{"id":11256,"date":"2013-06-18T09:30:00","date_gmt":"2013-06-18T09:30:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/18\/739f416fc618a55d5b8b572ef43c7aa0\/"},"modified":"2013-06-18T09:30:00","modified_gmt":"2013-06-18T09:30:00","slug":"739f416fc618a55d5b8b572ef43c7aa0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/739f416fc618a55d5b8b572ef43c7aa0\/","title":{"rendered":"Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect"},"content":{"rendered":"<p><b>Murdered Soul Suspect<\/b> fue otra de nuestras citas obligadas durante el <b>E3 2013<\/b>. Una <b>aventura<\/b> que te encantar\u00e1 si disfrutaste de juegos contempor\u00e1neos como Red Johnson&#8217;s Chronicles, Heavy Rain o L.A. Noire. A continuaci\u00f3n repasamos los puntos fuertes de la nueva propuesta de Square Enix.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Con estos t\u00edtulos en mente, simples referencias para situar al lector en contexto, podr\u00e9is haceros una idea de las bases sobre las que se construye esta aventura de acci\u00f3n y drama interactivo. <b>Murdered<\/b> nos invita a <b>resolver <\/b>el peor de los casos posibles, <b>nuestro propio asesinato<\/b>. Tras tomar conciencia de nuestra muerte, investigaremos y obtendremos pistas para dar con el paradero de nuestro asesino, ayudar a la polic\u00eda a localizarlo e intentar encontrar respuestas en el limbo, zona donde permaneceremos atados, a la espera de <b>cerrar heridas abiertas<\/b>.<\/p>\n<p>De este modo, nuestro objetivo principal ser\u00e1 recorrer la ciudad de Salem para <b>recolectar pistas<\/b> que arrojen algo de luz sobre el caso. Al estar muertos, se generar\u00e1n una serie de din\u00e1micas muy interesantes, entrelazadas con destreza y <b>buen ritmo<\/b>. La primera de ellas implica que solo podremos comunicarnos de forma directa con los muertos. En ocasiones les ayudaremos a cerrar sus propias heridas a cambio de informaci\u00f3n adicional; misiones paralelas a la historia principal que nos recompensar\u00e1n con datos sobre el caso principal.<\/p>\n<p><b>Aventura detectivesca<\/b><\/p>\n<p>Pero tambi\u00e9n podremos interactuar con los vivos. El protagonista cuenta con la habilidad de <b>poseer un cuerpo<\/b> e influir sobre sus <b>recuerdos<\/b>, observar a trav\u00e9s de sus ojos o recrear una parte del crimen a partir de su memoria. Por ejemplo, podemos influenciar en el discurso de una interrogada, o ver las notas de un polic\u00eda con sus propios ojos, aumentando as\u00ed el n\u00famero de pistas sobre el caso.<\/p>\n<p>Del mismo modo, ser\u00e1 indispensable analizar pistas del crimen, y resolver diferentes <b>rompecabezas <\/b>que nos recordar\u00e1n a las mejores aventuras detectivescas, tales como L.A. Noire o los cl\u00e1sicos de los noventa.<\/p>\n<p><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92581 size-full wp-image-11255\" alt=\"Murdered Soul Suspect Protagonista muerto\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/281881e40b5d3283abd614ead912cfe2.jpg\" width=\"656\" height=\"369\" \/><br \/> Acci\u00f3n y demonios<\/b><\/p>\n<p>El toque de acci\u00f3n lo encontraremos en los demonios. Al entrar en la casa donde fuimos asesinados, observamos como el protagonista hablaba con <b>fantasmas<\/b>, recopilaba pistas u observaba lazos que ampliaban la informaci\u00f3n sobre el criminal, todo ello atravesando paredes y visualizando efectos muy atractivos.<\/p>\n<p>Pero un <b>juego contempor\u00e1neo<\/b> no puede quedarse ah\u00ed, necesita dotarse de elementos que aumenten la tensi\u00f3n y aporten angustia al ritmo narrativo. Es ah\u00ed donde entran en acci\u00f3n los demonios, seres que nos matar\u00e1n -valga la redundancia- si topamos con ellos, arrebat\u00e1ndonos nuestro alma. Para acabar con ellos, tendremos que escapar de su campo de visi\u00f3n, y abordarles por la espalda. De este modo, entraremos dentro de ellos para destruirles desde sus entra\u00f1as.<\/p>\n<p><p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/18\/impresiones-de-la-aventura-murdered-soul-suspect\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p> <b><br \/> Primeras conclusiones<\/b><\/p>\n<p>Todas estas mec\u00e1nicas funcionaron de forma correcta en la mayor parte de los casos, pero puede que impaciente a los jugadores m\u00e1s activos. Se trata de <b>un t\u00edtulo reflexivo<\/b>, en ocasiones contemplativo y con momentos en los que tendremos que darle al coco para resolver diferentes rompecabezas. En este sentido, si echabas en falta una <b>aventura <\/b>respaldada por una gran producci\u00f3n y no exenta de <b>acci\u00f3n<\/b>, deber\u00edas seguir la pista de este juego.<\/p>\n<p><strong>Murdered Soul Suspect<\/strong> se estrenar\u00e1 a principios de 2014 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/18\/impresiones-de-la-aventura-murdered-soul-suspect\/\">Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect.  Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/18\/impresiones-de-la-aventura-murdered-soul-suspect\/\" target=\"_blank\">Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><b>Murdered Soul Suspect<\/b> fue otra de nuestras citas obligadas durante el <b>E3 2013<\/b>. Una <b>aventura<\/b> que te encantar\u00e1 si disfrutaste de juegos contempor\u00e1neos como Red Johnson&#8217;s Chronicles, Heavy Rain o L.A. Noire. 