{"id":11698,"date":"2013-06-20T06:39:00","date_gmt":"2013-06-20T06:39:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/20\/e24d91a497d8df6b5378beaca33abed2\/"},"modified":"2013-06-20T06:39:00","modified_gmt":"2013-06-20T06:39:00","slug":"e24d91a497d8df6b5378beaca33abed2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/e24d91a497d8df6b5378beaca33abed2\/","title":{"rendered":"Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda estadounidense ha rectificado sus puntos m\u00e1s pol\u00e9micos y da un giro de 180 grados en su pol\u00edtica para con su nueva consola, especialmente en torno a las famosas medidas DRM. Importantes cambios que supone una victoria de los consumidores a una pol\u00edtica sin sentido. <strong>Xbox One<\/strong> vuelve a ganar puntos.<span><\/span><\/p>\n<p>As\u00ed lo han entendido muchas voces pertenecientes al interior y al entorno de la industria. GameFly, por ejemplo, una empresa nortemaericana dedicada al alquiler de juegos, califica dichos cambios como <strong>una enorme victoria<\/strong> por parte de los usuarios porque de esta manera se ofrecen m\u00e1s posibilidades a \u00e9stos. &#8220;Aplaudo a Microsoft por escuchar a sus consumidores&#8221;, ha se\u00f1alado su fundador, Sean Spector, seg\u00fan recoge el portal <a href=\"http:\/\/www.joystiq.com\/2013\/06\/19\/gamefly-calls-xbox-one-reversal-a-win-win-for-consumers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Joystiq<\/a>.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n en este sentido se ha manifestado la cadena de tiendas <strong>GameStop<\/strong>, quien considera este giro como &#8220;grandes noticias para los jugadores&#8221;, al tiempo que &#8220;da la bienvenida a los cambios introducidos en la funcionalidad de su consola de nueva generaci\u00f3n&#8221;, ha comentado un representante a <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/6\/19\/4446518\/gamestop-says-xbox-one-drm-decision-is-great-news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>.<\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, el punto donde se centran estas alabanzas tiene que ver con el <strong>mercado de segunda mando<\/strong>, que se ver\u00e1 ahora libre de cualquier traba y seguir\u00e1 funcionando tal y como lo ha hecho hasta ahora en la nueva Xbox.<\/p>\n<p><strong>Los cambios importantes<\/strong><\/p>\n<p>Porque uno de los mayores cambios confirmados por la compa\u00f1\u00eda norteamericana a trav\u00e9s de su <a href=\"http:\/\/news.xbox.com\/2013\/05\/qa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">web de noticias oficial<\/a> consiste precisamente en <strong>eliminar cualquier tipo de restricci\u00f3n<\/strong> en la compra-venta de juegos y en el r\u00e9gimen de pr\u00e9stamo, a excepci\u00f3n, claro est\u00e1 de los t\u00edtulos adquiridos a trav\u00e9s de descarga.<\/p>\n<p>La consiguiente eliminaci\u00f3n de la licencia sobre los juegos supone igualmente la imposibilidad a partir de ahora de poder acceder a tus juegos en otras consolas sin necesidad del disco, tal y como propon\u00eda la consola. El tener <strong>vinculado un juego<\/strong> a la cuenta permitir\u00eda al propietario acceder a \u00e9ste desde cualquier plataforma; algo que, por tanto, no ser\u00e1 posible y que constituye quiz\u00e1 el \u00fanico punto negativo de este cambio (aunque sin duda insignificante en comparaci\u00f3n con los beneficios que aporta).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92043 size-full wp-image-11697\" alt=\"xbox one\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/d698680a52231e59916d1402e85d9671.jpg\" width=\"655\" height=\"360\" \/>Tambi\u00e9n se borrar\u00e1 cualquier obligaci\u00f3n de conectar la consola a Internet. Desechado desde el comienzo la posibilidad de una conexi\u00f3n permanente, la compa\u00f1\u00eda anunciaba que su nueva Xbox requerir\u00eda una <strong>conexi\u00f3n cada 24 horas<\/strong> para permitir el acceso a sus contenidos. Pues bien, dicha exigencia tambi\u00e9n se elimina para poder acceder a juegos y contenidos offline.