u00f3n p\u00fablica e infraestructuras, la cual utilizaremos a lo largo del juego. Redes de transporte, puntos WiFi, informaci\u00f3n sobre el tr\u00e1fico, c\u00e1maras de vigilancia p\u00fablicas, sem\u00e1foros&#8230; todo a nuestro alcance para obtener datos de forma precisa.<\/p>\n<p>En definitiva, una propuesta tan curiosa como intimidatoria, ya que cuesta creer el potencial que existe en la interconexi\u00f3n de datos p\u00fablicos. Por el momento podemos visitar la web y en cuesti\u00f3n de unos meses disfruar del juego de Ubisoft en <b>PC, PS3, Wii U y Xbox 360<\/b> (m\u00e1s tarde en PS4 y Xbox One).<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/28\/ubisoft-lanza-wearedata-el-complemento-web-para-watch-dogs\/\">Ubisoft lanza WeareData, el complemento web para Watch Dogs<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Ubisoft lanza WeareData, el complemento web para Watch Dogs.  Ubisoft lanza WeareData, el complemento web para Watch Dogs. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Ubisoft lanza WeareData el complemento web para Watch Dogs\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/28\/ubisoft-lanza-wearedata-el-complemento-web-para-watch-dogs\/\" target=\"_blank\">Ubisoft lanza WeareData el complemento web para Watch Dogs<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft quiere convertir <b>Watch Dogs<\/b> en una experiencia \u00fanica. Se trata de uno de los juegos m\u00e1s esperados del a\u00f1o y las impresiones dejadas hasta el momento son muy buenas. De cara a completar la experiencia al jugador ha lanzado WeareData, un sitio web experimental cuyos detalles os resumimos a continuaci\u00f3n.<span><\/span><\/p>\n<p>Apenas unas semanas despu\u00e9s de dejar grandes sensaciones en el<b> E3 2013<\/b> volvemos a tener noticias de Watch Dogs. 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Por el momento solo dispone la informaci\u00f3n de Londres, Berl\u00edn y Par\u00eds y busca ambientar a los jugadores en la experiencia que nos ofrecer\u00e1 Watch Dogs. &#8220;Con WeareData, los visitantes descubrir\u00e1n lo muy hiperconectado que est\u00e1 el mundo y c\u00f3mo lo imaginado en el juego es ya una realidad&#8221;, explican sus creadores. &#8220;La cantidad de usos potenciales que se pueden dar a los datos de uso p\u00fablico y personal ya disponibles online jam\u00e1s ha sido tan relevante y es una evidencia&#8221;, afirman. &#8220;La herramienta est\u00e1 dise\u00f1ada para proporcionar un vistazo dentro de esta realidad y dar a quienes la utilicen una nueva perspectiva de las ciudades en las que viven&#8221;, concretan desde Ubisoft. Con ella podemos hacernos a la idea de lo que ser\u00eda tener bajo nuestro control en un completo mapa tridimensional toda la informaci\u00f3n de una gran ciudad, tal y como propone el juego ambientado en la ciudad de Chicago. Cabe recordar que en su argumento toda esta informaci\u00f3n est\u00e1 integrada en un sistema operativo central que se ocupa de la vigilancia y control de toda la informaci\u00f3n p\u00fablica e infraestructuras, la cual utilizaremos a lo largo del juego. Redes de transporte, puntos WiFi, informaci\u00f3n sobre el tr\u00e1fico, c\u00e1maras de vigilancia p\u00fablicas, sem\u00e1foros&#8230; todo a nuestro alcance para obtener datos de forma precisa. En definitiva, una propuesta tan curiosa como intimidatoria, ya que cuesta creer el potencial que existe en la interconexi\u00f3n de datos p\u00fablicos. Por el momento podemos visitar la web y en cuesti\u00f3n de unos meses disfruar del juego de Ubisoft en PC, PS3, Wii U y Xbox 360 (m\u00e1s tarde en PS4 y Xbox One). 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