{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Fox Engine traer\u00e1 los gr\u00e1ficos fotorrealistas a PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"rY4kx6MPJI\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/bb7ac55261253c340d23ee19b4651575\/\">Fox Engine traer\u00e1 los gr\u00e1ficos fotorrealistas a PlayStation 4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/bb7ac55261253c340d23ee19b4651575\/embed\/#?secret=rY4kx6MPJI\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abFox Engine traer\u00e1 los gr\u00e1ficos fotorrealistas a PlayStation 4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"rY4kx6MPJI\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/d825df411a1bbe57dbbd44fab314e753.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":636,"description":"A las puertas de la Game Developers Conference 2013, el responsable de Metal Gear Solid ha explicado las bondades de su nuevo motor gr\u00e1fico, el Fox Engine. Hideo Kojima asegura que su tecnolog\u00eda de nueva generaci\u00f3n traer\u00e1 a PlayStation 4 el fotorrealismo; el salto cualitativo que todos esperamos. Durante una serie de mensajes, lanzados a trav\u00e9s de Twitter y traducidos por el portal Kotaku, el l\u00edder nip\u00f3n explic\u00f3 algunas de las ventajas que traer\u00e1 su revolucionario motor gr\u00e1fico. \u201cEl concepto del Fox Engine es el fotorrealismo\u201d, aseguraba Kojima. Parad\u00f3jicamente, a\u00f1ad\u00eda que \u201clos tiempos de fijarse en la imagen y el sonido ya expiraron\u201d. Ahora nos preguntamos: \u201c\u00bfC\u00f3mo de libre es? \u00bfEs su jugabilidad profunda? \u00bfSe conecta a Internet? Con todo, se requiera un nivel de atm\u00f3sfera realista\u201d. De las palabras de Kojima deducimos que viviremos una experiencia inmersiva y plena a todos los niveles. Tanto en el plano gr\u00e1fico como es su jugabilidad, se esperan cambios impactantes: \u201cEn Kojima Productions estamos avanzando por un camino donde incluso los modelos CG lucen fotorrealistas cuando enfocas fuera de la pantalla de juego\u201d. Siempre resulta interesante conocer la opini\u00f3n de personalidades como Kojima, historia pura de los videojuegos. Para que os hag\u00e1is una idea, la aparici\u00f3n del primer Metal Gear Solid termin\u00f3 con las secuencias pre-renderizadas. El t\u00edtulo sent\u00f3 c\u00e1tedra introduciendo escenas cinem\u00e1ticas desarrolladas a partir del propio motor gr\u00e1fico. Posteriormente, tal y como explica Kojima, la industria del cine fue la que se nutri\u00f3 de los videojuegos: \u201cAhora hacen pel\u00edculas VFX con motores de juegos\u201d. Hideo Kojima presentar\u00e1 el pr\u00f3ximo 27 de marzo su motor gr\u00e1fico Fox Engine. Para muchos, se trata de todo un acontecimiento; un d\u00eda que marcar\u00e1 el devenir de la industria, ya que ser\u00e1 la tecnolog\u00eda sobre la cual se construir\u00e1n los mejores juegos de la nueva generaci\u00f3n de consolas. T\u00edtulos que ofrecer\u00e1n libertad, funciones sociales, gr\u00e1ficos fotorrealistas&#8230; En s\u00edntesis, experiencias de juego inolvidables. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Quiz\u00e1 nos estemos dejando llevar por la expectaci\u00f3n, pero nadie duda que el mi\u00e9rcoles de la pr\u00f3xima semana ser\u00e1 un d\u00eda determinante para los gamers. Sagas como Metal Gear Solid o Pro Evolution Soccer se apoyar\u00e1n sobre esta tecnolog\u00eda para revolucionar la escena. \u00bfLo conseguir\u00e1n? \u00bfSe convertir\u00e1 el Fox Engine en el motor estrella de PlayStation 4? El art\u00edculo Fox Engine traer\u00e1 los gr\u00e1ficos fotorrealistas a PlayStation 4 se public\u00f3 en GamerZona.Fox Engine traer\u00e1 los gr\u00e1ficos fotorrealistas a PlayStation 4."}