{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Impresiones de Assassin\u2019s Creed IV Black Flag para PS4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"FhWOAlkLFx\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d8fd43f04bf061cf16f3c163bf240949\/\">Impresiones de Assassin\u2019s Creed IV Black Flag para PS4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/d8fd43f04bf061cf16f3c163bf240949\/embed\/#?secret=FhWOAlkLFx\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abImpresiones de Assassin\u2019s Creed IV Black Flag para PS4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"FhWOAlkLFx\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/148ed3766216f3ed967fc7718f61b15c.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":155,"description":"Apenas queda un mes para que Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag salga a la venta en Espa\u00f1a para PS3 y Xbox 360, aunque la versi\u00f3n que jugamos en las oficinas de Ubisoft lo har\u00e1 un poco m\u00e1s tarde, cuando PS4 y Xbox One salgan a la venta a lo largo del mes de noviembre. Ubisoft nos invit\u00f3 a sus oficinas hace unos d\u00edas para probar una beta de la versi\u00f3n de PS4 y pudimos ponerle la mano encima para ver qu\u00e9 tal est\u00e1 (desde lo que vimos en Gamescom) y no s\u00f3lo en lo que a gr\u00e1ficos se refiere, sino tambi\u00e9n en su jugabilidad, en el mundo abierto que dicen que va a tener desde que Ubisoft lo anunci\u00f3 a bombo y platillo hace unos meses. Pero antes de empezar, hay que decir alguna cosilla. Y es que Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag ser\u00e1 el juego m\u00e1s grande de toda la serie y en el que han estado trabajando en paralelo (con Assassin&#8217;s Creed III hasta que sali\u00f3) desde hace varios a\u00f1os. Lo que quita de un plumazo cualquier sospecha de improvisaci\u00f3n y oportunismo de Ubisoft a la hora de desarrollar esta cuarta entrega argumental, pero sexto t\u00edtulo de la serie. El Caribe, un escenario inmenso Uno de los puntos importantes del juego es su mundo abierto, su esp\u00edrritu &#8216;sandbox&#8217; que lo inunda todo y que nos qued\u00f3 patente en el rato que lo jugamos. A diferencia de otros t\u00edtulos de la saga m\u00e1s encorsetados, en Black Flag podremos elegir hasta cierto punto cu\u00e1nto queremos jugar en tierra firme y cu\u00e1nto en el mar, llevando la aventura hacia la parte que m\u00e1s nos guste. Esto no siginifica que dejaremos de hacer cosas o misiones principales, pero si decidimos &#8216;pajarear&#8217; un rato y olvidarnos de la trama principal, siempre podremos hacerlo. Ubisoft ha planteado la historia de Edward Kenway con un argumento que se reparte en un 60-40, es decir, 60% del total de las misiones subidos en un barco en alta mar y un 40% de tareas que cumplir en ciudades y dem\u00e1s asentamientos en tierra firme. A partir de esas cantidades luego podemos movernos nosotros libremente y subir al 80 o el 90% el mar, la navegaci\u00f3n, los abordajes, las misiones submarinas, etc. Y al rev\u00e9s. Si nos sentimos m\u00e1s c\u00f3modos andando por las ramas de los \u00e1rboles o los campanarios de alguna capital, podremos hacerlo tranquilamente. Esto nos lleva a que como piratas que somos, no tengamos bandera de ninguna de las naciones que se est\u00e1n repartiendo el Nuevo Mundo. Espa\u00f1a, o mejor dicho, la corona de Castilla, e Inglaterra, ser\u00e1n los principales actores a los que tendremos que enfrentarnos para conseguir riquezas. Aunque habr\u00e1 m\u00e1s facciones y con todas podremos establecer &#8216;ciertos&#8217; v\u00ednculos diplom\u00e1ticos o no. Es decir, nav\u00edo que veamos, nav\u00edo que abordamos tras ca\u00f1onear sus m\u00e1stiles. Ese mapa del mar Caribe incluye algunas ciudades importantes como La Habana, Puerto Pr\u00edncipe o Isla Tortuga, m\u00edtico asentamiento pirata del siglo XVI. Pero tambi\u00e9n decenas de islas, archipi\u00e9lagos y mundos submarinos donde se esconden tesoros y peligros. Y es que Ubisoft ha ideado las misiones para que acabemos visitando casi todos los rincones que ha dise\u00f1ado y habr\u00e1 momentos en los que, ayudados con una campana para