{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Unreal Engine 4 nos muestra en v\u00eddeo los gr\u00e1ficos del futuro - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"9ifM4gh5xY\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8f3aabca3d26f5758204f4167e0343ce\/\">Unreal Engine 4 nos muestra en v\u00eddeo los gr\u00e1ficos del futuro<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8f3aabca3d26f5758204f4167e0343ce\/embed\/#?secret=9ifM4gh5xY\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abUnreal Engine 4 nos muestra en v\u00eddeo los gr\u00e1ficos del futuro\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"9ifM4gh5xY\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Epic Games\u00a0nos trae la segunda entrega de\u00a0Inside Unreal, una serie de v\u00eddeos que analiza los avances experimentados con\u00a0Unreal Engine 4, su motor gr\u00e1fico de nueva generaci\u00f3n. Si quer\u00e9is saber c\u00f3mo podr\u00edan llegar a lucir los juegos de\u00a0PlayStation 4\u00a0y\u00a0Xbox One, no os perd\u00e1is el siguiente\u00a0v\u00eddeo. Una vez m\u00e1s, el equipo de Epic Games nos invita a conocer los avances experimentados con su nueva tecnolog\u00eda. Con\u00a0Unreal Engine 4\u00a0la compa\u00f1\u00eda ambiciona revolucionar la industria del v\u00eddeojuego, permitiendo a las desarrolladoras sacar el m\u00e1ximo partido a cualquier plataforma, de un modo sencillo y directo. Lo que ver\u00e9is a continuaci\u00f3n ser\u00e1n un par de ejemplos relacionados con el\u00a0manejo de part\u00edculas\u00a0y\u00a0agua. Por un lado, observaremos c\u00f3mo se puede graduar el uso de part\u00edculas sobre distintas superficies, modulando la interacci\u00f3n de este efecto con cualquier objeto, a todos los niveles. De igual manera, descubriremos hasta qu\u00e9 punto se pueden conseguir matices con el agua o con el trazado de la niebla: Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Todo ello para recrear secuencias como \u00e9sta, bautizada por la compa\u00f1\u00eda como\u00a0Infiltrator. Como veis, una potencia que de momento no ha sido emulada por ning\u00fan t\u00edtulo pero que constituye el horizonte a seguir por la industria. En este sentido, no nos extra\u00f1ar\u00eda que pronto se obtuvieran resultados similares en un PC o en consolas Next Gen. Quiz\u00e1 no el pr\u00f3ximo a\u00f1o, pero s\u00ed a medio plazo. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo O puede que nos estemos dejando llevar por el entusiasmo. Sea como fuere, se trata de una demostraci\u00f3n t\u00e9cnica\u00a0impresionante, que no nos cansamos de ver. De momento, el referente de PlayStation 4 es\u00a0Killzone Shadow Fall, un t\u00edtulo que\u00a0ya hemos analizado en GamerZona. Por su parte, los jugadores de Xbox One alucinar\u00e1n con\u00a0Forza 5\u00a0y con\u00a0Ryse Son of Rome. Si bien se ha quedado en 900p, el juego de Crytek luce impresionante. Ya en el terreno de los multiplataformas, nos quedamos con\u00a0Battlefield 4\u00a0y, probablemente, con\u00a0Assassin&#8217;s Creed 4. Y t\u00ed, \u00bfCu\u00e1l es el t\u00edtulo de la\u00a0Next Gen\u00a0que m\u00e1s te ha\u00a0impresionado? \u00bfCrees que observaremos resultados como el de Infiltrator a corto plazo? El art\u00edculo Unreal Engine 4 nos muestra en v\u00eddeo los gr\u00e1ficos del futuro se public\u00f3 en GamerZona.Unreal Engine 4 nos muestra en v\u00eddeo los gr\u00e1ficos del futuro."}