{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Castlevania Mirror of Fate tampoco llegar\u00e1 a Wii U - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"dY240bvtZm\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/951e5652706f66ddd3596387a31ddc2c\/\">Castlevania Mirror of Fate tampoco llegar\u00e1 a Wii U<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/951e5652706f66ddd3596387a31ddc2c\/embed\/#?secret=dY240bvtZm\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abCastlevania Mirror of Fate tampoco llegar\u00e1 a Wii U\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"dY240bvtZm\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/438ee33500d86245480264990d36f700.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":360,"description":"Tras anunciar que Lord of Shadows no llegar\u00eda a la nueva consola, ahora sus responsables no s\u00f3lo esgrimen las razones de ello sino que parecen dejar pocas posibilidades para que el t\u00edtulo de Nintendo 3DS llegue a aqu\u00e9lla. De esa manera, parece que tendremos que esperar a\u00fan bastante tiempo antes de poder disfrutar de un Castlevania en Wii U. No parece haber comenzado muy bien la sucesora de Wii este 2013. Porque, a pesar de comportarse no del todo mal en el mercado, la compa\u00f1\u00eda tuvo que rebajar recientemente sus previsiones de venta para este tramo final del a\u00f1o fiscal, al tiempo que ven\u00eda siendo cuestionada por una de las distribuidoras m\u00e1s importantes de la industria: Activision, que no parec\u00eda darle muchas garant\u00edas de supervivencia. Pero las malas noticias tambien vienen en el sector del software, donde al resquemor que ha producido el aplazamiento y p\u00e9rdida de exclusividad de Rayman Origins, se le ha unido las noticias de desmentidos y\/o cancelaciones de otros juegos cuya posibilidad de estreno hab\u00edan creado una gran expectativa. Uno de los nombres propios en este sentido es Castlevania, cuya presencia en la nueva consola es ya bastante demanda por los usuarios, que ve\u00edan con buenos ojos la posible adaptaci\u00f3n de algunos de sus m\u00e1s recientes entregas a la jugabilidad del GamePad. Pero poco a poco est\u00e1n viendo c\u00f3mo sus deseos se van esfumando. A comienzos de este a\u00f1o, David Cox, productor de Konami, era tajante al respecto de los rumores que apuntaban a un estreno de Lord of Shadows 2 para Wii U: &#8220;Ninguna posibilidad&#8221;, afirmaba entonces. Ahora, lo ha vuelto a repetir en una reciente entrevista al portal holand\u00e9s N1ntendo, donde ha esgrimido las razones para no llevar a cabo dicha adaptaci\u00f3n. Cuesti\u00f3n de recursos, ya que contando con los plazos establecidos para su estreno (aunque a\u00fan se desconoce fecha alguna para su estreno) y el limitado equipo encargado de su desarrollo, una segunda versi\u00f3n resulta inasumible. Porque de llevarla a cabo, asegura, necesitar\u00edan &#8220;entre 20 y 30 empleados m\u00e1s&#8221;. A ello se le une que el desarrollo del t\u00edtulo ha llegado a una fase demasiado avanzada como para rehacerla para adaptarla a la jugabilidad que ofrece la consola. Pero no es la \u00fanica mala noticia. La otra entrega de la franquicia que se esperaba (o que se rumoreaba su adaptaci\u00f3n), Mirror of Fate, tampoco llegar\u00e1. Se hab\u00eda especulado recientemente con la posibilidad de que el t\u00edtulo de Nintendo 3DS acabase adapt\u00e1ndose al HD para lanzarse a las consolas dom\u00e9sticas. No obstante, pronto el propio Cox ha salido el paso para desmentirlo, y hacer ver que las posibilidades de que se haga realidad, son bastante lejanas, dado que fue un t\u00edtulo concebido exclusivamente para la port\u00e1til: &#8220;El juego est\u00e1 demasiado dise\u00f1ado para ella. Nuestro objetivo se centr\u00f3 siempre en lanzar el juego a dicha plataforma&#8221;, ha comentado al mismo portal (versi\u00f3n en ingl\u00e9s en GoNintendo), para rematar con &#8220;No tenemos ning\u00fan plan para llevarlo a las consolas HD&#8221;. Las razones que llevaron a pensar en dicha posibilidad radican en que el propio productor reconoci\u00f3 contar con material en Alta Definici\u00f3n de gran parte del t\u00edtulo, pero Cox ha querido aclarar dicha situaci\u00f3n, esgrimiendo que es normal que las desarrolladoras cuenten con este tipo de material cuando se desarrolla un t\u00edtulo para un dispositivo sin HD, sin que ello signifique un proyecto en este sentido. \u00bfCu\u00e1ndo llegar\u00e1 Castlevania a la nueva consola? \u00bfQu\u00e9 efecto tendr\u00e1 esta nueva ca\u00edda de un gran t\u00edtulo en su cat\u00e1logo? Seguiremos atentos a cualquier novedad con respecto a \u00e9ste y otros t\u00edtulos y franquicias que apunten a Wii U. El art\u00edculo Castlevania Mirror of Fate tampoco llegar\u00e1 a Wii U se public\u00f3 en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.Castlevania Mirror of Fate tampoco llegar\u00e1 a Wii U."}