{"id":11066,"date":"2013-06-17T14:00:00","date_gmt":"2013-06-17T14:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/17\/661598a3fd7244146c272f9f64480b41\/"},"modified":"2013-06-17T14:00:00","modified_gmt":"2013-06-17T14:00:00","slug":"661598a3fd7244146c272f9f64480b41","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/661598a3fd7244146c272f9f64480b41\/","title":{"rendered":"Primeros detalles sobre la campa\u00f1a individual y DLCs de Super Smash Bros"},"content":{"rendered":"<p>El m\u00e1ximo responsable del t\u00edtulo sigue ofreciendo nueva informaci\u00f3n del esperado t\u00edtulo. En esta ocasi\u00f3n, tiene como centro de atenci\u00f3n la campa\u00f1a para un jugador que tambi\u00e9n se incluir\u00e1, y la previsi\u00f3n para futuros contenidos descargables. Super Smash Bros quiere ofrecerlo todo desde el principio.<span><\/span><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 como m\u00e1xima expresi\u00f3n de la pol\u00edtica que hasta hace poco hab\u00eda defendido la compa\u00f1\u00eda: ofrecer un t\u00edtulo lo suficientemente completo como para no recurrir a <strong>futuros DLCs<\/strong> con el que seguir comercializando con el juego. Una pol\u00edtica, no obstante, que parece haber llegado a su fin, como hemos podido comprobar.<\/p>\n<p>A\u00fan as\u00ed, Masahiro Sakurai no se resiste a ofrecer todo el potencial del t\u00edtulo desde <strong>el momento mismo de su lanzamiento<\/strong>, y evitar en la mayor medida de lo posible el lanzamiento de futuros contenidos que dieran sensaci\u00f3n de un t\u00edtulo inacabado en su estreno.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, no descarta recurrir finalmente a ello, aunque <strong>no es su objetivo principal<\/strong> (a unas alturas en que ya otras compa\u00f1\u00edas o desarrolladoras ya estar\u00edan planeando los primeros packs que llegar\u00edan). As\u00ed lo ha expresado en una reciente entrevista a <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2013\/6\/14\/4429220\/super-smash-bros-for-wii-u-nintendo-3ds-removes-tripping\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>, donde ha se\u00f1alado que su objetivo es el de &#8220;ofrecer un Smash Bros que tenga un contenido suficiente, en t\u00e9rminos de personajes y escenarios, y es ah\u00ed donde se centra todas nuestras energ\u00edas&#8221;, se\u00f1ala.<\/p>\n<p>Pero, como dec\u00edamos, ello no quiere decir que se renuncie definitivamente a que el t\u00edtulo <strong>se ampl\u00ede en un futuro<\/strong>: &#8220;No hay una oposici\u00f3n frontal al contenido descargable si es algo que nos parezca que vaya a funcionar&#8221;, para subrayar que a\u00fan no han decidido si adentrarse en esa pol\u00edtica o no: &#8220;No nos oponemos a ello, simplemente estamos trabajando para completar el producto total&#8221;.<\/p>\n<p>Y en ese resultado final, un papel importante lo tendr\u00e1 la <strong>campa\u00f1a individual<\/strong>, que de esta manera se confirma como integrante del juego con las siguientes palabras: &#8220;Habr\u00e1 campa\u00f1a para un solo jugador&#8221;, ha comentado Sakurai en la misma entrevista.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92502 size-full wp-image-11064\" alt=\"Smash Bros Wii U\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/598fa9a39c6f90642c138fd2e2f1878d.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>Dicha campa\u00f1a ser\u00e1 <strong>completamente nueva<\/strong> ya que el propio director del t\u00edtulo advierte a los usuarios que no se esperen algo parecido a lo vivido en la campa\u00f1a individual de Brawl, aunque sin arrojar nada m\u00e1s de luz sobre el contenido de la misma o las mejoras que introducir\u00e1.<\/p>\n<p>Otro detalle que nos han dejado las \u00faltimas declaraciones de Sakurai es la disponibilidad de los diferentes v\u00eddeos que se han visto en torno al juego entre todos aquellos que se hagan con el juego. Es decir que a diferencia de otros juegos, donde como recompensan ir\u00e1s desbloqueandos contenidos cinem\u00e1ticos, etc., los v\u00eddeos sobre personajes como Mega Man, la profesora de Wii Fit U o el Aldeano de Animal Crossing <strong>estar\u00e1n disponibles<\/strong> desde el primer momento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92501 size-full wp-image-11065\" alt=\"Super Smash Bros 3DS\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/5bc3f6284ac791cb5808a8abb0cfb4c2.