{"id":12382,"date":"2013-06-26T16:00:00","date_gmt":"2013-06-26T16:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/26\/1d860115ca773d857b37e76723901808\/"},"modified":"2013-06-26T16:00:00","modified_gmt":"2013-06-26T16:00:00","slug":"1d860115ca773d857b37e76723901808","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/1d860115ca773d857b37e76723901808\/","title":{"rendered":"Bethesda explica la influencia de Uncharted en Wolfenstein The New Order"},"content":{"rendered":"<p><strong>Bethesda<\/strong> ha compartido con los jugadores <strong>nuevos detalles<\/strong> sobre la jugabilidad de <strong>Wolfenstein The New Order<\/strong>. El cl\u00e1sico regresa bajo un enfoque arriesgado pero prometedor, manteniendo la base del shooter pero inspir\u00e1ndose en cl\u00e1sicos contempor\u00e1neos como <strong>Uncharted<\/strong> o pel\u00edculas como <strong>Inglorious Basterds<\/strong>.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>La nueva versi\u00f3n de <strong>Wolfenstein<\/strong> nos dej\u00f3 un <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\"><strong>gran sabor de boca<\/strong><\/a> durante nuestro paso por el <strong>E3 2013<\/strong>. Un juego que aspira a posicionarse en lo m\u00e1s alto de la escena shooter, pero apostando por <strong>renovar la f\u00f3rmula<\/strong> y ofrecer alternativas que superen los c\u00e1nones habituales del g\u00e9nero. Lo har\u00e1 con una narrativa cercana a las pel\u00edculas de Tarantino y un gameplay inspirado en juegos como Uncharted.<\/p>\n<p>As\u00ed lo explicaba <strong>Pete Hines<\/strong>, jefe de prensa de Bethesda, durante una conversaci\u00f3n mantenida con el medio <a href=\"http:\/\/au.ign.com\/articles\/2013\/06\/25\/the-potential-of-wolfenstein-the-new-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IGN<\/a>: \u201cSi piensas en un shooter en el que solo entras en habitaciones y matas cosas, por supuesto que no suena interesante\u201d, y aclaraba: \u201cEst\u00e1n introduciendo personajes e historias para que todo no sea siempre matar. No es nada mon\u00f3tono\u201d.<\/p>\n<p><strong>El estilo de Uncharted<\/strong><\/p>\n<p>Respecto a las referencias a Uncharted, Hines estableci\u00f3 el paralelismo para dejar claro que la <strong>variedad de situaciones<\/strong> estar\u00e1 garantizada: \u201cEst\u00e1 dirigido a jugadores que digan: &#8216;Bien, me gusta disparar a objetos, pero tambi\u00e9n quiero otro tipo de cosas. Comienza a parecerse a Uncharted, donde ocurren muchas otras cosas m\u00e1s\u201d, y agreg\u00f3: \u201cMe encanta Uncharted. Es uno de mis sagas favoritas de todas las consolas porque las cosas que a\u00f1ade adem\u00e1s del shooter son realmente interesantes\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89082 size-full wp-image-12381\" alt=\"wolfenstein new order\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/9a2c463b79816328ae269e6f17ebb1d3.jpg\" width=\"655\" height=\"350\" \/>Lo cierto es que el t\u00edtulo ofrecer\u00e1 <strong>mec\u00e1nicas muy variadas<\/strong>. As\u00ed lo reflejamos en nuestras impresiones, y si bien la comparaci\u00f3n con Uncharted puede llevar a equ\u00edvocos, coincidimos en se\u00f1alar la riqueza de situaciones que se plantean, tanto a nivel de gameplay como en su narrativa.<\/p>\n<p><strong>La huella de Tarantino<\/strong><\/p>\n<p>Precisamente, Hines aclar\u00f3 porqu\u00e9 algunas situaciones del juego recuerdan a las pel\u00edculas de Tarantino: \u201cVarias personas han dicho que la escena de Engel se asimila a la secuencia del bar de Tarantino -en referencia a la pel\u00edcula Inglorious Basterds-. Observas toda esa violencia y tiene algo de Tarantino y su estilo Nazi Killing. No es fruto del azar. Ellos quer\u00edan alcanzar ese tono en los comentarios y mon\u00f3logos de B.J. Sent\u00edan que ah\u00ed hab\u00eda potencial\u201d.<\/p>\n<p>De hecho, durante la demostraci\u00f3n a puerta cerrada, el equipo de desarrollo de <strong>Machine Games<\/strong> ofreci\u00f3 dos pases distintos a la prensa. Uno centrado en la <strong>jugabilidad<\/strong> y otro orientado a la <strong>historia<\/strong>, donde la narrativa goza de un gran ritmo y nos brindar\u00e1, al menos en base a lo exhibido, una gran historia.<\/p>\n<p>Puede que los m\u00e1s <strong>ortodoxos<\/strong> no est\u00e9n tan de acuerdo con nuestra opini\u00f3n pero, a nuestro juicio, ser\u00eda una l\u00e1stima perderse este juego solo por haberse alejado de la<strong> f\u00f3rmula esperada<\/strong>. Las primeras pinceladas nos dejaron con ganas de m\u00e1s, y eso no es tan sencillo en un g\u00e9nero tan saturado como el shooter.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/26\/bethesda-explica-la-influencia-de-uncharted-en-wolfenstein-the-new-order\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te parece este <strong>lanzamiento<\/strong>?<\/p>\n<p><strong>Wolfenstein The New Order<\/strong> se estrenar\u00e1 en Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One y PlayStation 4.