{"id":10314,"date":"2013-06-13T17:00:00","date_gmt":"2013-06-13T17:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/13\/a9aac21598d179f0b28f8b8d5ea79783\/"},"modified":"2013-06-13T17:00:00","modified_gmt":"2013-06-13T17:00:00","slug":"a9aac21598d179f0b28f8b8d5ea79783","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a9aac21598d179f0b28f8b8d5ea79783\/","title":{"rendered":"Impresiones de Wolfenstein The New Order"},"content":{"rendered":"<p><strong>Machine Games<\/strong> y <strong>Bethesda<\/strong> se preparan para dar una nueva vuelta de tuerca al panorama shooter, y lo har\u00e1n con una de las sagas m\u00e1s emblem\u00e1ticas del g\u00e9nero. <strong>Wolfenstein The New Order<\/strong> evoca los mejores a\u00f1os de la escena e integra con acierto mec\u00e1nica contempor\u00e1neas. Sin duda, cuentan con la receta del \u00e9xito. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el t\u00edtulo y conocer las claves de su gameplay, de mano de los propios creadores.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Entre el equipo de Machine Games se encuentran algunos de los pesos pesados de la industria. Autores de joyas como The Darkness que ahora, en plena transici\u00f3n hacia la Next Gen, ambicionan <strong>reinventar una saga<\/strong> <strong>consagrada<\/strong>, adapt\u00e1ndola a los c\u00e1nones contempor\u00e1neos de la acci\u00f3n e introduciendo en la f\u00f3rmula detalles propios del Steampunk o la ciencia ficci\u00f3n. Wolfenstein ofrecer\u00e1 acci\u00f3n pura y dura, pero tambi\u00e9n momentos de aventura, exploraci\u00f3n y drama. Un t\u00edtulo que nos dej\u00f3 un gran sabor de boca durante nuestro paso por el <strong>E3 2013<\/strong>.<\/p>\n<p>Bethesda centr\u00f3 sus exhibiciones en dos frentes bien diferenciados. Por un lado, un<strong> gameplay demoledor<\/strong>, donde pudimos comprobar de primera mano el potencial del juego. Por otro lado, una demostraci\u00f3n que repas\u00f3 aspectos fundamentales de su <strong>narrativa<\/strong>, confirmando que en este reinicio no solo barreremos nazis de la pantalla, tambi\u00e9n interactuaremos y viviremos momentos relamente absorbentes. Durante dicho pase, pudimos conocer a algunos de los enemigos del juego, as\u00ed como las relaciones que mantendremos durante la aventura.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Una trama atractiva<\/strong><\/p>\n<p>Pero no queremos desvelar nada de su trama, pues esta constituye uno de los grandes atractivos del t\u00edtulo. La nueva versi\u00f3n de Wolfenstein es adulta, tanto a nivel de gameplay como en su historia, y ofrecer\u00e1 momentos muy emocionantes, pues tambi\u00e9n estar\u00e1 respaldada por diferentes secuencias din\u00e1micas que arropar\u00e1n la jugabilidad.<\/p>\n<p>Del mismo modo, Wolfenstein combina la acci\u00f3n directa con algunos momentos de <strong>pura exploraci\u00f3n.<\/strong> No faltar\u00e1n las armas -en la aventura pudimos probar un buen n\u00famero de ellas-, ni tampoco las hordas nazis, ahora reforzadas por la presencia de todo tipo de estructuras biomec\u00e1nicas. Pensad en dobermans rob\u00f3ticos, cyborgs nazis y unos cuantos mechas que tendremos que abatir mientras intentamos frenar las embestidas enemigas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92259 size-full wp-image-10312\" alt=\"tein The New Order armas\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/cbdc15406571e0c0ac054ee2e52d445a.jpg\" width=\"655\" height=\"278\" \/>No faltar\u00e1 el manejo de <strong>torretas<\/strong>, momentos donde la acci\u00f3n ser\u00e1 fren\u00e9tica. Tampoco los combates cuerpo a cuerpo. Pensad en un shooter en primera persona al uso, con un <strong>sistema de cobertura<\/strong> y apuntado m\u00f3vil muy bien implementado. Pulsando el gatillo, podremos asomarnos y soltar r\u00e1fagas, con armamentos realmente estimulantes. El abanico de armas nos ha cautivado, siendo uno de los mejores activos del juego.\u00a0 Definitivamente, estamos deseando volver a empu\u00f1ar algunas de ellas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Jugabilidad de hierro<\/strong><\/p>\n<p>Pero es que adem\u00e1s, un buen n\u00famero de estructuras del juego ser\u00e1n <strong>destructibles<\/strong>. Usaremos armas para agujerear vallas o cortar trampillas, imprescindible para acceder a zonas bloqueadas. Del mismo modo, podremos reventar cofres para conseguir munici\u00f3n, detalle que nos ha encantado. Por supuesto, tendremos opci\u00f3n de cubrirnos frente al fuego enemigo, pero las balas revientan las paredes, detalle que nos obligar\u00e1 a estar en constante movimiento.