respirar, podremos visitar las profundidades. Maneja bien tu barco, tu tripulaci\u00f3n y los ca\u00f1ones Al comenzar el juego no tendremos un invencible gale\u00f3n, aunque s\u00ed una peque\u00f1a nave que tendremos que gestionar. Y es que en Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag podrees posiblemos ir haciendo mejoras en todos los aspectos de la embarcaci\u00f3n para permitirnos, cada vez, enfrentarnos a enemigos de mayor calado. As\u00ed, ser\u00e1 importante conseguir botines r\u00e1pido para mejorar los ca\u00f1ones o aumentar la capacidad de los tripulantes, lo que nos garantizar\u00e1 en los abordajes el \u00e9xito. Y una vez que hayamos derrotado al enemigo, podremos hacernos con su barco (si no lo hemos dejado muy perjudicado), sus hombres y sus riquezas. Os pod\u00e9is imaginar lo importante que es que nuestro barco est\u00e9 en perfectas condiciones para la batalla y que gestionemos bien los recursos que nos va dando el juego con cada misi\u00f3n. De ah\u00ed que el t\u00edtulo de Ubisoft nos da en todo momento la oportunidad de labrarnos nuestros futuro lejos de la historia principal para que, en caso de que la retomemos, lo hagamos con un vagaje mayor, mejores armas y una tripulaci\u00f3n experimentada en la lucha. Los barcos son fieles reproducciones de los utilizados en el siglo XVI y hay pocos detalles que no se hayan cuidado. Por no decir ninguno. Uno de los pocos, y esta hecho aposta, es el de la bandera de los nav\u00edos espa\u00f1oles. Al parecerse tanto los que portaban entonces los barcos de la corona de Castilla y los de la corona inglesa, en Ubisoft no han querido confundirnos esperando a que sea demasiado tarde cuando les veamos venir y a las embarcaciones espa\u00f1olas las podremos ver desde lejos por los colores rojigualdas de la actual ense\u00f1a nacional. Sobre las batallas navales no hace falta a\u00f1adir mucho, ya habr\u00e9is visto v\u00eddeos bastante ilustrativos y que dan una idea de lo que hay que hacer, pero es importante recordar que no s\u00f3lo se producir\u00e1n entre nav\u00edos, sino tambi\u00e9n con las fortalezas que custodian algunas de las ciudades del Caribe. El armamento depender\u00e1 de c\u00f3mo queramos atacar a los enemigos. Hay quien prefiere potencia para hundir al enemigo cuanto antes sin reparar en los da\u00f1os que se ocasionen o las p\u00e9rdidas que se produzcan. En el caso de los piratas, siempre es bueno causar el menor da\u00f1o posible, abordar y acabar (o reclutar) con los tripulantes para que el bot\u00edn sea mayor. Seg\u00fan lo que decidamos preferiremos munici\u00f3n para inutilizar las velas del enemigo que reduzan su maniobrabilidad o proyectiles pesados para romper el casco en mil pedazos. Ya os digo que seg\u00fan c\u00f3mo queramos jugar, as\u00ed tendremos que equipar nuestra embarcaci\u00f3n. En tierra firma tambi\u00e9n hay vida Una de las cosas que m\u00e1s nos gustaron de la demo que vimos es que cuando ponemos pie en tierra parece otro juego. Los objetivos cambian y podremos hacer muchas tareas as\u00ed, de repente, seg\u00fan decidimos que es mejor ponernos a hacer otra cosa. Por ejemplo, conseguimos llevar nuestro nav\u00edo hasta una isla desierta en la que hab\u00eda muchos animales y alg\u00fan asentamiento en el que ten\u00edamos como objetivos secundarios despellejar y obtener pieles. Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag no llega a ser un MMORPG en el que los materiales nos permiten fabricar otros objetos y comerciar con ellos para ganar dinero pero anda cerca, y este detalle puede hacernos pensar en el camino que Ubisoft estar\u00eda labrando ya para futuras entregas de la saga. \u00bfAlgo online? Fue curioso ver por el camino hacia esa isla, c\u00f3mo nos cruzamos con algunos nav\u00edos ingleses y espa\u00f1oles que empezaron a pegarse ca\u00f1onazos unos con otros. Nosotros, como est\u00e1bamos en modo &#8216;sandbox&#8217;, pasamos de largo y fuimos a lo nuestro sin que nos molestaran. La segunda pantalla llega al juego Ubisoft, en este plan a largo plazo que parece tener, se vislumbra en muchas cosas de las que aparecen en el juego y, as\u00ed, est\u00e1 dise\u00f1ando una