{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"GoG corteja a los estudios \u2018indie\u2019 y les dejar\u00e1 vender sus desarrollos en su plataforma - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"4246cc5Q37\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/981e981fd4c354367df276cfc46220e4\/\">GoG corteja a los estudios \u2018indie\u2019 y les dejar\u00e1 vender sus desarrollos en su plataforma<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/981e981fd4c354367df276cfc46220e4\/embed\/#?secret=4246cc5Q37\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abGoG corteja a los estudios \u2018indie\u2019 y les dejar\u00e1 vender sus desarrollos en su plataforma\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"4246cc5Q37\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/b8cb4e8cd3eddbbfe0242ca6c902c744.jpg","thumbnail_width":800,"thumbnail_height":405,"description":"Est\u00e1 claro que el panorama &#8216;indie&#8216; est\u00e1 creciendo a pasos agigantados y que lo que toda la vida ha sido la cantera del PC, con cientos de estudios trabajando en ideas casi siempre originales e innovadoras, ahora se ha convertido en toda una industria que vive c\u00f3modamente al lado de la primera divisi\u00f3n, que son los grandes estudios. Y GoG ha visto ah\u00ed su oportunidad. Good Old Games (GoG para los amigos del PC), es una plataforma con mucha solera, sustentada por CD-Projekt Red (The Witcher 3, \u00bfos suena?), y que ha venido devolvi\u00e9ndonos a la vida desde 2008 esos viejos juegos cl\u00e1sicos de PC y Mac que podemos encontrar por Internet en la categor\u00eda de abandonware. Lo bueno es que esa resurrecci\u00f3n no se hace tal cual salieron en su d\u00eda (MS-DOS, Windows 95, etc.), sino que los acondicionan para que nos funcionen en los sistemas operativos de ahora sin que tengamos que estar abriendo la ventana de comandos (CMD para los amigos) o editando ficheros .BAT. Pero eso no es todo. De un tiempo a esta parte tambi\u00e9n han a\u00f1adido algunos juegos m\u00e1s actuales y ahora, la guinda que le faltaba al pastel, era dar cobertura al llamado territorio &#8216;indie&#8217;. As\u00ed que tras el lanzamiento de Steam Greenlight, todos los estudios independientes tienen otro escaparate m\u00e1s en el que ense\u00f1ar su trabajo y pueden hacerlo entrando aqu\u00ed y viendo las condiciones que GoG les impone. Que no son muchas la verdad: no hay DRM en ning\u00fan juego de los que se venden, la distribuci\u00f3n se consigue tras recibir el &#8216;feedback&#8216; positivo de los usuarios de la plataforma y una, vez que ha metida la cabeza, hay un sistema de &#8216;royalties&#8216; en los que el estudio se lleva una parte de la cantidad percibida por cada juego vendido. Ya est\u00e1. De todos modos, para sacarnos de dudas, pod\u00e9is echarle un vistazo al v\u00eddeo para ver c\u00f3mo GoG va a cortejar a los estudios &#8216;indie&#8217; en esta nueva andadura. fgndgngngndgndnnnn El art\u00edculo GoG corteja a los estudios &#8216;indie&#8217; y les dejar\u00e1 vender sus desarrollos en su plataforma se public\u00f3 en GamerZona.GoG corteja a los estudios \u2018indie\u2019 y les dejar\u00e1 vender sus desarrollos en su plataforma."}