{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Dos a\u00f1os de la ca\u00edda de PlayStation Network - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"89wf3IvZKk\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/944da4c3bff2660f5f57378f015ed242\/\">Dos a\u00f1os de la ca\u00edda de PlayStation Network<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/944da4c3bff2660f5f57378f015ed242\/embed\/#?secret=89wf3IvZKk\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abDos a\u00f1os de la ca\u00edda de PlayStation Network\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"89wf3IvZKk\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"El pr\u00f3ximo 21 de abril se cumplen dos a\u00f1os de la ca\u00edda de PlayStation Network. Un ataque externo que puso en jaque a la compa\u00f1\u00eda, dejando fuera de servicio la plataforma online y comprometiendo informaci\u00f3n confidencial de miles de jugadores de PSP y PlayStation 3. El ataque a la compa\u00f1\u00eda evidenci\u00f3 las nimias medidas de seguridad del sistema PlayStation Network, imperdonable para una compa\u00f1\u00eda como Sony. Durante semanas, los jugadores no pudieron acceder a sus cuentas, ni comprar juegos ni tan siquiera jugar online a sus t\u00edtulos favoritos. Mas lo peor de todo se conocer\u00eda en mayo de 2011, cuando la compa\u00f1\u00eda confirmaba p\u00fablicamente que informaci\u00f3n de los jugadores como claves y contrase\u00f1as de PSN, correos electr\u00f3nicos o datos domiciliarios quedaba en manos de los atacantes. Algunos demandaron a la compa\u00f1\u00eda asegurando que se trataba de un suceso demasiado grave para ser notificado con tanta demora, sobre todo cuando los datos de tarjetas de cr\u00e9dito pudieron quedar expuestos a los intrusos, tal y como reconoc\u00eda la compa\u00f1\u00eda durante dicho comunicado. Admitir los hechos tan tarde result\u00f3 el mayor de los errores. El revuelo fue tal que los de Kioto se vieron obligados a realizar un paquete de compensaci\u00f3n a los usuarios, insuficiente para muchos de ellos. Y es que recompensar a los gamers con juegos gratis y un mes de suscripci\u00f3n gratuita al servicio Plus -60 d\u00edas m\u00e1s en el caso de los ya suscritos- no parece la mejor idea despu\u00e9s de la pol\u00e9mica suscitada. Un error imperdonable De hecho, recientemente se daba a conocer una sentencia del tribunal brit\u00e1nico que condenaba a la compa\u00f1\u00eda a pagar 250.000 libras, confirmando as\u00ed su culpabilidad jur\u00eddica. M\u00e1s all\u00e1 del valor econ\u00f3mico, se trataba de un hecho simb\u00f3lico que da\u00f1aba la imagen de la marca y alargaba el culebr\u00f3n, dos a\u00f1os despu\u00e9s de originarse los hechos. Una dura lecci\u00f3n Sin duda, una lecci\u00f3n que marcar\u00eda un antes y un despu\u00e9s en la escena. En un universo online, reforzar la seguridad es crucial pero mucho m\u00e1s actuar con celeridad y dar a conocer los hechos tan pronto sea conocida una incidencia de este tipo. Pensad que la conexi\u00f3n a Internet ser\u00e1 la base de la nueva generaci\u00f3n de consolas. De hecho, PlayStation 4 ofrecer\u00e1 funciones sociales, juego en la nube y un largo etc\u00e9tera de contenidos en los que ser\u00e1 imprescindible conectarse a la Red. Solo esperamos que este tipo de incidentes sirvan de aprendizaje para Sony y el resto de compa\u00f1\u00edas. Un suceso que ya forma parte de la historia gamer y que agit\u00f3 la escena durante meses. De hecho, todav\u00eda resuena su eco. El art\u00edculo Dos a\u00f1os de la ca\u00edda de PlayStation Network se public\u00f3 en GamerZona.Dos a\u00f1os de la ca\u00edda de PlayStation Network."}