{"id":12623,"date":"2013-06-27T18:00:00","date_gmt":"2013-06-27T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/27\/d07c30e49311d241efbe843d1ed44296\/"},"modified":"2013-06-27T18:00:00","modified_gmt":"2013-06-27T18:00:00","slug":"d07c30e49311d241efbe843d1ed44296","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d07c30e49311d241efbe843d1ed44296\/","title":{"rendered":"Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us"},"content":{"rendered":"<p>Las quejas por parte de la actriz Ellen Page por su gran parecido con la protagonista fue s\u00f3lo el comienzo de <strong>una serie de cr\u00edticas<\/strong> que ha recibido Naughty Dog por algunos contenidos de su t\u00edtulo, y que ha obligado a salir a la palestra para pedir disculpas en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n. La pol\u00e9mica rodea a The Last of Us.<span><\/span><\/p>\n<p>El punto positivo de todo ello es que dichas cr\u00edticas no se centran en <strong>la calidad<\/strong> en s\u00ed del t\u00edtulo, pues en este campo sigue estando impoluto y las buenas notas dadas por los los diferentes medios ha sido correspondido por una gran acogida por parte del p\u00fablico tanto en ventas como en impresiones.<\/p>\n<p>Pero ello no quita, como hemos dichos, que el t\u00edtulo sea blanco de pol\u00e9micas. La situaci\u00f3n comenz\u00f3 a torcerse con la ya <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-06-24-actress-ellen-page-accuses-naughty-dog-of-ripping-off-her-likeness-for-the-last-of-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">famosa controversia<\/a> con la actriz canadiense Ellen Page, quien hizo p\u00fablico su malestar por el <strong>enorme parecido f\u00edsico<\/strong> con Ellie, la protagonista del t\u00edtulo (e interpretada en realidad por Ashley Johnson) a pesar de que ya se modific\u00f3 (el parecido era mayor en la primera versi\u00f3n).<\/p>\n<p>La desarrolladora se limit\u00f3 a comentar que era s<strong>imple y llana coincidencia<\/strong>:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93699 size-full wp-image-12620\" alt=\"The Last of Us Ellie\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/e557a87d52ee085d11972ebb03b586c6.jpg\" width=\"650\" height=\"370\" \/>Cuando el tema parec\u00eda cerrado, surgi\u00f3 una nueva voz cr\u00edtica hacia el juego. En esta ocasi\u00f3n se trataba del dise\u00f1ador Cameron Booth, y \u00e9sta se centraba en el plano del metro de Boston. Las razones de su malestar era el uso que de \u00e9l hab\u00eda hecho la compa\u00f1\u00eda <strong>sin haberle pedido previamente permiso<\/strong>, siendo el autor del plano, y considerado propiedad intelectual. Su reacci\u00f3n fue en\u00e9rgica, se\u00f1alando que estaba &#8220;jodidamente furioso&#8221;, como se pod\u00eda leer en uno de sus mensajes v\u00eda <a href=\"https:\/\/twitter.com\/@transitmap\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Twitter<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93700 size-full wp-image-12621\" alt=\"The Last of Us metro\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/d8c383ac849fa840e43f613dd5394699.jpg\" width=\"650\" height=\"370\" \/>Pero la situaci\u00f3n no lleg\u00f3 a m\u00e1s una vez que la desarrolladora <strong>ped\u00eda perd\u00f3n p\u00fablicamente<\/strong> y despu\u00e9s de una larga conversaci\u00f3n entre Sony y el afectado, posiblemente teniendo que llegar a un acuerdo sobre el uso de la imagen.<\/p>\n<p>No obstante, no ha sido la \u00faltima. \u00c9sta ha venido igualmente de un contenido que aparece en el juego y que en un principio podr\u00eda pasar inadvertido. Se trata de un par de <strong>n\u00fameros de tel\u00e9fono<\/strong> que aparecen en un anuncio colgado en una pared donde se invitaba a llamar para comprobar si se estaba afectado o no del virus. \u00bfCu\u00e1l es el problema? Que dichos tel\u00e9fonos son reales y (sin duda lo m\u00e1s llamativo) pertenecen ambos a <strong>una l\u00ednea er\u00f3tica<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93701 size-full wp-image-12622\" alt=\"The Last of Us tel\u00e9fono\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/4bf71819cdf852fd34ce8202a36e9375.jpg\" width=\"650\" height=\"370\" \/>\u00bfC\u00f3mo se explica