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/26\/bethesda-explica-la-influencia-de-uncharted-en-wolfenstein-the-new-order\/\">Bethesda explica la influencia de Uncharted en Wolfenstein The New Order<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Bethesda explica la influencia de Uncharted en Wolfenstein The New Order.  Bethesda explica la influencia de Uncharted en Wolfenstein The New Order. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Bethesda explica la influencia de Uncharted en Wolfenstein The New Order\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/26\/bethesda-explica-la-influencia-de-uncharted-en-wolfenstein-the-new-order\/\" target=\"_blank\">Bethesda explica la influencia de Uncharted en Wolfenstein The New Order<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-services\">Seo services<\/a> from WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Bethesda<\/strong> ha compartido con los jugadores <strong>nuevos detalles<\/strong> sobre la jugabilidad de <strong>Wolfenstein The New Order<\/strong>. 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Lo har\u00e1 con una narrativa cercana a las pel\u00edculas de Tarantino y un gameplay inspirado en juegos como Uncharted.<\/p>\n<p>As\u00ed lo explicaba <strong>Pete Hines<\/strong>, jefe de prensa de Bethesda, durante una conversaci\u00f3n mantenida con el medio <a href=\"http:\/\/au.ign.com\/articles\/2013\/06\/25\/the-potential-of-wolfenstein-the-new-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IGN<\/a>: \u201cSi piensas en un shooter en el que solo entras en habitaciones y matas cosas, por supuesto que no suena interesante\u201d, y aclaraba: \u201cEst\u00e1n introduciendo personajes e historias para que todo no sea siempre matar. 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El cl\u00e1sico regresa bajo un enfoque arriesgado pero prometedor, manteniendo la base del shooter pero inspir\u00e1ndose en cl\u00e1sicos contempor\u00e1neos como Uncharted o pel\u00edculas como Inglorious Basterds. La nueva versi\u00f3n de Wolfenstein nos dej\u00f3 un gran sabor de boca durante nuestro paso por el E3 2013. Un juego que aspira a posicionarse en lo m\u00e1s alto de la escena shooter, pero apostando por renovar la f\u00f3rmula y ofrecer alternativas que superen los c\u00e1nones habituales del g\u00e9nero. Lo har\u00e1 con una narrativa cercana a las pel\u00edculas de Tarantino y un gameplay inspirado en juegos como Uncharted. As\u00ed lo explicaba Pete Hines, jefe de prensa de Bethesda, durante una conversaci\u00f3n mantenida con el medio IGN: \u201cSi piensas en un shooter en el que solo entras en habitaciones y matas cosas, por supuesto que no suena interesante\u201d, y aclaraba: \u201cEst\u00e1n introduciendo personajes e historias para que todo no sea siempre matar. No es nada mon\u00f3tono\u201d. El estilo de Uncharted Respecto a las referencias a Uncharted, Hines estableci\u00f3 el paralelismo para dejar claro que la variedad de situaciones estar\u00e1 garantizada: \u201cEst\u00e1 dirigido a jugadores que digan: &#8216;Bien, me gusta disparar a objetos, pero tambi\u00e9n quiero otro tipo de cosas. Comienza a parecerse a Uncharted, donde ocurren muchas otras cosas m\u00e1s\u201d, y agreg\u00f3: \u201cMe encanta Uncharted. Es uno de mis sagas favoritas de todas las consolas porque las cosas que a\u00f1ade adem\u00e1s del shooter son realmente interesantes\u201d. Lo cierto es que el t\u00edtulo ofrecer\u00e1 mec\u00e1nicas muy variadas. As\u00ed lo reflejamos en nuestras impresiones, y si bien la comparaci\u00f3n con Uncharted puede llevar a equ\u00edvocos, coincidimos en se\u00f1alar la riqueza de situaciones que se plantean, tanto a nivel de gameplay como en su narrativa. La huella de Tarantino Precisamente, Hines aclar\u00f3 porqu\u00e9 algunas situaciones del juego recuerdan a las pel\u00edculas de Tarantino: \u201cVarias personas han dicho que la escena de Engel se asimila a la secuencia del bar de Tarantino -en referencia a la pel\u00edcula Inglorious Basterds-. Observas toda esa violencia y tiene algo de Tarantino y su estilo Nazi Killing. No es fruto del azar. Ellos quer\u00edan alcanzar ese tono en los comentarios y mon\u00f3logos de B.J. Sent\u00edan que ah\u00ed hab\u00eda potencial\u201d. De hecho, durante la demostraci\u00f3n a puerta cerrada, el equipo de desarrollo de Machine Games ofreci\u00f3 dos pases distintos a la prensa. Uno centrado en la jugabilidad y otro orientado a la historia, donde la narrativa goza de un gran ritmo y nos brindar\u00e1, al menos en base a lo exhibido, una gran historia. Puede que los m\u00e1s ortodoxos no est\u00e9n tan de acuerdo con nuestra opini\u00f3n pero, a nuestro juicio, ser\u00eda una l\u00e1stima perderse este juego solo por haberse alejado de la f\u00f3rmula esperada. Las primeras pinceladas nos dejaron con ganas de m\u00e1s, y eso no es tan sencillo en un g\u00e9nero tan saturado como el shooter. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te parece este lanzamiento? Wolfenstein The New Order se estrenar\u00e1 en Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One y PlayStation 4. 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