<\/p>\n<p>El tercer gran cambio tiene que ver con las <strong>restricciones territoriales<\/strong>, en torno al cual tambi\u00e9n recibi\u00f3 duras cr\u00edticas, especialmente sabiendo que su rival, PlayStation 4 fulminaba cualquier limitaci\u00f3n por regi\u00f3n, tal y como ya era su PS Vita. A partir de ahora, tambi\u00e9n la nueva Xbox ser\u00e1 region free, por lo que podr\u00e1 leer los juegos independientemente de qu\u00e9 lugar del mundo proceda.<\/p>\n<p><strong>Todo gracias a las cr\u00edticas<\/strong><\/p>\n<p>Ha sido Don Mattrick, presidente de la secci\u00f3n de entretenimiento interactivo de la compa\u00f1\u00eda, uno de los encargados <a href=\"http:\/\/news.xbox.com\/2013\/06\/update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en anunciar<\/a> este giro en la pol\u00edtica de la nueva consola, dejando claro que todo ello se debe al <strong>empuje de los usuarios<\/strong>: &#8220;Nos hab\u00e9is dicho lo mucho que ador\u00e1is la flexibilidad que hoy ten\u00e9is en el mercado de los juegos. La posibilidad de prestar, compartir y vender esos juegos a tu elecci\u00f3n es muy importante para vosotros. Tambi\u00e9n lo es la libertad de jugar offline durante el tiempo que se desee y en cualquier lugar del mundo&#8221;, ha se\u00f1alado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89732 size-full wp-image-6117\" alt=\"Mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/244b290776a244f40e1f08cb443f3d60.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>Un mensaje que finaliza agradeciendo todos los comentarios lanzados por los consumidores: &#8220;Por ello, anuncio los siguientes cambios en Xbox One y c\u00f3mo podr\u00e9is jugar, compartir, prestar y comerciar con vuestros juegos exactamente como lo hac\u00e9is ahora en Xbox 360. <strong>Apreciamos vuestra pasi\u00f3n<\/strong>, apoyo y disposici\u00f3n para desafiar las hip\u00f3tesis sobre la licencia de juegos y la conectividad&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Cosas que permanecen<\/strong><\/p>\n<p>Al mismo tiempo, Marc Whitten anunciaba en <a href=\"http:\/\/au.ign.com\/articles\/2013\/06\/19\/xbox-one-will-require-day-one-update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IGN<\/a> que a pesar de ello, otros aspectos de la pol\u00edtica de la compa\u00f1\u00eda para con la consola permanecer\u00e1n tal y como se anunciara en su momento, entre ellas, la obligaci\u00f3n de conexi\u00f3n el primer d\u00eda que accedes a un t\u00edtulo, pues la llamada <strong>actualizaci\u00f3n del d\u00eda 1<\/strong>\u00a0de todo t\u00edtulo que llegue a la consola seguir\u00e1 siendo obligatoria.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n seguir\u00e1 siendo imprescindible el uso del sensor de movimiento, <strong>Kinect<\/strong>, ya que Whitten confiesa que siguen convencidos de que su aplicaci\u00f3n a los juegos supondr\u00e1 un cambio revolucionario en la manera de experimentar con ellos.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parece la rectificaci\u00f3n? \u00bfSupone realmente una victoria de los usuarios? \u00bfRecuperar\u00e1<strong> la distancia<\/strong> que se hab\u00eda abierto con respecto a PS4? Est\u00e1 claro que rectificar a tiempo es de sabios, y desde Redmond lo han hecho. Seguid atentos a cualquier novedad sobre esta <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/20\/todos-los-detalles-sobre-el-cambio-radical-introducido-por-microsoft-en-xbox-one\/\">Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One.  Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/20\/todos-los-detalles-sobre-el-cambio-radical-introducido-por-microsoft-en-xbox-one\/\" target=\"_blank\">Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda estadounidense ha rectificado sus puntos m\u00e1s pol\u00e9micos y da un giro de 180 grados en su pol\u00edtica para con su nueva consola, especialmente en torno a las famosas medidas DRM. Importantes cambios que supone una victoria de los consumidores a una pol\u00edtica sin sentido. <strong>Xbox One<\/strong> vuelve a ganar puntos.