ello? Seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, todo se debe a &#8220;un error art\u00edstico&#8221;, seg\u00fan recoge <a href=\"http:\/\/kotaku.com\/the-last-of-us-hidden-phone-sex-numbers-a-mistake-w-586902643\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kotaku<\/a>. La explicaci\u00f3n contin\u00faa: &#8220;Lo que ha ocurrido es que, al poner n\u00fameros de tel\u00e9fono, pensaban que cambiando los d\u00edgitos la extensi\u00f3n al <strong>555<\/strong>, quedaba invalidado ya que es el que se utiliza en las pel\u00edculas [y que son todos falsos debido a que no existe dicha extensi\u00f3n]. Pero supongo que [esa invalidez] no funciona cuando pones un 1-800 delante&#8221;.<\/p>\n<p>\u00bfSer\u00e1 la \u00faltima pol\u00e9mica? \u00bfCu\u00e1l de ellas os parece m\u00e1s curiosa? \u00bfEst\u00e1 bien explicada <strong>la raz\u00f3n de esta \u00faltima<\/strong>? Sea como fuere, lo cierto es que <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/the-last-of-us\/\"><strong>The Last of Us<\/strong><\/a> es un juego imprescindible para los usuarios de PlayStation 3.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/27\/crece-la-polemica-en-torno-a-the-last-of-us\/\">Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us.  Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/27\/crece-la-polemica-en-torno-a-the-last-of-us\/\" target=\"_blank\">Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-optimization-web-site.html\">Web site optimization<\/a> from WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las quejas por parte de la actriz Ellen Page por su gran parecido con la protagonista fue s\u00f3lo el comienzo de <strong>una serie de cr\u00edticas<\/strong> que ha recibido Naughty Dog por algunos contenidos de su t\u00edtulo, y que ha obligado a salir a la palestra para pedir disculpas en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n. La pol\u00e9mica rodea a The Last of Us.<span><\/span><\/p>\n<p>El punto positivo de todo ello es que dichas cr\u00edticas no se centran en <strong>la calidad<\/strong> en s\u00ed del t\u00edtulo, pues en este campo sigue estando impoluto y las buenas notas dadas por los los diferentes medios ha sido correspondido por una gran acogida por parte del p\u00fablico tanto en ventas como en impresiones.<\/p>\n<p>Pero ello no quita, como hemos dichos, que el t\u00edtulo sea blanco de pol\u00e9micas. La situaci\u00f3n comenz\u00f3 a torcerse con la ya <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-06-24-actress-ellen-page-accuses-naughty-dog-of-ripping-off-her-likeness-for-the-last-of-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">famosa controversia<\/a> con la actriz canadiense Ellen Page, quien hizo p\u00fablico su malestar por el <strong>enorme parecido f\u00edsico<\/strong> con Ellie, la protagonista del t\u00edtulo (e interpretada en realidad por Ashley Johnson) a pesar de que ya se modific\u00f3 (el parecido era mayor en la primera versi\u00f3n).<\/p>\n<p>La desarrolladora se limit\u00f3 a comentar que era s<strong>imple y llana coincidencia<\/strong>:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93699 size-full wp-image-12620\" alt=\"The Last of Us Ellie\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/e557a87d52ee085d11972ebb03b586c6.jpg\" width=\"650\" height=\"370\" \/>Cuando el tema parec\u00eda cerrado, surgi\u00f3 una nueva voz cr\u00edtica hacia el juego. En esta ocasi\u00f3n se trataba del dise\u00f1ador Cameron Booth, y \u00e9sta se centraba en el plano del metro de Boston. Las razones de su malestar era el uso que de \u00e9l hab\u00eda hecho la compa\u00f1\u00eda <strong>sin haberle pedido previamente permiso<\/strong>, siendo el autor del plano, y considerado propiedad intelectual. Su reacci\u00f3n fue en\u00e9rgica, se\u00f1alando que estaba &#8220;jodidamente furioso&#8221;, como se pod\u00eda leer en uno de sus mensajes v\u00eda <a href=\"https:\/\/twitter.com\/@transitmap\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Twitter<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93700 size-full wp-image-12621\" alt=\"The Last of Us metro\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/d8c383ac849fa840e43f613dd5394699.jpg\" width=\"650\" height=\"370\" \/>Pero la situaci\u00f3n no lleg\u00f3 a m\u00e1s una vez que la desarrolladora <strong>ped\u00eda perd\u00f3n p\u00fablicamente<\/strong> y despu\u00e9s de una larga conversaci\u00f3n entre Sony y el afectado, posiblemente teniendo que llegar a un acuerdo sobre el uso de la imagen.