{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"cybor","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/cybor\/","title":"Medal of Honor: Airborne 1.3 Update - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"8OOUfoq6y0\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/forums\/topic\/medal-of-honor-airborne-1-3-update\/\">Medal of Honor: Airborne 1.3 Update<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/forums\/topic\/medal-of-honor-airborne-1-3-update\/embed\/#?secret=8OOUfoq6y0\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abMedal of Honor: Airborne 1.3 Update\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"8OOUfoq6y0\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Parche 1.3 para Medal of Honor Airborne Esta actualizaci\u00f3n de Medal of Honor Airborne incluye dos nuevos mapas, el modo multijugador Objetivo y dos nuevas armas para partidas con servidor dedicado, adem\u00e1s de corregir varios fallos. ==================================== Caracter\u00edsticas nuevas ==================================== \u2022 Se ha incluido la opci\u00f3n de sustituir el fusil est\u00e1ndar por un Springfield sin mira telesc\u00f3pica en los servidores dedicados. \u2022 Se ha incluido la opci\u00f3n de sustituir el fusil est\u00e1ndar por un G43 sin mira telesc\u00f3pica en los servidores dedicados. \u2022 Se puede jugar al mapa Heraklion en todos los modos multijugador. \u2022 Se puede jugar al mapa La Caza en todos los modos multijugador. \u2022 Se ha incluido el modo Objetivo en todos los mapas multijugador. \u2022 Se ha incluido una herramienta para el administrador del servidor del juego (Rcon). \u2022 Se ha incluido la nueva orden &quot;decir&quot; en el servidor que permite mandar avisos a los administradores del servidor a trav\u00e9s de la consola o de la herramienta del juego RCon. Los avisos ser\u00e1n visibles para todos los clientes conectados y se distinguir\u00e1n por un prefijo y un color distinto. \u2022 Cada mensaje dentro del juego se activar\u00e1 en la consola del juego (pulsa \u00ba para acceder) \u2022 Se han a\u00f1adido m\u00e1s opciones para el equipo que defiende durante el modo objetivo. ==================================== Fallos corregidos ==================================== \u2022 Se ha corregido el bloqueo de los servidores dedicados que pod\u00eda producirse cuando varios usuarios cambiaban de equipo al mismo tiempo. \u2022 Se ha corregido la configuraci\u00f3n predeterminada de la gamma del juego. \u2022 Se ha corregido el fallo que se produc\u00eda al reasignar el bot\u00f3n &quot;atr\u00e1s&quot; de la tabla de puntuaci\u00f3n a cualquier otra tecla que no fuera la de tabulado. \u2022 Se ha corregido el cambio de armas que ocurr\u00eda cuando se acced\u00eda al men\u00fa de chat por voz. \u2022 Se ha eliminado los indicadores de impactos y las reacciones producidas cuando se disparaba a compa\u00f1eros de equipo con el fuego amigo desactivado. \u2022 Se ha corregido el fallo que situaba al usuario en el men\u00fa principal en lugar del men\u00fa multijugador al salir de una partida multijugador. ==================================== Reajustes ==================================== \u2022 Se ha ajustado la tasa de tiro del G43 en el modo multijugador. \u2022 Se han ajustado los da\u00f1os causados por la Thompson en el modo multijugador. \u2022 Se ha modificado el &quot;gatillo certero&quot; para que el jugador no tenga que contener el aliento todo el tiempo. Los tiempo de contenci\u00f3n del aliento y asfixia se controlan con el archivo ini del servidor. ==================================== Aplicaci\u00f3n Rcon ==================================== Para usar la herramienta Rcon del juego, pulsa la tecla ` en un servidor dedicado multijugador para abrir la consola y poder escribir las instrucciones. Esta es la sintaxis: Admin &quot; &quot; (ej.: Admin &quot;showhud on&quot;) No te olvides de las comillas al comienzo y final de la instrucci\u00f3n del administrador. Puedes usar dos instrucciones especiales: Login: Permite el acceso del administrador con la contrase\u00f1a correcta. Uso: Admin &quot;login &quot; A continuaci\u00f3n, el administrador podr\u00e1 usar todas las instrucciones del servidor dedicado. Logout: Desconecta al administrador. El usuario ya no podr\u00e1 usar esas instrucciones. Uso: Admin &quot;logout&quot; Se pueden emplear todas las instrucciones del servidor dedicado mediante la interfaz Rcon del juego. Para conocer la lista completa de instrucciones, consulta el archivo readmeserver.txt que se encuentra en la misma carpeta que este archivo L\u00e9eme. ==================================== Ajustar el equipo defensor en el modo objetivo ==================================== Si se crea una partida a trav\u00e9s de crear partida, de forma predeterminada ser\u00e1 &quot;Eje siempre defiende&quot;. Las opciones de defensa solo se pueden cambiar en el servidor dedicado .ini. Aqu\u00ed est\u00e1n las opciones que se pueden ajustar: DEFENDER_AXIS &#8211; El Eje siempre defiende. DEFENDER_ALLIED &#8211; Los Aliados siempre defienden. DEFENDER_WINNER &#8211; La primera ronda es aleatoria, el vencedor defiende la siguiente. DEFENDER_LOSER &#8211; La primera ronda es aleatoria, el perdedor defiende la siguiente. DEFENDER_RANDOM &#8211; El equipo que defiende se escoge aleatoriamente. DEFENDER_ALTERNATING &#8211; La primera ronda es aleatoria, despu\u00e9s se turnan los equipos en cada ronda. Para activar la opci\u00f3n, cambia el valor .ini como sigue: DefenderMode= Parche 1.3 Medal of Honor Airborne http:\/\/www.softwarepatch.com\/games\/medalohairbourne3-security.html http:\/\/largedownloads.ea.com\/pub\/patches\/MOH\/Medal_of_Honor_Airborne\/medal_of_honor_airborne_update_1.3.exe ftp:\/\/largedownloads.ea.com\/pub\/patches\/MOH\/Medal_of_Honor_Airborne\/ un saludo"}