{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Sony asegura que jam\u00e1s se plante\u00f3 la conexi\u00f3n permanente en PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Xj9NWtkKW4\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/e7ad7c5cdf48905cc0271e2a26e4d309\/\">Sony asegura que jam\u00e1s se plante\u00f3 la conexi\u00f3n permanente en PlayStation 4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/e7ad7c5cdf48905cc0271e2a26e4d309\/embed\/#?secret=Xj9NWtkKW4\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abSony asegura que jam\u00e1s se plante\u00f3 la conexi\u00f3n permanente en PlayStation 4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"Xj9NWtkKW4\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/9422d3135646b7e59fb642b47da99da0.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":350,"description":"El presidente de Sony, Shuhei Yoshida, ha sido rotundo respecto a la posibilidad que se coment\u00f3 en su momento sobre la obligatoriedad de jugar conectado a Internet de forma permente en PlayStation 4. El directivo ha asegurado que su compa\u00f1\u00eda nunca consider\u00f3 esta opci\u00f3n dado que en muchos pa\u00edses la banda ancha no es de suficiente calidad. A vueltas con la conexi\u00f3n permanente en la Next Gen. Uno de los rumores m\u00e1s comentados en los \u00faltimos meses acerca de las novedades que incluir\u00edan las pr\u00f3ximas PS4 y Xbox 720 ha girado en torno a esta posibilidad. En cuando se conocieron estas hipot\u00e9ticas medidas que buscar\u00edan contrarrestar tanto la llamada &#8220;pirater\u00eda&#8221; como los juegos de segunda mano, la pol\u00e9mica estall\u00f3 con m\u00faltiples cr\u00edticas tanto hacia Sony como a Microsoft. La firma nipona fue la primera en presentar su consola en el mes de febrero. Aunque se dej\u00f3 en el tintero aspectos clave de la misma como la imagen de la propia consola o cu\u00e1l ser\u00e1 su precio de lanzamiento, la compa\u00f1\u00eda s\u00ed confirm\u00f3 que no ser\u00eda obligatorio estar conectado a Internet para usar la consola. Se romp\u00eda as\u00ed con toda la sarta de rumores que hab\u00edan surgido en meses sobre esta controvertida medida. Meses m\u00e1s tarde Shuhei Yoshida ha explicado el porqu\u00e9 de una decisi\u00f3n que realmente nunca se plante\u00f3 por parte de la direcci\u00f3n del gigante japon\u00e9s. &#8220;\u00bfSi lo consideramos? No, no lo hicimos&#8221;, respodi\u00f3 con rotundidad a GameInformer. &#8220;La principal raz\u00f3n fue que muchos pa\u00edses no tienen conexiones a Internet suficientemente potentes. Esta opci\u00f3n solo tiene sentido para usuarios que tienen conexiones a Internet para jugar online&#8221;, explic\u00f3 a la par que insisti\u00f3 en que ser\u00eda innecesario aplicar la medida en juegos offline. Sus declaraciones llegan despu\u00e9s de conocer que en un correo interno Microsoft dej\u00f3 entrever que tampoco aplicar\u00e1 la conexi\u00f3n permanente. Todo apuntaba a que as\u00ed suceder\u00eda, pero parece que finalmente dejar\u00e1n en mano de los desarrolladores esta posibilidad, como sucede en plataformas como el PC, en la que algunos juegos s\u00ed obligan a jugar conectados incluso en el modo offline. No obstante, los errores de este tipo de juegos que se han dado en casos como Diablo 3 o m\u00e1s recientemente SimCity demuestran c\u00f3mo puede ser un arma de doble filo que puede ensuciar la imagen de las compa\u00f1\u00edas que apuesten por ella. Sony parece que lo tuvo claro desde un primer momento. Veremos si Microsoft sigue sus pasos. El art\u00edculo Sony asegura que jam\u00e1s se plante\u00f3 la conexi\u00f3n permanente en PlayStation 4 se public\u00f3 en GamerZona.Sony asegura que jam\u00e1s se plante\u00f3 la conexi\u00f3n permanente en PlayStation 4."}