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Al entrar en la casa donde fuimos asesinados, observamos como el protagonista hablaba con <b>fantasmas<\/b>, recopilaba pistas u observaba lazos que ampliaban la informaci\u00f3n sobre el criminal, todo ello atravesando paredes y visualizando efectos muy atractivos.<\/p>\n<p>Pero un <b>juego contempor\u00e1neo<\/b> no puede quedarse ah\u00ed, necesita dotarse de elementos que aumenten la tensi\u00f3n y aporten angustia al ritmo narrativo. Es ah\u00ed donde entran en acci\u00f3n los demonios, seres que nos matar\u00e1n -valga la redundancia- si topamos con ellos, arrebat\u00e1ndonos nuestro alma. Para acabar con ellos, tendremos que escapar de su campo de visi\u00f3n, y abordarles por la espalda. 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En este sentido, si echabas en falta una <b>aventura <\/b>respaldada por una gran producci\u00f3n y no exenta de <b>acci\u00f3n<\/b>, deber\u00edas seguir la pista de este juego.<\/p>\n<p><strong>Murdered Soul Suspect<\/strong> se estrenar\u00e1 a principios de 2014 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/18\/impresiones-de-la-aventura-murdered-soul-suspect\/\">Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11255,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[360,2109,2635,1387,702],"class_list":["post-11256","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-la-mercinale","tag-6-principales","tag-aventura","tag-impresiones","tag-murdered","tag-soul"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/739f416fc618a55d5b8b572ef43c7aa0\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Impresiones de la aventura Murdered Soul Suspect - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Murdered Soul Suspect fue otra de nuestras citas obligadas durante el E3 2013. 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Una aventura que te encantar\u00e1 si disfrutaste de juegos contempor\u00e1neos como Red Johnson&#8217;s Chronicles, Heavy Rain o L.A. Noire. A continuaci\u00f3n repasamos los puntos fuertes de la nueva propuesta de Square Enix. Con estos t\u00edtulos en mente, simples referencias para situar al lector en contexto, podr\u00e9is haceros una idea de las bases sobre las que se construye esta aventura de acci\u00f3n y drama interactivo. Murdered nos invita a resolver el peor de los casos posibles, nuestro propio asesinato. Tras tomar conciencia de nuestra muerte, investigaremos y obtendremos pistas para dar con el paradero de nuestro asesino, ayudar a la polic\u00eda a localizarlo e intentar encontrar respuestas en el limbo, zona donde permaneceremos atados, a la espera de cerrar heridas abiertas. De este modo, nuestro objetivo principal ser\u00e1 recorrer la ciudad de Salem para recolectar pistas que arrojen algo de luz sobre el caso. Al estar muertos, se generar\u00e1n una serie de din\u00e1micas muy interesantes, entrelazadas con destreza y buen ritmo. La primera de ellas implica que solo podremos comunicarnos de forma directa con los muertos. En ocasiones les ayudaremos a cerrar sus propias heridas a cambio de informaci\u00f3n adicional; misiones paralelas a la historia principal que nos recompensar\u00e1n con datos sobre el caso principal. Aventura detectivesca Pero tambi\u00e9n podremos interactuar con los vivos. El protagonista cuenta con la habilidad de poseer un cuerpo e influir sobre sus recuerdos, observar a trav\u00e9s de sus ojos o recrear una parte del crimen a partir de su memoria. Por ejemplo, podemos influenciar en el discurso de una interrogada, o ver las notas de un polic\u00eda con sus propios ojos, aumentando as\u00ed el n\u00famero de pistas sobre el caso. Del mismo modo, ser\u00e1 indispensable analizar pistas del crimen, y resolver diferentes rompecabezas que nos recordar\u00e1n a las mejores aventuras detectivescas, tales como L.A. Noire o los cl\u00e1sicos de los noventa. Acci\u00f3n y demonios El toque de acci\u00f3n lo encontraremos en los demonios. Al entrar en la casa donde fuimos asesinados, observamos como el protagonista hablaba con fantasmas, recopilaba pistas u observaba lazos que ampliaban la informaci\u00f3n sobre el criminal, todo ello atravesando paredes y visualizando efectos muy atractivos. Pero un juego contempor\u00e1neo no puede quedarse ah\u00ed, necesita dotarse de elementos que aumenten la tensi\u00f3n y aporten angustia al ritmo narrativo. Es ah\u00ed donde entran en acci\u00f3n los demonios, seres que nos matar\u00e1n -valga la redundancia- si topamos con ellos, arrebat\u00e1ndonos nuestro alma. Para acabar con ellos, tendremos que escapar de su campo de visi\u00f3n, y abordarles por la espalda. De este modo, entraremos dentro de ellos para destruirles desde sus entra\u00f1as. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Primeras conclusiones Todas estas mec\u00e1nicas funcionaron de forma correcta en la mayor parte de los casos, pero puede que impaciente a los jugadores m\u00e1s activos. Se trata de un t\u00edtulo reflexivo, en ocasiones contemplativo y con momentos en los que tendremos que darle al coco para resolver diferentes rompecabezas. En este sentido, si echabas en falta una aventura respaldada por una gran producci\u00f3n y no exenta de acci\u00f3n, deber\u00edas seguir la pista de este juego. Murdered Soul Suspect se estrenar\u00e1 a principios de 2014 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. 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