{"id":10734,"date":"2013-06-15T19:38:00","date_gmt":"2013-06-15T19:38:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/15\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/"},"modified":"2013-06-15T19:38:00","modified_gmt":"2013-06-15T19:38:00","slug":"2cab8499931dbc68a76533606a72b993","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/","title":{"rendered":"Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Dice que sin \u00e9l, los n\u00fameros no salen.<\/p>\n<p>Cliff Bleszinski, creador de la saga <b>Gears of War<\/b> en Epic Games y actualmente de a\u00f1o sab\u00e1tico tras abandonar la compa\u00f1\u00eda, ha opinado sobre una de las pol\u00e9micas del E3, la conectividad obligatoria cada 24 horas de Xbox One y su control de la segunda mano.<\/p>\n<p>Seg\u00fan CliffyB, a trav\u00e9s de su perfil en Twitter, el control de la segunda mano mediante sistemas de protecci\u00f3n de copias DRM se justifica por los costes de las grandes superproducciones de videojuegos, considerando que no pueden financiarse sin sacar beneficios de las ventas de copias usadas.<\/p>\n<p>\u00abNo puedes tener presupuestos de juego y m\u00e1rketing tan alto y al mismo tiempo tener juegos usados y de alquiler. Los n\u00fameros no salen\u00bb, coment\u00f3. \u00abLa fidelidad visual y caracter\u00edsticas que esperamos ahora de los juegos acarrean alt\u00edsimos costes. Los juegos de Assassin&#8217;s Creed los hacen miles de desarrolladores\u00bb.<\/p>\n<p>El dise\u00f1ador explica que por eso los juegos gratuitos con microtransacciones est\u00e1n creciendo, porque el modelo de juegos a 60 euros est\u00e1 en decadencia por este motivo. \u00abAquellos que me dec\u00eds, &#8216;entonces bajad los presupuestos&#8217;, \u00bfentend\u00e9is lo tonto que suena, verdad?\u00bb, concluye CliffyB.<\/p>\n<p>El dise\u00f1ador tambi\u00e9n ha defendido la necesidad de conectar Xbox One cada 24 horas a Internet, explicando que \u00absi pod\u00e9is permitiros Internet de alta velocidad y no lo pod\u00e9is conseguir donde viv\u00eds, dirigid vuestra rabia a quienes son responsables de bloquearos\u00bb, concluy\u00f3.<\/p>\n<p>Las declaraciones del dise\u00f1ador, muy vinculado a Microsoft desde hace a\u00f1os, han generado bastantes respuestas y cr\u00edticas de los usuarios.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-10733\" width=\"1\" height=\"1\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/a45c3c88e3effd322110b5c7729739de.gif\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/da.feedsportal.com\/r\/165666116992\/u\/197\/f\/566224\/c\/33353\/s\/2d56554c\/kg\/342-363\/a2.htm\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/da.feedsportal.com\/r\/165666116992\/u\/197\/f\/566224\/c\/33353\/s\/2d56554c\/kg\/342-363\/a2.img\" border=\"0\" \/><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1\" height=\"1\" src=\"http:\/\/pi.feedsportal.com\/r\/165666116992\/u\/197\/f\/566224\/c\/33353\/s\/2d56554c\/kg\/342-363\/a2t.img\" border=\"0\" \/>Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One.  Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One\" href=\"http:\/\/rss.vandal.net\/c\/33353\/f\/566224\/s\/2d56554c\/l\/0L0Svandal0Bnet0Cnoticia0C1350A6390A630Ccliff0Ebleszinski0Edefiende0Eel0Econtrol0Ede0Ela0Esegunda0Emano0Een0Exbox0Eone0C\/story01.htm\" target=\"_blank\">Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dice que sin \u00e9l, los n\u00fameros no salen.<\/p>\n<p>Cliff Bleszinski, creador de la saga <b>Gears of War<\/b> en Epic Games y actualmente de a\u00f1o sab\u00e1tico tras abandonar la compa\u00f1\u00eda, ha opinado sobre una de las pol\u00e9micas del E3, la conectividad obligatoria cada 24 horas de Xbox One y su control de la segunda mano.<\/p>\n<p>Seg\u00fan CliffyB, a trav\u00e9s de su perfil en Twitter, el control de la segunda mano mediante sistemas de protecci\u00f3n de copias DRM se justifica por los costes de las grandes superproducciones de videojuegos, considerando que no pueden financiarse sin sacar beneficios de las ventas de copias usadas.<\/p>\n<p>\u00abNo puedes tener presupuestos de juego y m\u00e1rketing tan alto y al mismo tiempo tener juegos usados y de alquiler. 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Los n\u00fameros no salen\", coment\u00f3. \"La fidelidad visual y caracter\u00edsticas que esperamos ahora de los juegos acarrean alt\u00edsimos costes. Los juegos de Assassin's Creed los hacen miles de desarrolladores\".El dise\u00f1ador explica que por eso los juegos gratuitos con microtransacciones est\u00e1n creciendo, porque el modelo de juegos a 60 euros est\u00e1 en decadencia por este motivo. \"Aquellos que me dec\u00eds, 'entonces bajad los presupuestos', \u00bfentend\u00e9is lo tonto que suena, verdad?\", concluye CliffyB.El dise\u00f1ador tambi\u00e9n ha defendido la necesidad de conectar Xbox One cada 24 horas a Internet, explicando que \"si pod\u00e9is permitiros Internet de alta velocidad y no lo pod\u00e9is conseguir donde viv\u00eds, dirigid vuestra rabia a quienes son responsables de bloquearos\", concluy\u00f3.Las declaraciones del dise\u00f1ador, muy vinculado a Microsoft desde hace a\u00f1os, han generado bastantes respuestas y cr\u00edticas de los usuarios.Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-06-15T19:38:00+00:00","og_image":[{"width":1,"height":1,"url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/a45c3c88e3effd322110b5c7729739de.gif","type":"image\/gif"}],"author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One","datePublished":"2013-06-15T19:38:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/"},"wordCount":327,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/a45c3c88e3effd322110b5c7729739de.gif","keywords":["bleszinski","cliff","control","defiende","XBOne"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/2cab8499931dbc68a76533606a72b993\/","name":"Cliff Bleszinski defiende el control de la segunda mano en Xbox One - 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