{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"As\u00ed mejorar\u00e1 FIFA 14 en Xbox One y PS4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Ym9kRJMgmJ\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a9358faca85c17bd718bbdb0b0b06a52\/\">As\u00ed mejorar\u00e1 FIFA 14 en Xbox One y PS4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a9358faca85c17bd718bbdb0b0b06a52\/embed\/#?secret=Ym9kRJMgmJ\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abAs\u00ed mejorar\u00e1 FIFA 14 en Xbox One y PS4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"Ym9kRJMgmJ\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/9075ff7fa0e7a2c9748eed845ce6a065.jpg","thumbnail_width":656,"thumbnail_height":368,"description":"Aprovechando nuestra visita a las oficinas de Electronic Arts, durante la presentaci\u00f3n de las \u00faltimas novedades de FIFA 14, mantuvimos una charla con Sebasti\u00e1n Enrique, productor del t\u00edtulo. Una entrevista en la que abordamos algunas de las cuestiones m\u00e1s interesantes de la pr\u00f3xima entrega de la serie, como su salto a las consolas Xbox One y PlayStation 4. Tras conocer las \u00faltimas novedades de Ultimate Team y probar el juego de primera mano, tuvimos la oportunidad de conversar con Sebasti\u00e1n Enrique, que accedi\u00f3 a contestar diferentes cuestiones relacionadas con FIFA, una saga que en estos momentos se encuentra entre los mejores simuladores deportivos de la escena. Adem\u00e1s, el nuevo t\u00edtulo ser\u00e1 el primero en estrenarse en Xbox One y PlayStation 4. Para iniciar la transici\u00f3n generacional, el equipo de desarrollo ha creado el motor Ignite, aquel que lucir\u00e1n todos los juegos deportivos Next Gen de EA Sports. Estas y otras cuestiones fueron tratadas durante nuestra charla. Ya nos contar\u00e9is qu\u00e9 os ha parecido. Disfrutadla. GamerZona: La versi\u00f3n del juego que hemos probado est\u00e1 el 75%. Nos encontramos, pues, en un punto en el que ya se pueden apreciar muchos de los cambios introducidos y explicados por la compa\u00f1\u00eda. De las mejoras llevadas a cabo, \u00bfCon cu\u00e1l te quedar\u00edas? Sebastian Enrique: Para m\u00ed, la que m\u00e1s destaca es Precision Movement. Pero es la que m\u00e1s destaca porque apenas agarras el control, notas las diferencias respecto a FIFA 13. La que m\u00e1s me gusta en t\u00e9rminos de gameplay, de c\u00f3mo juego yo al juego, es Protect the Ball. A mi me gusta m\u00e1s un juego de posesi\u00f3n del bal\u00f3n, de armar la jugada lentamente. En este sentido, es uno de los cambios m\u00e1s significativos que tiene el t\u00edtulo. &#8220;No quer\u00edamos que el juego de la nueva generaci\u00f3n fuera completamente distinto, sino que aprovechar\u00e1 las prestaciones de las nuevas consolas, su potencial&#8221; GZ: Ahora, en un momento de transici\u00f3n entre generaciones, Pro Evolution ha optado por centrarse en las consolas actuales. Vosotros, sin embargo, hab\u00e9is decidido lanzaros a por las dos generaciones. Por si fuera poco, la versi\u00f3n Next Gen ha sido desarrollada con Ignite, su propio motor gr\u00e1fico. \u00bfSupone esto un desgaste para el equipo de desarrollo? \u00bfC\u00f3mo consegu\u00eds que ninguna de las dos versiones del juego quede descompensada? SE: Es una estrategia que se ven\u00eda llevando desde hace a\u00f1os; hacer crecer al equipo para, llegado este punto, tener una secci\u00f3n focalizada en la tercera generaci\u00f3n y otra en la cuarta generaci\u00f3n. No significa que no se comuniquen. De hecho, en t\u00e9rminos de producci\u00f3n, estamos siempre en contacto, pues muchos de los contenidos, son comunes, est\u00e1n en ambos t\u00edtulos. En este sentido, no quer\u00edamos que el juego de la nueva generaci\u00f3n fuera completamente distinto, sino que aprovechar\u00e1 las prestaciones de las nuevas consolas, su