<span><\/span><\/p>\n<p>As\u00ed lo han entendido muchas voces pertenecientes al interior y al entorno de la industria. GameFly, por ejemplo, una empresa nortemaericana dedicada al alquiler de juegos, califica dichos cambios como <strong>una enorme victoria<\/strong> por parte de los usuarios porque de esta manera se ofrecen m\u00e1s posibilidades a \u00e9stos. &#8220;Aplaudo a Microsoft por escuchar a sus consumidores&#8221;, ha se\u00f1alado su fundador, Sean Spector, seg\u00fan recoge el portal <a href=\"http:\/\/www.joystiq.com\/2013\/06\/19\/gamefly-calls-xbox-one-reversal-a-win-win-for-consumers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Joystiq<\/a>.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n en este sentido se ha manifestado la cadena de tiendas <strong>GameStop<\/strong>, quien considera este giro como &#8220;grandes noticias para los jugadores&#8221;, al tiempo que &#8220;da la bienvenida a los cambios introducidos en la funcionalidad de su consola de nueva generaci\u00f3n&#8221;, ha comentado un representante a <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/6\/19\/4446518\/gamestop-says-xbox-one-drm-decision-is-great-news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>.<\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, el punto donde se centran estas alabanzas tiene que ver con el <strong>mercado de segunda mando<\/strong>, que se ver\u00e1 ahora libre de cualquier traba y seguir\u00e1 funcionando tal y como lo ha hecho hasta ahora en la nueva Xbox.<\/p>\n<p><strong>Los cambios importantes<\/strong><\/p>\n<p>Porque uno de los mayores cambios confirmados por la compa\u00f1\u00eda norteamericana a trav\u00e9s de su <a href=\"http:\/\/news.xbox.com\/2013\/05\/qa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">web de noticias oficial<\/a> consiste precisamente en <strong>eliminar cualquier tipo de restricci\u00f3n<\/strong> en la compra-venta de juegos y en el r\u00e9gimen de pr\u00e9stamo, a excepci\u00f3n, claro est\u00e1 de los t\u00edtulos adquiridos a trav\u00e9s de descarga.<\/p>\n<p>La consiguiente eliminaci\u00f3n de la licencia sobre los juegos supone igualmente la imposibilidad a partir de ahora de poder acceder a tus juegos en otras consolas sin necesidad del disco, tal y como propon\u00eda la consola. El tener <strong>vinculado un juego<\/strong> a la cuenta permitir\u00eda al propietario acceder a \u00e9ste desde cualquier plataforma; algo que, por tanto, no ser\u00e1 posible y que constituye quiz\u00e1 el \u00fanico punto negativo de este cambio (aunque sin duda insignificante en comparaci\u00f3n con los beneficios que aporta).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92043 size-full wp-image-11697\" alt=\"xbox one\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/d698680a52231e59916d1402e85d9671.jpg\" width=\"655\" height=\"360\" \/>Tambi\u00e9n se borrar\u00e1 cualquier obligaci\u00f3n de conectar la consola a Internet. Desechado desde el comienzo la posibilidad de una conexi\u00f3n permanente, la compa\u00f1\u00eda anunciaba que su nueva Xbox requerir\u00eda una <strong>conexi\u00f3n cada 24 horas<\/strong> para permitir el acceso a sus contenidos. Pues bien, dicha exigencia tambi\u00e9n se elimina para poder acceder a juegos y contenidos offline.<\/p>\n<p>El tercer gran cambio tiene que ver con las <strong>restricciones territoriales<\/strong>, en torno al cual tambi\u00e9n recibi\u00f3 duras cr\u00edticas, especialmente sabiendo que su rival, PlayStation 4 fulminaba cualquier limitaci\u00f3n por regi\u00f3n, tal y como ya era su PS Vita. A partir de ahora, tambi\u00e9n la nueva Xbox ser\u00e1 region free, por lo que podr\u00e1 leer los juegos independientemente de qu\u00e9 lugar del mundo proceda.