{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"The Division muestra su m\u00fasculo \u2018next-gen\u2019 con nuevas pantallas - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"c3HvVYtj1L\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f30f7c4b6ba028f5aeaf84ab8ae06587\/\">The Division muestra su m\u00fasculo \u2018next-gen\u2019 con nuevas pantallas<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f30f7c4b6ba028f5aeaf84ab8ae06587\/embed\/#?secret=c3HvVYtj1L\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abThe Division muestra su m\u00fasculo \u2018next-gen\u2019 con nuevas pantallas\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"c3HvVYtj1L\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/78832d33c1e61850211e1faba64b8272.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":366,"description":"The Division es, sin duda, uno de los grandes lanzamientos de 2014, un a\u00f1o muy importante para Ubisoft ya que pondr\u00e1 en circulaci\u00f3n dos nuevas franquicias (junto con Watch Dogs) que, de triunfar, podr\u00edan ser el signo definitorio de los tipos de juegos que veremos en la &#8216;next-gen&#8217;&#8230; si nos fiamos del v\u00eddeo y las pantallas que os traemos. El caso es que con motivo de VGX 2013, est\u00e1n apareciendo nuevos materiales de los grandes juegos que vamos a tener para PS4 y Xbox One (y PC) y que prometen un salto cualitativo en la calidad de sus engines. Y The Division, uno de los primeros juegos p\u00f3stumos de la serie Tom Clancy, ser\u00e1 una de esas avanzadillas que dar\u00e1n sentido a nuestra inversi\u00f3n estas navidades. Mirad. Snowdrop es el nombre del engine del juego, uno que ha sido exclusivamente dise\u00f1ado para esta nueva generaci\u00f3n y\u00a0 que no tiene ya nada que ver con lo que hayamos podido ver en PS3 o Xbox 360. \u00bfY en qu\u00e9 se diferencia? Pues al margen de lo que pod\u00e9is percibir en cuanto a calidad de los modelos o las texturas, hay mucho m\u00e1s detr\u00e1s de cada efectos. Por ejemplo, transiciones reales de los ciclos noche-d\u00eda con procesos de iluminaci\u00f3n perfectamente adaptados al escenario y todos sus elementos, que como pod\u00e9is ver en las pantallas, no son pocos. Esto lo llaman en Ubisoft Iluminaci\u00f3n Global Din\u00e1mica y permite escenarios mucho m\u00e1s reales tanto en interiores como en exteriores. Adem\u00e1s, los efectos volum\u00e9tricos sobre esas luces permiten &#8216;virguer\u00edas&#8217; como que los haces de luz pasen a trav\u00e9s de los agujeros que dejamos en los elementos del escenario tras pegarles algunos tiros (mirad el v\u00eddeo). Al mismo tiempo, el nuevo motor se encarga tambi\u00e9n de todos los efectos f\u00edsicos y hay uno que ya desde su primer tr\u00e1iler nos sorprendi\u00f3. Y es la llamada &#8216;destrucci\u00f3n procedimental&#8217;, es decir, que los objetos no se destruyen siempre igual sino que atienden a distintos grados completamente distintos en funci\u00f3n del arma que usemos y de la parte en la que le alcancemos. \u00a0 Finalmente tendremos con Snowdrop un motor de part\u00edculos muy innovador, capaz de ir haciendo progresivo algunas inclemencias ambientales como las nevadas, que no cuajar\u00e1n de golpe sino que ir\u00e1 poquito a poco invadiendo las calles hasta cubrirlo todo con un manto blanco. O al rev\u00e9s, podremos ver c\u00f3mo por el efecto del calor se va descongelando y todo se encharca. Una maravilla. Si quer\u00e9is ver todo lo que es capaz de hacer el nuevo motor de The Division, echadle un vistazo a este v\u00eddeo que aunque ya lo hemos publicado, aqu\u00ed lo ten\u00e9is doblado al castellano. Por cierto, si quer\u00e9is ver todo lo qque est\u00e1 dando de s\u00ed este VGX, aqu\u00ed ten\u00e9is un buen resumen. El art\u00edculo The Division muestra su m\u00fasculo &#8216;next-gen&#8217; con nuevas pantallas se public\u00f3 en GamerZona.The Division muestra su m\u00fasculo \u2018next-gen\u2019 con nuevas pantallas."}