{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Los micropagos y las suscripciones \u00bfel futuro del videojuego - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"BsgN1BPI9j\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f232bd17afb47c55074a5cf0e4b12d05\/\">Los micropagos y las suscripciones \u00bfel futuro del videojuego<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f232bd17afb47c55074a5cf0e4b12d05\/embed\/#?secret=BsgN1BPI9j\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abLos micropagos y las suscripciones \u00bfel futuro del videojuego\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"BsgN1BPI9j\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/77d245224bb3bd23b8d123fe381f2d2e.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":366,"description":"El mundo del videojuego no es impermeable a una evoluci\u00f3n constante. M\u00e1s all\u00e1 del aspecto gr\u00e1fico, de la potencia de las consolas, de la calidad de los juegos, se presenta un futuro con un modelo econ\u00f3mico realmente distinto al actual. En \u00e9l se prev\u00e9 que impere el F2P, los micropagos y las suscripciones. As\u00ed lo manifest\u00f3 durante esta semana Christofer Sundberg, fundador de Avalanche Studios, desarrolladora de t\u00edtulos como Just Cause. Sundberg ve cada vez m\u00e1s cerca la imposici\u00f3n del modelo free-to-play (F2P), que se ver\u00e1 desarrollado en la Next Gen fundamentalmente. &#8220;Micropagos, suscripciones y otros modelos marcar\u00e1n el camino de los juegos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n. Es as\u00ed de simple&#8221;, afirm\u00f3 con rotunidad hace unos d\u00edas en su propia cuenta de Twitter. El desarrollador considera que poco a poco la etiqueta F2P dejar\u00e1 de referirse \u00fanicamente a juegos de baja calidad, como considera que es concebida ahora. &#8220;Ojal\u00e1 podamos bajar el precio inicial y construir el el juego de forma progresiva con el apoyo de la comunidad&#8221;, se\u00f1al\u00f3 en unas declaraciones que ya ha mantenido en alguna ocasi\u00f3n anterior. De hecho, hace solo unas semanas asegur\u00f3 que Call of Duty Ghosts y Battlefield 4 representan &#8220;el fin de una era&#8221;. Sobre CoD cree que evolucionar\u00e1 ofreciendo dos juegos distintos, uno en modo de un solo jugador y otro solo multijugador, mientras que el juego de EA sobrevir\u00e1 solo en su modo online en su opini\u00f3n. Lo cierto es que el tiempo parece darle la raz\u00f3n en parte. Los micropagos se han demostrado como un modelo sostenible, por ejemplo, en juegos online y\/o m\u00f3viles. De ah\u00ed que cada vez sean m\u00e1s las desarrolladoras que se animan a probar con estos sistemas de pago. Un ejemplo de juego que apuesta por un sistema de este tipo en la Next Gen es el nuevo Killer Instinct para Xbox One, que los usuarios pueden descargar gratis con la opci\u00f3n de pagar por cada personaje jugable. Para PlayStation 4 tampoco faltar\u00e1n juegos F2P en sus primeros meses. A\u00fan parece pronto para que los juegos triple A den el salto hacia estas f\u00f3rmulas. No obstante, cabe plantearse si en un futuro se extender\u00e1 como se ha pronosticado desde el sector. \u00bfConsider\u00e1is un mejor modelo el F2P con micropagos o a trav\u00e9s de suscripciones que la actual forma de pago por los videojuegos? El art\u00edculo Los micropagos y las suscripciones, \u00bfel futuro del videojuego? se public\u00f3 en GamerZona.Los micropagos y las suscripciones, \u00bfel futuro del videojuego?."}