{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Sakurai pensaba que Super Smash Bros no pod\u00eda evolucionar m\u00e1s - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"VK4oGBvxOK\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f0dbf4338c2d640b0dd996a1edab820e\/\">Sakurai pensaba que Super Smash Bros no pod\u00eda evolucionar m\u00e1s<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f0dbf4338c2d640b0dd996a1edab820e\/embed\/#?secret=VK4oGBvxOK\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abSakurai pensaba que Super Smash Bros no pod\u00eda evolucionar m\u00e1s\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"VK4oGBvxOK\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/b96acb68f714bcc5dc379b6c6bf09c4f.jpg","thumbnail_width":320,"thumbnail_height":180,"description":"Por eso lo llev\u00f3 a una port\u00e1til.Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha revelado en una entrevista que llegaron a un punto en la saga en la que pensaban que ya no pod\u00eda evolucionar m\u00e1s, y que se plantearon si la soluci\u00f3n pasaba por una versi\u00f3n port\u00e1til.Sakurai reconoce que a\u00f1adir m\u00e1s personajes y escenarios no era suficiente, por lo que el cambio de plataforma a Nintendo 3DS podr\u00eda ser la clave a estos problemas.De todos modos, el director de juego reconoce que, aunque contemplaron hacer un juego \u00fanicamente para 3DS, pronto descubrieron las limitaciones de la consola, que pasaban sobre todo por el tama\u00f1o de la pantalla.Por esto al final se decantaron por las dos versiones, y decidieron personalizarlas. As\u00ed, los escenarios de la versi\u00f3n port\u00e1til tendr\u00e1 escenarios de juegos port\u00e1tiles, mientras que la de sobremesa har\u00e1 lo propio con los de sobremesa.Super Smash Bros. llegar\u00e1 a Wii U y Nintendo 3DS pr\u00f3ximamente.V\u00eddeo:Sakurai pensaba que Super Smash Bros. no pod\u00eda evolucionar m\u00e1s."}