{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Wii U se aleja del juego en la nube - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"WkU6nEJQz1\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b3230b7c7fff5789409e698ae8f91478\/\">Wii U se aleja del juego en la nube<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/b3230b7c7fff5789409e698ae8f91478\/embed\/#?secret=WkU6nEJQz1\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abWii U se aleja del juego en la nube\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"WkU6nEJQz1\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/011478ad6971a7bfebb0a2178d1c35ec.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":368,"description":"Nintendo mantiene su confianza en Wii U. La compa\u00f1\u00eda reduce sus previsiones de ventas pero est\u00e1 convencida de que el camino emprendido es el correcto. Su apuesta por el modelo de juegos tradicional frente a conceptos como &#8216;cloud gaming&#8216; contin\u00faa inamovible, asegurando que \u201chay muchas cosas que el juego en la nube no puede alcanzar\u201d. Satoru Iwata, l\u00edder de la compa\u00f1\u00eda, volvi\u00f3 a mostrar su confianza en la estrategia que la compa\u00f1\u00eda mantiene de cara a la Next Gen donde, a menudo, conceptos como el juego en la nube suelen salir a relucir. El debate se ha acentuado en los \u00faltimos meses, fruto de la compra de Gaikai por parte de Sony, hecho que podr\u00eda redefinir el futuro de PlayStation 4 y, en consecuencia, de la totalidad de la escena. Frente a ello, Iwata considera que el juego en la nube presenta numerosas dificultades, relacionadas todas ellas con la latencia: \u201cSiempre requiere tiempo transmitir la informaci\u00f3n y, teniendo en cuenta la tecnolog\u00eda actual de Internet, siempre existir\u00e1 cierta latencia durante el proceso de transmisi\u00f3n de datos del servidor central\u201d. Esta tecnolog\u00eda permitir\u00eda a los jugadores disfrutar de un t\u00edtulo potente, al estilo triple A, desde cualquier dispositivo, independientemente de su potencia. El juego se ejecuta desde un servidor central y el usuario lo activa en su casa, a trav\u00e9s de la conexi\u00f3n a Internet. Como pod\u00e9is imaginar, se trata de un modelo muy atractivo, sobre todo para el consumidor. Acceder a un cat\u00e1logo de juegos a trav\u00e9s de una suscripci\u00f3n es, para muchos, un aut\u00e9ntico sue\u00f1o que ser\u00eda posible con este modelo, sin copias f\u00edsicas ni limitaciones de hardware. \u00bfEst\u00e1 el futuro en la nube? En base a sus posibilidades, diferentes expertos sit\u00faan el futuro del entretenimiento ligado al juego en la nube, opini\u00f3n que no convence a Iwata: \u201cHay un mont\u00f3n de cosas que el juego en la nube no puede hacer por su dise\u00f1o, pero este factor no ha sido comunicado de forma correcta al p\u00fablico, y me resulta extra\u00f1o que mucha gente considere que el juego en la nube es el futuro\u201d. El hardware dedicado no morir\u00e1 Frente a ese modelo, Iwata sostiene que las plataformas dedicadas a los videojuegos no morir\u00e1n, quiz\u00e1 en referencia a declaraciones de este tipo. En cualquier modo, parece que Nintendo apostar\u00e1 por las consolas de entretenimiento, sin temor al mercado m\u00f3vil o planteamientos como el&#8217; cloud gaming&#8217; que, como habr\u00e9is podido observar, no se contemplan en el futuro de la compa\u00f1\u00eda. Y t\u00fa, \u00bfCrees que es un error desechar el juego en la nube? \u00bfDeber\u00eda Nintendo adaptar su estrategia a nuevos planteamientos? Te recordamos que puedes participar en nuestra comunidad comentando esta y otras noticias sobre Wii U. \u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas? El art\u00edculo Wii U se aleja del juego en la nube se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.Wii U se aleja del juego en la nube."}