{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Los creadores de Dead Island ofrecen los primeros detalles de Dying Light - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"LiUuDJKFtL\"><a href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7cc2850f23e631aa95c3ea5633b31377\/\">Los creadores de Dead Island ofrecen los primeros detalles de Dying Light<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/7cc2850f23e631aa95c3ea5633b31377\/embed\/#?secret=LiUuDJKFtL\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abLos creadores de Dead Island ofrecen los primeros detalles de Dying Light\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"LiUuDJKFtL\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/941884c27ef5feedcce1aeb541df3b26.jpg","thumbnail_width":656,"thumbnail_height":369,"description":"Dying Light es el nuevo t\u00edtulo de Techland, creadores de la serie Dead Island. La compa\u00f1\u00eda retoma la tem\u00e1tica zombi y profundiza en su concepto de libertad y mundo abierto, ofreciendo al jugador mec\u00e1nicas desafiantes y orientadas al territorio online. Adem\u00e1s, es el primer juego de la casa en dar el salto a Xbox One y PlayStation 4. De hecho, la propuesta combina lo mejor de la \u00faltima generaci\u00f3n de rol y acci\u00f3n sobre mundo abierto. Sin inventar nada, la din\u00e1mica de juego se antoja tan efectiva como atractiva. Techland alternar\u00e1 ciclos de d\u00eda y noche, en los cuales el jugador variar\u00e1 sus objetivos en funci\u00f3n del ritmo marcado. Durante la noche, los caminantes se muestran salvajes y mucho m\u00e1s agresivos, por lo que ser\u00e1 indispensable aprovechar los momentos de luz para establecer sistemas de defensa, explorar la zona y conseguir objetos con los que fabricar nuestro armamento. As\u00ed lo defin\u00eda Techland: \u201cDurante el d\u00eda, los jugadores recorrer\u00e1n un extenso entorno urbano, invadido por un brote de infecci\u00f3n. Rastrear\u00e1n la zona en busca de suministros, creando armas con las que defenderse frente a la creciente poblaci\u00f3n de infectados\u201d. Llegada la noche, las bestias acechan: \u201cPor la noche, el cazador se convierte en presa al tornarse los infectados en seres m\u00e1s agresivos y peligrosos. Los jugadores tendr\u00e1n que emplear todo lo que est\u00e9 a su alcance para sobrevivir hasta la ma\u00f1ana siguiente\u201d. Como veis, un planteamiento conocido que, dicho sea de paso, sobrepasa los l\u00edmites marcados por Dead Island y su secuela, Dead Island Riptide. Los primeros detalles nos han convencido, si bien es pronto para establecer un veredicto. Obviamente, algunos jugadores est\u00e9n hastiados del fenomeno zombi, pero puede que la llegada de los primeros v\u00eddeos les haga cambiar de parecer. Es probable que durante el pr\u00f3ximo E3 2013 se ampl\u00ede la informaci\u00f3n. Warner podr\u00eda aprovechar el transcurso del evento para lanzar el primer v\u00eddeo gameplay del t\u00edtulo que, recordamos, tambi\u00e9n ver\u00e1 la luz en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Seguiremos informando. El art\u00edculo Los creadores de Dead Island ofrecen los primeros detalles de Dying Light se public\u00f3 en GamerZona.Los creadores de Dead Island ofrecen los primeros detalles de Dying Light."}