{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"No habr\u00e1 t\u00edtulos indies en el cat\u00e1logo de juegos de Xbox One hasta 2014 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"YSvnZA17uR\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/aa9eb6b223256858318c961543961a86\/\">No habr\u00e1 t\u00edtulos indies en el cat\u00e1logo de juegos de Xbox One hasta 2014<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/aa9eb6b223256858318c961543961a86\/embed\/#?secret=YSvnZA17uR\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abNo habr\u00e1 t\u00edtulos indies en el cat\u00e1logo de juegos de Xbox One hasta 2014\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"YSvnZA17uR\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/e9ca36f38f0bdb97779c60139a4f8949.jpg","thumbnail_width":600,"thumbnail_height":370,"description":"Microsoft no ve posible que su nueva consola se estrene arropado por el sector independiente, quien no dar\u00e1 el salto generaci\u00f3n a dicha plataforma hasta comienzos del pr\u00f3ximo a\u00f1o. Las razones se basan en cuestiones de tiempo y en el periodo de adaptaci\u00f3n que este tipo de estudios deber\u00e1n pasar para controlar las herramientas de Xbox One. Y todo ello tras haber repetido, tanto desde Redmond como desde Tokio, que la arquitectura de sus nuevas consolas, muy parecidas a las de un PC, permitir\u00eda a las desarrolladoras una mayor facilidad a la hora de trabajar en sus diferentes proyectos. Sin embargo, ese periodo de adaptaci\u00f3n es siempre obligatorio, y ello har\u00e1 que los estudios no logren tener preparados sus respectivos productos para finales de noviembre, momento en que la nueva Xbox ver\u00e1 la luz. Al menos as\u00ed lo cree Phil Harrison, vicepresidente corporativo de la compa\u00f1\u00eda, quien en una entrevista a GameIndustry reconoce las pocas posibilidades que tiene la consola de contar con t\u00edtulos independientes desde el mismo d\u00eda uno de su lanzamiento: &#8220;No creo que sea realista ver una desarrolladora conseguir el programa [ID@Xbox], construir un juego y lanzarlo al mercado ese 22 de noviembre&#8221;. El mentado programa, ID@Xbox, fue presentado por Microsoft el pasado mes de agosto como unas herramientas espec\u00edficamente dise\u00f1ados para la autopublicaci\u00f3n en la nueva consola; o lo que es lo mismo, destinado para los estudios independientes. Unas herramientas con las que ya se puede practicar, al estar disponibles en la web oficial de la compa\u00f1\u00eda. Sea como fuere, para Harrison lo m\u00e1s probable es que los primeros juegos de este corte no lleguen hasta comienzos del pr\u00f3ximo a\u00f1o, como opci\u00f3n m\u00e1s l\u00f3gica, \u00bfDeber\u00eda intentar la compa\u00f1\u00eda que el cat\u00e1logo inicial de juegos de Xbox One cuente con este tipo de t\u00edtulos desde el comienzo? Todo indica que, por su parte, PlayStation 4 s\u00ed ofrecer\u00e1 producciones independientes desde el primer d\u00eda. \u00bfEs una baza a favor de Sony? La batalla, recordemos, comenzar\u00e1 a finales de noviembre, cuando ambas consolas vean por fin la luz. El art\u00edculo No habr\u00e1 t\u00edtulos indies en el cat\u00e1logo de juegos de Xbox One hasta 2014 se public\u00f3 en GamerZona.No habr\u00e1 t\u00edtulos indies en el cat\u00e1logo de juegos de Xbox One hasta 2014."}