{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Nuevos detalles y v\u00eddeo de The Bureau XCOM Declassified - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Z5mN4HyuEt\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/9f321dc21ae632c2a031a21dd6ece07d\/\">Nuevos detalles y v\u00eddeo de The Bureau XCOM Declassified<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/9f321dc21ae632c2a031a21dd6ece07d\/embed\/#?secret=Z5mN4HyuEt\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abNuevos detalles y v\u00eddeo de The Bureau XCOM Declassified\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"Z5mN4HyuEt\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"La nueva entrega de la saga XCOM se ha dejado ver a trav\u00e9s de un nuevo tr\u00e1iler. En \u00e9l se aproxima al jugador al jugador a un t\u00edtulo que rompe con lo ofrecido por la franquicia en sus primeros t\u00edtulos y muestra las l\u00edneas maestras de un guion que nos sumergir\u00e1 de lleno a mitad del siglo XX en una invasi\u00f3n extraterrestre. The Bureau, la nueva entrega de la saga, encara su recta final de lanzamiento. Previsto para el 23 de agosto, el cambio radical a shooter en primera persona ha sido llevado a cabo por 2K Marin con el objetivo de sumergir al usuario tanto en la historia del juego como en un g\u00e9nero distinto al de la entrega inicial. Despu\u00e9s de varios retrasos y cambios de equipo de desarrollo estaremos ante un juego que no pierde su esencia t\u00e1ctica sino que var\u00eda el enfoque. Para ello el juego se contextualizar\u00e1, en la l\u00ednea de lo que est\u00e1n haciendo muchas sagas cl\u00e1sicas, en los or\u00edgenes de su historia. En concreto ser\u00e1 el a\u00f1o 1962, en el que dentro del contexto de la Guerra Fr\u00eda con la URSS, los alien\u00edgenas intentan invadir Estados Unidos. The Bureau bebe directamente de los expedientes x que se redactaron por entonces y que tan grato recuerdo dejaron a los fans de la serie televisiva con dicho nombre en los a\u00f1os 90. En su \u00faltimo v\u00eddeo observamos c\u00f3mo el juego se ce\u00f1ir\u00e1 a un guion que bien podr\u00eda haber sido el de una pel\u00edcula de Hollywood basada en esta tem\u00e1tica. La est\u00e9tica de los a\u00f1os 60 en el pa\u00eds norteamericano contrastar\u00e1 con las naves alien\u00edgenas y la presencia de \u00e9stos personajes con sangre amarilla. Nuestro cometido ser\u00e1 enfrentarnos a ellos con un grupo de agentes, combinando sus movimientos y actuando como equipo, de modo que se aleja del shooter puro para dar la dosis t\u00e1ctica que siempre ha caracterizado a la franquicia. As\u00ed, por ejemplo, podremos ordenar a un compa\u00f1ero atacar por un determinado flanco o que coloque una mina con el objetivo de ayudarnos en nuestra misi\u00f3n. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Seg\u00fan ha sido confirmado por 2K, el juego no contar\u00e1 con un modo multijugador, por lo que nos adentraremos en una experiencia de un solo jugador en un escenario con pocas posibilidades de exploraci\u00f3n y que durar\u00e1 entre las 13 y las 20 horas. Concluir en m\u00e1s o menos tiempo el juego depender\u00e1 de nuestra capacidad de manejo del equipo, que ser\u00e1 formado por expertos en determinadas armas o t\u00e9cnicas y que expondr\u00e1 sus virtudes en el modo Battle Focus. Asimismo, se ha conocido que existir\u00e1 un sistema de progresi\u00f3n en los personajes de cara a mejorar las posibilidades de acci\u00f3n de nuestro grupo. Incluso podremos reclutar nuevas tropas o hacer que nuestros enemigos sientan miedo ante nuestra habilidad con las armas. En definitiva, una combinaci\u00f3n que reconduce lo ofrecido por la saga XCOM. \u00bfResurgir\u00e1 una saga encallada desde hace unos a\u00f1os? En solo unos meses lo confirmaremos. El art\u00edculo Nuevos detalles y v\u00eddeo de The Bureau XCOM Declassified se public\u00f3 en GamerZona.Nuevos detalles y v\u00eddeo de The Bureau XCOM Declassified."}