{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Los videojuegos violentos podr\u00edan ser m\u00e1s caros - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"rVgcdm6Msz\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8b2e88373b68aff5d054d5693a8e5907\/\">Los videojuegos violentos podr\u00edan ser m\u00e1s caros<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/8b2e88373b68aff5d054d5693a8e5907\/embed\/#?secret=rVgcdm6Msz\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abLos videojuegos violentos podr\u00edan ser m\u00e1s caros\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"rVgcdm6Msz\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/1737e10de7d1319e8a24f7025025ef60.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":360,"description":"Los videojuegos y pel\u00edculas con contenido violento expl\u00edcito podr\u00edan pagar m\u00e1s impuestos. As\u00ed lo sostiene una propuesta en Estados Unidos que empujar\u00eda a una subida en el precio de este tipo de juegos. Parte de la recaudaci\u00f3n ir\u00eda destinada a las v\u00edctimas de cr\u00edmenes violentos. Una nueva pol\u00e9mica podr\u00eda envolver en los pr\u00f3ximos meses a los videojuegos con car\u00e1cter violento. En el punto de mira de algunas instituciones u organizaciones desde hace tiempo al ser considerados incitadores a la violencia, la \u00faltima propuesta que hemos conocido generar\u00eda un gran revuelo tanto entre los usuarios como dentro de la propia industria. La controversia ha surgido despu\u00e9s de conocer el informe publicado por el reverendo Franklin Graham. En su defensa de los movimientos pacifistas, Graham propuso como &#8220;un movimiento inteligente&#8221; gravar con tasas elevadas a las compa\u00f1\u00edas que produzcan tanto videojuegos como pel\u00edculas en los que la violencia sea parte de la trama. Su idea es que con la recaudaci\u00f3n se compense a v\u00edctimas o familiares de cr\u00edmenes violentos. Lejos de rechazar de plano esta sugerencia, el gobierno estadounidense, en boca de Joe Biden, vicepresidente del pa\u00eds, ha abierto las puertas a su implantaci\u00f3n. &#8220;No existen restricciones en la posibilidad de llevarlo a cabo; no hay razones legales por las que no se podr\u00eda poner impuestos al contenido violento&#8221;, se\u00f1al\u00f3 en sus \u00faltimas declaraciones. No obstante, sus palabras contrastan con la decisi\u00f3n que tom\u00f3 la Corte Suprema del pa\u00eds norteamericano en 2011 en la que se especific\u00f3 que los juegos est\u00e1n protegidos bajo la libertad de expresi\u00f3n recogida en la Primera Enmienda de la Constituci\u00f3n. Al margen del tema legal, se plantear\u00eda una situaci\u00f3n en la que lo usuarios podr\u00edan ser los grandes perjudicados. El precio de los juegos de m\u00faltiples g\u00e9neros con la acci\u00f3n como denominador com\u00fan subir\u00eda (no sabemos en qu\u00e9 medida hasta que no se conociese la tasa exacta). Aunque alguna compa\u00f1\u00eda podr\u00eda asumir este impuesto y no trasladarlo al usuario final, no podemos descartar que se acabase aplicando al precio que paga el consumidor, tal y como sucede con otras tasas. Veremos qu\u00e9 sucede en los pr\u00f3ximos meses con una posibilidad que a buen seguro enerva a los amantes de los shooters u otros juegos donde la violencia est\u00e1 presente. Cabe pensar que solo se ce\u00f1ir\u00eda a las fronteras del pa\u00eds norteamericano, pero qui\u00e9n sabe si otros gobiernos como el espa\u00f1ol podr\u00edan plantearse su importaci\u00f3n. El art\u00edculo Los videojuegos violentos podr\u00edan ser m\u00e1s caros se public\u00f3 en GamerZona.Los videojuegos violentos podr\u00edan ser m\u00e1s caros."}