<\/p>\n<p>No obstante, no ha sido la \u00faltima. \u00c9sta ha venido igualmente de un contenido que aparece en el juego y que en un principio podr\u00eda pasar inadvertido. Se trata de un par de <strong>n\u00fameros de tel\u00e9fono<\/strong> que aparecen en un anuncio colgado en una pared donde se invitaba a llamar para comprobar si se estaba afectado o no del virus. \u00bfCu\u00e1l es el problema? Que dichos tel\u00e9fonos son reales y (sin duda lo m\u00e1s llamativo) pertenecen ambos a <strong>una l\u00ednea er\u00f3tica<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-93701 size-full wp-image-12622\" alt=\"The Last of Us tel\u00e9fono\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/4bf71819cdf852fd34ce8202a36e9375.jpg\" width=\"650\" height=\"370\" \/>\u00bfC\u00f3mo se explica ello? Seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, todo se debe a &#8220;un error art\u00edstico&#8221;, seg\u00fan recoge <a href=\"http:\/\/kotaku.com\/the-last-of-us-hidden-phone-sex-numbers-a-mistake-w-586902643\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kotaku<\/a>. La explicaci\u00f3n contin\u00faa: &#8220;Lo que ha ocurrido es que, al poner n\u00fameros de tel\u00e9fono, pensaban que cambiando los d\u00edgitos la extensi\u00f3n al <strong>555<\/strong>, quedaba invalidado ya que es el que se utiliza en las pel\u00edculas [y que son todos falsos debido a que no existe dicha extensi\u00f3n]. Pero supongo que [esa invalidez] no funciona cuando pones un 1-800 delante&#8221;.<\/p>\n<p>\u00bfSer\u00e1 la \u00faltima pol\u00e9mica? \u00bfCu\u00e1l de ellas os parece m\u00e1s curiosa? \u00bfEst\u00e1 bien explicada <strong>la raz\u00f3n de esta \u00faltima<\/strong>? Sea como fuere, lo cierto es que <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/the-last-of-us\/\"><strong>The Last of Us<\/strong><\/a> es un juego imprescindible para los usuarios de PlayStation 3.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/27\/crece-la-polemica-en-torno-a-the-last-of-us\/\">Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12620,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,4892,1290,304,364],"class_list":["post-12623","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-crece","tag-polemica","tag-the","tag-torno"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d07c30e49311d241efbe843d1ed44296\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Crece la pol\u00e9mica en torno a The Last of Us - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Las quejas por parte de la actriz Ellen Page por su gran parecido con la protagonista fue s\u00f3lo el comienzo de una serie de cr\u00edticas que ha recibido Naughty Dog por algunos contenidos de su t\u00edtulo, y que ha obligado a salir a la palestra para pedir disculpas en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n. La pol\u00e9mica rodea a The Last of Us. El punto positivo de todo ello es que dichas cr\u00edticas no se centran en la calidad en s\u00ed del t\u00edtulo, pues en este campo sigue estando impoluto y las buenas notas dadas por los los diferentes medios ha sido correspondido por una gran acogida por parte del p\u00fablico tanto en ventas como en impresiones. Pero ello no quita, como hemos dichos, que el t\u00edtulo sea blanco de pol\u00e9micas. La situaci\u00f3n comenz\u00f3 a torcerse con la ya famosa controversia con la actriz canadiense Ellen Page, quien hizo p\u00fablico su malestar por el enorme parecido f\u00edsico con Ellie, la protagonista del t\u00edtulo (e interpretada en realidad por Ashley Johnson) a pesar de que ya se modific\u00f3 (el parecido era mayor en la primera versi\u00f3n). La desarrolladora se limit\u00f3 a comentar que era simple y llana coincidencia: Cuando el tema parec\u00eda cerrado, surgi\u00f3 una nueva voz cr\u00edtica hacia el juego. En esta ocasi\u00f3n se trataba del dise\u00f1ador Cameron Booth, y \u00e9sta se centraba en el plano del metro de Boston. Las razones de su malestar era el uso que de \u00e9l hab\u00eda hecho la compa\u00f1\u00eda