{"id":11592,"date":"2013-06-19T17:45:00","date_gmt":"2013-06-19T17:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/19\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/"},"modified":"2013-06-19T17:45:00","modified_gmt":"2013-06-19T17:45:00","slug":"a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/","title":{"rendered":"Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends"},"content":{"rendered":"<p>Las <strong>bajas ventas<\/strong> de <strong>Wii U<\/strong> han sido el \u00fanico motivo para retrasar el lanzamiento de <strong>Rayman Legends<\/strong>, romper su exclusividad y apostar por el formato <strong>multiplataforma<\/strong>. Una decisi\u00f3n que, pese a la pol\u00e9mica, Ubisoft defiende a capa y espada.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Las bajas ventas de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/wii-u\"><strong>Wii U<\/strong><\/a> han sido el principal motivo para <strong>demorar el estreno<\/strong> del nuevo <strong>Rayman<\/strong>. Tras anunciar su exclusividad a bombo y platillo, la compa\u00f1\u00eda romp\u00eda el acuerdo, retrasando su estreno en esta consola y anunciando un lanzamiento de car\u00e1cter global. La decisi\u00f3n, muy cuestionada por los fans, responde \u00fanicamente a las bajas ventas de Wii U.<\/p>\n<p>As\u00ed lo explicaba <strong>Yves Guillemot<\/strong>, directivo de la compa\u00f1\u00eda, al portal <a href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2013\/06\/11\/yves-guillemot-interview\/2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Venturebeat<\/a>: \u201cLo que ocurri\u00f3 es que vimos que Wii U no iba a vender los suficientes juegos\u201d, y a\u00f1ad\u00eda: \u201cEl juego va a ser fant\u00e1stico, y no quer\u00edamos que los creadores se quedaran en una posici\u00f3n complicada, vendiendo pocas copias, tras realizar un juego fant\u00e1stico\u201d.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, Guillemot record\u00f3 que el <strong>tiempo adicional<\/strong> beneficiar\u00e1 a todos, pues tambi\u00e9n se mejorar\u00e1 la versi\u00f3n de esta consola: \u201cDecidimos que ten\u00edamos que lanzarlo en el mayor n\u00famero de plataformas para que los jugadores pudieran probarlo en cualquiera de ellas, y dimos m\u00e1s tiempo para <strong>mejorar el juego en Wii U<\/strong> y crear versiones para otras consolas\u201d.<\/p>\n<p>Si bien no le falta raz\u00f3n, son el tipo de declaraciones que nadie quiere o\u00edr. La consola presenta un gran potencial, y de hecho, <strong>Rayman Legends<\/strong> fue uno de los juegos que m\u00e1s nos impresion\u00f3 durante la fase previa al lanzamiento de la consola, algo que, por otro lado, da que pensar. Y no lo decimos por denostar el g\u00e9nero, si no porque fue una compa\u00f1\u00eda externa, en este caso Ubisoft, la que mejor transmiti\u00f3 la idea del <strong>juego asim\u00e9trico<\/strong>, base de la consola.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64588 size-full wp-image-1167\" alt=\"Rayman Wii U\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/6298b505643f9364a88546a959c1ae66.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/>Recientemente, <strong>Nintendo<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/19\/nintendo-asume-la-culpa-de-las-bajas-ventas-de-wii-u\/\"><strong>ha asumido la totalidad de la culpa<\/strong><\/a> en relaci\u00f3n a las <strong>bajas ventas<\/strong> de esta plataforma. Tras una estrategia fallida, el gigante nip\u00f3n intentar\u00e1 reactivar el mercado apoy\u00e1ndose en t\u00edtulos propios, enganchando a los fans con sus mejores franquicias.<\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te parecen estas declaraciones? \u00bfEst\u00e1 <strong>Rayman Legends<\/strong> entre tus lanzamientos favoritos?<\/p>\n<p>El nuevo Rayman se estrenar\u00e1 el <strong>29 de agosto<\/strong> en las principales plataformas del mercado.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/19\/las-bajas-ventas-de-wii-u-propiciaron-el-lanzamiento-multiplataforma-de-rayman-legends\/\">Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends.  Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/19\/las-bajas-ventas-de-wii-u-propiciaron-el-lanzamiento-multiplataforma-de-rayman-legends\/\" target=\"_blank\">Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/\">Web Design<\/a> from 3D Web Design.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las <strong>bajas ventas<\/strong> de <strong>Wii U<\/strong> han sido el \u00fanico motivo para retrasar el lanzamiento de <strong>Rayman Legends<\/strong>, romper su exclusividad y apostar por el formato <strong>multiplataforma<\/strong>. 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La decisi\u00f3n, muy cuestionada por los fans, responde \u00fanicamente a las bajas ventas de Wii U.<\/p>\n<p>As\u00ed lo explicaba <strong>Yves Guillemot<\/strong>, directivo de la compa\u00f1\u00eda, al portal <a href=\"http:\/\/venturebeat.com\/2013\/06\/11\/yves-guillemot-interview\/2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Venturebeat<\/a>: \u201cLo que ocurri\u00f3 es que vimos que Wii U no iba a vender los suficientes juegos\u201d, y a\u00f1ad\u00eda: \u201cEl juego va a ser fant\u00e1stico, y no quer\u00edamos que los creadores se quedaran en una posici\u00f3n complicada, vendiendo pocas copias, tras realizar un juego fant\u00e1stico\u201d.