{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Sony reconoce el fuerte impacto del sector m\u00f3vil en PS Vita - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"2FRU0fF7U4\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/91ec0576b2014de3c37a49823cf4cea6\/\">Sony reconoce el fuerte impacto del sector m\u00f3vil en PS Vita<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/91ec0576b2014de3c37a49823cf4cea6\/embed\/#?secret=2FRU0fF7U4\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abSony reconoce el fuerte impacto del sector m\u00f3vil en PS Vita\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"2FRU0fF7U4\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/d36e20ff64944312522a95ec8dbeb968.jpg","thumbnail_width":655,"thumbnail_height":340,"description":"Por primera vez, Sony ha reconocido el\u00a0impacto\u00a0del\u00a0sector m\u00f3vil\u00a0en sus consolas port\u00e1tiles. Shuhei Yoshida ha hablado sin pelos en la lengua, atribuyendo las bajas ventas de\u00a0PS Vita\u00a0al auge del sector m\u00f3vil: \u201cEs dif\u00edcil competir contra un precio reducido a cero\u201d. No obstante, asegura que ese no es el \u00fanico problema, pues consolas como 3DS s\u00ed est\u00e1n remontando el vuelo. \u00bfQu\u00e9 est\u00e1 fallando con Vita? Durante una\u00a0extensa entrevista\u00a0concedida al medio\u00a0GamesIndustry, el l\u00edder de Sony Computer Entertainment ha analizado la situaci\u00f3n actual del ecosistema PlayStation. Yoshida lo tiene claro y considera que el\u00a0sector m\u00f3vil\u00a0ya no es un enemigo a abatir. Lejos de ser as\u00ed, considera primordial estar presente en su terreno; aprender de los errores y llevar la marca\u00a0PlayStation\u00a0al sector de los\u00a0smartphones\u00a0y\u00a0tabletas. Eso s\u00ed, al referirse a\u00a0PS Vita, su discurso sonaba autocr\u00edtico y\u00a0demoledor, como si el fracaso fuera imposible de ocultar. Cuando el entrevistador le pidi\u00f3 su opini\u00f3n sobre el impacto del sector m\u00f3vil en las ventas de la port\u00e1til, Yoshida no dud\u00f3 en su respuesta: \u201cConstituye una parte importante del problema. Empezando por el precio&#8230; Al lanzar la consola a 250 d\u00f3lares est\u00e1bamos entusiasmados. Ese era nuestro objetivo, no superar los 300 d\u00f3lares. Pero la gente ya tiene un smartphone, \u00bfverdad? Gastan un mont\u00f3n de dinero en poseer un smartphone que est\u00e1 subvencionado pero, con todo, pagan una suscripci\u00f3n mensual de, por ejemplo, 80 d\u00f3lares durante dos a\u00f1os. Lo que gastan es un mont\u00f3n de dinero\u201d, y agreg\u00f3: \u201cEllos ya han adquirido un compromiso. Adem\u00e1s, para jugar en un smartphone,\u00a0el gasto es casi cero. Es dif\u00edcil competir con un precio a cero, que es el motivo por el cual el Free to Play se ha consolidado entre los jugadores casuales\u201d. No obstante, el l\u00edder de Sony asegura que la batalla no est\u00e1 perdida y, sorprendentemente, puso como ejemplo a su m\u00e1ximo rival, Nintendo 3DS: \u201cSobre tu pregunta acerca de c\u00f3mo de malo ha sido el sector m\u00f3vil para los videojuegos, mi respuesta es\u00a0muy malo. No hay duda, pero no es el \u00fanico motivo. Si observamos la base de usuarios, comparando con Nintendo 3DS, la\u00a03DS\u00a0lo est\u00e1 haciendo\u00a0mucho mejor\u201d. A\u00fan hay esperanza Nosotros no nos cansaremos de repetirlo:\u00a0PS Vita\u00a0es una consola con\u00a0mucho potencial. De hecho, es la port\u00e1til m\u00e1s potente del mercado. Eso s\u00ed, falta cat\u00e1logo. Reducir el precio y lanzar nuevos modelos es un primer paso. Ahora faltan los juegos. Esperamos que tras la llegada de Killzone Mercernary, Borderlands 2 o Bioshock, las compa\u00f1\u00edas se animen a lanzar sus productos y Sony haga lo propio con sus mejores sagas. Tal vez as\u00ed, la consola remonte el vuelo. \u00bfT\u00fa qu\u00e9 opinas? \u00bfCrees que la situaci\u00f3n de\u00a0PlayStation Vita\u00a0guarda relaci\u00f3n con el auge del\u00a0sector m\u00f3vil? El art\u00edculo Sony reconoce el fuerte impacto del sector m\u00f3vil en PS Vita se public\u00f3 en GamerZona.Sony reconoce el fuerte impacto del sector m\u00f3vil en PS Vita."}