<\/p>\n<p><strong>Todo gracias a las cr\u00edticas<\/strong><\/p>\n<p>Ha sido Don Mattrick, presidente de la secci\u00f3n de entretenimiento interactivo de la compa\u00f1\u00eda, uno de los encargados <a href=\"http:\/\/news.xbox.com\/2013\/06\/update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en anunciar<\/a> este giro en la pol\u00edtica de la nueva consola, dejando claro que todo ello se debe al <strong>empuje de los usuarios<\/strong>: &#8220;Nos hab\u00e9is dicho lo mucho que ador\u00e1is la flexibilidad que hoy ten\u00e9is en el mercado de los juegos. La posibilidad de prestar, compartir y vender esos juegos a tu elecci\u00f3n es muy importante para vosotros. Tambi\u00e9n lo es la libertad de jugar offline durante el tiempo que se desee y en cualquier lugar del mundo&#8221;, ha se\u00f1alado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89732 size-full wp-image-6117\" alt=\"Mando Xbox One\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/244b290776a244f40e1f08cb443f3d60.jpg\" width=\"650\" height=\"400\" \/>Un mensaje que finaliza agradeciendo todos los comentarios lanzados por los consumidores: &#8220;Por ello, anuncio los siguientes cambios en Xbox One y c\u00f3mo podr\u00e9is jugar, compartir, prestar y comerciar con vuestros juegos exactamente como lo hac\u00e9is ahora en Xbox 360. <strong>Apreciamos vuestra pasi\u00f3n<\/strong>, apoyo y disposici\u00f3n para desafiar las hip\u00f3tesis sobre la licencia de juegos y la conectividad&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Cosas que permanecen<\/strong><\/p>\n<p>Al mismo tiempo, Marc Whitten anunciaba en <a href=\"http:\/\/au.ign.com\/articles\/2013\/06\/19\/xbox-one-will-require-day-one-update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IGN<\/a> que a pesar de ello, otros aspectos de la pol\u00edtica de la compa\u00f1\u00eda para con la consola permanecer\u00e1n tal y como se anunciara en su momento, entre ellas, la obligaci\u00f3n de conexi\u00f3n el primer d\u00eda que accedes a un t\u00edtulo, pues la llamada <strong>actualizaci\u00f3n del d\u00eda 1<\/strong>\u00a0de todo t\u00edtulo que llegue a la consola seguir\u00e1 siendo obligatoria.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n seguir\u00e1 siendo imprescindible el uso del sensor de movimiento, <strong>Kinect<\/strong>, ya que Whitten confiesa que siguen convencidos de que su aplicaci\u00f3n a los juegos supondr\u00e1 un cambio revolucionario en la manera de experimentar con ellos.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parece la rectificaci\u00f3n? \u00bfSupone realmente una victoria de los usuarios? \u00bfRecuperar\u00e1<strong> la distancia<\/strong> que se hab\u00eda abierto con respecto a PS4? 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Seguid atentos a cualquier novedad sobre esta <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\/\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/20\/todos-los-detalles-sobre-el-cambio-radical-introducido-por-microsoft-en-xbox-one\/\">Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11696,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,450,345,386,1136],"class_list":["post-11698","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-detalles","tag-los","tag-sobre","tag-todos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/e24d91a497d8df6b5378beaca33abed2\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Todos los detalles sobre el cambio radical introducido por Microsoft en Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"La compa\u00f1\u00eda estadounidense ha rectificado sus puntos m\u00e1s pol\u00e9micos y da un giro de 180 grados en su pol\u00edtica para con su nueva consola, especialmente en torno a las famosas medidas DRM. Importantes cambios que supone una victoria de los consumidores a una pol\u00edtica sin sentido. Xbox One vuelve a ganar puntos. As\u00ed lo han entendido muchas voces pertenecientes al interior y al entorno de la industria. GameFly, por ejemplo, una empresa nortemaericana dedicada al alquiler de juegos, califica dichos cambios como una enorme victoria por parte de los usuarios porque de esta manera se ofrecen m\u00e1s posibilidades a \u00e9stos. &#8220;Aplaudo a Microsoft por escuchar a sus consumidores&#8221;, ha se\u00f1alado su fundador, Sean Spector, seg\u00fan recoge el portal Joystiq. Tambi\u00e9n en este sentido se ha manifestado la cadena de tiendas GameStop, quien considera este