{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego Po\u00f6f - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"8ZDgXPwKpY\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/fc2e9c2cdbf01c72cf1d080a50ae98a8\/\">El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego Po\u00f6f<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/fc2e9c2cdbf01c72cf1d080a50ae98a8\/embed\/#?secret=8ZDgXPwKpY\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abEl ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego Po\u00f6f\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"8ZDgXPwKpY\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/a53c78b3a68b161edca2cd03606dc130.jpg","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":112,"description":"Es el estudio de Hell Yeah!.El antiguo director creativo y cofundador de Arkedo Studio, Aurelien Regard, ha anunciado que est\u00e1 trabajando en Po\u00f6f, un nuevo juego que adem\u00e1s sigue con la est\u00e9tica de la \u00faltima obra del estudio, Hell Yeah! La furia del conejo muerto.Regard asegura que, aunque pueda parecer un juego casual de iPad, es un juego complicado y r\u00e1pido, donde la estrategia juega un papel muy importante.Se\u00f1ala adem\u00e1s que \u00e9l no obtendr\u00e1 beneficios por el juego, pero que \"sent\u00eda que era una pena tener un juego casi terminado y dejarlo olvidado en un viejo ordenador sin que nadie pueda jugarlo\", por lo que finalmente se lanzar\u00e1 de la mano de Neko Entertainment.Llegar\u00e1 este a\u00f1o a ordenadores con Windows, OSX y Linux.El ex director creativo de Arkedo anuncia su primer juego, Po\u00f6f."}