{"id":11381,"date":"2013-06-18T17:30:00","date_gmt":"2013-06-18T17:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/18\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/"},"modified":"2013-06-18T17:30:00","modified_gmt":"2013-06-18T17:30:00","slug":"33067ade36b7da41ca8f73d06f620272","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/","title":{"rendered":"La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos"},"content":{"rendered":"<p>En plena pol\u00e9mica por la pol\u00edtica que seguir\u00e1 Microsoft con los juegos de segunda mano en su Xbox One, una importante desarrolladora ha querido explicar el porqu\u00e9 de la demanda de juegos por esta v\u00eda. Seg\u00fan <b>Avalanche Studios<\/b>, el problema viene en muchas ocasiones de los propios creadores de juegos puesto que la duraci\u00f3n de los mismos es escasa y anima a los usuarios a vender sus t\u00edtulos tras pas\u00e1rselos en cuesti\u00f3n de pocas horas.<span><\/span><\/p>\n<p>El mercado de <b>segunda mano<\/b> se ha dibujado en los \u00faltimos a\u00f1os como un problema para las distribuidoras y fabricantes. Las primeras consideran afectadas sus ventas ya que los usuarios dejan de consumir sus productos de forma directa y en muchas ocasiones recurren a este mercado, el cual no les reporta ning\u00fan beneficio salvo que se apoyen en medidas de dudosa acogida como el <b>online pass <\/b>que recientemente retir\u00f3 Electronic Arts. Igualmente, los fabricantes no logran ingresos por un mercado en el que cadenas de tiendas como <b>GameStop <\/b>o <b>Game <\/b>s\u00ed lo hacen.<\/p>\n<p>El <b>precio <\/b>de los juegos es lo que empuja a los usuarios a optar por comprar<b> juegos usados<\/b>. En la mayor\u00eda de las ocasiones las tiendas venden los juegos de segunda mano en buenas condiciones y por un precio algo m\u00e1s asequible en el caso de los juegos reci\u00e9n lanzados y mucho m\u00e1s baratos en los que llevan un tiempo a la venta.<\/p>\n<p>No obstante, los desarrolladores de<b> Just Cause<\/b>, prefieren mirar hacia dentro del propio sector para entender qu\u00e9 sostiene la segunda mano y critican la estrategia de otras desarrolladoras. &#8220;Estoy seguro de que la segunda mano ha sido un problema, pero eso es porque <b>los juegos son demasiado cortos<\/b>&#8220;, explica Christofer Sundberg en una entrevista concedida a <a href=\"http:\/\/www.edge-online.com\/features\/interview-christofer-sundberg\/\">Edge<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92726 size-full wp-image-11380\" alt=\"just cause 2 avalanche\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/f9a4e429e17bca2cfe0acea366272bd3.jpg\" width=\"655\" height=\"350\" \/><\/p>\n<p>&#8220;Me refiero a juegos que duran <b>entre 8 y 10 horas<\/b>. Yo tambi\u00e9n los devolver\u00eda porque no hay ninguna raz\u00f3n para volverlo a jugarlos. \u00c9se es el motivo por el cual respondimos con Just Cause. Visito tiendas de videojuegos todas las semana y apenas suelo encontrarme copias de segunda mano de Just Cause&#8221;, se\u00f1ala el desarrollador sueco.<\/p>\n<p>Raz\u00f3n no le falta al bueno de Sundberg, puesto que en los \u00faltimos a\u00f1os hemos visto un aumento de juegos que aunque cuentan con gran calidad su duraci\u00f3n es muy escasa. Precisamente son \u00e9stos los m\u00e1s expuestos en los estantes de segunda mano de las tiendas, lo que confirma una postura con la que anima a otras compa\u00f1\u00edas a seguir su ejemplo y ser m\u00e1s ambiciosas con la duraci\u00f3n de sus obras. Veremos si <b>Mad Max<\/b>, el pr\u00f3ximo juego del estudio n\u00f3rdico para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC, cumple con lo que pregona el l\u00edder de la desarrolladora.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/18\/la-segunda-mano-tendria-menos-demanda-si-los-juegos-fuesen-mas-largos\/\">La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos.  La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/18\/la-segunda-mano-tendria-menos-demanda-si-los-juegos-fuesen-mas-largos\/\" target=\"_blank\">La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En plena pol\u00e9mica por la pol\u00edtica que seguir\u00e1 Microsoft con los juegos de segunda mano en su Xbox One, una importante desarrolladora ha querido explicar el porqu\u00e9 de la demanda de juegos por esta v\u00eda. 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Igualmente, los fabricantes no logran ingresos por un mercado en el que cadenas de tiendas como <b>GameStop <\/b>o <b>Game <\/b>s\u00ed lo hacen.