plataforma que nos permitir\u00e1 tener una segunda pantalla (smartphones, tablets, etc.) en la que podremos consultar, e interactuar, mientras jugamos (y cuando no) con Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag. Se trata de una aplicaci\u00f3n que nos dejar\u00e1 ver lo que llevamos hecho en la historia, las misiones, repetirlas, revivirlas e incluso hacer b\u00fasquedas de tesoros en funci\u00f3n de objetos o pistas que hayamos conseguido jugando con la consola. Es un plan muy ambicioso y que funcionar\u00e1 bajo Uplay. Y no os podemos contar m\u00e1s por que no nos dejan, pero os podemos avanzar que esa segunda pantalla no se limita s\u00f3lo a este Black Flag y hay planes de ir m\u00e1s all\u00e1. En cuanto nos dejen decir m\u00e1s cosas (Ubisoft) os las contamos&#8230; Asesinos, Templarios y Abstergo Llevamos aqu\u00ed tres cuartas parte del art\u00edculo hablando del mar y parece que la vieja guerra entre asesinos y templarios ha desaparecido, cuando no es as\u00ed. Edward en este juego no &#8216;nacer\u00e1 asesino&#8217; sino que m\u00e1s bien se &#8216;har\u00e1 asesino&#8217; y seg\u00fan nos cuentan desde Ubisoft, quedar\u00e1n bastante claros los motivos de esa decisi\u00f3n. Obviamente, eso significa que en mucha parte del juego nuestro protagonista no ser\u00e1 un &#8216;assassin&#8217; 100% como los de otros t\u00edtulos de la saga pero todo lo que viva hasta ese momento ser\u00e1 importante para los que operan desde Abstergo en el \u00bffuturo? Precisamente, en un momento de la demo nos escapamos de la parte mar\u00edtima del juego y salimos del Animus para ver qu\u00e9 se coc\u00eda en las oficinas de Abstergo. Vimos un decorado muy futurista que daba toda la sensaci\u00f3n de que est\u00e1bamos en una agencia de esas que hay en las novelas de Philip K. Dick (\u00bfSue\u00f1an los androides con ovejas el\u00e9ctricas?) donde te implantan recuerdos o juegan con ellos. Hab\u00eda ordenadores, m\u00e1s gente esperando en algunas salas, una imagen de la protagonista de Assasin&#8217;s Creed Liberation (de PS Vita) en una de las salas del Animus y una estanter\u00eda con figuritas de personajes del juego, en plan coleccionista. \u00bfAcaso alg\u00fan descendiente o pariente de Desmond sue\u00f1a con asesinos? \u00bfAcaso esas figuritas son para confeccionarte un recuerdo a medida? Pronto lo sabremos&#8230; \u00bfY qu\u00e9 tal va en PlayStation 4? Si nos ce\u00f1imos exclusivamente al apartado t\u00e9cnico de la nueva m\u00e1quina, la verdad es que se nota una mayor definici\u00f3n en la imagen, en las texturas y en todos los elementos de pantalla. Esa es b\u00e1sicamente la diferencia m\u00e1s grande sobre otras &#8216;demos&#8217; del juego en PS3, am\u00e9n de una suavidad general realmente espectacular. Assassin&#8217;s Creed IV Blasck Flag parece moverse todo el rato en 60 fps (como ya le ocurr\u00eda a Battlefield 4). Tambi\u00e9n es cierto que est\u00e1bamos jugando en una pantalla de unas 37 pulgadas, que ten\u00edamos muy cerca y que daba v\u00e9rtigo mirarla y todas esas cosas se notaban casi cerrando los ojos&#8230; Evidentemente el cambio de generaci\u00f3n se nota pero es menos violenta esa diferencia que cuando, por ejemplo, pasamos de PS2 a Ps3. Ahora hay detalles que se aprecian y que los jugadores &#8216;expertos&#8217; sabr\u00e1n ver, pero alguien que no est\u00e9 muy acostumbrado no apreciar\u00e1 grandes cambios, sobre todo cuando hablamos de una m\u00e1quina que saldr\u00e1 a 399\u20ac y la de la actual generaci\u00f3n ya puede encontrarse por la mitad y dando unos resultados m\u00e1as que excelentes. Eso s\u00ed, Ubisoft no va a dejar que esperemos hasta noviembre para jugar en PS4: si queremos podremos comprar la versi\u00f3n del juego en PS3 y luego, por apenas 10\u20ac, seguir en PS4 recuperando la partida para disfrutar de un mejor engine, suavidad, calidad de las texturas, efectos y todas esas cosas que vuelven locos a los &#8216;gamers de pro&#8217;. \u00bfGanas de que llegue? No, lo siguiente. El art\u00edculo Impresiones de Assassin&#8217;s Creed IV Black Flag para PS4 se public\u00f3 en GamerZona.Impresiones de Assassin\u2019s Creed IV Black Flag para PS4."}