sin haberle pedido previamente permiso, siendo el autor del plano, y considerado propiedad intelectual. Su reacci\u00f3n fue en\u00e9rgica, se\u00f1alando que estaba &#8220;jodidamente furioso&#8221;, como se pod\u00eda leer en uno de sus mensajes v\u00eda Twitter. Pero la situaci\u00f3n no lleg\u00f3 a m\u00e1s una vez que la desarrolladora ped\u00eda perd\u00f3n p\u00fablicamente y despu\u00e9s de una larga conversaci\u00f3n entre Sony y el afectado, posiblemente teniendo que llegar a un acuerdo sobre el uso de la imagen. No obstante, no ha sido la \u00faltima. \u00c9sta ha venido igualmente de un contenido que aparece en el juego y que en un principio podr\u00eda pasar inadvertido. Se trata de un par de n\u00fameros de tel\u00e9fono que aparecen en un anuncio colgado en una pared donde se invitaba a llamar para comprobar si se estaba afectado o no del virus. \u00bfCu\u00e1l es el problema? Que dichos tel\u00e9fonos son reales y (sin duda lo m\u00e1s llamativo) pertenecen ambos a una l\u00ednea er\u00f3tica. \u00bfC\u00f3mo se explica ello? Seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, todo se debe a &#8220;un error art\u00edstico&#8221;, seg\u00fan recoge Kotaku. La explicaci\u00f3n contin\u00faa: &#8220;Lo que ha ocurrido es que, al poner n\u00fameros de tel\u00e9fono, pensaban que cambiando los d\u00edgitos la extensi\u00f3n al 555, quedaba invalidado ya que es el que se utiliza en las pel\u00edculas [y que son todos falsos debido a que no existe dicha extensi\u00f3n]. Pero supongo que [esa invalidez] no funciona cuando pones un 1-800 delante&#8221;. \u00bfSer\u00e1 la \u00faltima pol\u00e9mica? \u00bfCu\u00e1l de ellas os parece m\u00e1s curiosa? \u00bfEst\u00e1 bien explicada la raz\u00f3n de esta \u00faltima? Sea como fuere, lo cierto es que The Last of Us es un juego imprescindible para los usuarios de PlayStation 3. 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La pol\u00e9mica rodea a The Last of Us. El punto positivo de todo ello es que dichas cr\u00edticas no se centran en la calidad en s\u00ed del t\u00edtulo, pues en este campo sigue estando impoluto y las buenas notas dadas por los los diferentes medios ha sido correspondido por una gran acogida por parte del p\u00fablico tanto en ventas como en impresiones. Pero ello no quita, como hemos dichos, que el t\u00edtulo sea blanco de pol\u00e9micas. La situaci\u00f3n comenz\u00f3 a torcerse con la ya famosa controversia con la actriz canadiense Ellen Page, quien hizo p\u00fablico su malestar por el enorme parecido f\u00edsico con Ellie, la protagonista del t\u00edtulo (e interpretada en realidad por Ashley Johnson) a pesar de que ya se modific\u00f3 (el parecido era mayor en la primera versi\u00f3n). La desarrolladora se limit\u00f3 a comentar que era simple y llana coincidencia: Cuando el tema parec\u00eda cerrado, surgi\u00f3 una nueva voz cr\u00edtica hacia el juego. En esta ocasi\u00f3n se trataba del dise\u00f1ador Cameron Booth, y \u00e9sta se centraba en el plano del metro de Boston. Las razones de su malestar era el uso que de \u00e9l hab\u00eda hecho la compa\u00f1\u00eda sin haberle pedido previamente permiso, siendo el autor del plano, y considerado propiedad intelectual. Su reacci\u00f3n fue en\u00e9rgica, se\u00f1alando que estaba &#8220;jodidamente furioso&#8221;, como se pod\u00eda leer en uno de sus mensajes v\u00eda Twitter. Pero la situaci\u00f3n no lleg\u00f3 a m\u00e1s una vez que la desarrolladora ped\u00eda perd\u00f3n p\u00fablicamente y despu\u00e9s de una larga conversaci\u00f3n entre Sony y el afectado, posiblemente teniendo que llegar a un acuerdo sobre el uso de la imagen. No obstante, no ha sido la \u00faltima. \u00c9sta ha venido igualmente de un contenido que aparece en el juego y que en un principio podr\u00eda pasar inadvertido. 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Pero supongo que [esa invalidez] no funciona cuando pones un 1-800 delante&#8221;. \u00bfSer\u00e1 la \u00faltima pol\u00e9mica? \u00bfCu\u00e1l de ellas os parece m\u00e1s curiosa? \u00bfEst\u00e1 bien explicada la raz\u00f3n de esta \u00faltima? Sea como fuere, lo cierto es que The Last of Us es un juego imprescindible para los usuarios de PlayStation 3. 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