<\/p>\n<p>Y es que Wolfenstein <strong>premia la acci\u00f3n y el dinamismo<\/strong>. Lo hace combinando estos elementos destructibles con un peculiar sistema de salud. Solo podremos recuperar vida al eliminar enemigos y pasar por encima de su cad\u00e1ver. Adem\u00e1s, la munici\u00f3n tiene su fin, por lo que estaremos obligados a recorrer el escenario en busca de m\u00e1s balas.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92260 size-full wp-image-10313\" alt=\"Wolfenstein The New Order enemigos\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/61253c6f04b8cd624403cbfc84d46379.jpg\" width=\"656\" height=\"279\" \/>Variedad y grandes dosis de acci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Pensad en combates a todos los niveles, tanto en el plano horizontal como vertical, y en estructuras de lo m\u00e1s ingeniosas. Pasaremos por recovecos, pasadizos y en mas de una ocasi\u00f3n desembocaremos en espacios abiertos, repletos de enemigos. Adem\u00e1s, presenta la <strong>flexibilidad<\/strong> suficiente para alternar rutas y adaptar la jugabilidad a nuestro estilo de juego, peleando contra robots, soldados, mechas y sorprendentes enemigos.<\/p>\n<p>No hay fallo. <strong>Wolfenstein The New Order<\/strong> se sit\u00faa en primera l\u00ednea de fuego con una propuesta que no est\u00e1 exenta de pol\u00e9mica,. Bethesda reinventa el cl\u00e1sico ampliando las opciones de juego, introduciendo una trama sugerente y agregando una <strong>sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n<\/strong> que, particularmente, ech\u00e1bamos de menos. Sin duda, candidato a codearse con las mejores aventuras en primera persona de la escena. Seguiremos su pista.<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\">Impresiones de Wolfenstein The New Order<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>Impresiones de Wolfenstein The New Order.  Impresiones de Wolfenstein The New Order. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"Impresiones de Wolfenstein The New Order\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\" target=\"_blank\">Impresiones de Wolfenstein The New Order<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Machine Games<\/strong> y <strong>Bethesda<\/strong> se preparan para dar una nueva vuelta de tuerca al panorama shooter, y lo har\u00e1n con una de las sagas m\u00e1s emblem\u00e1ticas del g\u00e9nero. <strong>Wolfenstein The New Order<\/strong> evoca los mejores a\u00f1os de la escena e integra con acierto mec\u00e1nica contempor\u00e1neas. Sin duda, cuentan con la receta del \u00e9xito. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el t\u00edtulo y conocer las claves de su gameplay, de mano de los propios creadores.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>Entre el equipo de Machine Games se encuentran algunos de los pesos pesados de la industria. Autores de joyas como The Darkness que ahora, en plena transici\u00f3n hacia la Next Gen, ambicionan <strong>reinventar una saga<\/strong> <strong>consagrada<\/strong>, adapt\u00e1ndola a los c\u00e1nones contempor\u00e1neos de la acci\u00f3n e introduciendo en la f\u00f3rmula detalles propios del Steampunk o la ciencia ficci\u00f3n. Wolfenstein ofrecer\u00e1 acci\u00f3n pura y dura, pero tambi\u00e9n momentos de aventura, exploraci\u00f3n y drama. Un t\u00edtulo que nos dej\u00f3 un gran sabor de boca durante nuestro paso por el <strong>E3 2013<\/strong>.<\/p>\n<p>Bethesda centr\u00f3 sus exhibiciones en dos frentes bien diferenciados. Por un lado, un<strong> gameplay demoledor<\/strong>, donde pudimos comprobar de primera mano el potencial del juego. Por otro lado, una demostraci\u00f3n que repas\u00f3 aspectos fundamentales de su <strong>narrativa<\/strong>, confirmando que en este reinicio no solo barreremos nazis de la pantalla, tambi\u00e9n interactuaremos y viviremos momentos relamente absorbentes. Durante dicho pase, pudimos conocer a algunos de los enemigos del juego, as\u00ed como las relaciones que mantendremos durante la aventura.