{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Cortes en Xbox Live \u00bfRecapacitar\u00e1 Microsoft sobre la conexi\u00f3n permanente en Xbox 720 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"WdlOhPQvyC\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f8de7a075a774f130a2dd64c41d4d45d\/\">Cortes en Xbox Live \u00bfRecapacitar\u00e1 Microsoft sobre la conexi\u00f3n permanente en Xbox 720<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f8de7a075a774f130a2dd64c41d4d45d\/embed\/#?secret=WdlOhPQvyC\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abCortes en Xbox Live \u00bfRecapacitar\u00e1 Microsoft sobre la conexi\u00f3n permanente en Xbox 720\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"WdlOhPQvyC\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Los problemas registrados en la plataforma online de la compa\u00f1\u00eda podr\u00edan servir como una prueba m\u00e1s para hacerle ver el peligro que podr\u00eda suponer exigir a sus usuarios permanecer conectados a todas horas para hacer funcionar su futura consola. \u00bfSoportar\u00edan los usuarios de Xbox 720 cortes similares a los registrados estos \u00faltimos d\u00edas en Xbox Live? Mientras la compa\u00f1\u00eda de Redmond asegura que ya se han solucionado los problemas que se registraron el pasado fin de semana en el servicio en l\u00ednea de su actual consola, las dudas sobre la\u00a0idoneidad de establecer la conexi\u00f3n permanente a un juego\/consola vuelven a surgir, ahora con mayor fuerza. Porque si bien es cierto que en el caso del XLive ha sido una cosa puntual, y que afect\u00f3 solamente durante este pasado domingo, tambi\u00e9n lo es que los problemas surgidos de la conexi\u00f3n a la red, sobre todo si es contin\u00faa, se han multiplicado en los \u00faltimos meses. Precedentes no muy halag\u00fce\u00f1os Los m\u00e1s sonados, los que tuvieron que ver con Diablo III, desde el mismo d\u00eda de su lanzamiento, lo que merm\u00f3 (y mucho) la gran expectaci\u00f3n que hab\u00eda tras a\u00f1os de desarrollo, impidiendo a muchos jugadores poder acceder a su copia legitimanente comprada, a ra\u00edz de una serie de problemas en los servidores. Otro tanto ocurri\u00f3, y con mayor resonancia medi\u00e1tica, con SimCity, donde Electronic Arts demostr\u00f3 una gran torpeza (y se dice que fue uno de los motivos del despido multimillonario del ya ex-CEO de la compa\u00f1\u00eda, John Riccitiello) a la hora de estrenar la nueva entrega, con un c\u00famulo de errores que demostraron la a\u00fan poca viabilidad de la conexi\u00f3n permanente para el funcionamiento de un producto. Postura no-oficial \u00bfCu\u00e1l es la postura de Microsoft? Hay que decir que, de manera oficial, a\u00fan no se sabe qu\u00e9 decisi\u00f3n ha tomado la compa\u00f1\u00eda, si bien, quienes han defendido \u00faltimamente la apuesta por esta medida, como el director de Epic Games, ha esgrimido el hecho de que en un futuro no muy lejano, la mayor parte de los usuarios podr\u00e1n disfrutar de una conexi\u00f3n a la red continua y, sobre todo, segura y eficiente. Sin embargo, en el presente, y posiblemente en un futuro muy cercano, no parece que se vaya a producir, y recordemos que la nueva Xbox llegar\u00e1 a las tiendas, en un principio, a finales de este a\u00f1o, por lo que la soluci\u00f3n deber\u00eda llegar pronto. Soluci\u00f3n parcial Porque, si es cierto que el servicio online ha vuelto a su normalidad, tambi\u00e9n hay que se\u00f1alar que algunos juegos siguen detectando problemas en algunos de sus herremientas, como el caso de Minecraft, donde se est\u00e1n registrando fallos en el funcionamiento de la mensajer\u00eda, lista de amigos y cargas en las partidas guardadas. \u00bfUn claro mensaje a Microsoft? Sea como fuere y sea la decisi\u00f3n que tomare, lo que sin duda ha de asegurar la compa\u00f1\u00eda a sus usuarios es que haya una total garant\u00eda sobre el buen funcionamiento de la futura Xbox 720, especialmente con el gran desembolso que sin duda supondr\u00e1. El art\u00edculo Cortes en Xbox Live : \u00bfRecapacitar\u00e1 Microsoft sobre la conexi\u00f3n permanente en Xbox 720? se public\u00f3 en GamerZona.Cortes en Xbox Live : \u00bfRecapacitar\u00e1 Microsoft sobre la conexi\u00f3n permanente en Xbox 720?."}