{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Transistor La llamativa aventura futurista de los creadores de Bastion - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"EtvNIwZCm1\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/de48b42652452cc717a28803bb194cff\/\">Transistor La llamativa aventura futurista de los creadores de Bastion<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/de48b42652452cc717a28803bb194cff\/embed\/#?secret=EtvNIwZCm1\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abTransistor La llamativa aventura futurista de los creadores de Bastion\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"EtvNIwZCm1\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"A mediados de 2011 una peque\u00f1a desarrolladora llamada Supergiant Games lanzaba una propuesta tan colorida como divertida, Bastion, el que ha sido uno de los juegos de referencia en la escena independiente en los \u00faltimos a\u00f1os. La compa\u00f1\u00eda pretende volver a sorprender con su nueva apuesta, denominada en esta ocasi\u00f3n Transistor. La \u00faltima edici\u00f3n de la Game Developers Conference celebrada en San Francisco la semana pasada nos dej\u00f3 alg\u00fan t\u00edtulo de lo m\u00e1s atractivo en la escena independiente. Tal es el caso de Transistor, que hace de la est\u00e9tica cyberpunk su ambientaci\u00f3n y sustituye as\u00ed el mundo de fantas\u00eda que pudimos ver en Bastion. En esta ocasi\u00f3n Supergiant Games nos propone meternos en la piel de Red, una cantante al que le han robado la voz y cuya misi\u00f3n ser\u00e1 luchar por recuperarla. Para ello cuenta con Transistor, una espada espiritual que gu\u00eda a trav\u00e9s de un t\u00edtulo que ofrece varias novedades respecto al anterior juego de la compa\u00f1\u00eda y no solo a nivel gr\u00e1fico. El m\u00e1s destacado ser\u00e1 el referido al combate, puesto que se nos permitir\u00e1 atacar a nuestros enemigos tanto en tiempo real como en combate por turnos. Nuestra protagonista, a diferencia de otros RPG, contar\u00e1 con su espada como \u00fanica arma y no ir\u00e1 adquiriendo m\u00e1s armas conforme avance en el juego. Esto no impedir\u00e1 que el personaje vaya mejorando de forma constante sus habilidades y t\u00e9cnicas a la hora de manejar el arma de grandes dimensiones. Si bien Bastion apostaba por una acci\u00f3n m\u00e1s directa, en este caso nos encontraremos con un juego m\u00e1s sosegado con un punto de estrategia por la citada mezcla entre combates a tiempo real y por turnos. Con un estilo m\u00e1s modesto se trata de un sistema de luchas que nos recuerda a lo que ofrece Fallout con el modo VATS que nos permite ser m\u00e1s precisos a la hora de atacar enemigos y con el que tendremos mayor o menor \u00e9xito en funci\u00f3n de varios factores como las habilidades de nuestro personaje. Sus creadores destacan que de este modo se a\u00f1ade un componente m\u00e1s &#8220;dram\u00e1tico&#8221; a los combates. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Como hemos visto en el v\u00eddeo, el estilo preciosista de sus gr\u00e1ficos es otro de sus ganchos. La ambientaci\u00f3n se muestra de lo m\u00e1s conseguido para el tipo de juego elegido por sus creadores, con un ambiente m\u00e1s oscuro y de ciencia ficci\u00f3n que en Bastion. Los personajes se mueven con gran fluidez y se consigue un gran contraste con escenas de scroll horizontal que a\u00f1aden frescura al t\u00edtulo. Adem\u00e1s, hemos de unir a este aspecto una banda sonora que apunta a tener una gran calidad. La mala noticia llega al conocer su fecha de lanzamiento, puesto que a\u00fan falta tiempo para su estreno. Habr\u00e1 que esperar hasta 2014 para disfrutar de Transistor, en principio en las mismas plataformas para las que se lanz\u00f3 Bastion, desde Xbox Live Arcade a Steam y posiblemente iOS. El art\u00edculo Transistor : La llamativa aventura futurista de los creadores de Bastion se public\u00f3 en GamerZona.Transistor : La llamativa aventura futurista de los creadores de Bastion."}