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, Guillemot record\u00f3 que el <strong>tiempo adicional<\/strong> beneficiar\u00e1 a todos, pues tambi\u00e9n se mejorar\u00e1 la versi\u00f3n de esta consola: \u201cDecidimos que ten\u00edamos que lanzarlo en el mayor n\u00famero de plataformas para que los jugadores pudieran probarlo en cualquiera de ellas, y dimos m\u00e1s tiempo para <strong>mejorar el juego en Wii U<\/strong> y crear versiones para otras consolas\u201d.<\/p>\n<p>Si bien no le falta raz\u00f3n, son el tipo de declaraciones que nadie quiere o\u00edr. La consola presenta un gran potencial, y de hecho, <strong>Rayman Legends<\/strong> fue uno de los juegos que m\u00e1s nos impresion\u00f3 durante la fase previa al lanzamiento de la consola, algo que, por otro lado, da que pensar. Y no lo decimos por denostar el g\u00e9nero, si no porque fue una compa\u00f1\u00eda externa, en este caso Ubisoft, la que mejor transmiti\u00f3 la idea del <strong>juego asim\u00e9trico<\/strong>, base de la consola.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64588 size-full wp-image-1167\" alt=\"Rayman Wii U\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/6298b505643f9364a88546a959c1ae66.jpg\" width=\"650\" height=\"340\" \/>Recientemente, <strong>Nintendo<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/19\/nintendo-asume-la-culpa-de-las-bajas-ventas-de-wii-u\/\"><strong>ha asumido la totalidad de la culpa<\/strong><\/a> en relaci\u00f3n a las <strong>bajas ventas<\/strong> de esta plataforma. Tras una estrategia fallida, el gigante nip\u00f3n intentar\u00e1 reactivar el mercado apoy\u00e1ndose en t\u00edtulos propios, enganchando a los fans con sus mejores franquicias.<\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te parecen estas declaraciones? \u00bfEst\u00e1 <strong>Rayman Legends<\/strong> entre tus lanzamientos favoritos?<\/p>\n<p>El nuevo Rayman se estrenar\u00e1 el <strong>29 de agosto<\/strong> en las principales plataformas del mercado.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/19\/las-bajas-ventas-de-wii-u-propiciaron-el-lanzamiento-multiplataforma-de-rayman-legends\/\">Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1167,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,668,292,335,661],"class_list":["post-11592","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-bajas","tag-las","tag-ventas","tag-wii"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Las bajas ventas de Wii U han sido el \u00fanico motivo para retrasar el lanzamiento de Rayman Legends, romper su exclusividad y apostar por el formato multiplataforma. 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Adem\u00e1s, Guillemot record\u00f3 que el tiempo adicional beneficiar\u00e1 a todos, pues tambi\u00e9n se mejorar\u00e1 la versi\u00f3n de esta consola: \u201cDecidimos que ten\u00edamos que lanzarlo en el mayor n\u00famero de plataformas para que los jugadores pudieran probarlo en cualquiera de ellas, y dimos m\u00e1s tiempo para mejorar el juego en Wii U y crear versiones para otras consolas\u201d. Si bien no le falta raz\u00f3n, son el tipo de declaraciones que nadie quiere o\u00edr. La consola presenta un gran potencial, y de hecho, Rayman Legends fue uno de los juegos que m\u00e1s nos impresion\u00f3 durante la fase previa al lanzamiento de la consola, algo que, por otro lado, da que pensar. Y no lo decimos por denostar el g\u00e9nero, si no porque fue una compa\u00f1\u00eda externa, en este caso Ubisoft, la que mejor transmiti\u00f3 la idea del juego asim\u00e9trico, base de la consola. Recientemente, Nintendo ha asumido la totalidad de la culpa en relaci\u00f3n a las bajas ventas de esta plataforma. Tras una estrategia fallida, el gigante nip\u00f3n intentar\u00e1 reactivar el mercado apoy\u00e1ndose en t\u00edtulos propios, enganchando a los fans con sus mejores franquicias. Y a ti, \u00bfQu\u00e9 te parecen estas declaraciones? \u00bfEst\u00e1 Rayman Legends entre tus lanzamientos favoritos? El nuevo Rayman se estrenar\u00e1 el 29 de agosto en las principales plataformas del mercado. El art\u00edculo Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends se public\u00f3 en GamerZona.Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends.","og_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-06-19T17:45:00+00:00","og_image":[{"width":650,"height":340,"url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/6298b505643f9364a88546a959c1ae66.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/#article","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends","datePublished":"2013-06-19T17:45:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/"},"wordCount":477,"commentCount":0,"image":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/6298b505643f9364a88546a959c1ae66.jpg","keywords":["6 Principales","bajas","las","ventas","wii"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a4dd4e742beb4c683c98a992f18bd9c9\/","name":"Las bajas ventas de Wii U propiciaron el lanzamiento multiplataforma de Rayman Legends - 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