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>&#8220;Una de las cosas que podemos hacer con la serie de Smash Bros y que nos resulta \u00fanica [&#8230;] es que podemos crear todo tipo de <strong>experiencias cinem\u00e1ticas<\/strong> para los fans como un regalo especial. Pero esas cosas ya est\u00e1n en internet, as\u00ed que no son un regalo para las personas que jueguen al t\u00edtulo&#8221;; por ello, han decidido que ofrecer\u00e1n &#8220;esos v\u00eddeos desde el principio&#8221;.<\/p>\n<p>Sea como fuere, lo cierto es que el director del juego parece desatado tras casi un a\u00f1o en silencio forzado, por lo que quiz\u00e1 <strong>nuevos detalles<\/strong> surjan en los pr\u00f3ximos d\u00edas sobre este primer Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/17\/primeros-detalles-sobre-la-campana-individual-y-dlcs-de-super-smash-bros\/\">Primeros detalles sobre la campa\u00f1a individual y DLCs de Super Smash Bros<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Primeros detalles sobre la campa\u00f1a individual y DLCs de Super Smash Bros.  Primeros detalles sobre la campa\u00f1a individual y DLCs de Super Smash Bros. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Primeros detalles sobre la campa\u00f1a individual y DLCs de Super Smash Bros\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/17\/primeros-detalles-sobre-la-campana-individual-y-dlcs-de-super-smash-bros\/\" target=\"_blank\">Primeros detalles sobre la campa\u00f1a individual y DLCs de Super Smash Bros<\/a><\/p>\n<p> <a href=\"http:\/\/3dwebdesign.org\/en\/seo-optimization-search-engine-optimization\">Seo optimization<\/a> from 3D Web Design Seo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El m\u00e1ximo responsable del t\u00edtulo sigue ofreciendo nueva informaci\u00f3n del esperado t\u00edtulo. En esta ocasi\u00f3n, tiene como centro de atenci\u00f3n la campa\u00f1a para un jugador que tambi\u00e9n se incluir\u00e1, y la previsi\u00f3n para futuros contenidos descargables. Super Smash Bros quiere ofrecerlo todo desde el principio.<span><\/span><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 como m\u00e1xima expresi\u00f3n de la pol\u00edtica que hasta hace poco hab\u00eda defendido la compa\u00f1\u00eda: ofrecer un t\u00edtulo lo suficientemente completo como para no recurrir a <strong>futuros DLCs<\/strong> con el que seguir comercializando con el juego. Una pol\u00edtica, no obstante, que parece haber llegado a su fin, como hemos podido comprobar.<\/p>\n<p>A\u00fan as\u00ed, Masahiro Sakurai no se resiste a ofrecer todo el potencial del t\u00edtulo desde <strong>el momento mismo de su lanzamiento<\/strong>, y evitar en la mayor medida de lo posible el lanzamiento de futuros contenidos que dieran sensaci\u00f3n de un t\u00edtulo inacabado en su estreno.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, no descarta recurrir finalmente a ello, aunque <strong>no es su objetivo principal<\/strong> (a unas alturas en que ya otras compa\u00f1\u00edas o desarrolladoras ya estar\u00edan planeando los primeros packs que llegar\u00edan). 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Es decir que a diferencia de otros juegos, donde como recompensan ir\u00e1s desbloqueandos contenidos cinem\u00e1ticos, etc., los v\u00eddeos sobre personajes como Mega Man, la profesora de Wii Fit U o el Aldeano de Animal Crossing <strong>estar\u00e1n disponibles<\/strong> desde el primer momento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92501 size-full wp-image-11065\" alt=\"Super Smash Bros 3DS\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/5bc3f6284ac791cb5808a8abb0cfb4c2.jpg\" width=\"650\" height=\"365\" \/>&#8220;Una de las cosas que podemos hacer con la serie de Smash Bros y que nos resulta \u00fanica [&#8230;] es que podemos crear todo tipo de <strong>experiencias cinem\u00e1ticas<\/strong> para los fans como un regalo especial. 