potencial. Es decir, nuevas cosas que no son posibles en la tercera generaci\u00f3n y hacen que FIFA sea much\u00edsimo mejor. Pero no es un desgaste. Es un a\u00f1o dif\u00edcil, pero son dos equipos que est\u00e1n focalizados en un punto distinto. GZ: Entonces, podr\u00edamos afirmar que no ser\u00edan dos juegos distintos sino, en el caso de la Next Gen, una versi\u00f3n mejorada. Por ejemplo, hay juegos como Assassin&#8217;s Creed 4 que ser\u00e1n multiplataforma y tambi\u00e9n Cross Gen. \u00bfComo definir\u00edas el nuevo FIFA? SE: Fundamentalmente, es FIFA. Uno juega al juego de Gen 3, juega al juego de Gen 4, y sabe que es FIFA. Pero me gustar\u00eda contarte una de las cosas que tiene el de nueva generaci\u00f3n que no es posible en la generaci\u00f3n actual. Tenemos el Player Impact Engine, es decir, una simulaci\u00f3n f\u00edsica de una colisi\u00f3n en el campo, que se da cuando dos objetos chocan. En la versi\u00f3n Next Gen, el Pro Instinct y el Future Physics, permiten que el jugador piense y analice cuales ser\u00e1n las futuras colisiones. &#8220;En la Next Gen, el juego se siente mucho m\u00e1s completo en t\u00e9rminos visuales, y a nivel de jugabilidad&#8221; Por ejemplo, en las plataformas actuales, cuando un jugador realiza un barrido sobre otro, es probable que la jugada se detenga ah\u00ed, pero en la nueva versi\u00f3n, el jugador ve c\u00f3mo suceder\u00e1 esa colisi\u00f3n en el futuro. De este modo, adaptar\u00e1 su cuerpo -piernas, o brazos- de manera tal que pueda evitar la colisi\u00f3n. Cada jugador tendr\u00e1 su listado de colisiones, y una jugada que en la generaci\u00f3n actual podr\u00eda detenerse, podr\u00eda seguir su curso. Si extrapolas eso a todas las situaciones, consigues que el juego se sienta mucho m\u00e1s fluido. Es un cambio muy significativo. Adem\u00e1s, por t\u00e9rminos de memoria, hay muchos m\u00e1s contenidos de animaci\u00f3n. Hay muchos m\u00e1s tipos de pases, giros remates&#8230; el juego se siente mucho m\u00e1s completo en t\u00e9rminos visuales, y a nivel de jugabilidad, gracias al Future Physics. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo GZ: Respecto a Wii U, estamos ante un par\u00f3n temporal, una despedida&#8230; SE: No puedo hablar nada de Wii U. GZ: A continuaci\u00f3n, un breve cuestionario. Me piden que te pregunte por tus tres juegos de f\u00fatbol favoritos. \u00bfTe acuerdas de Sensible Soccer? SE: \u00a1Pues claro! Mis favoritos son: Micro Pro Soccer, Sensible Soccer y FIFA. GZ: \u00bfT\u00fa juego de FIFA preferido hasta 2010? Aquel juego que dijeras: \u201ceste t\u00edtulo ha marcado el camino a seguir\u201d. SE: Yo empec\u00e9 a trabajar en FIFA a partir de FIFA 06. Quiz\u00e1 el que m\u00e1s me marc\u00f3 fue FIFA 2000&#8230; creo. Pero no necesariamente por nada del juego, sino por una etapa de mi vida en la que me juntaba con mis amigos a jugar. Tiene que ver m\u00e1s con un aspecto social que con un aspecto del juego en s\u00ed. GZ: De FIFA Street, \u00bfTendremos noticias sobre el pr\u00f3ximo t\u00edtulo? \u00bfQuiz\u00e1, en la Next Gen? SE: No sabr\u00eda decirte. Y si supiera no podr\u00eda dec\u00edrtelo -risas-. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo GZ: En relaci\u00f3n a FIFA Manager, \u00bfhay noticias al respecto? SE: No puedo contarte nada. GZ: Una pena. Eso es todo Sebasti\u00e1n. Muchas gracias por contestar a nuestras preguntas. SE: A vosotros, muchas gracias. Espero que hay\u00e1is disfrutado del t\u00edtulo. FIFA 14 se estrenar\u00e1 el 26 de septiembre en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Tambi\u00e9n ver\u00e1 la luz en PlayStation 4y Xbox One, como parte de su cat\u00e1logo de lanzamiento. El art\u00edculo As\u00ed mejorar\u00e1 FIFA 14 en Xbox One y PS4 se public\u00f3 en GamerZona.As\u00ed mejorar\u00e1 FIFA 14 en Xbox One y PS4."}