giro como &#8220;grandes noticias para los jugadores&#8221;, al tiempo que &#8220;da la bienvenida a los cambios introducidos en la funcionalidad de su consola de nueva generaci\u00f3n&#8221;, ha comentado un representante a Polygon. L\u00f3gicamente, el punto donde se centran estas alabanzas tiene que ver con el mercado de segunda mando, que se ver\u00e1 ahora libre de cualquier traba y seguir\u00e1 funcionando tal y como lo ha hecho hasta ahora en la nueva Xbox. Los cambios importantes Porque uno de los mayores cambios confirmados por la compa\u00f1\u00eda norteamericana a trav\u00e9s de su web de noticias oficial consiste precisamente en eliminar cualquier tipo de restricci\u00f3n en la compra-venta de juegos y en el r\u00e9gimen de pr\u00e9stamo, a excepci\u00f3n, claro est\u00e1 de los t\u00edtulos adquiridos a trav\u00e9s de descarga. La consiguiente eliminaci\u00f3n de la licencia sobre los juegos supone igualmente la imposibilidad a partir de ahora de poder acceder a tus juegos en otras consolas sin necesidad del disco, tal y como propon\u00eda la consola. El tener vinculado un juego a la cuenta permitir\u00eda al propietario acceder a \u00e9ste desde cualquier plataforma; algo que, por tanto, no ser\u00e1 posible y que constituye quiz\u00e1 el \u00fanico punto negativo de este cambio (aunque sin duda insignificante en comparaci\u00f3n con los beneficios que aporta). Tambi\u00e9n se borrar\u00e1 cualquier obligaci\u00f3n de conectar la consola a Internet. Desechado desde el comienzo la posibilidad de una conexi\u00f3n permanente, la compa\u00f1\u00eda anunciaba que su nueva Xbox requerir\u00eda una conexi\u00f3n cada 24 horas para permitir el acceso a sus contenidos. Pues bien, dicha exigencia tambi\u00e9n se elimina para poder acceder a juegos y contenidos offline. El tercer gran cambio tiene que ver con las restricciones territoriales, en torno al cual tambi\u00e9n recibi\u00f3 duras cr\u00edticas, especialmente sabiendo que su rival, PlayStation 4 fulminaba cualquier limitaci\u00f3n por regi\u00f3n, tal y como ya era su PS Vita. A partir de ahora, tambi\u00e9n la nueva Xbox ser\u00e1 region free, por lo que podr\u00e1 leer los juegos independientemente de qu\u00e9 lugar del mundo proceda. Todo gracias a las cr\u00edticas Ha sido Don Mattrick, presidente de la secci\u00f3n de entretenimiento interactivo de la compa\u00f1\u00eda, uno de los encargados en anunciar este giro en la pol\u00edtica de la nueva consola, dejando claro que todo ello se debe al empuje de los usuarios: &#8220;Nos hab\u00e9is dicho lo mucho que ador\u00e1is la flexibilidad que hoy ten\u00e9is en el mercado de los juegos. La posibilidad de prestar, compartir y vender esos juegos a tu elecci\u00f3n es muy importante para vosotros. Tambi\u00e9n lo es la libertad de jugar offline durante el tiempo que se desee y en cualquier lugar del mundo&#8221;, ha se\u00f1alado. Un mensaje que finaliza agradeciendo todos los comentarios lanzados por los consumidores: &#8220;Por ello, anuncio los siguientes cambios en Xbox One y c\u00f3mo podr\u00e9is jugar, compartir, prestar y comerciar con vuestros juegos exactamente como lo hac\u00e9is ahora en Xbox 360. Apreciamos vuestra pasi\u00f3n, apoyo y disposici\u00f3n para desafiar las hip\u00f3tesis sobre la licencia de juegos y la conectividad&#8221;. Cosas que permanecen Al mismo tiempo, Marc Whitten anunciaba en IGN que a pesar de ello, otros aspectos de la pol\u00edtica de la compa\u00f1\u00eda para con la consola permanecer\u00e1n tal y como se anunciara en su momento, entre ellas, la obligaci\u00f3n de conexi\u00f3n el primer d\u00eda que accedes a un t\u00edtulo, pues la llamada actualizaci\u00f3n del d\u00eda 1\u00a0de todo t\u00edtulo que llegue a la consola seguir\u00e1 siendo obligatoria. Tambi\u00e9n seguir\u00e1 siendo imprescindible el uso del sensor de movimiento, Kinect, ya que Whitten confiesa que siguen convencidos de que su aplicaci\u00f3n a los juegos supondr\u00e1 un cambio revolucionario en la manera de experimentar con ellos. \u00bfQu\u00e9 os parece la rectificaci\u00f3n? \u00bfSupone realmente una victoria de los usuarios? \u00bfRecuperar\u00e1 la distancia que se hab\u00eda abierto con respecto a PS4? Est\u00e1 claro que rectificar a tiempo es de sabios, y desde Redmond lo han hecho. Seguid atentos a cualquier novedad sobre esta Xbox One. 