{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"oaB8CpBbPF\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7f1e3421de08ddadb3591306cb9dbaed\/\">Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7f1e3421de08ddadb3591306cb9dbaed\/embed\/#?secret=oaB8CpBbPF\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abImpresiones de Gran Turismo 6 para PS3\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"oaB8CpBbPF\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/d4be2e386d7d94abe5aeaaf73ec8a188.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":366,"description":"Uno de los grandes reclamos del stand de Sony en la Madrid Games Week fueron, sin duda, las PS3 que nos permitieron jugar con Gran Turismo 6 y que contaban todas con sus pertinentes volantes con force feedback y asientos al m\u00e1s puro estilo &#8216;coche deportivo&#8217;. Y la verdad es que fue una aut\u00e9ntica gozada echarse unas carreras en esas condiciones. Aunque el juego saldr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 6 de diciembre, la versi\u00f3n que pudimos probar estaba bastante completa ya que nos dio para elegir entre varios modos de carrera, el famoso GT y luego disputar algunas vueltas, tanto con coches deportivos como otros modelos cl\u00e1sicos que parecen sacados de las primeras competiciones de velocidad de los a\u00f1os 50. No se trata de f\u00f3rmula uno pero le da un aire. Como bien sab\u00e9is el juego es continuista en cuanto a que va a mostrarnos mucho del material que ya hemos visto en otros lanzamientos de la serie pero adaptados y mejorados, sobre todo en lo que tiene que ver con los dise\u00f1os de los coches, que por fin incluyen algunas de las marcas de deportivos m\u00e1s cl\u00e1sicas del mundo. Esto no es nuevo ya que en Gran Turismo 5 ya se estrenaron los Ferrari y Lamborghini (que los fans los ped\u00edan a gritos) pero s\u00ed que est\u00e1n mejor modelados, su apariencia es incre\u00edblemente real y, lo m\u00e1s importante, volvemos a percibir c\u00f3mo cambia el sonido de cada uno de sus motores con cada aceler\u00f3n que pegamos. El juego tiene una espina dorsal que es el modo GT, que nos obliga a ir sac\u00e1ndonos una serie de carn\u00e9s de conducir con licencias que nos van a permitir ir mejorando la potencia y cilindrada de los coches que podemos disfrutar en competici\u00f3n. Enpezaremos con lo m\u00e1s bajo pero luego iremos gannado carreras y dinero para ir sibiendo de categor\u00eda. Y no s\u00f3lo en lo que a opciones de conducci\u00f3n se refiere, sino tambi\u00e9n en cuando al tama\u00f1o de nuestro garaje, donde podremos almacenar los veh\u00edculos que vayamos comprando con nuestras ganancias. \u00bfY cambia algo m\u00e1s? Bueno, como sab\u00e9is, la serie Gran Turismo desde el principio ha sido el culmen de lo que los aficionados a estos juegos consideran como el mayor concesionario del mundo, el \u00fanico que te da la oportunidad de probar (virtualmente eso s\u00ed), de sentir y escuchar lo m\u00e1s parecido a un coche de real. Ya sea en los modelos m\u00e1s b\u00e1sicos como en los tope de gama, que son los que primero queremos probar nada m\u00e1s cargar el juego. Esto del realismo viene siendo un &#8216;mantra&#8217; de Kazunoru Yamauchi (su creador) desde tiempos inmemoriales y una de sus principales obsesiones, pero por desgracia, ese amor por el realismo se da de bruces contra la realidad muchas veces ya que ese &#8216;efecto concesionario&#8217; se vuelve contra el juego. Y es que, como muchos ya sabr\u00e9is, casi todas las marcas presentes en el juego no permiten que cuando haya colisiones los veh\u00edculos sufran da\u00f1os. Esto, pensar\u00e9is (con raz\u00f3n) que es una tonter\u00eda pero se debe fundamentalmente a que nadie de esas compa\u00f1\u00edas quiere que ver su coche hecho trizas contra un muro lo que, seg\u00fan ellos, acabar\u00eda con la innegable carga publicitaria que tiene la presencia de su marca, y sus coches, en los Gran Turismo. En las partidas que nos echamos hace unos d\u00edas pudimos comprobar que los da\u00f1os siguen si estar presentes y podemos recurrir a aquellas viejas artima\u00f1as que nos busc\u00e1bamos para obtener mejores tiempos y, sobre todo, adelantar a los contrarios m\u00e1s f\u00e1cilmente. \u00bfOs acord\u00e1is? Por ejemplo, nada m\u00e1s producirse la salida de la carrera, al llegar a la primera curva no es necesario frenar: lo hacemos contra el coche de delante para apartarlo pero, a la vez, que servir\u00e1 para frenar y al no sufrir da\u00f1os ni de carrocer\u00eda ni de motor, nuestro coche podr\u00e1 acelerar tranquilamente y seguir con la carrera. Pero hay m\u00e1s. En curvas donde no es necesario reducir mucho la velocidad, pero habr\u00eda que hacerlo, es posible entrar sin tocar el pedal del freno y apoyarnos en los guardarra\u00edles para que nos devuelvan a la trazada para salir de la curva acelerando y pasando a los que tengamos delante. Como veis, por algo tan absurdo como el no existir da\u00f1os en los coches la jugabilidad queda comprometida y deja de ser tan real como s\u00ed lo son el resto de apartados del juego: b\u00e1sicamente los que tienen que ver con los gr\u00e1ficos, el modelado de los coches, los circuitos, la iluminaci\u00f3n, etc. De todos modos, no pens\u00e9is por un momento que el juego pierde las sensaciones de otras entregas. Una cosa que s\u00ed hemos notado es que la IA de los otros coches est\u00e1 un pel\u00edn m\u00e1s afinada. No existe la sensaci\u00f3n de que van todos por el mismo ra\u00edl, siguiendo lo que les dice la consola y se mueven un poquito m\u00e1s por el ancho del trazado intentado evitar que les pasemos f\u00e1cilmente. A\u00fan as\u00ed, es realmente meritorio ver el trabajo realizado por PolyPhony Digital, que han mejorado un poquito m\u00e1s si cabe el trabajo que ya mostraron en 2007 con Gran Turismo 5. Sobre todo en los circuitos, que no parecen tan desangelados y a los que, tambi\u00e9n, se ha cuidado algo m\u00e1s la iluminaci\u00f3n. \u00bfQue si merece la pena este Gran Turismo 6? Pues creo que s\u00ed. Aunque s\u00f3lo sea por lo mucho que trae revisado de coches y circuitos y, lo m\u00e1s importante, por tratarse de la entrega que sella su presencia en la presente generaci\u00f3n antes de su aterrizaje (\u00bfforzoso?) en PS4 a partir de 2014. Por que conociendo c\u00f3mo se las gasta Kazunoru Yamauchi y la &#8216;pachorra&#8217; con la que hace estos t\u00edtulos, no descart\u00e9is que no veamos un Gran Turismo 7 hasta 2015, 2016, \u00bf2017?&#8230; Un gran juego, imprescindible, como todos los Gran Turismo anteriores. \u00bfNo os parece? El art\u00edculo Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3 se public\u00f3 en GamerZona.Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3."}