{"id":11860,"date":"2013-06-21T08:18:00","date_gmt":"2013-06-21T08:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/21\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/"},"modified":"2013-06-21T08:18:00","modified_gmt":"2013-06-21T08:18:00","slug":"f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/","title":{"rendered":"FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>EA Sports ha descartado nuevamente hacer uso de las posibilidades que ofrece el sensor de movimiento, ya que consideran el t\u00edtulo a\u00fan no preparado para implementarlas de manera correcta. As\u00ed pues, otro a\u00f1o m\u00e1s la franquicia se queda sin hacer uso del dispositivo, ni siquiera con el estreno de <strong>FIFA 14<\/strong> en la next gen.<span><\/span><\/p>\n<p>Porque, recordemos, la compa\u00f1\u00eda prometi\u00f3 en su momento que en alg\u00fan momento, t\u00edtulo y sensor de movimiento ofrecer\u00edan al jugador una <strong>experiencia futbol\u00edstica \u00fanica<\/strong>, llegando incluso a especularse con que fuera la actual entrega la primera en dar el paso, y una vez visto que no iba a ser as\u00ed (a excepci\u00f3n de una serie de comandos de voz), se pens\u00f3 ya en la que ahora nos ocupa.<\/p>\n<p>Sin embargo, tampoco ser\u00e1 <strong>esta temporada<\/strong>. As\u00ed lo ha asegurado Andrew Wilson, m\u00e1ximo responsable de la desarrolladora, en unas declaraciones al portal <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2013-06-20-dont-expect-fifa-14-kinect-motion-controls\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eurogamer<\/a>. Y no lo har\u00e1 ni en la actual ni en la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de consolas, a pesar de las mejoras que traer\u00e1 consigo Kinect 2 en la nueva Xbox y de que ya ser\u00e1 obligatorio en \u00e9sta.<\/p>\n<p>Sin embargo, el CEO de la compa\u00f1\u00eda justifica dicha decisi\u00f3n al no haber encontrado la <strong>implementaci\u00f3n perfecta<\/strong> entre dispositivo y juego: &#8220;Seguimos sin ver el sensor como un contenido para la experiencia principal del juego&#8221;, ha se\u00f1alado, dejando entrever, adem\u00e1s, que pasar\u00e1 mucho tiempo antes de que ello sea posible.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-91400 size-full wp-image-7454\" alt=\"FIFA 14 carrera\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/90e216ec99d4e4aea74fe645c44ca2f4.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/>Eso s\u00ed, no dejar\u00e1n de intentarlo:\u00a0&#8221;Nunca decimos jam\u00e1s, y el equipo est\u00e1 experimentando una serie de cosas que podr\u00edan ser incluidas en la experiencia. No queremos hacerlo porque sea simplemente posible; queremos hacer cosas que realmente <strong>a\u00f1adan algo<\/strong> a la experiencia&#8221;, ha concluido, dejando la sensaci\u00f3n que el trabajo para ello ser\u00e1 duro.<\/p>\n<p>Por su parte, los <strong>controles por voz<\/strong> seguir\u00e1n presentes en esta edici\u00f3n, e incluso se encuentran trabajando para ampliar y mejorar en este apartado, especialmente en su salto al nuevo dispositivo: &#8220;Hay nuevas posibilidades de reconocimiento de voz en el nuevo Kinect y el equipo est\u00e1 tratando de utilizarlo para asegurarnos de llevarlo a un siguiente nivel y ofreceros un nivel incluso mayor de control por voz en el juego&#8221;.<\/p>\n<p>Pero no esperemos a\u00fan capturas de movimiento en esta nueva entrega. Recordamos que el t\u00edtulo se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo <strong>27 de septiembre<\/strong> para la actual generaci\u00f3n de consolas (PS3 y Xbox 360) y PC, mientras que su salto a PlayStation 4 y Xbox One tendr\u00e1 que esperar. Hasta entonces, haz un repaso a todas las novedades que surgen en torno a este <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/fifa-14\/\"><strong>FIFA 14<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/21\/fifa-14-no-hara-uso-del-sensor-de-movimiento-de-kinect-en-xbox-one\/\">FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One.  FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/21\/fifa-14-no-hara-uso-del-sensor-de-movimiento-de-kinect-en-xbox-one\/\" target=\"_blank\">FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/seo-services\">Seo service<\/a> from 3D WebDesign Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Sports ha descartado nuevamente hacer uso de las posibilidades que ofrece el sensor de movimiento, ya que consideran el t\u00edtulo a\u00fan no preparado para implementarlas de manera correcta. 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Por su parte, los controles por voz seguir\u00e1n presentes en esta edici\u00f3n, e incluso se encuentran trabajando para ampliar y mejorar en este apartado, especialmente en su salto al nuevo dispositivo: &#8220;Hay nuevas posibilidades de reconocimiento de voz en el nuevo Kinect y el equipo est\u00e1 tratando de utilizarlo para asegurarnos de llevarlo a un siguiente nivel y ofreceros un nivel incluso mayor de control por voz en el juego&#8221;. Pero no esperemos a\u00fan capturas de movimiento en esta nueva entrega. Recordamos que el t\u00edtulo se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 27 de septiembre para la actual generaci\u00f3n de consolas (PS3 y Xbox 360) y PC, mientras que su salto a PlayStation 4 y Xbox One tendr\u00e1 que esperar. Hasta entonces, haz un repaso a todas las novedades que surgen en torno a este FIFA 14. 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Sin embargo, el CEO de la compa\u00f1\u00eda justifica dicha decisi\u00f3n al no haber encontrado la implementaci\u00f3n perfecta entre dispositivo y juego: &#8220;Seguimos sin ver el sensor como un contenido para la experiencia principal del juego&#8221;, ha se\u00f1alado, dejando entrever, adem\u00e1s, que pasar\u00e1 mucho tiempo antes de que ello sea posible. Eso s\u00ed, no dejar\u00e1n de intentarlo:\u00a0&#8221;Nunca decimos jam\u00e1s, y el equipo est\u00e1 experimentando una serie de cosas que podr\u00edan ser incluidas en la experiencia. No queremos hacerlo porque sea simplemente posible; queremos hacer cosas que realmente a\u00f1adan algo a la experiencia&#8221;, ha concluido, dejando la sensaci\u00f3n que el trabajo para ello ser\u00e1 duro. Por su parte, los controles por voz seguir\u00e1n presentes en esta edici\u00f3n, e incluso se encuentran trabajando para ampliar y mejorar en este apartado, especialmente en su salto al nuevo dispositivo: &#8220;Hay nuevas posibilidades de reconocimiento de voz en el nuevo Kinect y el equipo est\u00e1 tratando de utilizarlo para asegurarnos de llevarlo a un siguiente nivel y ofreceros un nivel incluso mayor de control por voz en el juego&#8221;. Pero no esperemos a\u00fan capturas de movimiento en esta nueva entrega. Recordamos que el t\u00edtulo se pondr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 27 de septiembre para la actual generaci\u00f3n de consolas (PS3 y Xbox 360) y PC, mientras que su salto a PlayStation 4 y Xbox One tendr\u00e1 que esperar. Hasta entonces, haz un repaso a todas las novedades que surgen en torno a este FIFA 14. El art\u00edculo FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-06-21T08:18:00+00:00","og_image":[{"width":656,"height":369,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/90e216ec99d4e4aea74fe645c44ca2f4.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One","datePublished":"2013-06-21T08:18:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/"},"wordCount":528,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/90e216ec99d4e4aea74fe645c44ca2f4.jpg","keywords":["6 Principales","del","fifa","har\u00e1","uso"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f2339aa6f163c4e4fdef8af70857875e\/","name":"FIFA 14 no har\u00e1 uso del sensor de movimiento de Kinect en Xbox One - 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