{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Impresiones de Knack para PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"GDNvZni9f1\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a5a96801da350f45d3892e7dea8707e1\/\">Impresiones de Knack para PlayStation 4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/a5a96801da350f45d3892e7dea8707e1\/embed\/#?secret=GDNvZni9f1\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abImpresiones de Knack para PlayStation 4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"GDNvZni9f1\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/e757986554f65449faea89e55c751d28.jpg","thumbnail_width":656,"thumbnail_height":437,"description":"Ten\u00edamos muchas ganas de conocer la nueva obra de\u00a0Mark Cerny. Conocedor a fondo de la arquitectura de\u00a0PlayStation 4\u00a0y art\u00edfice de juegos tan importantes como Crash Bandicoot, estaba claro\u00a0Knack\u00a0ser\u00eda una de nuestras paradas obligadas durante la\u00a0Madrid Games Week. Dicho y hecho. Nada m\u00e1s llegar al recinto ferial, caminamos directos al stand de PlayStation, donde probamos a fondo la\u00a0demostraci\u00f3n jugable\u00a0del t\u00edtulo. Los motivos de nuestro entusiasmo est\u00e1n m\u00e1s que justificados. Por un lado, est\u00e1 la figura de\u00a0Mark Cerny, viejo conocido en la industria y autor de algunos de los mejores juegos de la escena. Pero adem\u00e1s, es el arquitecto l\u00edder de la consola, por lo que conoce mejor que nadie su estructura. Por otro lado, el juego ven\u00eda precedido por una gran expectaci\u00f3n, la que despert\u00f3 su presentaci\u00f3n durante el evento Meet PlayStation 4, celebrado el pasado mes de febrero. Sus cinem\u00e1ticas no ten\u00edan nada que envidiar a cualquier obra de Pixar pero, \u00bflucir\u00eda igual de bien su\u00a0gameplay? Hemos de decir que el t\u00edtulo cuenta con un gran potencial, pero\u00a0su calidad gr\u00e1fica no ha conseguido impactarnos. Al menos no al nivel de otros t\u00edtulos de la Next Gen. Y es que el\u00a0punto fuerte\u00a0de esta obra no reside en sus gr\u00e1ficos sino en su\u00a0planteamiento jugable. Dicho lo cual, que nadie se lleve a equ\u00edvocos: si os gustan los juegos de plataformas con toques de acci\u00f3n, est\u00e1is ante una apuesta sobre seguro. El t\u00edtulo adopta una perspectiva similar a la que pudemos ver en juegos como Wonderful 101. Una c\u00e1mara a\u00e9rea combinar\u00e1\u00a0diferentes perspectivas, en ocasiones de corte lateral y otras veces frontales, recordando los mejores momentos de\u00a0Crash Bandicoot. Su control, como no pod\u00eda ser de otro modo, es muy accesible y directo, y nos permitir\u00e1 golpear al estilo de un beat&#8217;em up, realizando ataques mientras saltamos o lanzando objetos a enemigos a\u00e9reos. Tan f\u00e1cil como aproximarse a un coche, cogerlo y estamparlo contra el malo de turno. Como sab\u00e9is, el personaje de Knack ir\u00e1 aumentando su tama\u00f1o conforme vayamos eliminando criaturas del escenario, hasta adquirir un grosor propio de un gran h\u00e9roe que, como vimos en la demo, nos permitir\u00e1 hacer frente a grandes tanques y jefes finales. Eso s\u00ed, la acci\u00f3n no ces\u00f3 durante toda la partida, limit\u00e1ndose los requisitos plataformeros a progresar por el nivel, sin ofrecer ning\u00fan desaf\u00edos concreto. En l\u00edneas generales, nuestro cometido se limit\u00f3 a avanzar por un escenario y aniquilar contrincantes. Estas mec\u00e1nicas se trenzan con secuencias interactivas ejecutadas por el propio motor,\u00a0sin transiciones\u00a0ni molestas introducciones.\u00a0Knack\u00a0fluye con\u00a0gran ritmo, siendo esta cualidad uno de los ejemplos m\u00e1s ilustrativos de la nueva generaci\u00f3n de consolas. Una tecnolog\u00eda capaz de combinar en un mismo juego diferentes estilos de gameplay, sin molestas interrupciones. Apenas seremos conscientes de cada cambio y, tan pronto estaremos recorriendo el escenario de forma lateral como de frente, saltando minas mientras nos persigue el enemigo. A nivel visual, no veremos lo mejor de esta consola, pero s\u00ed gozaremos de un apartado notable, con numerosos elementos en pantalla, una iluminaci\u00f3n extraordinaria y vistosas animaciones del protagonista. Knack hace gala de un dise\u00f1o simp\u00e1tico y colorido, y resulta muy\u00a0llamativo\u00a0observar sus\u00a0transformaciones. Obviamente, es un producto para todos los p\u00fablicos, pero los jugones tradicionales apreciar\u00e1n numerosas innovaciones y celebrar\u00e1n que \u00e9stas se combinen con din\u00e1micas de la vieja escuela. En s\u00edntesis, un t\u00edtulo que aprovecha los recursos de la consola para\u00a0intentar reinventar el g\u00e9nero. Como dec\u00edamos, hemos valorado su fluidez, la cantidad de planteamientos que combina en una misma partida y lo bien que responde en su control, sencillo pero adictivo. Se\u00f1alar que no pudimos probar el t\u00edtulo en su versi\u00f3n cooperativo, una l\u00e1stima pues bajo esta modalidad la diversi\u00f3n promete aumentar considerablemente. As\u00ed pues, un juego que servir\u00e1 de alternativa al aluvi\u00f3n de shooters que se aproxima y a propuestas de car\u00e1cter m\u00e1s violento. Seguiremos su pista. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Knack\u00a0se estrenar\u00e1 el\u00a029 de noviembre, como parte de la plantilla de lanzamientos de\u00a0PlayStation 4. El art\u00edculo Impresiones de Knack para PlayStation 4 se public\u00f3 en GamerZona.Impresiones de Knack para PlayStation 4."}