<\/p>\n<p>El <b>precio <\/b>de los juegos es lo que empuja a los usuarios a optar por comprar<b> juegos usados<\/b>. En la mayor\u00eda de las ocasiones las tiendas venden los juegos de segunda mano en buenas condiciones y por un precio algo m\u00e1s asequible en el caso de los juegos reci\u00e9n lanzados y mucho m\u00e1s baratos en los que llevan un tiempo a la venta.<\/p>\n<p>No obstante, los desarrolladores de<b> Just Cause<\/b>, prefieren mirar hacia dentro del propio sector para entender qu\u00e9 sostiene la segunda mano y critican la estrategia de otras desarrolladoras. &#8220;Estoy seguro de que la segunda mano ha sido un problema, pero eso es porque <b>los juegos son demasiado cortos<\/b>&#8220;, explica Christofer Sundberg en una entrevista concedida a <a href=\"http:\/\/www.edge-online.com\/features\/interview-christofer-sundberg\/\">Edge<\/a>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92726 size-full wp-image-11380\" alt=\"just cause 2 avalanche\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/f9a4e429e17bca2cfe0acea366272bd3.jpg\" width=\"655\" height=\"350\" \/><\/p>\n<p>&#8220;Me refiero a juegos que duran <b>entre 8 y 10 horas<\/b>. Yo tambi\u00e9n los devolver\u00eda porque no hay ninguna raz\u00f3n para volverlo a jugarlos. \u00c9se es el motivo por el cual respondimos con Just Cause. Visito tiendas de videojuegos todas las semana y apenas suelo encontrarme copias de segunda mano de Just Cause&#8221;, se\u00f1ala el desarrollador sueco.<\/p>\n<p>Raz\u00f3n no le falta al bueno de Sundberg, puesto que en los \u00faltimos a\u00f1os hemos visto un aumento de juegos que aunque cuentan con gran calidad su duraci\u00f3n es muy escasa. Precisamente son \u00e9stos los m\u00e1s expuestos en los estantes de segunda mano de las tiendas, lo que confirma una postura con la que anima a otras compa\u00f1\u00edas a seguir su ejemplo y ser m\u00e1s ambiciosas con la duraci\u00f3n de sus obras. 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En la mayor\u00eda de las ocasiones las tiendas venden los juegos de segunda mano en buenas condiciones y por un precio algo m\u00e1s asequible en el caso de los juegos reci\u00e9n lanzados y mucho m\u00e1s baratos en los que llevan un tiempo a la venta. No obstante, los desarrolladores de Just Cause, prefieren mirar hacia dentro del propio sector para entender qu\u00e9 sostiene la segunda mano y critican la estrategia de otras desarrolladoras. &#8220;Estoy seguro de que la segunda mano ha sido un problema, pero eso es porque los juegos son demasiado cortos&#8220;, explica Christofer Sundberg en una entrevista concedida a Edge. &#8220;Me refiero a juegos que duran entre 8 y 10 horas. Yo tambi\u00e9n los devolver\u00eda porque no hay ninguna raz\u00f3n para volverlo a jugarlos. \u00c9se es el motivo por el cual respondimos con Just Cause. Visito tiendas de videojuegos todas las semana y apenas suelo encontrarme copias de segunda mano de Just Cause&#8221;, se\u00f1ala el desarrollador sueco. Raz\u00f3n no le falta al bueno de Sundberg, puesto que en los \u00faltimos a\u00f1os hemos visto un aumento de juegos que aunque cuentan con gran calidad su duraci\u00f3n es muy escasa. Precisamente son \u00e9stos los m\u00e1s expuestos en los estantes de segunda mano de las tiendas, lo que confirma una postura con la que anima a otras compa\u00f1\u00edas a seguir su ejemplo y ser m\u00e1s ambiciosas con la duraci\u00f3n de sus obras. Veremos si Mad Max, el pr\u00f3ximo juego del estudio n\u00f3rdico para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC, cumple con lo que pregona el l\u00edder de la desarrolladora. El art\u00edculo La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos se public\u00f3 en GamerZona.La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-06-18T17:30:00+00:00","og_image":[{"width":655,"height":350,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/f9a4e429e17bca2cfe0acea366272bd3.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"3 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos","datePublished":"2013-06-18T17:30:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/"},"wordCount":551,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/f9a4e429e17bca2cfe0acea366272bd3.jpg","keywords":["General","mano","menos","segunda","tendr\u00eda"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/33067ade36b7da41ca8f73d06f620272\/","name":"La segunda mano tendr\u00eda menos demanda si los juegos fuesen m\u00e1s largos - 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