{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Respawn desvela nuevos detalles sobre Titanfall - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"LYEoGNWHIT\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/938b2e2d8c66fa214736ab500f0616e3\/\">Respawn desvela nuevos detalles sobre Titanfall<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/938b2e2d8c66fa214736ab500f0616e3\/embed\/#?secret=LYEoGNWHIT\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abRespawn desvela nuevos detalles sobre Titanfall\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"LYEoGNWHIT\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/da0280e18e9625b14cc3d4110ae1f890.jpg","thumbnail_width":656,"thumbnail_height":387,"description":"Titanfall se convirti\u00f3 en uno de los juegos mejor valorados del pasado E3 2013. Su experiencia, basada en el multijugador, se mostr\u00f3 fluida y repleta de puntos de inter\u00e9s, como la posibilidad de alternar batallas como soldado con refriegas a bordo de grandes mechas. A continuaci\u00f3n, recogemos los \u00faltimos detalles sobre su jugabilidad. Gracias al portal MKGaming hemos podido conocer el modo en que alternaremos dicha mec\u00e1nica. Seg\u00fan explica Abbie Heppe, community manager de Respawn, las mechas, conocidas como titanes, estar\u00e1n disponibles durante la partida, bajo un sencillo sistema de juego. Comenzaremos como piloto y un indicador en pantalla nos se\u00f1alar\u00e1 el tiempo que resta para que una de estas estructuras entre en escena. Llegado el momento, caer\u00e1 sobre el terreno de juego y pasaremos a luchar equipados por una monumental m\u00e1quina, 20 pies por encima de los jugadores. Para reducir el tiempo de espera, bastar\u00e1 con eliminar enemigos o conseguir objetivos. Asimismo, las mechas tendr\u00e1n una limitaci\u00f3n temporal. Una vez agotada, volveremos a combatir como un humano m\u00e1s. Como veis, un interesante sistema que recoge lo mejor de otros t\u00edtulos, como pueda ser la adopci\u00f3n de rachas o killstreaks. Los mapas Uno de los grandes atractivos reside en ese sistema de doble jugabilidad, ejecutado de un modo limpio y estimulante. Seg\u00fan refiere Heppe, los mapas han sido dise\u00f1ados para dar cabida a los dos tipos de combate. Con mapas gigantes, ideados para las mechas, y mapas dentro de esos mismos escenarios, pensados para los soldados. Todos compiten, pues, en la misma partida. El poder de la nube El t\u00edtulo aprovechar\u00e1 este recurso para mejorar algunas funciones del juego, y aseguran que pronto tendremos noticias de ello. As\u00ed pues, permaneced atentos a nuestra p\u00e1gina, ya que actualizaremos la informaci\u00f3n con cada novedad que sea anunciada. \u00bfLa gran promesa del shooter online? Lo que hemos podido ver nos ha encantado, si bien es pronto para establecer ninguna valoraci\u00f3n. En este sentido, nos interesa saber c\u00f3mo adaptar\u00e1n la f\u00f3rmula a cada una de las plataformas en que ha sido confirmado el juego. Y es que Titanfall solo ver\u00e1 la luz en los sistemas de Microsoft: Xbox 360, PC y Xbox One. Estamos deseando conocer su sistema de clases y progreso, que promete ser muy accesible y adictivo, as\u00ed como el modo en que sacar\u00e1n partido de la nube. \u00bfRecibiremos noticias una vez comience la Gamescom? El art\u00edculo Respawn desvela nuevos detalles sobre Titanfall se public\u00f3 en GamerZona.Respawn desvela nuevos detalles sobre Titanfall."}