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Una trama atractiva<\/strong><\/p>\n<p>Pero no queremos desvelar nada de su trama, pues esta constituye uno de los grandes atractivos del t\u00edtulo. La nueva versi\u00f3n de Wolfenstein es adulta, tanto a nivel de gameplay como en su historia, y ofrecer\u00e1 momentos muy emocionantes, pues tambi\u00e9n estar\u00e1 respaldada por diferentes secuencias din\u00e1micas que arropar\u00e1n la jugabilidad.<\/p>\n<p>Del mismo modo, Wolfenstein combina la acci\u00f3n directa con algunos momentos de <strong>pura exploraci\u00f3n.<\/strong> No faltar\u00e1n las armas -en la aventura pudimos probar un buen n\u00famero de ellas-, ni tampoco las hordas nazis, ahora reforzadas por la presencia de todo tipo de estructuras biomec\u00e1nicas. Pensad en dobermans rob\u00f3ticos, cyborgs nazis y unos cuantos mechas que tendremos que abatir mientras intentamos frenar las embestidas enemigas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92259 size-full wp-image-10312\" alt=\"tein The New Order armas\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/cbdc15406571e0c0ac054ee2e52d445a.jpg\" width=\"655\" height=\"278\" \/>No faltar\u00e1 el manejo de <strong>torretas<\/strong>, momentos donde la acci\u00f3n ser\u00e1 fren\u00e9tica. Tampoco los combates cuerpo a cuerpo. Pensad en un shooter en primera persona al uso, con un <strong>sistema de cobertura<\/strong> y apuntado m\u00f3vil muy bien implementado. Pulsando el gatillo, podremos asomarnos y soltar r\u00e1fagas, con armamentos realmente estimulantes. El abanico de armas nos ha cautivado, siendo uno de los mejores activos del juego.\u00a0 Definitivamente, estamos deseando volver a empu\u00f1ar algunas de ellas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/13\/impresiones-de-wolfenstein-the-new-order\/\"><em>Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo<\/em><\/a><\/p>\n<p><strong>Jugabilidad de hierro<\/strong><\/p>\n<p>Pero es que adem\u00e1s, un buen n\u00famero de estructuras del juego ser\u00e1n <strong>destructibles<\/strong>. Usaremos armas para agujerear vallas o cortar trampillas, imprescindible para acceder a zonas bloqueadas. Del mismo modo, podremos reventar cofres para conseguir munici\u00f3n, detalle que nos ha encantado. Por supuesto, tendremos opci\u00f3n de cubrirnos frente al fuego enemigo, pero las balas revientan las paredes, detalle que nos obligar\u00e1 a estar en constante movimiento.<\/p>\n<p>Y es que Wolfenstein <strong>premia la acci\u00f3n y el dinamismo<\/strong>. Lo hace combinando estos elementos destructibles con un peculiar sistema de salud. Solo podremos recuperar vida al eliminar enemigos y pasar por encima de su cad\u00e1ver. Adem\u00e1s, la munici\u00f3n tiene su fin, por lo que estaremos obligados a recorrer el escenario en busca de m\u00e1s balas.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92260 size-full wp-image-10313\" alt=\"Wolfenstein The New Order enemigos\" src=\"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/61253c6f04b8cd624403cbfc84d46379.jpg\" width=\"656\" height=\"279\" \/>Variedad y grandes dosis de acci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>Pensad en combates a todos los niveles, tanto en el plano horizontal como vertical, y en estructuras de lo m\u00e1s ingeniosas. Pasaremos por recovecos, pasadizos y en mas de una ocasi\u00f3n desembocaremos en espacios abiertos, repletos de enemigos. Adem\u00e1s, presenta la <strong>flexibilidad<\/strong> suficiente para alternar rutas y adaptar la jugabilidad a nuestro estilo de juego, peleando contra robots, soldados, mechas y sorprendentes enemigos.<\/p>\n<p>No hay fallo. <strong>Wolfenstein The New Order<\/strong> se sit\u00faa en primera l\u00ednea de fuego con una propuesta que no est\u00e1 exenta de pol\u00e9mica,. Bethesda reinventa el cl\u00e1sico ampliando las opciones de juego, introduciendo una trama sugerente y agregando una <strong>sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n<\/strong> que, particularmente, ech\u00e1bamos de menos. Sin duda, candidato a codearse con las mejores aventuras en primera persona de la escena. 