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Eso s\u00ed, no descarta recurrir finalmente a ello, aunque no es su objetivo principal (a unas alturas en que ya otras compa\u00f1\u00edas o desarrolladoras ya estar\u00edan planeando los primeros packs que llegar\u00edan). As\u00ed lo ha expresado en una reciente entrevista a Polygon, donde ha se\u00f1alado que su objetivo es el de &#8220;ofrecer un Smash Bros que tenga un contenido suficiente, en t\u00e9rminos de personajes y escenarios, y es ah\u00ed donde se centra todas nuestras energ\u00edas&#8221;, se\u00f1ala. Pero, como dec\u00edamos, ello no quiere decir que se renuncie definitivamente a que el t\u00edtulo se ampl\u00ede en un futuro: &#8220;No hay una oposici\u00f3n frontal al contenido descargable si es algo que nos parezca que vaya a funcionar&#8221;, para subrayar que a\u00fan no han decidido si adentrarse en esa pol\u00edtica o no: &#8220;No nos oponemos a ello, simplemente estamos trabajando para completar el producto total&#8221;. 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Es decir que a diferencia de otros juegos, donde como recompensan ir\u00e1s desbloqueandos contenidos cinem\u00e1ticos, etc., los v\u00eddeos sobre personajes como Mega Man, la profesora de Wii Fit U o el Aldeano de Animal Crossing estar\u00e1n disponibles desde el primer momento. &#8220;Una de las cosas que podemos hacer con la serie de Smash Bros y que nos resulta \u00fanica [...] es que podemos crear todo tipo de experiencias cinem\u00e1ticas para los fans como un regalo especial. Pero esas cosas ya est\u00e1n en internet, as\u00ed que no son un regalo para las personas que jueguen al t\u00edtulo&#8221;; por ello, han decidido que ofrecer\u00e1n &#8220;esos v\u00eddeos desde el principio&#8221;. 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Eso s\u00ed, no descarta recurrir finalmente a ello, aunque no es su objetivo principal (a unas alturas en que ya otras compa\u00f1\u00edas o desarrolladoras ya estar\u00edan planeando los primeros packs que llegar\u00edan). As\u00ed lo ha expresado en una reciente entrevista a Polygon, donde ha se\u00f1alado que su objetivo es el de &#8220;ofrecer un Smash Bros que tenga un contenido suficiente, en t\u00e9rminos de personajes y escenarios, y es ah\u00ed donde se centra todas nuestras energ\u00edas&#8221;, se\u00f1ala. Pero, como dec\u00edamos, ello no quiere decir que se renuncie definitivamente a que el t\u00edtulo se ampl\u00ede en un futuro: &#8220;No hay una oposici\u00f3n frontal al contenido descargable si es algo que nos parezca que vaya a funcionar&#8221;, para subrayar que a\u00fan no han decidido si adentrarse en esa pol\u00edtica o no: &#8220;No nos oponemos a ello, simplemente estamos trabajando para completar el producto total&#8221;. Y en ese resultado final, un papel importante lo tendr\u00e1 la campa\u00f1a individual, que de esta manera se confirma como integrante del juego con las siguientes palabras: &#8220;Habr\u00e1 campa\u00f1a para un solo jugador&#8221;, ha comentado Sakurai en la misma entrevista. Dicha campa\u00f1a ser\u00e1 completamente nueva ya que el propio director del t\u00edtulo advierte a los usuarios que no se esperen algo parecido a lo vivido en la campa\u00f1a individual de Brawl, aunque sin arrojar nada m\u00e1s de luz sobre el contenido de la misma o las mejoras que introducir\u00e1. Otro detalle que nos han dejado las \u00faltimas declaraciones de Sakurai es la disponibilidad de los diferentes v\u00eddeos que se han visto en torno al juego entre todos aquellos que se hagan con el juego. Es decir que a diferencia de otros juegos, donde como recompensan ir\u00e1s desbloqueandos contenidos cinem\u00e1ticos, etc., los v\u00eddeos sobre personajes como Mega Man, la profesora de Wii Fit U o el Aldeano de Animal Crossing estar\u00e1n disponibles desde el primer momento. &#8220;Una de las cosas que podemos hacer con la serie de Smash Bros y que nos resulta \u00fanica [...] es que podemos crear todo tipo de experiencias cinem\u00e1ticas para los fans como un regalo especial. Pero esas cosas ya est\u00e1n en internet, as\u00ed que no son un regalo para las personas que jueguen al t\u00edtulo&#8221;; por ello, han decidido que ofrecer\u00e1n &#8220;esos v\u00eddeos desde el principio&#8221;. 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