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Importantes cambios que supone una victoria de los consumidores a una pol\u00edtica sin sentido. Xbox One vuelve a ganar puntos. As\u00ed lo han entendido muchas voces pertenecientes al interior y al entorno de la industria. GameFly, por ejemplo, una empresa nortemaericana dedicada al alquiler de juegos, califica dichos cambios como una enorme victoria por parte de los usuarios porque de esta manera se ofrecen m\u00e1s posibilidades a \u00e9stos. &#8220;Aplaudo a Microsoft por escuchar a sus consumidores&#8221;, ha se\u00f1alado su fundador, Sean Spector, seg\u00fan recoge el portal Joystiq. Tambi\u00e9n en este sentido se ha manifestado la cadena de tiendas GameStop, quien considera este giro como &#8220;grandes noticias para los jugadores&#8221;, al tiempo que &#8220;da la bienvenida a los cambios introducidos en la funcionalidad de su consola de nueva generaci\u00f3n&#8221;, ha comentado un representante a Polygon. L\u00f3gicamente, el punto donde se centran estas alabanzas tiene que ver con el mercado de segunda mando, que se ver\u00e1 ahora libre de cualquier traba y seguir\u00e1 funcionando tal y como lo ha hecho hasta ahora en la nueva Xbox. Los cambios importantes Porque uno de los mayores cambios confirmados por la compa\u00f1\u00eda norteamericana a trav\u00e9s de su web de noticias oficial consiste precisamente en eliminar cualquier tipo de restricci\u00f3n en la compra-venta de juegos y en el r\u00e9gimen de pr\u00e9stamo, a excepci\u00f3n, claro est\u00e1 de los t\u00edtulos adquiridos a trav\u00e9s de descarga. La consiguiente eliminaci\u00f3n de la licencia sobre los juegos supone igualmente la imposibilidad a partir de ahora de poder acceder a tus juegos en otras consolas sin necesidad del disco, tal y como propon\u00eda la consola. El tener vinculado un juego a la cuenta permitir\u00eda al propietario acceder a \u00e9ste desde cualquier plataforma; algo que, por tanto, no ser\u00e1 posible y que constituye quiz\u00e1 el \u00fanico punto negativo de este cambio (aunque sin duda insignificante en comparaci\u00f3n con los beneficios que aporta). Tambi\u00e9n se borrar\u00e1 cualquier obligaci\u00f3n de conectar la consola a Internet. Desechado desde el comienzo la posibilidad de una conexi\u00f3n permanente, la compa\u00f1\u00eda anunciaba que su nueva Xbox requerir\u00eda una conexi\u00f3n cada 24 horas para permitir el acceso a sus contenidos. Pues bien, dicha exigencia tambi\u00e9n se elimina para poder acceder a juegos y contenidos offline. El tercer gran cambio tiene que ver con las restricciones territoriales, en torno al cual tambi\u00e9n recibi\u00f3 duras cr\u00edticas, especialmente sabiendo que su rival, PlayStation 4 fulminaba cualquier limitaci\u00f3n por regi\u00f3n, tal y como ya era su PS Vita. 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Un mensaje que finaliza agradeciendo todos los comentarios lanzados por los consumidores: &#8220;Por ello, anuncio los siguientes cambios en Xbox One y c\u00f3mo podr\u00e9is jugar, compartir, prestar y comerciar con vuestros juegos exactamente como lo hac\u00e9is ahora en Xbox 360. Apreciamos vuestra pasi\u00f3n, apoyo y disposici\u00f3n para desafiar las hip\u00f3tesis sobre la licencia de juegos y la conectividad&#8221;. Cosas que permanecen Al mismo tiempo, Marc Whitten anunciaba en IGN que a pesar de ello, otros aspectos de la pol\u00edtica de la compa\u00f1\u00eda para con la consola permanecer\u00e1n tal y como se anunciara en su momento, entre ellas, la obligaci\u00f3n de conexi\u00f3n el primer d\u00eda que accedes a un t\u00edtulo, pues la llamada actualizaci\u00f3n del d\u00eda 1\u00a0de todo t\u00edtulo que llegue a la consola seguir\u00e1 siendo obligatoria. 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