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Wolfenstein The New Order evoca los mejores a\u00f1os de la escena e integra con acierto mec\u00e1nica contempor\u00e1neas. Sin duda, cuentan con la receta del \u00e9xito. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el t\u00edtulo y conocer las claves de su gameplay, de mano de los propios creadores. Entre el equipo de Machine Games se encuentran algunos de los pesos pesados de la industria. Autores de joyas como The Darkness que ahora, en plena transici\u00f3n hacia la Next Gen, ambicionan reinventar una saga consagrada, adapt\u00e1ndola a los c\u00e1nones contempor\u00e1neos de la acci\u00f3n e introduciendo en la f\u00f3rmula detalles propios del Steampunk o la ciencia ficci\u00f3n. Wolfenstein ofrecer\u00e1 acci\u00f3n pura y dura, pero tambi\u00e9n momentos de aventura, exploraci\u00f3n y drama. Un t\u00edtulo que nos dej\u00f3 un gran sabor de boca durante nuestro paso por el E3 2013. Bethesda centr\u00f3 sus exhibiciones en dos frentes bien diferenciados. Por un lado, un gameplay demoledor, donde pudimos comprobar de primera mano el potencial del juego. Por otro lado, una demostraci\u00f3n que repas\u00f3 aspectos fundamentales de su narrativa, confirmando que en este reinicio no solo barreremos nazis de la pantalla, tambi\u00e9n interactuaremos y viviremos momentos relamente absorbentes. Durante dicho pase, pudimos conocer a algunos de los enemigos del juego, as\u00ed como las relaciones que mantendremos durante la aventura. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Una trama atractiva Pero no queremos desvelar nada de su trama, pues esta constituye uno de los grandes atractivos del t\u00edtulo. La nueva versi\u00f3n de Wolfenstein es adulta, tanto a nivel de gameplay como en su historia, y ofrecer\u00e1 momentos muy emocionantes, pues tambi\u00e9n estar\u00e1 respaldada por diferentes secuencias din\u00e1micas que arropar\u00e1n la jugabilidad. Del mismo modo, Wolfenstein combina la acci\u00f3n directa con algunos momentos de pura exploraci\u00f3n. No faltar\u00e1n las armas -en la aventura pudimos probar un buen n\u00famero de ellas-, ni tampoco las hordas nazis, ahora reforzadas por la presencia de todo tipo de estructuras biomec\u00e1nicas. Pensad en dobermans rob\u00f3ticos, cyborgs nazis y unos cuantos mechas que tendremos que abatir mientras intentamos frenar las embestidas enemigas. No faltar\u00e1 el manejo de torretas, momentos donde la acci\u00f3n ser\u00e1 fren\u00e9tica. Tampoco los combates cuerpo a cuerpo. Pensad en un shooter en primera persona al uso, con un sistema de cobertura y apuntado m\u00f3vil muy bien implementado. Pulsando el gatillo, podremos asomarnos y soltar r\u00e1fagas, con armamentos realmente estimulantes. El abanico de armas nos ha cautivado, siendo uno de los mejores activos del juego.\u00a0 Definitivamente, estamos deseando volver a empu\u00f1ar algunas de ellas. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Jugabilidad de hierro Pero es que adem\u00e1s, un buen n\u00famero de estructuras del juego ser\u00e1n destructibles. Usaremos armas para agujerear vallas o cortar trampillas, imprescindible para acceder a zonas bloqueadas. Del mismo modo, podremos reventar cofres para conseguir munici\u00f3n, detalle que nos ha encantado. Por supuesto, tendremos opci\u00f3n de cubrirnos frente al fuego enemigo, pero las balas revientan las paredes, detalle que nos obligar\u00e1 a estar en constante movimiento. Y es que Wolfenstein premia la acci\u00f3n y el dinamismo. Lo hace combinando estos elementos destructibles con un peculiar sistema de salud. Solo podremos recuperar vida al eliminar enemigos y pasar por encima de su cad\u00e1ver. Adem\u00e1s, la munici\u00f3n tiene su fin, por lo que estaremos obligados a recorrer el escenario en busca de m\u00e1s balas. 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Wolfenstein The New Order evoca los mejores a\u00f1os de la escena e integra con acierto mec\u00e1nica contempor\u00e1neas. Sin duda, cuentan con la receta del \u00e9xito. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el t\u00edtulo y conocer las claves de su gameplay, de mano de los propios creadores. Entre el equipo de Machine Games se encuentran algunos de los pesos pesados de la industria. Autores de joyas como The Darkness que ahora, en plena transici\u00f3n hacia la Next Gen, ambicionan reinventar una saga consagrada, adapt\u00e1ndola a los c\u00e1nones contempor\u00e1neos de la acci\u00f3n e introduciendo en la f\u00f3rmula detalles propios del Steampunk o la ciencia ficci\u00f3n. Wolfenstein ofrecer\u00e1 acci\u00f3n pura y dura, pero tambi\u00e9n momentos de aventura, exploraci\u00f3n y drama. Un t\u00edtulo que nos dej\u00f3 un gran sabor de boca durante nuestro paso por el E3 2013. Bethesda centr\u00f3 sus exhibiciones en dos frentes bien diferenciados. Por un lado, un gameplay demoledor, donde pudimos comprobar de primera mano el potencial del juego. Por otro lado, una demostraci\u00f3n que repas\u00f3 aspectos fundamentales de su narrativa, confirmando que en este reinicio no solo barreremos nazis de la pantalla, tambi\u00e9n interactuaremos y viviremos momentos relamente absorbentes. Durante dicho pase, pudimos conocer a algunos de los enemigos del juego, as\u00ed como las relaciones que mantendremos durante la aventura. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Una trama atractiva Pero no queremos desvelar nada de su trama, pues esta constituye uno de los grandes atractivos del t\u00edtulo. La nueva versi\u00f3n de Wolfenstein es adulta, tanto a nivel de gameplay como en su historia, y ofrecer\u00e1 momentos muy emocionantes, pues tambi\u00e9n estar\u00e1 respaldada por diferentes secuencias din\u00e1micas que arropar\u00e1n la jugabilidad. Del mismo modo, Wolfenstein combina la acci\u00f3n directa con algunos momentos de pura exploraci\u00f3n. No faltar\u00e1n las armas -en la aventura pudimos probar un buen n\u00famero de ellas-, ni tampoco las hordas nazis, ahora reforzadas por la presencia de todo tipo de estructuras biomec\u00e1nicas. Pensad en dobermans rob\u00f3ticos, cyborgs nazis y unos cuantos mechas que tendremos que abatir mientras intentamos frenar las embestidas enemigas. No faltar\u00e1 el manejo de torretas, momentos donde la acci\u00f3n ser\u00e1 fren\u00e9tica. Tampoco los combates cuerpo a cuerpo. Pensad en un shooter en primera persona al uso, con un sistema de cobertura y apuntado m\u00f3vil muy bien implementado. Pulsando el gatillo, podremos asomarnos y soltar r\u00e1fagas, con armamentos realmente estimulantes. El abanico de armas nos ha cautivado, siendo uno de los mejores activos del juego.\u00a0 Definitivamente, estamos deseando volver a empu\u00f1ar algunas de ellas. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Jugabilidad de hierro Pero es que adem\u00e1s, un buen n\u00famero de estructuras del juego ser\u00e1n destructibles. Usaremos armas para agujerear vallas o cortar trampillas, imprescindible para acceder a zonas bloqueadas. Del mismo modo, podremos reventar cofres para conseguir munici\u00f3n, detalle que nos ha encantado. Por supuesto, tendremos opci\u00f3n de cubrirnos frente al fuego enemigo, pero las balas revientan las paredes, detalle que nos obligar\u00e1 a estar en constante movimiento. Y es que Wolfenstein premia la acci\u00f3n y el dinamismo. Lo hace combinando estos elementos destructibles con un peculiar sistema de salud. Solo podremos recuperar vida al eliminar enemigos y pasar por encima de su cad\u00e1ver. Adem\u00e1s, la munici\u00f3n tiene su fin, por lo que estaremos obligados a recorrer el escenario en busca de m\u00e1s balas. Variedad y grandes dosis de acci\u00f3n Pensad en combates a todos los niveles, tanto en el plano horizontal como vertical, y en estructuras de lo m\u00e1s ingeniosas. Pasaremos por recovecos, pasadizos y en mas de una ocasi\u00f3n desembocaremos en espacios abiertos, repletos de enemigos. Adem\u00e1s, presenta la flexibilidad suficiente para alternar rutas y adaptar la jugabilidad a nuestro estilo de juego, peleando contra robots, soldados, mechas y sorprendentes enemigos. No hay fallo. Wolfenstein The New Order se sit\u00faa en primera l\u00ednea de fuego con una propuesta que no est\u00e1 exenta de pol\u00e9mica,. Bethesda reinventa el cl\u00e1sico ampliando las opciones de juego, introduciendo una trama sugerente y agregando una sensaci\u00f3n de inmersi\u00f3n que, particularmente, ech\u00e1bamos de menos. Sin duda, candidato a codearse con las mejores aventuras en primera persona de la escena. Seguiremos su pista. 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