{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"An\u00e1lisis y conclusiones de Puppeteer para PS3 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"mcickHUwzA\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/acb01069cf720dc70f969107da1864a7\/\">An\u00e1lisis y conclusiones de Puppeteer para PS3<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/acb01069cf720dc70f969107da1864a7\/embed\/#?secret=mcickHUwzA\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abAn\u00e1lisis y conclusiones de Puppeteer para PS3\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"mcickHUwzA\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/3db444c65a08097eeaae07f3c0e5f1cf.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":365,"description":"Puppeteer es un juego que se present\u00f3 en la pasada Tokio Game Show de 2012, en una conferencia repleta de grandes juegos con apariencia &#8216;indie&#8217; que Sony ten\u00eda intenci\u00f3n de poner a la venta antes de la llegada de su &#8216;next-gen&#8217;. Cosa que ya est\u00e1 ocurriendo (Teraway mediante) y, con algunas semanillas de retraso, ahora os traemos analizado a Gamerzona. El juego es un enorme teatro de marionetas ambientado en una historia que nos narra las penurias de un ni\u00f1o al que han convertido en una mu\u00f1equito de madera. Para m\u00e1s INRI, el Rey Oso Luna, el mandam\u00e1s del mundo al que ha ido a parar, le ha comido su cabeza y ahora tendr\u00e1 que ponerse la primera que encuentre por el camino. Y no son pocas: ni m\u00e1s ni menos que 100. Puppeteer es un plataformas cl\u00e1sico, con apariencia 3D y que nos invita a saltar por mapas brillantemente dise\u00f1ados con un talento descomunal. No en vano, Japan Studio ha colaborado en otras joyas de la casa como los Patapon, Tokyo Jungle, Echochrome o Gravuty Rush. Entre otros muchos&#8230; Adem\u00e1s, el dise\u00f1ador de Puppeteer es Gavin Moore, uno de los talentos europeos exiliados en Jap\u00f3n y que ha puesto toda su experiencia en desarrollar un t\u00edtulo que le libra del realismo que hab\u00eda practicado a lo largo de su carrera en t\u00edtulos como The Getaway para PS2. Pero si hay alg\u00fan aspecto que destaca del juego es su enorme calidad, su tremendo gusto por ir m\u00e1s all\u00e1 de lo que supone un videojuego para convertirse en una experiencia que muchas veces nos exige que lo contemplemos, aunque para ello tengamos que soltar el pad y dejar que la historia de Kutaro y sus malvados enemigos nos embruje. Si quieres saber qu\u00e9 nos ha parecido, aqu\u00ed ten\u00e9is el an\u00e1lisis completo de Puppeter en PS3. El art\u00edculo An\u00e1lisis y conclusiones de Puppeteer para PS3 se public\u00f3 en GamerZona.An\u00e1lisis y conclusiones de Puppeteer para PS3."}